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Thema: Crysis Sandbox2 Q&A

  1. #301
    VIP Avatar von Pat21
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    @ ScreamxXx
    Sind, wenn ich mich nicht täusche, mit dem Flowgraph gemacht worden.

  2. #302
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    jaja.. danke.... aber ich meine keinen Trackview.. er so in der art von diesen kleinen 1rd PErson FIlmchen... die ablaufen.. zwischensequenzen halt

    ATI Radeon Saphire Hd 4850
    Intel Core 2 Quad Q6600
    MSI Neo P35
    4048 Mb RAM

  3. #303
    Erfahrener User Avatar von doc
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    Zitat Zitat von Fr0zeN Beitrag anzeigen
    soo..
    also.. ersmal hab ich ne frage... ich brauch eine lampe, also ein Geom entity, was leuchtet und zerbricht... alle lampen die ich Finde sind unzerstörbar ^^ und dann funktioniert das auch nicht, das die lichtquelle dann ausgeht wenn amnd as objelt nich kaputtmachen kann ^^... weiss einer was ich da amchen muss, bzw welches ich nehemn muss ?
    und zweitens:
    Wie erstelle ich Zwischensequenzen ?


    such mal in google

    a simple cutscene



    so hab ich es auch gemacht

    aweng tüffteln und dann macht es richtig spaß regie zu führen

    Zitat Zitat von ScreamxXx Beitrag anzeigen
    am ende des storymodus in crysis auf dem flugzeugträger fliegen ja im hintergrund tausende von scouts rum
    sind die mitm flowgraph oder trackview oder wie gemacht?

    ist ein partikel

    Edit by Pat21:
    Bitte "Ändern-Button" benutzen. Danke.

  4. #304
    VIP Avatar von Pat21
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    @ Fr0zeN
    Das macht man mit dem Trackview.

  5. #305
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    hmm.. also die lampe geht auch nich kaputt.. also die leuchtet ja.. und dieses leuchtten muss dan erlöschen ^^ ka.. aber iwi muss das doch gehen

    ATI Radeon Saphire Hd 4850
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  6. #306
    User Avatar von ScreamxXx
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    Zitat Zitat von Pat21 Beitrag anzeigen
    @ ScreamxXx
    Sind, wenn ich mich nicht täusche, mit dem Flowgraph gemacht worden.
    vlt hät ich noch dabei schreiben sollen wie man die macht xD
    muss man da jeden einzeln machen?

  7. #307
    VIP Avatar von Pat21
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    @ Fr0zeN
    Nimm z.B folgende Lampe (GeomEntity/library\props\building material\wooden_support_beam_light_a.cgf)
    und erstelle dafür folgenden FG:


    @ ScreamxXx
    Jep.

  8. #308
    User Avatar von ScreamxXx
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    Zitat Zitat von doc Beitrag anzeigen


    ist ein partikel
    ja? wo finde ich den denn?

  9. #309
    Erfahrener User Avatar von doc
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    Zitat Zitat von ScreamxXx Beitrag anzeigen
    ja? wo finde ich den denn?



    öffne database view

    particel

    alien_environment

    und dann auf tunnel_wind

    da sind sie drin

  10. #310
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    Habn großes problem

    Habe vor einiger zeit mal n paar rigid body ex teile in mein level, die ich jetz löschen will, aber ich kann sie nicht anwählen ?!
    Wenn ich strg +t mache finde ich die teile dort nicht , wenn ich in den raster "hide" geh sind sie dann aber, ich kann sie nicht anklicken! auch wenn ich das rigid body anwähle, und auf unhide gehe passiert nix

    jemand noch tipps ?
    Wer die Freiheit aufgibt um Sicherheit zu gewinnen, der wird am Ende beides verlieren.

    - Benjamin Franklin

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