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Thema: Crysis Sandbox2 Q&A

  1. #3451
    VIP Avatar von Pat21
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    @ Masterside
    Geht net. Der Spieler muss von selber an die Waffe gehen.

  2. #3452
    Co-Administrator Avatar von Masterside
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    kann ich das Shiten als trigger nehmen?

    also wenn einer dran ist, dann ein FG ausgelöst wird?
    CPU: INTEL i7 3770K RAM: 32 GB DDR3 Motherboard: ASUS P8Z77 LE Plus GPU: EVGA GTX 780 SC SSD: ADATA SP900
    HDD1: SAMSUNG HD103UJ HDD2: SAMSUNG HD161HJ HDD3: SAMSUNG HD501LJ PSU: 1000W OS: Windows 8.1

  3. #3453
    VIP Avatar von Pat21
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    @ Masterside
    Joa, so könnte man das machen: http://www.abload.de/image.php?img=qefv6f.jpg

  4. #3454
    Erfahrener User Avatar von doc
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    Wie macht man eine Laufschrift


    So wie Man es vom Ende eines Films her kennt



    Hab zwar Ideen dazu aber was sollte man dazu am besten nehmen


    Displayinfomessage - Debug ???

  5. #3455
    Professional Avatar von Flow groover
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    Ist nur Theorethisch, aber wenn du per Interpoal:Float die Position des Textes änderst vlt.

    Masterside/Pat@
    Geht das nicht per AI:Use Objekt?


    ModDB
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    Discord: flowgroover#2478

  6. #3456
    Erfahrener User Avatar von doc
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    jop brauch noch was

    einfach beim laufen die waffe fallen lassen

  7. #3457
    Erfahrener User Avatar von crycity
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    Standard Kann .cry datei nicht mehr öffnen

    @PAT21

    oh man, da ich den Danke Button nicht 1000x drücken kann, sag ich es hier!!
    2 monate arbeit wären weg gewesen.
    Geändert von crycity (23.02.2010 um 21:08 Uhr)
    Teile des Projektes demnächst auf Youtube (16.04.19)
    projeckt discarded on 23/03/2014 (70%)

  8. #3458
    VIP Avatar von Pat21
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    @ crycity
    Öffne die .bak bzw .bak2 im Editor und speicher sie wieder als .cry ab.

    @ Flow groover
    Nein, mit dem "AI:useObject" geht es nicht. Geht nur bei der KI, nicht aber beim Spieler.

    @ doc
    Wenn es eine Laufschrift sein soll, dann solltest du das eher mit Flash bauen und dann dieses in Crysis abspielen lassen.
    Dazu ist aber erforderlich, dass du eine Mod machst.

  9. #3459
    Erfahrener User Avatar von doc
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    als mod kann ich es nicht mehr machen

    da steckt seid april letzten jahres zu viel arbeit drin


    um das ganze nochmal umzuwerfen

    und wie man das als mod macht ist mir ne nummer zu groß

  10. #3460
    Professional Avatar von Flow groover
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    Doc@
    Das kommt dir nur so vor.

    All@
    gibts ne möglichkeit den Player die stationäre waffe wieder loszulassen?


    ModDB
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