Es gibt einen, der beim 'Flyable Aircraft' auf Crymod dabei ist.
Musste mal nach suchen. Enthalten sind B-25 und Spitfire.
Da ist auch nen Sound drin.
Sonst: Youtube oder http://www.findsounds.com/
;)
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Es gibt einen, der beim 'Flyable Aircraft' auf Crymod dabei ist.
Musste mal nach suchen. Enthalten sind B-25 und Spitfire.
Da ist auch nen Sound drin.
Sonst: Youtube oder http://www.findsounds.com/
;)
gab es hier nicht mal iwo einen CustomConfig Thread? oder war der bei CryMod
Nimm den aus warhead mit N023 Recorder auf.
musst aber vorher alles andere in den .paks manipulieren, das keine anderen sounds dazwischenfunken, also in der Sounds.pak und in der warhead_sounds.pak einfach alles ausser den sachen löschen, die nach dem Zugschema klingen.
http://www.chip.de/downloads/No23-Re..._13011558.html
Der ist richtig gut, und leicht zu handhaben, dürftest also keine komplikationen bekommen (ka was das heist, klingt aber gut xD).
Allerdings bin ich mir unsicher, wie legal das ist, un d ob du den dann mitliefern kannst/darfst.
@ Masterside
Aber ich glaube, den Thread den du meinst, war auf Crymod:
http://crysis.4thdimension.info/foru...+Config&page=2
In warhead gibts irgendwie einen anderen Eiseffekt für den player, also er ist irgendwie weisser, der ist in wars wohl nicht miteingebaut, oder?
@ Flow groover
Wenn er in Wars anders aussieht als in Warhead, dann ist er net eingebaut.
heist der Gametoken dafür den in warhead genauso?
Also der um diesen Eiseffekt auszulösen..
Wie heißt den diese animation wo nomad in der ego perspektive seine hände anschaut ? (und sie so bewegt)
ist glaube ich im alien schiff gegen anfang irgendwie..
Das Modell findest du unter objekts/weapons/us/nw.
da sind 2 versionen, aber beide animiert.
bei einem von beiden wirst dus finden (es gibt auch noch die anschau animation aus rescue, wo nomad im Rescuedome seine hände anschaut.)
@ Flow groover
Dieser Ice-Effekt ist net Sache von nem Shader (das wars, glaub ich) und C++-Code. Da ist der Name egal.
@ AndyIII
"check_cloak_left" müsste das sein, die gibst aber nur bei diesem Modell hier: Objects\weapons\us\nw\nw_arms_leftarmcine.cdf