entschuldigung, aber WAS ZUR HÖLLE MACHST du da:arofl:
1) die sequenz wird nie ausgelöst
du musst den start input schon auslösen:lol:
2) das finished geht ins logic an, das ist korrekt,
aber der output muss wieder zurück zum start input und nicht zum sequenznamen;)
Der Fg sollte so aussehen:
-2x Logic any
-1X play sequence
bei sequence musst du deine trackview sequenz auswählen
Das erste logic any kommt vor den sequence node.
der autput des logic anys geht auf start sequence.
der finished output geht zum 2ten logic any.
der output des 2ten logic anys geht zu einem der inputs des ersten logic any.
ein zweiter input des 1sten logic anys muss getriggert werden, wenn du die schleife starten wills.
also in diesem falle nachdem die flug-sequenz abgeschlossen ist
zum speichern:
nimm einfach ein entity (z.b. einen trigger) und klich in der rollup bar auf "create"
damit erstellst du einen FG, der automatisch mit dem level zusammen gespeichert wird

