Ich glaube du brauchst ein ai:signal node im Fg ich glaub das war FLASHLIGHT_ON , guck mal in island nach bei der 2 mann patrouille nach aztec direkt , die ham nämlich ne taschenlampe guck da einfach ma im fg nach !
Ich hab aber auch noch ne Frage , ich probiere bzw übe gerade mit Cutscenes rum , leider weiss ich nicht wie ich den spieler ingame durch die kamera blicken lassen kann die ich erstellt habe? Wenn ich die Cutscene starte per fg dann startet nur die Animation aber der Spieler sieht nicht durch die animierte Camera sondern durch die Normale!


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