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Thema: Crysis Sandbox2 Q&A

  1. #3951
    Professional Avatar von NeoSephiroth
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    das ist immer so...beim neuerstellen eines levels ist der hintergrund immer schwarz

  2. #3952
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    ok gut ABER warum kann ich nicht per STRG + G ins spiel?

  3. #3953
    Professional Avatar von NeoSephiroth
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    weil das erst nach dem neustart des editors geht

    folgende reihenfolge bei erstellen des levels einhalten:

    - level erstellen
    - "generate surface texture" betätigen
    - "export to engine" betätigen
    - speichern
    - editor neu starten
    - level laden

  4. #3954
    VIP Avatar von Pat21
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    @ Sever
    Die SuFu würde dir dazu passende Ergebnisse liefern: http://crysis.4thdimension.info/foru...highlight=STRG
    Also nutze diese beim nächste Mal bitte, bevor du die Frage stellst !! Danke.
    Geändert von Pat21 (16.04.2010 um 19:52 Uhr)

  5. #3955
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    Um ein Rotes Fass einzufügen muss man ja red_barrel an einer Stelle geben...
    Ich wollte mal fragen (da ich nichts passendes im I-Net gefunden habe) ob jemand ne Liste von den Namen hat, da ich eine SCHARFE Mine einfügen wollte.

  6. #3956
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    Abend zusammen.
    Wie kann ich ein bereits positionirtes Object an das Terrain snappen lassen?

  7. #3957
    VIP Avatar von Pat21
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    @ Famouz
    Willkommen.

    Du kannst nur mal per "Modify/Physics/Simulate Object" das Objekt mit Physik versehen, damit es auf den Boden fällt. Zuvor muss das Objekt ausgewählt
    sein. (geht ber nur, wenn das Objekt mit Physik versehen werden kann) Ist dies getan, dann musst du noch "Save State" in der RollupBar betätigen. So kannst
    du das Objekt wieder an den Boden sozusagen "snappen". Die andere Möglichkeit wäre noch, es einfach passend zu verschieben. Anders geht es, wenn das
    Objekt schon platziert wurde, eigentlich nicht.

    @ Sever
    Unter "Archetype/props/mines" findest du scharfe Minen. Solltest du keinen "props-Ordner" haben, dann lade die passend .xml in der Database unter "Entity Libraries".

  8. #3958
    Semi Pro Avatar von Petunien
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    @DieAerzte94

    Das kann man schon machen, wäre aber nicht ratsam, denn
    beim Basteln im Editor will man doch eine gute FPS-Zahl
    und das würde sie sicher nicht erhöhen.
    Einfach wenn vorhanden die ViewDistRatio aufdrehen. (Wenn vorhanden hab ich nur geschrieben, weil
    die ViewDistRatio bei mir ist und bei meinem Kollegen nicht)

    Hoffe hat geholfen.

    -----------------

    Ich hab mir aus Exodus die aufgerissene Erde abkopiert und im meinen Level plaziert, auf Export to Engine geklickt
    und gespeichert aber nach dem Laden ist alles grau. Woran liegt das?
    Geändert von Petunien (17.04.2010 um 09:54 Uhr)

  9. #3959
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    Ich wollte mal einen Wald erstellen jedoch komme ich nach der Anleitung nicht weiter http://crysis.4thdimension.info/modu...howpage&pid=65
    Ich hab auch schon den Boden erstellt aber wie kann ich den über das Gelände "legen"?

  10. #3960
    Professional Avatar von NeoSephiroth
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    gibts 2 methoden:

    - entweder du klickst die vegetation die du hinzugefügt hast an und paintest sie dahin wo du sie haben willst
    - oder du klickst auf die vegetation die du hinzugefügt hast an und machst ganz unten im vegetationstool bei der textur auf der du die vegetation haben willst ein häkchen

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