@vernichter
Einen fg erstellen dort ein ai:weaponselect verwenden und die scar des squadtypen auswählen , dann ai:drawweapon triggern und dann ein ai:shootat triggern , im aishootat sollte man bei shootscount die anzahl der zu abgebenden schüsse einstellen ,stell da einfach auf 1 dann sollte es meiner meinung nach funktionieren?