@ Flow groover
- Dann änderst halt alle drei. ;) Musste dann testen. Wenn mich net alles täuscht, dann wird bei der Zerstörung eins
Scouts einer dieser drei Effekte per Random ausgewählt.- Ich würde mal sagen, da wo steht "Single" ,wie "einzeln". :lol:
- "trooper.mtl"
- So einfach wird das nicht. Du müsstest zwei debris-Modelle verwenden und jedes anders benennen. Den Scout dann dieses
benutzen lassen und für jedes Debris-Modell ne eigene angepasste .mtl erstellen. So könnte das gehen.