Hier nochmal ne Schritt-für-Schritt-Anleitung:
1. Du klickst in der RollupBar auf "Solid".
2. Du ziehst es erst in die Länge, dann in die Höhe. Jetzt ist das Solid kariert (noch keine Textur) und du kannst es wie ein normales Objekt bewegen.
3. Du öffnest den Materialeditor und weist dem Solid das Material "Materials/special/collision_proxy_nomaterialset" zu. Jetzt ist es leicht transparent und rot-schwarz gestreift.
Wenn du jetzt ingame gehst, siehst du es nichtmehr, läufst aber dagegen.
Wenns immer noch nicht hinhaut, mach doch mal nen screen...
€: langsam fühl ich mich verarscht xDD

