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Thema: Crysis Sandbox2 Q&A

  1. #5511
    Professional Avatar von Affenzahn375
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    Zitat Zitat von xDrago Beitrag anzeigen
    So ich hab nun mal versucht mit dem FG die Sequence immer wieder neu abzuspielen.

    Klappt leider nicht, ist bestimmt ein blöder Fehler, aber ich kenn mich noch nicht so aus =)

    Und wie muss ich das dann abspeichern ,damit es funktioniert?
    bis jetzt habe ich es imemr als Default.xml abgespeichert, aber woher weiss der Editor dann, das er es benutzen soll :O
    entschuldigung, aber WAS ZUR HÖLLE MACHST du da
    1) die sequenz wird nie ausgelöst
    du musst den start input schon auslösen
    2) das finished geht ins logic an, das ist korrekt,
    aber der output muss wieder zurück zum start input und nicht zum sequenznamen

    Der Fg sollte so aussehen:
    -2x Logic any
    -1X play sequence

    bei sequence musst du deine trackview sequenz auswählen

    Das erste logic any kommt vor den sequence node.
    der autput des logic anys geht auf start sequence.

    der finished output geht zum 2ten logic any.
    der output des 2ten logic anys geht zu einem der inputs des ersten logic any.
    ein zweiter input des 1sten logic anys muss getriggert werden, wenn du die schleife starten wills.
    also in diesem falle nachdem die flug-sequenz abgeschlossen ist

    zum speichern:
    nimm einfach ein entity (z.b. einen trigger) und klich in der rollup bar auf "create"
    damit erstellst du einen FG, der automatisch mit dem level zusammen gespeichert wird

  2. #5512
    User Avatar von xDrago
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    Danke für deine Hilfe, aber funktioneiren tut es leider nicht =(

    So siehts nun aus (Siehe Bild)

  3. #5513
    Professional Avatar von Affenzahn375
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    jaja, ich weiss, das 2te logic: any

    Geändert von Affenzahn375 (04.01.2011 um 19:48 Uhr)

  4. #5514
    Semi Pro Avatar von maniac
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    Das Logic:Any nach finished kannst du dir sparen
    Sorry, musste einfach gesagt werden

  5. #5515
    Professional Avatar von Affenzahn375
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    oh, au, völlig übersehen
    darf ja mal vorkommen

  6. #5516
    VIP Avatar von Pat21
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    @ xDrago
    Ja, ich weiß, dass man Danke erst ab 20 Posts geben kann, aber die hast du bereits !

    Und schau dir doch bitte erstmal die Tutorial genau an. Dann wäre dein derzeitiges Problem auch keines, denn dann wüsstest du schon mal,
    dass man etwas mit dem "PlaySequence" verbinden muss, damit diese gestartet wird und nicht mit "Sequence", du wüsstest, dass man zumindest
    einen Auslöser braucht wie "Misc:Start" oder einen "Trigger". Also, bitte, erst genau Tutorials lesen, dann SuFu nen bisschen betätigen (vieles klärt sich
    dann dabei schon) und dann fragen. Danke.

  7. #5517
    Professional Avatar von Path0g3n
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    Zitat Zitat von J4oOhnCooper Beitrag anzeigen
    Seitdem ich mit Prefabs arbeite schmiert mir der Editor ständig ab.
    32 bit sowie 64bit.
    Was tun?
    Brauch hülfää!

  8. #5518
    Semi Pro Avatar von maniac
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    Sind es selbsterstellte oder die aus den vorhandenen Libraries?

  9. #5519
    Professional Avatar von Path0g3n
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    Sind Standart Prefabs.

  10. #5520
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    hab meien Heli eingestellt das er respawnt aber er tuts irwie ned? oder muss man eien Zeit angeben das er nach seiner zerstörung in 1min respawnt? bzw. kann man dies überhaupt?

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