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Thema: Crysis Sandbox2 Q&A

  1. #6361
    Erfahrener User Avatar von doc
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    ok

    also ich bin nicht so der fan von dem area trigger hab einfach hier zu oft gelesen das der schwierigkeiten macht

    erstell einen proximity trigger

    den triggeronce auf true

    flow graph erstellen


    und das gewünschte erstellen



    dauert keine zwei minuten dafür funktioniert es dann aber auch

    wichtig ist das der spieler beim start das hat was du ihn mitgeben möchtest
    Geändert von doc (06.05.2011 um 16:13 Uhr)
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  2. #6362
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    Ok, funktioniert jetzt soweit alles. Danke dir

  3. #6363
    Erfahrener User Avatar von doc
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    bitte


    so wie schauts den jetzt mit meinen solids aus

    rundungen erstellen und löcher in solids machen


    danke
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  4. #6364
    Erfahrener User Avatar von rc2609 Mo
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    Kann mir einer sagen wieso bei großer Entfernung zu den Nadelbäumen aus dem Europa Naturset die Nadeln zu so großen grauen Platten werden?
    Ungefähr wie hier nur eben auf weite entfernung:
    Geändert von rc2609 Mo (07.05.2011 um 23:05 Uhr)

  5. #6365
    Semi Pro Avatar von maniac
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    @rc2609: Hängt wahrscheinlich mit dem SpriteDistRatio zusammen (-> bei größerer Entfernung nehmen die Details ab, um Rechenleistung zu sparen).
    Entweder die SpriteDistRatio höher stellen, oder UseSprites abschalten.

    €: Ups, Bild übersehen. Schaut aus, wie wenn kein Material zugewiesen wäre O.o Ist das das Standart-Material?

    @doc: Löcher/Rundungen sind sehr schwierig, wenn nicht sogar unmöglich. Bin zwar selbst kein Solid-Profi, aber ich wage zu behaupten, dass man keine Löcher erstellen kann.

  6. #6366
    Erfahrener User Avatar von rc2609 Mo
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    Jetzt sieht man gar keine Nadeln mehr
    trotzdem danke

  7. #6367
    Erfahrener User Avatar von crycity
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    Standard vegetation

    Hi,

    kann mir mal jemand erklären warum ich bei der vegetation nicht mehr das paint objekt nutzen kann. einzeln kann ich es setzen aber halt nicht mit paint.
    da bleibt der platz leer.

    Danke
    Teile des Projektes demnächst auf Youtube (16.04.19)
    projeckt discarded on 23/03/2014 (70%)

  8. #6368
    Professional Avatar von Affenzahn375
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    Wie genau muss ich mir das vorstellen?
    Funktioniert das gesamte Vegetations-Tool nicht?
    Hast du mal die Einstellungen der Objekte geprüft?

  9. #6369
    Professional Avatar von ODemuth
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    Ich würde meinen du hast die density zu hoch eingestellt, also der Wert ist zu gross oder der Radius beim malen zu klein
    Prozessor: Intel Core i7 3770K (4x3.5Ghz) - Arbeitsspeicher: 32,0 GB Corsair Vengeance - Festplatten: 256GB SSD OCZ Vertex 4 - 2.0TB HDD Seagate Barracuda 7200 - Grafikkarte: ASUS Nvidia GeForce GTX 680 DCUII Top - Mainboard: ASUS P8Z77-V Deluxe - Netzteil: Corsair TX850W - Betriebssystem: Win 8.1

  10. #6370
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    Hey.
    Mittlerweile habe ich es geschafft, KIs in Helis bzw. Panzer einzusteigen und den entsprechenden AIPath abfahren zu lassen.
    Jedoch schiessen die KIs nur mit der MG, das heisst beim Panzer wird das Panzerrohr gar nicht verwendet und beim Heli/Senkrechtstarter die Bomber nicht verwendet.
    Was kann ich tun, damit diese auch genutzt werden?

    MfG

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