Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : CryENGINE® 3 - Sammelthread
Nicht jeder ist zum Schreiben geboren. Was könnte ich damit wohl meinen?
Nicht jeder ist zum Denken geboren. Was könnte ich damit wohl meinen? :-D
das is ja ein richtig hartes pflaster hier ^^
naja ich persönlich halte die ue3 nicht wirklich für kokurrenz (kann zwar schöne lichtspielerein aber keinen schatten :?) ... zumindest nicht für die ce3 dann in 2 jahren oder wann die rauskommt :P
zu der ce 3.1 hätt ich noch 2 fragen
is das jezz die normale ce3 ? oder wurde die (~ce3.0) schon vorher freigegeben ?
falls dass wirklich die erste erschienene version sein sollte versteh ich nicht wieso das 3.1 is
Nightspider
24.04.2010, 19:17
Nicht jeder ist zum Denken geboren. Was könnte ich damit wohl meinen? :-D
Das du nicht intelligent genug bist um das niederzuschreiben, was du denkst?
Hoffe du beschwerst dich nicht, wenn deine Deutschlehrerin dir mal ne schlechte Note gibt, weil du der Meinung bist dass die Lehrerin deinen Aufsatz nicht versteht! :D
Das du nicht intelligent genug bist um das niederzuschreiben, was du denkst?
Hoffe du beschwerst dich nicht, wenn deine Deutschlehrerin dir mal ne schlechte Note gibt, weil du der Meinung bist dass die Lehrerin deinen Aufsatz nicht versteht! :D
'Das' mit 2 's', Mister Deutschgenie und nach dem 'bist' bitte ein Komma =). Und deine unermessliche Intelligenz hast du wieder einmal aufs Neue bewiesen, indem du meinen Deutschlehrer mal eben zur Frau gemacht hast. Woher die Vorstellung von dir kommt, dass Lehrer Frauen sein müssen, weiß ich auch nicht. Allerdings wurde mein jüngster Aufsatz mit einer 2 belohnt. Von meinem Deutschlehrer. Einen Mangel an Ausdrucksfähigkeit kann man mir deshalb nicht vorwerfen :)
Nightspider
24.04.2010, 20:28
'Das' mit 2 's', Mister Deutschgenie und nach dem 'bist' bitte ein Komma =). Und deine unermessliche Intelligenz hast du wieder einmal aufs Neue bewiesen, indem du meinen Deutschlehrer mal eben zur Frau gemacht hast. Woher die Vorstellung von dir kommt, dass Lehrer Frauen sein müssen, weiß ich auch nicht. Allerdings wurde mein jüngster Aufsatz mit einer 2 belohnt. Von meinem Deutschlehrer. Einen Mangel an Ausdrucksfähigkeit kann man mir deshalb nicht vorwerfen :)
Oha, du erkennst schon Rechtschreibfehler und Tippfehler und da du noch zur Schule zu gehen scheinst besteht ja noch Hoffnung das du irgendwann interpretierbare Posts schreiben kannst! ;)
Die Ahnnahme von einer Deutschlehrerin rührt sicherlich daher, das ich früher nur Deutschlehrerinnen auf dem Gymnasium hatte.
Aber was hat das mit damit zu tun?
Wie ein Kind, die versuchen auch immer Streit zu suchen.
Und jetzt erklär lieber mal was du mit deinem Post meintest!
PS: Zwischen einem Aufsatz in der Schule schreiben und einen Post wie du mit 4 Wörtern zu schreiben besteht ein großer Unterschied. Aber das lernst du auch noch irgendwann! ;)
Masterside
26.04.2010, 14:18
Wie kann man bitte so derbe OT gehen?
BTT:
Bin mal gespannt wie gut die CE3 sich jetzt nach Crysis 2 verkaufen lässt.
das is ja ein richtig hartes pflaster hier ^^
naja ich persönlich halte die ue3 nicht wirklich für kokurrenz (kann zwar schöne lichtspielerein aber keinen schatten :?) ... zumindest nicht für die ce3 dann in 2 jahren oder wann die rauskommt :P
zu der ce 3.1 hätt ich noch 2 fragen
is das jezz die normale ce3 ? oder wurde die (~ce3.0) schon vorher freigegeben ?
falls dass wirklich die erste erschienene version sein sollte versteh ich nicht wieso das 3.1 is
Ich bin mir nicht 100% sicher, aber die CE3.0 müsste im letzten Herbst rausgekommen sein und 3.1 ist nun das erste Update für die Engine
Ich bin mir nicht 100% sicher, aber die CE3.0 müsste im letzten Herbst rausgekommen sein und 3.1 ist nun das erste Update für die Engine
wird crysis 2 auch auf der 3.1 erscheinen ?
XcorpioN
26.04.2010, 17:45
wird crysis 2 auch auf der 3.1 erscheinen ?
Dafür wird die Engine doch erweitert denke ich mal ...
Nightspider
26.04.2010, 17:54
Es gibt immer nur eine Version der Engine. Die 3.0 wird bestimmt bei allen Lizenz-Inhabern automatisch auf Version 3.1 geupdated bzw. kann gepatcht werden.
Zwischen den Versionen wird es keinen großen Unterschiede geben, so das ein Spiel immer in der neuesten Engine-Version entsteht.
Schließlich wurden nur neue Features hinzugefügt und die Engine optimiert. Ist ja trotzdem noch ein und dieselbe Engine!
Das wird bei der Unreal Engine auch regelmäßig gemacht, nur das die Engine dort keine neue Nummer bekommt. Ich wette der Unreal Engine wurde auch schon ~30 kleineren Updates unterzogen, die dann irgendwann mit ein paar größeren Verbesserungen (Beleuchtungssystem) unter dem Namen Unreal Engine 3.5 zusammengefasst wurden.
http://www.golem.de/showhigh2.php?file=/1004/74845.html
Projektautor Hannes Appell arbeitet jetzt bei Crytek und verrät im Interview mit Golem.de, wie die Technik funktioniert und wie einfach stereoskopisches 3D in der Cryengine 3 aktivierbar ist.
Epic Games
Zweifelt an CryEngine 3
ie Unreal Engine 3 ist zweifellos die aktuell beliebteste Grafikengine auf Konsolen und dem PC, weswegen Epic Games durchaus selbstbewusst sein kann. Mit der CryEngine 3 von Crytek, die erstmals in Crysis 2 zum Einsatz kommen wird, kommt jedoch starke Konkurrenz auf. Epic-President Mike Capps zeigt sich jedoch ein wenig überrascht, dass der neue Grafikmotor als Multiplattform-Middleware anerkannt wird, während Epic Games natürlich die beste Technik in diesem Bereich zu bieten hat.
Mike Capps dazu: "Ganz ehrlich, ich habe eine Menge Respekt für diese Jungs, ich weiss, wieviele da arbeiten - ich habe einige von ihnen eingestellt. Aber es ist für uns schwierig einzuschätzen, wo sie stehen. Sie haben sich selbst stark im Konsolenbereich positioniert, nach dem Motto: Wir drücken einen Knopf und es wird großartig auf allen Plattformen." Weiterhin heißt es: "Es überrascht mich, dass Leute sie als Firma für Cross-Plattform-Engines ernst nehmen. Wir wüssten gar nicht, wie wir mit jemanden konkurrieren sollten, der noch überhaupt kein Konsolenspiel ausgeliefert hat."
Das Interview bei Edge Online:
http://www.edge-online.com/news/epic-expects-unreal-engine.. (http://www.edge-online.com/news/epic-expects-unreal-engine-4-dominance)
http://www.gamezone.de/news_detail.asp?nid=84888
diese säcke.
Lasst das Fanboy-geflame beginnen!
Das übliche. Klar versucht sich jeder zu positionieren, insbesondere vor den großen Messen.
Wenn das erste Spiel draußen ist, wird man als Außenstehender sehen, ob er falsch liegt. Die Lizenznehmer sollten sich vorab schon informiert und überzeugt haben, von daher sehe ich da keine solide Basis.
Neues Material zu "Forged by Chaos"
Irgendwie ist das total an mir vorbeigegangen :shock:
http://www.abload.de/img/800x600_propz10w.jpg (http://www.gamestar.de/index.cfm?pid=1589&ci=related&productId=44481)
Edit: Hm ok bei "Andere Spiele" schaue ich selten vorbei ^^
Dann haben wir hiermit das ganze wenigstens nochmal hier stehen und dokumentiert, dass nicht nur ich, sondern auch GameStar hintern Mond lebt :-D
Tig3r0023
24.05.2010, 16:08
Neues Material zu "Forged by Chaos"
Irgendwie ist das total an mir vorbeigegangen :shock:
http://www.abload.de/img/800x600_propz10w.jpg (http://www.gamestar.de/index.cfm?pid=1589&ci=related&productId=44481)
http://crysis.4thdimension.info/forum/showthread.php?t=13500&highlight=forged+chaos
CryEngine 3 screenshots?
http://www.abload.de/thumb/cryengine3_petra_treas129k.jpg (http://www.abload.de/img/cryengine3_petra_treas129k.jpg) http://www.abload.de/thumb/cryengine3_petra_treasf1z3.jpg (http://www.abload.de/img/cryengine3_petra_treasf1z3.jpg)
Source: http://a1future.deviantart.com/gallery/
Petra Treasury 1813 - modeled and textured in max rendered in cryengine 3
Jodasalz
08.06.2010, 23:07
das bekommst auch un ce2 hin...ist ja im 3dmax gebaut und im spiel gerendert..texturen und tod...as simple is that
19:58
Ein Trailer, der einen Gladiatoren zeigt, stellt einen neuen exklusiven 360-Partner vor: Crytek
19:58
Das Spiel trägt den Arbeitstitel "Codename: Kingdoms" Gamestar live spots (http://www.gamestar.de/e3-2010/) live von der Microsoft Pressekonferenz.
Also das mit dem exklusiv will mir ja jetzt gar nicht gefallen :sad:
Habe gehofft, dass mal was von denen in einem anderen Szenario rauskommt - Und zwar auf PC !
Und bei Kingdoms war ich voller Hoffnung.
hey,
vor einigen Monaten gabs mal ein Video bei dem jemand in einer recht texturarmen Stadt rumlief. Der konnte in alle Gebäude rein und es wurden dynamisch Möbel usw. generiert. Der fing dann an rumzuballern und konnte wirklich ALLES zerstören, Möbel und Wände. Das war irgendeine Tech-Demo, ich weiß nicht 100% obs Cryengine war, aber ziemlich sicher.
Ich hab jetzt schon ne Weile gesucht, ich finds nicht mehr.
Weiß jemand was ich meine und wo ich es finden kann?
edit: habs gefunden..... und genau sowas sollte Crysis 2 für NYC beinhalten, es könnte so geil sein....
http://www.youtube.com/watch?v=AtC0lpKKE38
Soweit ich mich erinnere, ist das nicht CryEngine, aber es wurde gemunkelt, dass der Entwickler jetzt bei Crytek arbeiten würde. Was davon stimmt, kann ich nicht sagen.
Gegenüber diesen komplett dynamisch computergenerierten Einrichtung etc. bin ich noch etwas skeptisch, das sieht momentan noch immer so lieblos aus. Bevor das eingebaut wird, sollte man da noch ein, zwei Jahre Entwicklungszeit reinstecken. Das Potenzial solcher Techniken ist unbestritten.
Future graphics in games
Authors: Cevat Yerli and Anton Kaplanyan
This keynote was presented at the High Performance Graphics Conference 2010. We want to share our vision and future trends in real-time computer graphics in games. This keynote raises some classic problems as bandwidth, deferred lighting and h/w issues along with the new trends, as server-side rendering and perception-driven graphics.
Besides that, the history of Crytek games and chronology of engines is briefly described as well as new trends in games content and style.
- Slides http://www.crytek.com/typo3conf/ext/ml_links/icon_ppt.gif Download PPT (http://www.crytek.com/fileadmin/user_upload/inside/presentations/2010_HPG_Keynotes/Notes.ppt) [9.8 MB]
Source: http://www.crytek.com/technology/presentations/
pissdrunx1987
13.07.2010, 18:59
einige bilder zum nexuiz remake mit der cryengine 3 ;)
http://www.abload.de/thumb/pr_nexuiz_015s7k.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=pr_nexuiz_015s7k.jpg) http://www.abload.de/thumb/pr_nexuiz_020sab.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=pr_nexuiz_020sab.jpg) http://www.abload.de/thumb/pr_nexuiz_037qqc.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=pr_nexuiz_037qqc.jpg) http://www.abload.de/thumb/pr_nexuiz_09np2c.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=pr_nexuiz_09np2c.jpg) http://www.abload.de/thumb/pr_nexuiz_123san.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=pr_nexuiz_123san.jpg) http://www.abload.de/thumb/pr_nexuiz_13dpkg.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=pr_nexuiz_13dpkg.jpg)
IllFONIC’S ARENA FPS NEXUIZ TO BE FIRST XBLA & PSN
TITLE POWERED BY CryENGINE®3
IllFonic Licenses CryEngine3 for Futuristic
Arena First-Person Shooter
Denver, CO USA / Frankfurt, Germany – July 13th, 2010: Crytek GmbH (“Crytek”) and IllFonic, LLC announced today that IllFonic has licensed CryENGINE 3 for Nexuiz, their upcoming XBLA and PSN cult futuristic Arena First-Person Shooter dropping this Winter. CryENGINE®3 has allowed the IllFonic development team to achieve their vision for Nexuiz that will push the limits of what gamers can expect from an AAA digital downloadable title.
“IllFonic firmly believes in bringing the consumer the highest quality games at an affordable price through downloadable distribution channels”, said Charles Brungardt, President of IllFonic. “Switching to CryENGINE 3 has helped us stay true to our vision and build the Nexuiz arenas the way we see it without any limitations. We are incredibly proud that Nexuiz will be the first downloadable title developed on CryENGINE 3.”
"We’re delighted to have Illfonic join our community of licensees”, said Carl Jones, Director of CryENGINE Global Business Development. “It’s exciting to see a passionate group like Kedhrin and Charles’ team working with CryENGINE 3 on such a cool title. Nexuiz is going to deliver a game style that will be a blast for the console audience, matched with the best graphics possible on the consoles. We’re delighted to offer our engine to teams for XBLA and PSN titles so that gamers can enjoy the quality that CryENGINE 3 can provide, as soon as possible. Our real-time multiplatform pipeline, Live Create, is highly suited to prototyping and delivering quality for games with shorter development cycles; and you get all the benefits of the AAA features of the engine. Nexuiz is going to be a lot of fun and we’re glad Illfonic have chosen CryENGINE 3 to deliver it in style.”
"When we were strolling around GDC 2010's floor we stopped by the Crytek booth. I watched someone show off a few features of CryENGINE 3. Right then and there, I knew I had to have it. It's powerful, fast and easy to use,” said Kedhrin Gonzalez, Creative Director of IllFonic. “Crytek has been awesome to work with providing excellent support in a relationship that has really benefited us."
Nexuiz is a fast paced Arena first-person shooter with competitive game play built specifically for consoles. Featuring the innovative mutator system, players progress through the ranks opening up new mutators that allow players to alter the rules for each match. On launch, Nexuiz will feature multiplayer modes including Team Deathmatch and Capture the Flag complete with full competitive leader boards designed for social networking. New games modes, models, and maps will be available as downloadable content post launch.
Nexuiz is set in a galactic war fueled for centuries by the Kavussari and Forsellians. Over time the two races entered into treaties with the Herald Accord, a union between different cultures in the galaxy. Even though peace settled across their planets, the seething hatred between the races kept the fire of war simmering under the fragile truce. Sensing their newest members could spread war throughout the galaxy; the Herald Accord gave the Kavussari and Forsellians a choice. Pit their warriors against each other in the arena rather than on the fields of war, or face total annihilation. The Nexuiz was formed, a series of battle arenas on the home planets of the Kavussari, Forsellian and the desolate planet of Atavirta.
IllFonic will be showcasing Nexuiz using CryENGINE 3 at this year’s PAX Prime in Seattle, WA, on September 3-5.
For more information on Nexuiz, go to www.nexuiz.com (https://freemailng9908.web.de/jump.htm?goto=http%3A%2F%2Fwww.nexuiz.com%2F) or www.illfonic.com (https://freemailng9908.web.de/jump.htm?goto=http%3A%2F%2Fwww.illfonic.com%2F).
About IllFonic:
IllFonic, LLC, was founded in 2007 by musician Raphael Saadiq, engineer Chuck Brungardt, and game designer Kedhrin Gonzalez. IllFonic is committed to delivering AAA games digitally to consoles and PC at an affordable price. IllFonic utilizes many avenues in pop culture to cross brand its products in film, television, sports, music, and clothing. With offices in Los Angeles and Denver, IllFonic has built a team of artists, developers, producers, and musicians that believe providing fun game-play means conveying the highest level of visual awe, an immersive environment and a sick soundtrack. For more information on the company, go to www.illfonic.com (https://freemailng9908.web.de/jump.htm?goto=http%3A%2F%2Fwww.illfonic.com%2F).
About Crytek:
Crytek GmbH ("Crytek") is one of the world’s leading independent development studios for interactive entertainment. It is based in Frankfurt am Main (Germany) and has additional studios in Kiev (Ukraine), Budapest (Hungary), Sofia (Bulgaria), Seoul (South Korea) and Nottingham (UK). Crytek is dedicated to creating exceptionally high-quality video games for next-generation consoles and PC, powered by their proprietary cutting-edge 3D-Game-Technology, CryENGINE®. Since its foundation in 1999, Crytek has created the multi-award winning PC titles Far Cry®, Crysis® (awarded best PC Game of E3 2007 and Best Technology at the 2008 Game Developers Choice Awards) and Crysis Warhead® (awarded Best Graphics Technology at IGN Best of 2008 Awards).
http://www.gamesindustry.biz/articles/former-grin-developers-set-up-new-studio-whiteout
You need an account to read the whole story, so here goes:
Former GRIN developers set up new studio Whiteout
Former members of defunct Swedish outfit GRIN have announced a new development studio, Whiteout.
The team already has a CryEngine 3 project underway, with a playable demo up and running, and intends to focus on digital markets.
"We've got some very exciting concepts under development," commented Joel Fagerlund, co-founder of Whiteout. "We are currently working on a bigger project in CryEngine 3, and thanks to the excellent technology and support from Crytek, we have been able to carefully handcraft a playable prototype that will knock your socks off."
At GRIN the developers worked on the well-received Bionic Commando: Rearmed, as well as the console version of Bionic Commando for publisher Capcom, Wanted: Weapons of Fate and Terminator: Salvation.
"At GRIN, we saw the community's extraordinary response to Bionic Commando: Rearmed," added Fagerlund. "Couple that with the fact that new releases such as Limbo and Joe Danger have been so well received, we know that the digital marketplace is vibrant and thriving."
Fagerlund worked as a producer at GRIN alongside Whiteout co-founders Simon Rodriguez and Konstantin Schutte, previously with virtual worlds developer Metaversum.
Source: http://incrysis.com/forums/viewtopic.php?id=31097
Is this CryEngine 2 or 3?
http://www.youtube.com/watch?v=uCZ3v00dp38&fmt=18
Is this CryEngine 2 or 3?
http://www.youtube.com/watch?v=uCZ3v00dp38&fmt=18
It´s CryEngine 2
Spjs95german
17.08.2010, 10:09
Unsere Kollegen haben noch die neuen Vids hier:
http://www.crymod.com/thread.php?threadid=64205&sid=91e51d0b52c8a0aa9041c19e09ac0d4e
Kann die jemand einfügen^^?
Ich kann das nicht.
mfG
Spjs9
:wink:
Tig3r0023
17.08.2010, 11:05
Unsere Kollegen haben noch die neuen Vids hier:
http://www.crymod.com/thread.php?threadid=64205&sid=91e51d0b52c8a0aa9041c19e09ac0d4e
Kann die jemand einfügen^^?
Ich kann das nicht.
mfG
Spjs9
:wink:
Schau mal in den Crysis 2 Info Thread, dort findest du die auch.
Die Videos kannst du nur per HTML einfügen, sofern ich das sehe.
Ovomaltine
19.08.2010, 13:11
Auf dem Bild sieht man auch nochmal dieses Fliegedingens wo Randfee letzens am überlegen war, wie man hier auf der Map links sieht ist es ein Alien Raumschiff ;-)
http://www6.incrysis.com/screenshots/heros_journey_pegi-quicktime_h.264_mov_05.jpg
http://www6.incrysis.com/screenshots/heros_journey_pegi-quicktime_h.264_mov_07.jpg
MFG
Ovo
3Sat über die CryENGINE 3:
http://www.3sat.de/mediathek/mediathek.php?obj=19900&mode=play
Blue Dragon
22.08.2010, 19:48
3Sat über die CryENGINE 3:
http://www.3sat.de/mediathek/mediathek.php?obj=19900&mode=play
funzt bei mir nicht-.-
kannste das hier iwi einbetten oder kommt das video erst noch...?
funzt bei mir nicht-.-
kannste das hier iwi einbetten oder kommt das video erst noch...?
bitte.
http://port25.technet.com/pages/windows-media-player-firefox-plugin-download.aspx
http://www.crytek.com/cryengine/presentations/aaa-stereo-3d-in-cryengine-3
Thanks to siggraph and Mocib for the tip.
Wieso haben wir eigentlich keinen CryEngine 2 Sammelthread?
Na egal, indirekt hat das ja die CryEngine 3 dann auch ;)
Sieht einfach nur mega aus:
http://www.youtube.com/watch?v=4No43o7zkDQ&feature=player_embedded
wobei die Überblendung von 33-35s keinen Sinn macht. Es wird zuerst extremst unscharf und dann wieder weniger (macro)...
das scheint cryengine 2 zu sein bin mir ziemlich sicher
Tig3r0023
26.08.2010, 19:08
das scheint cryengine 2 zu sein bin mir ziemlich sicher
Hat er doch auch gesagt?
http://www.heise.de/ct/inhalt/2010/19/34/
Tiny CryEngine 3 Sandbox pic there. Hopefully the GDC article is interesting.
Tig3r0023
01.09.2010, 12:01
CryEngine 3: Grafik-Engine jetzt mit Stereoskopischem 3D und HDMI 1.4-Support
Crytek hat heute die Version 3.2 des CryEngine 3 SDK veröffentlicht. Das Update enthält unter anderem volle Unterstützung von stereoskopischem 3D für alle Plattformen. Gleichzeitig versichert der Hersteller, dass durch den Einsatz dieser Technik kaum Performance verloren ginge. Auch Kompromisse hinsichtlich der grafischen Qualität müssten nicht eingegangen werden. Sogar CryEngine 3 Live Create, das Realtime-Editing der Engine, funktioniert mit der S-3D-Technologie.Die CryEngine 3 bringt laut Hersteller nativen Support für alle Display-Technologien mit. Darüber hinaus verfüge sie über den HDMI 1.4 Stereo Standard, Frame-kompatible Formate für Vor-HDMI-1.4-TVs, Anaglyphic 3D und Steroskopische Projektion. Auch für Crysis 2 wird Crytek auf die CryEngine 3 inklusive 3D-Effekt setzen.
http://www.pcgames.de/Crytek-Studios-GmbH-und-Co-KG-Firma-20818/Downloads/CryEngine-3-Grafik-Engine-jetzt-mit-Stereoskopischem-3D-und-HDMI-14-Support-770633/
http://www.abload.de/thumb/ce3_sandbox_high_resol427q.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=ce3_sandbox_high_resol427q.jpg) http://www.abload.de/thumb/ce3_blend_layer21ti.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=ce3_blend_layer21ti.jpg) http://www.abload.de/thumb/ce3_depth_of_field_in_i1o9.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=ce3_depth_of_field_in_i1o9.jpg) http://www.abload.de/thumb/ce3_normal_mapsm46v.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=ce3_normal_mapsm46v.jpg) http://www.abload.de/thumb/ce3_real_time_soft_parm2tf.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=ce3_real_time_soft_parm2tf.jpg) http://www.abload.de/thumb/ce3_sandbox_flow_graphc1pf.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=ce3_sandbox_flow_graphc1pf.jpg) http://www.abload.de/thumb/ce3_sandbox_irradiance80l8.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=ce3_sandbox_irradiance80l8.jpg) http://www.abload.de/thumb/ce3_sandbox_material_sb3zu.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=ce3_sandbox_material_sb3zu.jpg) http://www.abload.de/thumb/ce3_state_of_the_art_ld3dc.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=ce3_state_of_the_art_ld3dc.jpg)
man, your last pic just shows it again: CryEngine is made for natural environments!
Too bad they're going for an urban environment, I would have loved to see Crysis 2 stunn us with a true rainforest, alpine pine forests, canadian maple forests, some mountains in nepal.... it's what they do best and there are tons of environments left....
I think I'll miss the true CryEngine-feeling that blew me away starting with FarCry. I saw the game at Gamescom.... sure it'll give us a great SP, but in the end, Crytek really delivers when it comes to natural environments, Crysis 3 should take the fight out of cities again!
http://www.youtube.com/watch?v=7T0FMaRsfdg&fmt=22 :shock:
Ovomaltine
17.09.2010, 10:25
:shock:
Sieht ja ganz nice aus soweit aba das lagt total rum :roll:
MFG
Ovo
mistig aufgenommen bestimmt .
so wies aussieht is das zusammengestellt und nicht einfach aufgenommen (ich meine nicht das die es vllt nicht gerendert haben - hoff ich mal - sondern szenen zusammengebaut haben und nicht aus der benutzung diese tools herraus )
siehe dame mit schirm bei regen
und dann könnte man es auch laagfrei halten
das soll die CryEngine 2 sein :-o
http://crymod.com/thread.php?threadid=64723
Tig3r0023
20.09.2010, 19:15
das soll die CryEngine 2 sein :-o
http://crymod.com/thread.php?threadid=64723
Ist es auch, schau mal weiter oben :P
ja und? ist doch übliches Ce2 niveau, da is sogar das helena model und der übliche wet-shader dabei.
(might be the wrong forum/thread for this...)
http://igmonline.de/2010/09/notstand-im-entwickler-entwicklungsland/
Notstand im Entwickler-Entwicklungsland
Warum Crytek, die größte Spieleschmiede der Republik, ihre führenden Kreativen aus dem Ausland importieren muss
http://www.youtube.com/watch?v=G3RwSpaPVLk&fmt=22 http://www.youtube.com/watch?v=9ove2E-aTWA&fmt=22 http://www.youtube.com/watch?v=v-JtWkuoygI&fmt=22
Was mir vorhin so eingefallen ist.
Wir haben doch schon ab und zu mal gesagt das es eine Auswahl im Sandbox gab mit Coop. Denke nun wissen wir warum. Wegen Warface. :)
kA kam mir vorhin so in dne Kopf. :D
Cable 2 on CryENGINE 3 - Teaser:
http://news.mmosite.com/content/2010-11-18/this_is_what_cabal_2_looks_like.shtml
kleine Korrektur: Cabal 2, nicht Cable 2
Crytek: Artworks eines noch unbekannten Spiels aufgetaucht
http://www.gamesaktuell.de/Crytek-Studios-GmbH-und-Co-KG-Firma-20818/News/Crytek-Artworks-eines-noch-unbekannten-Spiels-aufgetaucht-802933/
Dubai Police uses Cry Engine 3 for SWAT Training :biggrin:
http://tbreak.com/megamers/16428/features/dubai-police-uses-cry-engine-3-for-swat-training.html
Path0g3n
11.12.2010, 15:53
In 3rd Person. Geiles Training.
NeoSephiroth
11.12.2010, 16:17
das soll training sein? XDDD
alter, das kann jeder 3t klassige wars spieler besser XD
aber die Time of Day die sie da zeigen schaut sehr sehr gut aus^^
Blue Dragon
11.12.2010, 17:25
also so steuert es sich also mit kontroller ... mkay^^
die map will ich schon haben aber der rest isn witz
just want to say that the demo was made in a week, we had no plans of showing it in the expo until the last moment when we knew that Dubai police was also attending. in 2011 we will fully integrate cryengine in the pipeline.
but i can say that the engine in just great.almost no limitation.realtime GI is just great.
i also imported the whole dubai height map from google and had the entire dubai in one level.. the time to reach point A to B in real dubai is almost same as the game. :)
http://incrysis.com/forums/viewtopic.php?pid=498678#p498678
http://www.youtube.com/watch?v=4UNpfwowurc&hd=1
http://crysis.4thdimension.info/modules.php?name=Downloads&d_op=viewdownloaddetails&lid=732
EDIT: Download link: http://www.filefront.com/17741080/CryEngine 3_Dharavi_Project.mp4
I added a download link to the above post.
Stark, randfee. :)
Never mind, Mocib was kind enough to add a download link and all was well.
warpspeed
03.01.2011, 10:39
ehm... bug mit der Zwangsformatierung von Links?!
....
edit 2:
lmao... nix geht mehr hier?!
Hehehe krasser Fehler. Kein Plan was das war/ist. Habe den Post gelöscht... nun geht es wieder :cool:.
BTW: Video-Download (http://crysis.4thdimension.info/modules.php?name=Downloads&d_op=viewdownloaddetails&lid=732) @ Crysis-HQ.com
jo, sweet.
Halt im Hinterkopf behalten, dass man damit evtl. die Forensoftware aushebeln kann ^^. Hab aber weder Lust, noch will ich euch die Seite lahmlegen, das genauer zu verfolgen.
http://www.youtube.com/watch?v=kodNKq0pWx4&hd=1http://www.youtube.com/watch?v=SYUrbOvzlsQ&hd=1http://www.youtube.com/watch?v=-V396uuiAsU&feature=sub&hd=1
ReVan1199
05.01.2011, 23:18
Die anderen Videos aus dem Channel sind auch noch sehenswert:
http://www.youtube.com/watch?v=6gjoRuOEMv4
http://www.youtube.com/watch?v=W1gtcrvTOgw&hd=1
http://www.youtube.com/watch?v=lD8tDk63RS0
CSTEP using CryEngine 3: http://blip.tv/file/4599403
CSTEP developers talk about how their games can help train people in everything from dealing with a terrorist threat to developing energy policies.
http://www.cstep.in
Ein kleiner Artikel über die Möglichkeiten der CryEngine 3
http://www.gamestar.de/spiele/crysis-2/artikel/cryengine_3,45056,2319759.html
Also die Landschaftsscreenshots sind eindeutig CE2-Screenshots von Crymod...
Das theater ahtten wir doch schonmal :p
NeoSephiroth
09.01.2011, 20:08
gamestar halt....null plan von der materie^^
Affenzahn375
09.01.2011, 20:17
haha, wie die landschafts screens in den kommentaren jetzt gelobt werden:lol:
@ Neo
Die ersten zwei "Crysis 2 Multiplayer screenshots" waren vom Singleplayer...
Naja Gamestar ist nichtwirklich zu gebrauchen...
NeoSephiroth
09.01.2011, 22:34
@ Neo
Die ersten zwei "Crysis 2 Multiplayer screenshots" waren vom Singleplayer...
Naja Gamestar ist nichtwirklich zu gebrauchen...
wo hab ich denn was gesagt? XD
ReVan1199
09.01.2011, 23:17
LOL, bei dem Artikel von Gamestar musste ich lachen^^
80% der Bilder sind mit der CE2 gemacht worden und wenn ich mich nicht irre sind hier auch einige Bilder aus unserem Forum dabei:-D
Neuer Titel auf Basis der Cryengine 3
Sniper - Ghost Warrior 2: Action-Titel mit Cryengine 3 angekündigt
http://www.pcgameshardware.de/aid,807561/Sniper-Ghost-Warrior-2-Action-Titel-mit-Cryengine-3-angekuendigt/Action-Spiel/News/
GE Operator
15.01.2011, 23:31
Hat mehr mit dem Cryengine zutun
http://www.engadget.com/2011/01/15/crytek-seeking-ios-developers-leaves-us-guessing-at-the-reason/
Are you interested in and capable of developing "complex, integrated iPhone/iPad applications"? Crytek will want to hear from you, then, as the author of the CryEngine has this week advertised its intention to leap into the Apple orchard known as iOS via a job posting. Sadly, there's no direct mention of a mobile version of Crysis, though given the limited range of Crytek's activities, the company is clearly looking to develop either an iOS game or a game companion app. Aside from the job requirements, the "preferences" section is also illuminating as it lists Android and Windows Mobile development expertise -- potentially suggesting that whatever developer leads the iOS charge might then transition to bringing Crytek's goods to the other major mobile platforms. Hey, if the Unreal Engine can be crammed inside an iPhone, why not the CryEngine?
This is truly amazing :shock:
Enodo's reconstruction of the abbey of Cluny (France) in CryEngine 3. Video coming soon!
http://www.abload.de/thumb/clunyenodo_015r4w.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=clunyenodo_015r4w.jpg) http://www.abload.de/thumb/clunyenodo_02bq9z.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=clunyenodo_02bq9z.jpg) http://www.abload.de/thumb/clunyenodo_032tjd.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=clunyenodo_032tjd.jpg) http://www.abload.de/thumb/clunyenodo_04ksyb.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=clunyenodo_04ksyb.jpg) http://www.abload.de/thumb/clunyenodo_05cpch.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=clunyenodo_05cpch.jpg) http://www.abload.de/thumb/clunyenodo_06xseb.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=clunyenodo_06xseb.jpg) http://www.abload.de/thumb/clunyenodo_07jrzv.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=clunyenodo_07jrzv.jpg)
it looks just awesome, but i can't believe that a level like that with the same graphic quality would run perfect on a computer without a high end cpu & GPU. let's hope that Sandbox 3 will be released on the same day as like Crysis 2 :-)
...wat?
Finally some rendered captions. Can't wait to see more!
Tig3r0023
04.02.2011, 18:34
http://www.youtube.com/watch?v=XhZG7SjX1Lg&feature=player_embedded
So den Link wollte ich gestern schon posten, kam aber nicht dazu...
http://www.cryportal.com/index.php?page=sb3_tutorials
Aber man kann die Tutorials erst ab dem 14. April anschauen, also darauf sind alle Mögliche Tutorials zur Cryengine drauf, von Flowgraphs bis Leveldesign, alles ist da drauf...
Edit: Hmm hab gerade gemerkt, das die seite down ist, gestern gings noch...
http://webcache.googleusercontent.com/search?q=cache:9vX7Lhc-CuAJ:cryportal.com/+Cryportal&cd=1&hl=de&ct=clnk&gl=de&source=www.google.de
vom Google Cache.
Interessante Seite, danke für den Link!
Die Maintenance läuft noch bis übermorgen
CryEngine für NGP
"SCE is pleased to announce that the following middleware companies have their innovative technology solutions available right now to support NGP developers:"
Game Engines
Blitz Games
Crytek
Epic Games
Terminal Reality
Trinigy
Vicious Cycle
www.BlitzTech.com
www.crytek.com/cryengine
www.unrealtechnology.com/
www.infernalengine.com
www.trinigy.de
www.viciousengine.com
Physics/AI/Animation
Havok
NaturalMotion
www.havok.com/
www.naturalmotion.com
Audio
Audiokinetic
CRI Middleware
*
Firelight Technologies
RAD Game Tools
www.audiokinetic.com/
www.cri-mw.com/
www.cri-mw.co.jp/
www.fmod.org
www.radgametools.com
User Interface
AiLive
Scaleform
www.ailive.net
www.scaleform.com
Quelle: http://www.scei.co.jp/ngp_tm/
http://www.youtube.com/watch?v=cdonrcwLJPo&hd=1
Tig3r0023
03.03.2011, 15:04
http://www.pcgameshardware.de/aid,814466/GDC-Crytek-zeigt-zwei-sehenswerte-Cryengine-3-Videos/Action-Spiel/News/
GDC 11: Exclusive Tech Showcase HD
http://www.abload.de/img/711207-cryengine3_excl3ezb.jpg (http://www.gametrailers.com/video/gdc-11-cryengine-3/711208)
http://www.gametrailers.com/video/gdc-11-cryengine-3/711208
http://www.abload.de/img/711209-cryengine3_exclm7n8.jpg (http://www.gametrailers.com/video/gdc-11-cryengine-3/711210)
http://www.gametrailers.com/video/gdc-11-cryengine-3/711210
suiheisen
03.03.2011, 15:30
Das sind doch, gerade im ersten Video, doch fast nur gerenderte Scenen oder?
Ovomaltine
03.03.2011, 15:32
Das sind doch, gerade im ersten Video, doch fast nur gerenderte Scenen oder?
Ist glaube ich alles gerendert ja
MFG
Ovo
suiheisen
03.03.2011, 15:33
Das ist schade, weil wenn so die neue Cryengine ingame aussehen würde, wäre es wirklich eine verbesserung.
:ugly:
Die Bedeutung von "Real Time" ist euch aber doch geläufig oder?
Das steht da immer mit dabei. Außer wenn z.B. an der einen Stelle das Zeitraffer der Walderstellung gezeigt wird, an ner anderen Stelle ne Klappe oder der Regisseurstuhl eingeblendet wird.
Oder wenn unten angezeigt wird, worum es sich gerade handelt, da diese Texte der normalen "Real Time"- Position zu nahe kämen oder sie sogar verdecken würden.
Also einfach nochmal schaun ;)
bei der Waldszene sieht man deutlich das es die Cryengine ist...
bei der anderen...naja sie haben noch nicht den Cryengine3 Editor in der Hand gehabt..möglich isses glaub schon ;-)
sieht schon sehr nice aus ^^
http://www.abload.de/img/1m9lb.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=1m9lb.jpg)
---___db___---
03.03.2011, 17:59
Steht ja dort, is ein cinematic editor, mit dem man filme wie z.b. toy story ect machen kann, erstellen in coolen crysis editor like und dann film rendern lassen, das es noch geiler aussieht und man es als film verwenden kann :razz:
höhere Auflösung meinst du ?
---___db___---
03.03.2011, 18:13
uA. So wies halt Studio Max, Maya, blender und das ganze zeug beim rendern macht.
suiheisen
03.03.2011, 18:55
Ich würd viel lieber gerne ingame Grafik sehen :-/. Von gerenderten Scenen habe ich persönlich nicht viel, ausser wenn ich damit selber solche Scenen erstellen wollen würde.
Auf das Sniperspiel was mit der CE3 gemacht wird bin ich auch mal gespannt. Da ist dann wieder mehr Junglefeeling.
Ich denke eher, dass es sich bei der cinema edition um ein Paket mit erweiterten tools zur Zwischensequenzerstellung handelt.
Vielleicht auch sogar ein generelles kostenloses update für alle Lizensnehmer.
Für Filme ist das eher nicht gedacht ;)
Abgesehen davon, seht es ein, das sind nicht gerenderte Bilder.
CryENGINE 3 Free SDK kommt im Sommer 2011!
http://www.gametrailers.com/video/gdc-11-cryengine-3/711319?type=flv
Da haben wir was wir schon als wollten. Den Konkurenten zum UDK. :)
masterkiller7
04.03.2011, 16:36
warum sommer? -.-
warum sommer? -.-
Warum nicht?
Stalker_Raince
04.03.2011, 16:36
CryENGINE 3 Free SDK kommt im Sommer 2011!
http://www.gametrailers.com/video/gdc-11-cryengine-3/711319?type=flv
Da haben wir was wir schon als wollten. Den Konkurenten zum UDK. :)
Hyper, Hyper!
great! wenngleich ich zwar nicht wirklich damit umgehen kann, basteln andere bestimmt tolle sachen :lol:
http://mycryengine.com
Relaunched with a sexy new design. Looks and works as great as crytek.com. New screens and whatnot on the site.
warum sommer? -.-
Warum nicht?
na, z.B. weil er noch nicht fertig ist? :P
Stalker_Raince
04.03.2011, 19:20
na, z.B. weil er noch nicht fertig ist? :P
? Erklär das.
hyper.aN#
04.03.2011, 19:34
eigentlich ist der SDK ein zeichen dafür das wir ihn bei Crysis 2 dabei haben
würde keinen sinn machen wenn sie die Dateien locken
außerdem kann man einfach fast alle modelle von Crysis 1 importieren
wir hoffen alle darauf das Crysis 2 Modfähig ist
@Stalker_Raince
randfee meint, dass das SDK Paket noch nicht fertig ist.
Wenn du sowas ernsthaft durchziehen willst, brauchst du auch entsprechende Marketingstandorte und Ansprechpartner auf der halben Welt, die sich um die Kunden kümmern, sollte es denn eine Vermarktungsmöglichkeit a la UDK geben.
Da machen sich die ganzen neu gegründeten Studios von Crytek ziemlich gut. Natürlich muss sowas trotzdem erstmal alles eingerichtet werden usw.
Das dauert, das UDK wurde sicher auch nicht innerhalb einer Woche verpackt.
ReVan1199
06.03.2011, 11:49
Auf der mycryengine Seite ist immer noch ein Bild von Chicken? vertreten^^
http://www.abload.de/img/lolm7iq.jpg
Ist von Hawkeye|Puppy, der ja mittlerweile bei Crytek als Lighting Artist (oder sowas) beschäftigt ist.
ReVan1199
06.03.2011, 13:04
Achso, dachte es wäre von Chicken gewesen, aber es war doch ein CryEngine 2 Bild?
Ja, soviel ich weiß ist das die CE2. Dürfte auch schon 1-2 Jährchen aufm Buckel haben der Screen^^
http://nvidia.fullviewmedia.com/gdc2011/09-crytek.html
"Creating Visually Captivating Cinematics with CryEngine 3" demonstration.
Stalker_Raince
07.03.2011, 20:16
http://nvidia.fullviewmedia.com/gdc2011/09-crytek.html
"Creating Visually Captivating Cinematics with CryEngine 3" demonstration.
Haben und benutzen will.
GDC 2011 booklet
http://www.incrysis.com/forums/viewtopic.php?id=31928&p=3
sind auch paar Crysis2 Bilder drin.
Interview mit Avni Yerli (wichtige Informationen mal makiert!)
A recent strategy from game engine vendors has been to expand to other platforms, particularly mobile, and Crytek has told us in the past it wants to enter this field. How is that plan progressing?
Yes, the use of CryEngine outside of core games makes a lot of sense to us and we are very interested. We actually have some developers going towards mobile and online for web and browser games.
From our point of view, our technology is pretty far advanced and we want to see high-end content attached to our technology. Mobile and web projects, however, are still strategically very important to Crytek.
The mobile platforms are enhancing very much from a technological perspective, and if you look at the mobile evolution from a hardware side it actually seems like modern console tech will be available on mobiles in just a couple of years from now.
We have been slow in the mobile space, and slow in the browser space, but what we will deliver will be innovative.
Of course, Crytek already has a dedicated mod community that use the CryEngine, but do you have plans to progress beyond a hobbyist community?
Well, for one thing the mod community is very important to us, and down the road will release a specific SDK for the mod community. We have a business model in mind for this – which I can’t get into details of right now – but it will be extremely user-friendly.
The barriers for entry will be very low, and perhaps even for free. Of course this will be compared to UDK and Unity and so on, but we think this sort of competition is very good for the community.
How are things in regards to traditional licensees? CryEngine is demonstrably high-end, but announcements from external studios saying they’re using the tech are perhaps fewer than expected. Have your targets been met?Is it going as well as expected? In some areas it’s going better, in some areas it’s a bit behind. For us, it’s very important we keep on making our engine better and better, because CryEngine provides a very good revenue stream for us.
That money allows us to go away and do things completely separate from day-to-day game development. We do a lot of tech research at the company. Our R&D budget is massive, actually, and engine sales finance that very well.
CryEngine is definitely our best engine so far in terms of usability and scalability, and it’s good to see the engine used outside the games industry. Architect firms have licensed the tech. CryEngine has been used as training tools, and for simulation models, education and so on.
But if you look at the current list of triple-A projects that the public know about, what was surprising was how few are using CryEngine.
At the moment the main use of the CryEngine is with online games, and especially online games based out in Asia. There are a few western projects currently using the tech – which we really can’t talk about – but there are a few triple-A projects currently working with CryEngine. There’s also a number of XBLA and PSN games using the tech too.
We have also just sealed a very important licensing agreement with a large company, which will develop multiple games with CryEngine. So I think 2011 and 2012 will be two years where you’ll hear more about CryEngine.
But I agree; historically not many triple-A western games have been built with CryEngine. Far Cry and Far Cry 2 were both based on our tech -
I thought Far Cry 2 was built by Ubisoft’s own tech?
…I don’t think so.
In any event, it’s the lack of adoption from other studios which seems surprising.
Not really, CryEngine 3 has yet to have its proof of concept released, and Crysis 2 will be our showcase for this.
A lot rests on the success of that game – and I understand that the critics’ responses have been positive so far.
Yes, and Crysis 2 is our biggest game yet. It will prove the ability of the CryEngine, and it will demonstrate our skill in making games. Soon we will release a video to promote the game and we think… well, we are seriously looking at how CryEngine can be used in the movie industry, and I think this video we have made – built purely from CryEngine – will prove it.
Many will be happy to know Crytek remains an independent outfit. Has there ever been the temptation to agree to offers for a buyout?
There’s never been the temptation to be bought by another company, but there have been a couple of approaches for strategic partnerships over the years – but not necessarily from the companies you might be thinking of. These were offers from companies that had really surprised us.
But at Crytek we’re having a lot of fun, and we can do what we want. If we were bought out we wouldn’t be having as much fun or doing as much of our own work. The mid-term goal here is to stay independent.
For retail releases you use the EA Partners model, which is a popular choice among third-party studios. But with online, you have freedom to self-publish.
EA Partners has been a good for us and the Crysis franchise, but yes, self-publishing interests us very much with what we are doing in the online space.
By the end of this year we’ll be releasing War Face, our first online FPS, which will be serviced in China through Tencent, and in Korea and possibly Japan from another potential partner.
That game we intend to take across Europe and South America, and potentially some other territories, and this will be our first self-published project.
With the War Face online game, then, is Crytek suggesting how studios can prosper with PC exclusivity?
Well, there are some misinterpretations in the press regarding Crytek and PC gaming. We want to make it very clear that, for us, PC gaming is very important. This is something which was misunderstood after the launch of the first Crysis, and to this day we are still trying to correct it. PC gaming, and online, is a natural evolution for us.
When I go home and play Crysis 2, I do so on the PC. The business model must change, though, in order to adapt to what the PC market has become. What we said after the release of Crysis and what we say today is that PC games will be difficult to make unless they go online, or if they go multiplatform. That’s what we stand for – if a game is PC-exclusive, it has to go online.
It appears that, if a studio is to publish a PC game across the western market, doing so via Steam is essential.
Steam is a very good option, yes. I think other options will come sooner or later, but Valve is a well-respected company. The people that we deal with at Valve make things very straightforward. They are a games developer too, and what’s very good is how they approach business from this point of view – which is perhaps something other companies do not do.
Crytek and Bigpoint are two of the biggest game studios in the world, and it shouldn’t be forgotten that both are based in Germany. How do you think the German games industry is faring?
Yes I think it’s doing very well at the moment – as you say Germany has Crytek, GameForge and Bigpoint as well as a few other big developers. I would say, compared to other countries in Europe, Germany is actually growing pretty well.
Is it easy? I wouldn’t say so. We all still have political issues to overcome. We need to sort our ratings and establish a lobby [games association] over there too. It’ll take Germany a long time to sort these things out, but actually on the whole, I believe the country is at a turning point.
And of course Crytek has a British studio arm too.
Crytek UK are an extremely happy crew, I would say. They were very pleased with their contribution to Crysis 2, and we have very ambitious plans for Crytek UK. The studio is now up to 85 people, with nice new offices! [laughs] The main thing is that the team are having a lot of fun – that’s the most important thing to us.
Are you giving Crytek UK the space to do their own work now, or will they be used for more collaboration?
The way the studio is set up means we don’t have to tell them what to do – the thinking is more about what we [Crytek management] can do to help them get on with their own work. We come to mutual conclusions on projects, and I think at E3 this year – or just after – we are going to make a big announcement that I think people will be happy about. I think the gaming scene and the UK scene are going to be very pleased with the new project they’re working on.
http://www.develop-online.net/features/1152/The-Crytek-way
Crytek UK: Neues Spiel soll auf der E3 2011 enthüllt werden
Dachte eig du bist einer der jenigen der lesen kann mein guter... ;)
http://crysis.4thdimension.info/forum/showpost.php?p=512040&postcount=286
und:
Are you giving Crytek UK the space to do their own work now, or will they be used for more collaboration?
The way the studio is set up means we don’t have to tell them what to do – the thinking is more about what we [Crytek management] can do to help them get on with their own work. We come to mutual conclusions on projects, and I think at E3 this year – or just after – we are going to make a big announcement that I think people will be happy about. I think the gaming scene and the UK scene are going to be very pleased with the new project they’re working on.Schon vor über einer Stunde im anderen Thread gepostet und hier. ;) Sogar mit originalem Link. Nicht so wie PCG!
Dachte eig du bist einer der jenigen der lesen kann mein guter... ;)
http://crysis.4thdimension.info/forum/showpost.php?p=512040&postcount=286
und:
Schon vor über einer Stunde im anderen Thread gepostet und hier. ;) Sogar mit originalem Link. Nicht so wie PCG!
danke:smile:
Edit by Kolga: Kein Problem. Wollte dich nur drauf hinweisen. Du postets ja immer gerne die News. ;)
Ich denke man wird dann erste konkrete Informationen zu Operation Kingdom bekommen...
Was ganz neues denk ich nicht...
Stalker_Raince
15.03.2011, 17:31
Ich denke man wird dann erste konkrete Informationen zu Operation Kingdom bekommen...
Was ganz neues denk ich nicht...
Timesplitters 4 wird es sein. Da bin ich mir fast schon sicher.
pissdrunx1987
15.03.2011, 22:45
Interview mit Avni Yerli (wichtige Informationen mal makiert!)
We have also just sealed a very important licensing agreement with a large company, which will develop multiple games with CryEngine. So I think 2011 and 2012 will be two years where you’ll hear more about CryEngine.
But I agree; historically not many triple-A western games have been built with CryEngine. Far Cry and Far Cry 2 were both based on our tech -
I thought Far Cry 2 was built by Ubisoft’s own tech?
…I don’t think so .
was erzählt er denn da. far cry 2 ist doch auf der dunia engine von ubisoft aufgebaut?! :?
glaub sie hatten nur die Cryengine genommen und modifiziert, schonmal gelesen irgendwo .
pissdrunx1987
22.03.2011, 12:32
ich hab euch die beiden neuen cryengine 3 trailer mal hochgeladen. natürlich als 1080p wmv mit jeweils ca 300mb :razz:
http://www.multiupload.com/U8MKXGI05H
http://www.multiupload.com/P679N0ADVB
Ist jetzt schon bekannt, ob der Sandbox 3 Editor für den PC auf der Crysis 2 CD dabei sein wird.
Path0g3n
22.03.2011, 17:22
Nein er wird nicht dabei sein.
masterkiller7
22.03.2011, 17:41
Ist jetzt schon bekannt, ob der Sandbox 3 Editor für den PC auf der Crysis 2 CD dabei sein wird.
Ein klarer F*ck wird nur auf der Cd sein.
Ovomaltine
22.03.2011, 17:43
Ist jetzt schon bekannt, ob der Sandbox 3 Editor für den PC auf der Crysis 2 CD dabei sein wird.
Is net dabei, hab die DvD grade im Laufwerk ;-)
MFG
Ovo
http://rt-immersive.com/
die entwickeln mit der CE3!
Realtime Immersive ist ja auch ein Tochterunternehmen von Crytek :D
Die machen mit RT die größten Lizenzgewinne, weil das vor allem an große Rüstungsfirmen geht, die ihre präsentationen halt in Realtime haben wollen :)
Das der Sanbox 3 Editor nicht auf der DVD ist......
hat das was mit der veröffentlichung der kostenlosen CryEngine 3 Lizenz zu tun?
hab mich schon derbe auf en Editor gefreut. :sad:
mfg hif
Das ist ihre übliche Vorgehensweise seit Crysis Wars. Editor ist nicht auf der DVD, sondern erscheint später mit SDK zum Download ;)
Kommt im Sommer... :roll:
Stalker_Raince
23.03.2011, 17:39
Besser als wenn er gar nicht kommt. Ich denke, dass sie den zunächst vorenthalten, hat den Grund, dass die Spieler sich erstmal ein wenig mit ihrem Produkt beschäftigen, bevor sie gleich komplett neue bauen können.
Kann's kaum erwarten...
http://crytek.com/news/achieved-with-cryengine-3
Crytek hat ein Paper veröffentlicht in dem dargestellt wird, welche Technologien und Entwicklungen in der CryEngine 3 stecken, welche letztendlich in Crysis 2 genutzt werden. Sehr interessant.
Man wird aufgeklärt über einige Verbesserungen im Detail bei den höheren Grafiksstufen und es wird erklärt warum die Settings bei "High" anfangen (weil sie zumindest die Features von Crysis1's "High" innehaben).
Außerdem gibt es bisher nicht gezeigte Bilder und Features wie POM.
Als .pdf zum download
http://crytek.com/sites/default/files/c2_ce3_key_rendering_features_final_2.pdf
Hat sich jemand mal die Mühe gemacht zu versuchen die Objects.pak zu entpacken und in die SB2 zu packen?
ich bekomm sie leider nicht geöffnet, da ich eine Fehlermeldung bekomme, alles andere lässt sich öffnen....
suiheisen
01.04.2011, 10:03
Sowas hatte ich und jemand anders schonmal umgekehr probiert, von Crysis 1 die .pak in SB3 von der Leak noch aber naja^^... am besten man lässt es bleiben
masterkiller7
01.04.2011, 10:04
Sowas hatte ich und jemand anders schonmal umgekehr probiert, von Crysis 1 die .pak in SB3 von der Leak noch aber naja^^... am besten man lässt es bleiben
Und läufts? :lol:
X-Zocker
01.04.2011, 11:02
gibt´s die SB 3 schon?
aber leider nix mit DX11 :sad:
dafür mit den .cry-Files von Crysis2 :lol:Link: http://eastore.ea.com/store/eade/de_DE/pd/ProductID.225985400/Currency.EUR/ThemeID.1014200/Pgm.76992700?resid=TZVLewoHAtUAAGOXI6oAAAAY&rests=1301629819363 (http://www.thecleverest.com/countdown.swf)
...ne,ne. DX11 ist schon mit dabei.
Die Render-DLL's sind in der feraepp-el.rar
ReVan1199
04.04.2011, 18:03
Finde ich wirklich interessant:
http://www.pcgames.de/Crytek-Studios-GmbH-und-Co-KG-Firma-20818/News/CryEngine-33-Crytek-Mitarbeiter-veroeffentlicht-Bilder-mit-Alan-Wake-aehnlichem-Setting-818623/
Ich hätte so gerne diese Nadelbäume:-?
http://www.abload.de/thumb/crysispackshotpcgames.ya89.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=crysispackshotpcgames.ya89.jpg)
http://www.abload.de/thumb/gdc2011_coast00078lww.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=gdc2011_coast00078lww.jpg)
pirellisports
05.04.2011, 08:13
Finde ich wirklich interessant:
http://www.pcgames.de/Crytek-Studios-GmbH-und-Co-KG-Firma-20818/News/CryEngine-33-Crytek-Mitarbeiter-veroeffentlicht-Bilder-mit-Alan-Wake-aehnlichem-Setting-818623/
Ich hätte so gerne diese Nadelbäume:-?
http://www.abload.de/thumb/crysispackshotpcgames.ya89.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=crysispackshotpcgames.ya89.jpg)
http://www.abload.de/thumb/gdc2011_coast00078lww.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=gdc2011_coast00078lww.jpg)
Ist das die cryengine 3?
suiheisen
05.04.2011, 08:50
Ist das die cryengine 3?
ja ist es
Be Free... Be Creative... Be the Developer
An open letter to the Crytek Modding Community.
Hello to all of you.
Here at Crytek we value our community, and we love what you do with our engine. In recent times our focus has been heavily on the development of Crysis 2, however our modding community has been, and remains, very important to us.
So, I wanted to tell you about our plans for supporting you in the future with some really exciting news, which I want to share with you now. Modding with the most powerful game engine is coming back!
We want to see what you guys can do with CryENGINE 3 and we hope we'll be as amazed with the things you create as we have been over the past few years. This time around, we're going to do things in a different way - offering you the right tools to achieve your vision.
First of all, we will be launching an Editor for Crysis 2 early in summer. This will allow you to build new maps, items, gameplay modes and more custom content for Crysis 2. For teams looking for even more creative freedom, we have another option: The free CRYENGINE SDK.
Be Free
In August 2011 we will be launching a free CryENGINE SDK. If you want to use it for fun, like all our previous MOD SDKs it will be completely free of charge, to anyone who wants to play with it! You just register, download the SDK with a personalized license key and you're good to go!
Be Creative
We'll be giving you access to the latest, greatest version of CryENGINE 3 - the same engine we use internally, the same engine we give to our licensees, the same engine that powers Crysis 2.
This will be a complete version of our engine, including C++ code access, our content exporters (including our LiveCreate real-time pipeline), shader code, game sample code from Crysis 2, script samples, new improved Flowgraph and a whole host of great asset examples, which will allow teams to build complete games from scratch for PC.
Be The Developer
With all this power in your hands - we know you're going to do some amazing things with the engine, so we're working out how best to support you.
We'll also be sharing our documentation with you, which is written by the developers of the engine, and we'll be giving you a new and improved crymod.com. We'll update the Free CryENGINE SDK regularly, to make sure you have access to all the advances we make to CryENGINE 3.
If you want to use it to make a game to launch commercially, we'd like to help you with that. If you want to take your product down a traditional commercial route, we will offer an innovative low cost licensing model if you want to release your game digitally.
If you're looking to use CryENGINE for non-gaming purposes, we'll have a per-seat business model for the engine - please enquire at mycryengine.com for further details.
So to go over the details again:
Our next release will be the Crysis 2 Editor, this is for those of you who want to create content for Crysis 2. In August 2011, we will launch our Free CryENGINE SDK for all of you who want to create totally new content on CryENGINE 3. If you just want to make fun, free projects, you can do that free of charge. If you want to try and commercialise your game, we'll be here to help you with that.
I truly value the contribution you have all made to our company and I hope we can continue giving back to you in future.
All the best,
Cevat Yerli
CEO & President of Crytek CryENGINE 3 Free SDK im August, also zur GDC EU und GamesCom 2011.
ReVan1199
21.04.2011, 17:12
Möge das basteln bald beginnen!
X-Zocker
21.04.2011, 18:28
Möge das basteln bald beginnen!
so is´s! Freu mich jetzt schon ;)
ich hab kurz nach dem relese einen 5 seiten langen bericht über die beta version geschrieben! hauptaugenmerk war der editor...
dieser bericht wurde aber gelöscht, da die version ja "Illegal" war:???:
auf jeden fall kamen nach meiner Meinungsäußerung atworten wie "was bistn du fürn trottl! der editor is ja noch 0 fertig!!" meine frage : wie haben die dann die maps gemacht?
naja ich bin begeisteter landschafts map designer, was in diesem editor nicht wirklich möglich war, da nur 5 baume zur verfügung stehen, und ein paar kleine büsche (verständlich, da c2 nur in der stadt stattfindet..)
Texturen gab es auch nur noch eine hand voll( im Vergleich zu c1)
wenn ich also nun die frohe botschaft bekomme, dass es die möglichkeit geben wird, vegetation aus c1 zu importieren, dann bin ich glücklich!
gibt es schon infos, wie "fertig" der editor damals war?
wird crytek die biblioteken vergrößern oder bleibt das den moddern überlassen?
kann man alte maps mit der neuen engine betreiben?
ReVan1199
22.04.2011, 10:10
ich hab kurz nach dem relese einen 5 seiten langen bericht über die beta version geschrieben! hauptaugenmerk war der editor...
dieser bericht wurde aber gelöscht, da die version ja "Illegal" war:???:
auf jeden fall kamen nach meiner Meinungsäußerung atworten wie "was bistn du fürn trottl! der editor is ja noch 0 fertig!!" meine frage : wie haben die dann die maps gemacht?
naja ich bin begeisteter landschafts map designer, was in diesem editor nicht wirklich möglich war, da nur 5 baume zur verfügung stehen, und ein paar kleine büsche (verständlich, da c2 nur in der stadt stattfindet..)
Texturen gab es auch nur noch eine hand voll( im Vergleich zu c1)
wenn ich also nun die frohe botschaft bekomme, dass es die möglichkeit geben wird, vegetation aus c1 zu importieren, dann bin ich glücklich!
gibt es schon infos, wie "fertig" der editor damals war?
wird crytek die biblioteken vergrößern oder bleibt das den moddern überlassen?
kann man alte maps mit der neuen engine betreiben?
Hmm bleibt zu hoffen, das sie in das SDK noch ein paar Objekte reinhauen^^
Aber im normalen Crysis 2 Editor kommen denke ich keine neuen Objekte rein.
Zu dem Editor aus der Beta, so wie ich das alle bei einem Kumpel gesehen habe, ist der wirklich total unfertig und hat nichts mit dem Entwicklungseditor zu tun.
Hmm bleibt zu hoffen, das sie in das SDK noch ein paar Objekte reinhauen^^
Aber im normalen Crysis 2 Editor kommen denke ich keine neuen Objekte rein.
Zu dem Editor aus der Beta, so wie ich das alle bei einem Kumpel gesehen habe, ist der wirklich total unfertig und hat nichts mit dem Entwicklungseditor zu tun.
Der "Leak"-Editor ist für MOD-Projekte wirklich nicht nutzbar.
... abwarten, freuen und staunen - das SDK wird wohl erstmalig ein "brauchbares".
Somit wird die Welt der Objekte sogar total offen in alle Richtungen. :wink:
P.S. @Hamers, danke für die Rücksendung meiner Glaskugel.
Muß nur noch etwas geputzt werden!
Der Editor ist aufjedenfall abwärtskompatibel zu Assets aus der CE2...
@FHG
Dazu musste ich mich aber echt stark überwinden, wenn man sie erstmal hat, will man sie nur ungern wieder hergeben. Aber für dich natürlich gerne :D
hyper.aN#
11.05.2011, 20:30
man kann auch wieder Sketchup modelle importieren
evtll sogar sketchup 8 (eigene meinung)
das heißt alle Crysis 1/Wars sketchup modelle können auch in Crysis 2 benutzt werden
somit werden auch schneller mods kommen
die wir kennen und lieben
NeoSephiroth
11.05.2011, 21:15
sketchup modelle kann man mit der SB3 verwenden
allerdings nicht von sketchup 8 da es dafür kein export script gibt^^
am besten ist sketchup 6.4
hyper.aN#
21.05.2011, 18:37
eigentlich hies es der SDK kommt ende August
aber dann hab ich das gefunden
auf MODDB.com bei den engine's gesehen das dort steht
CryENGINE 3 (http://www.moddb.com/engines/cryengine-3)
Crytek | Coming Jul 2011 (http://www.moddb.com/engines/cryengine-3)
und darunter dies:
CryENGINE 3 is the first development platform for Xbox 360, PlayStation 3, MMO, DX9/DX10 that also is truly Next-Gen-Ready - with scalable computation and graphics for all major upcoming platforms. It provides the complete game engine to create AAA quality next generation games, and includes the CryENGINE® 3 Sandbox™ level editor, a production-proven, 3rd generation "What you see is what you play" (WYSIWYP) - tool designed by and for professional developers. CryENGINE 3 comes with significant new features specifically designed for console, online, MMO and Next-Gen game development.
und als 4. plattform wurde das IOS hinzugefügt!
wow also das hätt ich nicht gedacht
Crysis 2 für IPhone XD
@Hyper.aN#
leider muss ich dazu allerdings sagen, dass Moddb nicht von Crytek sondern von Community betreut wird. Fast alles zur CryEngine 3 betreut dabei z.B. Duruk. Man hört Gerüchte über iPhone dann kommt dass dazu (gab Stellenanzeigen bei Crytek), man hört "early Summer" muss sich aber auf was festlegen und sagt June.
Bin einigermaßen sicher das diese Dinge keine Bestätigungen sind. Sollte ich falsch liegen (das wär super) dann hoffe ich das sich jemand der es genau weiß meldet
XcorpioN
27.05.2011, 13:31
http://www.youtube.com/watch?v=OglCqZq3pcE&feature=feedlik
Tig3r0023
28.05.2011, 12:57
http://www.pcgames.de/Forged-by-Chaos-PC-216447/News/Forged-by-Chaos-Beeindruckende-CryEngine-3-Screenshots-zeigen-neues-Fantasy-Gebiet-826732/
Masterdid69
28.05.2011, 13:16
wooohaa ... das ist ja voll der Hammer und "bombt" jede andere Engine halt mal einfach aufs Abstellgleis :p
Evtl. die ein oder andere Textur ausgewechselt, z.B. an dem Jeep (Nahaufnahme), aber ansonsten nuuuur geil :)
Tig3r0023
28.05.2011, 16:39
Welcher Jeep? :D seh da keinen auf ieinem Bild...
Masterdid69
28.05.2011, 16:46
ah jo, war etwas mißverständlich so gepostet :) ... meinte den Jeep in dem Vid von Xcorpion!
Die Bilder von dem Link sind definitiv auch atemberaubend :) ... auch ohne Jeep, hehe :p
---------------------
Hab da auch noch eins gefunden, zwar nicht ganz so gut, aber schon auch nicht schlecht :D ... geiles Wasser und gute Gebäude-Nachbauten ... was der Typ, der da steuert macht, ey :hammer:
http://www.youtube.com/watch?v=b-96UXpwLHo
He, das ist ein Simulator der Polizei in Dubai - im ernst!
Wurde letztes Jahr schon einmal vorgestellt.
Masterdid69
29.05.2011, 11:47
ja wusste ich schon, die trainieren damit o.O
.... bis auf, dass der schon so alt ist und schon mal gezeigt wurde :oops:
Hui, das (http://www.1up.com/news/us-army-building-virtual-reality-training-system-crysis-engine) ist ja echt krass.
Sowas deckt doch wahrscheinlich schon wieder glatt die gesamten Produktionskosten von crysis 2 + cryengine ab, oder nich?^^ wie sind da so die relationen?
wie wärs mit Kinect für CryEngine 3? Von Studenten
http://www.youtube.com/watch?v=b0OroKutj08
CryEngine für Wii U
http://www.develop-online.net/news/38014/Crytek-Were-bringing-our-tech-to-Wii-U
X-Zocker
14.06.2011, 11:49
ich find´s echt schade, dass Crytek nun wirklich nur noch auf Multiplattformen rendert, sprich ihre Games darauf konzipiert.
Anstatt wie beim ersten Teil von crysis sich nur auf den PC zu orientieren.
Da hat man auch wirklich eine super abgestimmte Grafik und muss keine Kompromisse bzgl. XBox360 / PS3 eingehen.
So hätte sicherlich auch crysis 2 ein bomben Titel im Bezug auf Gameplay und vor allem Grafik werden können.
ich find´s echt schade, dass Crytek nun wirklich nur noch auf Multiplattformen rendert, sprich ihre Games darauf konzipiert.
Anstatt wie beim ersten Teil von crysis sich nur auf den PC zu orientieren.
Da hat man auch wirklich eine super abgestimmte Grafik und muss keine Kompromisse bzgl. XBox360 / PS3 eingehen.
So hätte sicherlich auch crysis 2 ein bomben Titel im Bezug auf Gameplay und vor allem Grafik werden können.
das ist doch quatsch und hat rein gar nichts mit der engine zu tun
es gibt ja auch 4 takt motoren in autos, motorrädern und rasenmähern und trotzdem tuckert dein auto oder motorrad nicht wie ein rasenmäher vor sich hin ... tzz
Masterside
28.06.2011, 12:30
Wer sein eigenes Game mit CE3 SDK machen will sollte mal hier einen blick drauf werfen.
CryEngine 3 Cookbook
With every successive console generation, the cost, time, and complexity of developing games has grown. Meet CryENGINE3, a middleware engine that is the perfect fit for most developers allowing users to exceed current generation quality standards while using less people and time than ever thought possible.
The CryENGINE3 CookBook is packed full of recipes for junior and senior developers alike. It covers everything from creating photo realistic architectural visualizations to implementing advanced physics such as ragdoll and tornado effects. Topics covered include the sandbox, level layout, environment creation, AI, character creation, creating vehicles, and game logic. Every recipe is designed to add AAA quality to your games.
The CryENGINE3 SDK has many tools immediately available to developers of all disciplines. For designers the book has recipes for building up your own levels and populating your levels with intelligent AI and photo realistic assets. For artists we have recipes for practical workflow tools and techniques used when working with the advanced CryENGINE shaders and materials. For animators we have recipes that will bring your creations to life using skinned characters and advanced animation systems like locomotion groups. Finally for programmers we have recipes that show how to employ the core mechanics behind entities such as vehicles and weapons while also utilizing the strengths of the physics engine to create a unique and exciting game.
Get to grips with CryENGINE 3 and use the CryENGINE Sandbox editor a production-proven real-time game compositing tool suite designed and built by AAA developers.
What you will learn from this book :
Navigate and interface within the CryENGINE Sandbox, the tool used to create AAA games like Crysis 2.
Create your own levels and even entire worlds using recipes for sculpting and molding terrain.
Model with the integrated tools available to designers and artists in the CryENGINE3 Sandbox.
Use the cutting edge real time lighting technology of the CryENGINE to bring light to your worlds and explore the use of atmospherics and effects used for today’s newest games.
Create and animate AAA characters and other objects for use with the CryENGINE Sandbox.
Manipulate the advanced AI available to game designers in the CryENGINE3.
Create your own cut scenes and videos using the power of the CryENGINE3 engine to maximize the output.
Optimize your creations for optimal performance with maximum visual impact.
Have fun following interesting game changing physical simulation recipes that can add unique game play opportunities to your levels.
Use visual scripting to create amazingly complex events as seen in Crysis2.Approach
Written in a cookbook style, this book offers solutions using a recipe based approach. Each recipe contains step-by-step instructions followed by an analysis of what was done in each task and other useful information. The cookbook approach means you can dive into whatever recipes you want in no particular order. The CryENGINE3 Cookbook is written to be accessible to all developers currently using the CryENGINE3. It also explores the depth and power of the CryENGINE3 and is a useful guide to follow when becoming familiar with this award winning middle-ware game engine.
Who this book is written for
This book is written with the casual and professional developer in mind. Fundamental knowledge of some Digital Content Creation Tools, like Photoshop and 3d Studio Max is required. The Software Development Kit version of the CryENGINE is used for all examples, so the reader should have a version of the development kit to follow the recipes contained in this book.
http://www.packtpub.com/cryengine-3-cookbook/book
sebi3110
28.06.2011, 13:40
Find ich sehr dreist.
So gehts richtig, Crytek!
http://www.udk.com/documentation
Das ist doch nur ein erweitertes Buch, die Grundlagen sowie Video Tutorials wird es wie immer im CryWiki geben und der Dokumentation des SDKs, außer sie löschen das alles, wodurch die Konvertierung aber sinnlos wäre.
Solche Bücher kannst du auch für die UDK kaufen ;)
Video Interview mit Faruk Yerli (Extended Version)
Crytek-Mitgründer Faruk Yerli sprach im Rahmen unseres Studio-Besuchs lange und ausführlich über seine Firma, PC vs. Konsole und weitere interessante Dinge.
http://www.gameswelt.tv/21322/crytek/video-interview-mit-faruk-yerli-extended-version-.html
Path0g3n
02.07.2011, 21:26
"Crysis2 hat sich sehr gut verkauft!
aha... :D
ich hab auf crymod.com mal einen Thread mit verschiedenen Artikeln zur Technologie der CryEngine 3 gemacht.
Wenn ihr wollt lests euch durch und gebt ein Feedback. Würde mich freuen.
http://www.crymod.com/viewtopic.php?f=126&t=69239
Wer die Artikel liest wird bestimmt nichts dagegen haben, dass ich das hier in den CryEngine 3 thread gepackt hab.
Source SDK is free
http://www.moddb.com/engines/source/news/source-sdk-is-free
Angst vor Cryengine3 ?:lol:
Konkurrenz ist gut für uns! :)
Hi, hab ne Frage zu den Servern,
soweit wie ich es mitbekommen habe sind die decicated server, welche zum sb3 ausgeliefert wurden, nur zum Testen der eigenen Map (wenn man keinen server besitzt) oder zum spielen auf einem gemieteten Server? Stimmt das soweit? Also gibt es keine Möglichkeit Lokal oder ohne gemieteten Server, mit Freunden, eigene Maps zu spielen?
Wenn das auch noch stimmt dann würde ich gern Wissen wo man einen Server mieten kann / wo es ein Tutorial gibt wenn man so was noch nie gemacht hat?!
Danke schon mal für die Antworten.
Gruß Doom
Masterside
05.07.2011, 17:09
Also wenn man ModDB glauben darf, müsste das Free SDK am 31 Juli kommen.
CryENGINE 3 (http://www.moddb.com/engines/cryengine-3)
Crytek (http://www.moddb.com/company/crytek) | Coming Jul 31, 2011
Quelle (http://www.moddb.com/engines/cryengine-3)
Also wenn man ModDB glauben darf, müsste das Free SDK am 31 Juli kommen.
Quelle (http://www.moddb.com/engines/cryengine-3)
War das eine Antwort auf meine Frage / kann man mit dem "freeSDK" über Lan zocken?
Gruß Doom
NeoSephiroth
05.07.2011, 19:04
War das eine Antwort auf meine Frage / kann man mit dem "freeSDK" über Lan zocken?
Gruß Doom
das free sdk ist die cryengine3 pur!!!! damit kannste deine eigenen spiele machen und auch einen lanmodus einbaun insofern du das kannst.
ohne c++ bzw scripting fähigkeiten kannst du mit dem free sdk absolut NULL anfangen
da ist nix dabei, keine objekte, keine texturen, keine partikel, keine waffenscripte, keine sonstigen scripte, nix
das wurde jetzt schon so oft gesagt
das free sdk ist die cryengine3 pur!!!! damit kannste deine eigenen spiele machen und auch einen lanmodus einbaun insofern du das kannst.
ohne c++ bzw scripting fähigkeiten kannst du mit dem free sdk absolut NULL anfangen
da ist nix dabei, keine objekte, keine texturen, keine partikel, keine waffenscripte, keine sonstigen scripte, nix
das wurde jetzt schon so oft gesagt
Vielen Dank für die schnelle Antwort, also 2 Monate warten dann könnte es einen Lan Modus geben ^^
NeoSephiroth
05.07.2011, 19:38
Vielen Dank für die schnelle Antwort, also 2 Monate warten dann könnte es einen Lan Modus geben ^^
ich sag mal vorsichtig: träum weiter...
auf deutsch: das kannste vergessen...ich glaub nicht dass es einer macht...dazu gibts zu wenig die das können....und einen lan modus ohne game kannste auch net gebrauchen...wie ich schon sagte, das free sdk hat NIX mit crysis2 zu tun!!!
ich sag mal vorsichtig: träum weiter...
auf deutsch: das kannste vergessen...ich glaub nicht dass es einer macht...dazu gibts zu wenig die das können....und einen lan modus ohne game kannste auch net gebrauchen...wie ich schon sagte, das free sdk hat NIX mit crysis2 zu tun!!!
das stimmt auch wieder nicht man kann sicher einiges davon (code; wenn man damit was kann) benutzen
nur einbauen wird schwer weil vieles komplett neu kompiliert werden müsste und dafür wohl die spiele-quellcodes fehlen (also nur dlls der engine, wie die arbeit von xzero)
hyper.aN#
06.07.2011, 08:22
^naja es sind schon code beispiele dabei
also man kann schon einfacher ein game machen wie bei dem UDK (denk ich)
aber um selbst ein spiel zu erstellen muss man die codes neu schreiben!
es ist das waldlevel von der GDC dabei
also wenige modelle sind mitgeliefert
Nordcore
08.07.2011, 23:38
moin !!!
Hat eventuell jemand von Euch eine List aller Hotkey´s für den neuen Editor ????
Kenne bis jetzt nur Strg gedrückt halten dann G und man betritt die map die gerade im Editor läuft. Esc = map wieder verlassen
Ctrl. + Space ist glaube das Drahtgittermodel An/Aus
Ctrl + O = open
Ctrl + E = export to Engien
Ctrl + P = Physic / AI
mehr hab ich bis jetzt noch nicht .....
Und hat eventuell jemand ahnung wie ich wenn ich im Editor eine Map lade zb CityHall wie oder was ich eingeben (drücken muss ) damit die Gegner ,Landungsschiffe usw aktiviert werden ???
moin !!!
Hat eventuell jemand von Euch eine List aller Hotkey´s für den neuen Editor ????
Kenne bis jetzt nur Strg gedrückt halten dann G und man betritt die map die gerade im Editor läuft. Esc = map wieder verlassen
Ctrl. + Space ist glaube das Drahtgittermodel An/Aus
mehr hab ich bis jetzt noch nicht .....
Und hat eventuell jemand ahnung wie ich wenn ich im Editor eine Map lade zb CityHall wie oder was ich eingeben (drücken muss ) damit die Gegner ,Landungsschiffe usw aktiviert werden ???
Naja zunächst mal Shift + Leer = Drahtgitter EIN/AUS.
Auf F3 meine ich stellst du in den Sketchmode
Strg+C direkts kopieren (ohne Strg+V)
F2 sollte wieder ingame zu deinem Spawnpoint sein.
usw.
kann dir leider grad nicht mehr sagen, müsste das alles eben nachgucken das macht man ja dann mehr automatisch, aber vllt hat ja jemand die komplette auflistung?
NicoandLuis
12.07.2011, 19:20
Hab mal win Digital 3D Video hochgeladen, falls es einer mal sehen will. Am besten im Vollbild!
3D lässt sich im Editor aktivieren.
http://www.youtube.com/watch?v=M8NSPdd0gIM
Brille benötigt!
New World Interactive lizensiert die CryEngine 3 für einen Free-to-Play Online Shooter.
http://www.crytek.com/news/new-world-interactive-announces-a-licensing-deal-with-crytek-for-cryengine-3
New World Interactive (“Newworld”), a newly formed independent game developer based in Denver, today announced that it has licensed the state-of-the-art CryENGINE®3 from Crytek GmbH to develop Lethal Enterprise, a free to play FPS game about the drug war.
“Besides the game being about the drug war we don’t want to reveal too much. We’re very excited about licensing CryENGINE and truly hope to raise the bar when it comes to visual expectations of free to play games” says Newworld’s President Jeremy Blum, who was the original producer of Red Orchestra and Insurgency, both Mod of the Year Award winners.
“A lot of people say that mod development is nothing like AAA downloadable game development. My guess is this person never made a total conversion mod before” said Jeremy, who first came up with the concept for Red Orchestra when he was 14 years old.
New World Interactive has just launched its official website at http://www.newworldinteractive.com (http://www.newworldinteractive.com/)
“We’re thrilled to welcome New World Interactive as a new licensee and are happy that Jeremy and his team chose CryENGINE 3 to realize their FPS project.” says Carl Jones, Director of Global Business Development CryENGINE. “We strongly believe that CryENGINE®3 will revolutionize the free-to-play market with AAA content and are looking forward to seeing more of Lethal Enterprise.”
About New World Interactive
Newworld is a Denver, Colorado based independent game developer specializing in high quality multiplayer gaming products for digital download. Targeting PC, Mac, Xbox Live Arcade and Playstation Network, Newworld focuses on titles with sophisticated themes, action packed gameplay and cutting edge graphics. The company was first established in June 2010 in New York, just recently expanding and relocating to Denver, Colorado.
About Crytek
Crytek GmbH ("Crytek") is one of the world’s leading independent development studios for interactive entertainment. It is based in Frankfurt am Main (Germany) and has additional studios in Kiev (Ukraine), Budapest (Hungary), Sofia (Bulgaria), Seoul (South Korea) and Nottingham (UK). Crytek is dedicated to creating exceptionally high-quality video games for next-generation consoles and PC, powered by their proprietary cutting-edge 3D-Game-Technology, CryENGINE (R) . Since its foundation in 1999, Crytek has created the multi-award winning PC titles Far Cry (R) , Crysis (R)(awarded best PC Game of E3 2007 and Best Technology at the 2008 Game Developers Choice Awards) and Crysis Warhead (R) (awarded Best Graphics Technology at IGN Best of 2008 Awards). In March 2011, Crytek will release the newest instalment of its multi-award winning FPS Crysis (R) series, Crysis (R) 2 – the first Crytek game to be available on all three major platforms.
Mr.H0n$3L
03.08.2011, 08:42
gibt es eigentlich schon neue infos zum CryENGINE 3 SDK ?
Masterside
03.08.2011, 11:29
Nein.
Hoffe aber das wir nach der GC ein Datum bekommen.
gibt es eigentlich schon neue infos zum CryENGINE 3 SDK ?
Crytek will be making a presentation at GDC Europe next week and more information will follow around that time. Not long to go now!
http://www.crymod.com/viewtopic.php?p=821403#p821403
vllt nächte Woche release ?
http://www.g-cores.com/read.php?tid=10331
Video - CryEngine 3 MotorShow mit nem BMW Z4 :)
aus dem Asiatischen Raum, mal schauen wann wir mehr erfahren.
Path0g3n
09.08.2011, 00:56
Laggy Video is laggy. :mad:
Mr.H0n$3L
09.08.2011, 14:05
vllt nächte Woche release ?
das wäre super :)
dann kann ich endlich crysis 2 runterhauen, das ist bei mir schon 20,1 GB
das ist bei mir schon 20,1 GB
hä? warum das?
meinst das SDK wird sich groß unterscheiden?
ReVan1199
09.08.2011, 14:37
Bei mir sind es 29GB o.O.
Wie Cevat Yerli ja sagt, kann man die CryEngine 3 für jedes Spiel benutzen und anpassen.
Das wurde auch in Crysis 2 gemacht, deshalb sieht der Strand eben auch nicht gut aus.
In dem SDK ist es halt dann neutral xD
Mal gucken wie anders es aussieht:-o
ja aber man darf ja mit den SDK dann keine C1/C2 Sachen benutzen oder ?
Masterside
09.08.2011, 14:44
Sofern es bei einer Mod für C1/C2 bleibt denke ich schon, sonst ne.
Mr.H0n$3L
09.08.2011, 14:44
hä? warum das?
naja, weil halt meine modelle/texturen mit da drin sind :wink:
ReVan1199
15.08.2011, 18:01
Zu dem Free SDK:
da steht auch das es morgen raus kommt:smile:
Zitat:
The kit includes:
* The source code for the graphics/game engine
* The compiled version of the engine for 32 and 64 bit
* The "Sandbox 3" Editor program, for editing content such as game levels.
* 600MB of 7zip compressed sample assets (3d models, textures, scripts, animations, etc)
* Fmod Designer and Lame encoder for audio, and PolyBump application for making normal maps from high detail 3d models.
Ich hoffe wirklich, das die mehr Vegetation bei den sample assets drin haben:)
Man ist das ne tolle Woche,heute WP7 Mango(inoffiziell) und morgen das CE3 SDK :ugly:
bin gespannt was die alles machen werden mit der engine:o
jo
aber die http://freesdk.crydev.net/dashboard.action documentation ist leider noch sehr mau. Hoffentlich ist die nicht final, denn zu C++ steht da so viel wie beim C2 SDK.
Und ohne ordentliche Scripting tutorials ist die Engine alles andere als attraktiv.
Wie wär es mit ein paar Beispielen wie man andere Games z.B. mit Maussteuerung erstellt?
Hoffentlich gibt es dann gute Community-Tutorials mit ordentlichen Seiten, nicht so forum-only wie Crymod.
Darth Trolli
15.08.2011, 18:11
Kann man dann eigentlich die assets vom Free SDK in der Crysis 2 Sandbox nutzen ?
Masterside
15.08.2011, 18:14
Klar, musst die halt nur richtig exportieren.
habt ihr euch die FAQ runtergeladen, von der Seite die ich vorhin (kann auch im C2-thread geposted hab) geladen?
Es wird ein bestimmtes System geben, dass man nicht einfach die Levels anderer bearbeiten kann, außer man ist zusammen in einem Projekt-team. Das Feature kommt aber erst als update. Bin nicht sicher, aber es scheint als könnte man es momentan überhaupt nicht - d.h. die Levelbearbeitung ist auf deinen PC limitiert.
hyper.aN#
15.08.2011, 18:31
Klar, musst die halt nur richtig exportieren.
man darf keine Assets aus Crysis 2/ Crysis 1/Wars benutzen!
diese unterliegem dem Copyright von Crytek/EA!
jegliche Objekte muss man selbst erstellen!
evtll kann man die Sample assets benutzen
wenn du den UDK schon man benutzt hast kannst du dir vorstellen wie viel man selbst machen musst
Masterside
15.08.2011, 18:36
man darf keine Assets aus Crysis 2/ Crysis 1/Wars benutzen!
diese unterliegem dem Copyright von Crytek/EA!
jegliche Objekte muss man selbst erstellen!
evtll kann man die Sample assets benutzen
wenn du den UDK schon man benutzt hast kannst du dir vorstellen wie viel man selbst machen musst
Die Frage war auch anders rum ;)
Denke schon, dass man die Assets aus dem FreeSDK in C2 einfügen darf.
Aber iwie bekomme ich gerade das gefühle das, dass C2 Assets sind die wir mit dem
FreeSDK bekommen.
Jackhammer567
15.08.2011, 20:49
ich bin hier nicht sooo oft im Forum um mitzubekommen was hier los is ,aber könnte mir mal bitte einer erklären was hier abgeht ??
Ich dachte es wurde bereits ein SDK veröffentlicht? wieso noch eines... ? :shock:
sry wenn ich das jetza hier frage aber ich steh total auf der Leitung ...
Flow groover
15.08.2011, 20:52
ich bin hier nicht sooo oft im Forum um mitzubekommen was hier los is ,aber könnte mir mal bitte einer erklären was hier abgeht ??
Ich dachte es wurde bereits ein SDK veröffentlicht? wieso noch eines... ? :shock:
sry wenn ich das jetza hier frage aber ich steh total auf der Leitung ...
Es wurde ein Crysis 2 SDK veröffentlicht.
Aber hier ist die rede vom kommenden Free CE3 SDK ;)
ich bin hier nicht sooo oft im Forum um mitzubekommen was hier los is ,aber könnte mir mal bitte einer erklären was hier abgeht ??
Ich dachte es wurde bereits ein SDK veröffentlicht? wieso noch eines... ? :shock:
sry wenn ich das jetza hier frage aber ich steh total auf der Leitung ...
es kam ein Mod-Entwicklungspack für Crysis 2 raus (Crysis 2 MOD SDK), allerdings ist dies mehr oder minder auf das Erstellen von Maps für Crysis 2 limitiert.
Es gibt keinen Zugang zum Code und eine richtige "Total Conversation Mod"zu machen ist praktisch kaum möglich.
Das nun rauskommende CryEngine 3 SDK ist eine Entwicklungsumgebung der Engine an sich. Man hat Zugriff auf alles und kann damit auch praktisch alles machen. Das heisst zum Beispiel Strategiespiele/Rennspiele und so weiter und so fort.
Man darf also selber Spiele machen, inklusive Menü und allem.
Außerdem wird die Engine regelmäßig geupdated.
Diese darf man auch publishen, so lange sie kostenlos sind, sogar ohne irgend welche Kosten.
Sollte man Geld machen wollen mit diesen Spielen muss man aber erst mit Crytek sprechen.
Das lässt sich vergleichen mit den Mod Tools für Unreal Tournament 3 und dem Unreal Development Kit.
Jackhammer567
15.08.2011, 20:58
Es wurde ein Crysis 2 SDK veröffentlicht.
Aber hier ist die rede vom kommenden Free CE3 SDK ;)
aha und was kann das CE3 SDK denn so mehr als das Crysis 2 SDK ?
etwa das hier ?
http://www.youtube.com/watch?v=VJEL9Kipuw4&feature=fvwrel
es kam ein Mod-Entwicklungspack für Crysis 2 raus (Crysis 2 MOD SDK), allerdings ist dies mehr oder minder auf das Erstellen von Maps für Crysis 2 limitiert.
Es gibt keinen Zugang zum Code und eine richtige "Total Conversation Mod"zu machen ist praktisch kaum möglich.
Das nun rauskommende CryEngine 3 SDK ist eine Entwicklungsumgebung der Engine an sich. Man hat Zugriff auf alles und kann damit auch praktisch alles machen. Das heisst zum Beispiel Strategiespiele/Rennspiele und so weiter und so fort.
Man darf also selber Spiele machen, inklusive Menü und allem.
Außerdem wird die Engine regelmäßig geupdated.
Diese darf man auch publishen, so lange sie kostenlos sind, sogar ohne irgend welche Kosten.
Sollte man Geld machen wollen mit diesen Spielen muss man aber erst mit Crytek sprechen.
Das lässt sich vergleichen mit den Mod Tools für Unreal Tournament 3 und dem Unreal Development Kit.
OMFG ZOMFG ... :hammer: :hammer:
MY SOCIAL LIFE ENDS TOMORROW :D ;)
*kleiner scherz am Rande*
morgen ist es "möglich" das es rauskommt. Mach bitte nichts Dummes wenn's erst später in der Woche rauskommt. =)
Außerdem wirst du zunächst kaum Unterschiede zum Crysis 2 SDK merken. Ein paar mehr Funktionen in der Sandbox, andere Assets und vor allem Zugang zu den Binaries, aber längst nicht jeder kann damit was anfangen ... :)
Jackhammer567
15.08.2011, 21:19
morgen ist es "möglich" das es rauskommt. Mach bitte nichts Dummes wenn's erst später in der Woche rauskommt.
Außerdem wirst du zunächst kaum Unterschiede zum Crysis 2 SDK merken. Ein paar mehr Funktionen in der Sandbox, andere Assets und vor allem Zugang zu den Binaries, aber längst nicht jeder kann damit was anfangen ... :)
ich will crytek nicht in den himmel loben ,aber ich finds schon bemerkenswert das sie so ein schönes SDK Package abliefern. Natürlich weiß ich ,dass sie sich auch was dabei denken und neue Mitarbeiter suchen. Damit wollen sie das beste Talent finden ^^
Hierbei gibts nur Gewinner! Achja und EINEN Verlierer der auch verlieren soll ... der Geldgeile Entwickler ( z.B Infinity Ward , Trayarch usw ... ). Crytek findet Mitarbeiter und Modder können sich austoben. Heureka! Sag ich da nur ^^
Achja und mit meinem Kommentar meinte ich eig nur ,dass es zuvor frustrierend war das man nicht alle Möglichkeiten der Engine hatte. Deshalb war ich relativ unmotiviert ernsthaft mit Modding anzufangen. Jetzt hingegen siehts doch schon sehr gut aus ... ^^
Masterside
15.08.2011, 21:22
Eigentlich sind Sie unter Zugzwang, denn die Konkurrenz hat schon längst vorgelegt (Free UDK und mittlerweile auch Free Source SDK)
Außerdem ist es nicht einfach das SDK anzuwenden, da man Code-Technisch bei 0 anfängt.
joa ob sie noch Talente finden wollen ist so die Frage. 650 Angestellte und ne finanziell echt maue Zeit in den letzten 2 Jahren....
ich denke die wollen eher ein bisschen Geld machen und neue Entwickler zur CryEngine locken. Das der ein oder Andere dann am Ende bei Crytek hängen bleibt ist aber nicht auszuschließen (Hinweis: Häng dich rein!)
@th
Guck mal ins CryWiki->CommunityTutorials. Da findet man praktisch alles :D
Ich zumindest bin größtenteils ein Vertreter von der "Lern es selbst und es wird am nützlichsten sein" Fraktion.
Klar frage ich auch mal und Tutorials sind für den Start äußerst wichtig. Ich denke aber auch, dass man durch andauerndes Fragen und Tutorials nachschlagen selber nicht wirklich was dazulernt für den längeren Zeitraum.
Wenn man sich da selber durchqüält, nachdem man die Basics durchs Tutorials gerafft hat, kriegt man am meisten hin, so habe ich es jedenfalls erfahren.
Zum Beispiel war der Crysis C++ Code ohne jedes Tutorial erstmal schier übermächtig, aber nach fast 3 Jahren weiß ich mittlerweile recht exakt, wo ich was machen kann, was natürlich auch für die CE3 hilft ;)
Ein paar mehr Skript Tutorials wären aber definitiv nicht schlecht, zumindest ein Index, wo man was finden kann.
Andere Genres wird es dann sicher Beispiele geben, sofern das erstmal möglich gemacht wird :)
joa ob sie noch Talente finden wollen ist so die Frage. 650 Angestellte und ne finanziell echt maue Zeit in den letzten 2 Jahren....
Bestimmt nicht. Crytek finanziert sich sicher fast schon von den Einnahmen durch das US Militär, da die die CE3 intensiv nutzen, genauso wie Hubschrauber Firmen und die Dubaier Polizei z.B.
Neue Talente suchen sie sicher auch noch, allein in Frankfurt sind 20 Posten oder so frei (siehe Homepage ) ;)
Versuche morgen früh was raus zu bekommen wann genau sie das planen.
Der Cevat hat ja morgen eine Keynote, evtl. gibt er da dann die Freigabe. Sofern ich was habe melde ich mich.
Könnt immer alles via twiiter verfolgen.
www.twitter.com/kolgahq
Masterside
15.08.2011, 21:30
Bin ehh schon an deinen Fersen :p
@Hamers
dem "finde es selbst heraus" stimme ich absolut zu. Abgesehen von ein paar Beispielen hoffe ich vor allem einfach die Community Tutorials werden gut geordnet und archiviert, dass nciht das ganze Forum immer wieder von den selben Fragen gespammt wird.
Und zu Crytek - Crytek sucht fast ausschließlich Senior Positionen und Engine Entwickler, ohne die es nicht leben kann. Unabhängig von der finanziellen Situation müssen sie solche Leute rekrutieren, wenn das Unternehmen eine Zukunft haben soll.
Viele der größten Talente Cryteks sind nämlich gegangen und der Trend ist noch nicht vorbei.
Anton Kaplanyan - einer der Köpfe der CryEngine, hat auch GI entwickelt - weg
Mathias Mittring - ein Anderer, der mit die wichtigsten Features der CryEngines entwickelt hat - mittlerweile bei Epic und hat da die Technologie für die Samaritan Demo eingebaut
Die großen kreativen Köpfe hinter den Time Splitter Series von FRD/Crytek UK - auch viele gegangen.
Und finanziell
http://crysis.4thdimension.info/forum/showthread.php?t=15797&page=2
letzter post
Jackhammer567
15.08.2011, 21:51
Das der ein oder Andere dann am Ende bei Crytek hängen bleibt ist aber nicht auszuschließen (Hinweis: Häng dich rein!)
"hängen bleibt"
mein Gott , das hört sich ja wie eine Todesfalle an ... o.O
Würde hier etwas keiner bei Crytek arbeiten wollen ?
Das wäre aber krass unlogisch! In diesem Forum arbeiten manche echt hart an ihre Mods und dann will mir mal einer sagen ,dass sie alle "nur so" als "hobby" mit Herz und Seele ihre Mods entwickeln ... ?
NO WAI
Masterside
15.08.2011, 21:53
Das Beruflich zu machen ist noch mal ein großer Unterschied. Da hast aufjedenfall
den Zeitdruck im Nacken.
@Jackhammer567
Ich gebe es offen zu und sage ja, ich habe es definitiv als eine Möglichkeit in Betracht gezogen.
Ich werde aber trotz alledem erstmal richtig studieren, weil ohne ist es mir viel zu unsicher.
Danach werde ich schauen, wo ich landen kann.
Wenn es tatsächlich der Spielsektor wird, dann ist es zumindest gut, dass ich eine eventuelle Möglichkeit habe, um mich finanziell erstmal über Wasser zu halten und später dann weiter ;)
Jackhammer567
15.08.2011, 22:13
Es wäre schon echt fett in der Industrie Fuß zu fassen ,allerdings bin ich erst 16 Jahre und sollte mir GENAU überlegen was ich will. Wirtschaft ist kein zuckerschlecken und manchmal genau so schlimm wie Krieg ^^. Im Krieg hast du wenigstens "Verbündete" :P
Aber genug davon! Das eigentliche Problem ist ja der Zeitaufwand beim selbstlernen wovon (th) gesprochen hat. Neben Schule und anderem ist Hobbygamedesign schwierig. Darum wollte ich auch das freundliche Angebot von Scorpion annehmen ( Sandbox Kurs ).
Wenn ich ehrlich bin keine Ahnung was daraus geworden ist ... .
sry wenn ich vom thema abschweife... :oops:
Flow groover
16.08.2011, 05:59
Das wäre aber krass unlogisch! In diesem Forum arbeiten manche echt hart an ihre Mods und dann will mir mal einer sagen ,dass sie alle "nur so" als "hobby" mit Herz und Seele ihre Mods entwickeln ... ?
NO WAI
Nicht unbedingt.
Anfangs hat man einfach Spaß an der Sache, es ist viel mehr der Ergeiz etwas fertig zu machen, der einen Antreibt.
Wenn man dann aber ne Mod hat die man beim bewerben in der Spieleindustrie vorzeigen kann, dürfte man auch nicht schlecht dastehen. Es muss ja nicht Crytek sein. Andere Firmen kann man sicher auch mit so einem Eigenständig entwickelten Projekt (oder in ner Gruppe erstelltem) beeindrucken. Darauf verlassen sollte man sich aber nicht.
Jackhammer567
16.08.2011, 12:47
Die CryENGINE 3 SDK Seite will auf einmal LogIn Daten haben :?
Weiß jemand was darüber?
Masterside
16.08.2011, 13:01
Du musst dich bei Crytek anmelden und diese FreeSDK lizensieren, dann bekommste denke ich mal LogIn Daten und fertig.
Stand auch iwo wenn ich mich richtig erinnere.
@ Jackhammer567
Du meinst wohl die Seite: FreeSDK-Documentation (http://freesdk.crydev.net/login.action), oder ?
Wahrscheinlich veröffentlichen sie jetzt dann bald das FreeSDK und wollen einfach nicht, dass die Documentation dazu schon vorher online ist. ;)
Jackhammer567
16.08.2011, 14:26
@ Jackhammer567
Du meinst wohl die Seite: FreeSDK-Documentation (http://freesdk.crydev.net/login.action), oder ?
Wahrscheinlich veröffentlichen sie jetzt dann bald das FreeSDK und wollen einfach nicht, dass die Documentation dazu schon vorher online ist. ;)
merkwürdig ... den gerstern war die doku noch frei (ohne log in daten) zu erreichen.
witzig das sie das heute geändert haben. Achja , weiß man schon wo genau ( link ) man sich anmelden darf um das Free SDK zu bekommen ?
Masterside
16.08.2011, 14:49
Abwarten und Tee trinken ;)
Masterside
17.08.2011, 13:29
Crytek Releases CryENGINE®3 SDK Free-of-Charge
http://1.1.1.4/bmi/crytek.com/sites/default/files/news_teasers/newspic_press_freeSDK.jpg
Crytek GmbH (“Crytek”) is excited to announce that they will release their latest all-in-one game development solution CryENGINE 3 free of charge for non-commercial use today. The award winning SDK provides the complete game engine to create AAA quality next generation games for PC, and includes the CryENGINE®3 Sandbox™ level editor, a production-proven, 3rd generation “What you see is what you play” (WYSIWYP) - tool designed by and for professional developers. The free toolset is available for download at crydev.net, the former crymod.com community portal that offers documentation written by the developers of the engine, a thriving community and a supplementary knowledge base for CryENGINE 3. The free CryENGINE SDK will be updated regularly, to make sure our community has access to all the advances we make to CryENGINE 3.
“With the release of our SDK we encourage creators to try out CryENGINE 3 and hope it will lead to new companies being formed and using our engine. More importantly we expect to increase the talent pool for CryENGINE developers, as well as boosting our online community of users. This SDK contains more toys than we’ve ever released before – it empowers people to create whole new games from scratch, not just mod Crytek’s own games, so we encourage all aspiring and indie developers to try it out.” said Carl Jones, Director of Global Business Development CryENGINE.
“For those who want to make the step into commercial gaming, we’ll offer a royalty-only license model for games made with this SDK, where Crytek require only 20% of the developer’s revenues from the commercial launch of their game.”
For more information visit http://www.crydev.net and http://www.mycryengine.com
Quelle (http://crytek.com/news/crytek-releases-cryengine-3-sdk-free-of-charge)
Edit by Pat21:
Ich habs mal hierher verschoben, da es hier am besten rein passt. :D
yeah krass hoffe der kommt heute noch online. ^^
Jackhammer567
17.08.2011, 14:16
freu mich schon :D
in einer Stunde wird auf den Aktualisierungsbutton von Firefox eingedroschen.
http://www.crydev.net/index.php
Kann man mit der cryengine 3 ein eigenes game basteln? Ein Left 4 dead mod wäre nicht schlecht....
hyper.aN#
17.08.2011, 14:58
@Jackhammer567
du hast wohl nicht richtig hingesehen oder?
es heißt 4 PM (EST) Eastern Standard Time (USA)
dh wir müssen bis 22 uhr warten...
@TuRn
ja natürlich kannst du komplette spiele damit erstellen
das ist auch der sinn und zweck eines Software Development Kits (SDK)
nur musst du alles selbst machen und kannst nichts aus dem Crysis Universum importieren
für einen Crysis 2 MOD musst du den Crysis 2 Mod SDK nehmen
sebi3110
17.08.2011, 15:10
@Jackhammer567
du hast wohl nicht richtig hingesehen oder?
es heißt 4 PM (EST) Eastern Standard Time (USA)
dh wir müssen bis 22 uhr warten...
Falsch, sie ist gerade on gegangen
http://www.crydev.net/
@Jackhammer567
du hast wohl nicht richtig hingesehen oder?
es heißt 4 PM (EST) Eastern Standard Time (USA)
dh wir müssen bis 22 uhr warten...
@TuRn
ja natürlich kannst du komplette spiele damit erstellen
das ist auch der sinn und zweck eines Software Development Kits (SDK)
nur musst du alles selbst machen und kannst nichts aus dem Crysis Universum importieren
für einen Crysis 2 MOD musst du den Crysis 2 Mod SDK nehmen
1. is komisch dass es dann jetzt schon da ist oder ?
2. da steht es is eher für kleine spiele von indie devs geeignet
http://www.crydev.net/dm_eds/download_detail.php?id=4
Forest Map aus den Videos is dabei:
http://www.abload.de/thumb/asdd8tf.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=asdd8tf.jpg)
http://www.abload.de/thumb/asdfxj2o.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=asdfxj2o.jpg)
Mr.H0n$3L
17.08.2011, 17:39
CryENGINE 3 SDK ist da!
keine CryTiff plugins und nur dx9 Unterstützung beim free SDK8-)
@chicken
In der Manual steht, dass der Resource Compiler die tiff Dateien erstellen kann, ansonsten nimm das Tool aus dem Crysis SDK.
DX11 wird sicher nachgepatcht. Ansonsten, ich brauche es eh nicht...
Biggreuda
17.08.2011, 19:22
Ich hätte sogar primär für ein Vorhaben DX11 gebraucht (besonders wegen Tesselation), daher hat Crytek jetzt für ein echt cooles Projekt seine letzte Chance verspielt :(
War aber auch zu erwarten, bei dem Chaos, dass da programmiert wurde.
Hier (http://techreport.com/articles.x/21404/1) ist ein 6-Seitiger Artikel zu dem Thema, falls jemand die "Qualitätsarbeit" von Crytek mal im Detail sehen will ;)
Habe gerade das hier in der FAQ gefunden ;)
Some features, such as DirectX11 have not been implemented into the Free SDK yet, but will be coming very soon.
Das hier könnte auch interessant sein. Also kann man später das bestehende noch umwandeln für das ganze Team ;)
With this release, only you can open the levels you work on. With upcoming SDK releases the level management system will be extended to allow for the assignment of levels to projects, which multiple people can work on. At that point, only users who are part of a project will be able to edit levels of a project, while all users can open levels with the Launcher. Levels which are created now can be transferred to projects later on, so none of your work will be lost.
The level management system will protect your creations against misuse by others and allow you to define who may work on your project, while you are still able to share the project to the public.
ReVan1199
17.08.2011, 20:11
Soo ich habe den SDK jetzt ausgiebig getestet und finde ihn super:lol:
1.ALLE Crysis 1 + 2 Level lassen sich öffnen
2.Die Lichteffekte sehen auf nicht Stadtleveln schöner aus.
3.Alle Objekte lassen sich aus allen Crysis Teilen importieren.8-)
http://www.abload.de/img/00001b8fl.jpg
War aber auch zu erwarten, bei dem Chaos, dass da programmiert wurde.
Hier (http://techreport.com/articles.x/21404/1) ist ein 6-Seitiger Artikel zu dem Thema, falls jemand die "Qualitätsarbeit" von Crytek mal im Detail sehen will ;)
chaos ? - das ist wohl das genau gegenteil
wenn ich mir das so ansehe muss die cryengine ja unheimlich gut sein ...
... immerhin läuft das spiel einigermaßen schnell auf allen neuen pcs,
trotz Nvidias Sabotage
geben laut artikel mMn crytek geld
-> damit die keine optimierungen einbauen, die amd-karten helfen könnten,
-> sodass zigtausend unnötige dreiecke erstellt werden, mit denen nvidias karten besser umgehen können
-> und der endverbraucher hat höhere kosten bei nvidia grafikkarten, aufgrund der unnötig hohen anzahl an bauteilen,
-> die dann bei entsprechend bezahlten games besser laufen und
-> somit die spiele für nutzer überhaupt erst schlechter machen (fehlende optimierungen) !!
ergo ich kaufe nie mehr eine nvidia karte :???: (hätte ich aber so wohl auch nicht)
Man, genau so wie Forest (das mitgelieferte Level) hätte ich mir Crysis 2 gewünscht :(
Davon abgesehen, dass viele Objekte (natürlich) nicht die Crysis-Qualität haben, geht das Level vor Athmosphäre gerade so über, finde ich. Hätte gerne mehr davon!
Hat schon jemand versucht, Crysis 1 zu "porten"? Ich teste das jetz mal :D
Edit: Mist, das hätte wohl eher hierher (http://crysis.4thdimension.info/forum/showthread.php?t=15964) gehört. Kann es ein Mod evt verschieben? ^^
Biggreuda
17.08.2011, 21:33
chaos ? - das ist wohl das genau gegenteil
wenn ich mir das so ansehe muss die cryengine ja unheimlich gut sein ...
... immerhin läuft das spiel einigermaßen schnell auf allen neuen pcs,
trotz Nvidias Sabotage
Nvidia hat das Spiel nicht programmiert, sondern Crytek.
Das macht den Grafikkartenhersteller nicht besser, aber die CE auch nicht. Ist ja wunderbar, dass sie noch einigermaßen läuft, trotzdem verschenkt sie Potential durch eingebaute Fehler und scheinbar ist das ja auch einer der Gründe dafür, warum Tessellation in custom Crysis 2 content offiziell "technisch nicht möglich" ist.
Ich habe jedenfalls wenig Bock mich so verars.chen zu lassen, sei Crytek jetzt Mitläufer oder Mittäter.
Ich warte einfach ab, ob ein paar Modder die Engine so hinbekommen, dass diese ganzen Fehler - woher sie auch immer kommen - endlich entfernt werden und sehe mir die Engine dann eventuell noch mal an, falls ich bis dahin nicht schon längst eine vernünftige Alternative gefunden habe.
Also versteht mich nicht falsch; ich will keinem den Spaß mit dem SDK vermiesen!
Ich fühle mich bloß andauernd wie jemand, dem ein neues Fahrrad hin gestellt wird, aber sobald ich los fahren will, schmeißt der "Gönner" regelmäßig Stöcke in die Speichen ;)
massiv1985
17.08.2011, 21:47
Wenn ich mit den neuen sdk editor maps von crysis 2 öffne dann kommen lauter fehler und dann startet er die map und dann ist alles voller replace me zeichen was mach ich falsch? muss ich beim extrahieren was beachten ich habe einfach den sdk aufn desktop extrahiert. vielen dank im voraus
Masterside
17.08.2011, 22:14
Das liegt daran das du nur die Inhalte von dem SDK hast, du müsstes erst die pak's aus C2 in den SDK Ordner kopieren, damit die meisten, NICHT ALLE, fehler weg sind.
@MODS
Kann man vllt ein unterforum für den SDK Editor erstellen? da dieser sich in ein paar Sachen doch unterscheidet.
@Biggreuda
Tessellation ist nicht möglich, da Crytek dafür Tools verwendet hat, die sie uns Zweck Lizenzen nicht geben dürfen. Genau dasselbe bei den Facial Tools.
Daran ist nun wirklich nichts verwerfliches. Klar hat die Engine viele Fehler, aber die anderen sind dafür deutlich weniger intuitiv (meine Meinung).
Ich warte einfach ab, ob ein paar Modder die Engine so hinbekommen, dass diese ganzen Fehler - woher sie auch immer kommen - endlich entfernt werden und sehe mir die Engine dann eventuell noch mal an, falls ich bis dahin nicht schon längst eine vernünftige Alternative gefunden habe.
Da kann ich dir jetzt schon sagen, dass das nicht passieren wird, denn in diesem SDK ist in keinerlei Hinsicht der Code der Engine enthalten. Wäre auch zu doof von Crytek den SourceCode ihrer Engine presizugeben.
Was dabei ist, wie bei den bisherigen SDK's für die Crysis-Spiele, sind einfach die Interfaces mit denen man die CE3 ansprechen kann. Weiterhin wurde einfach noch sozusagen der Lock für ein Crysis-Spiel entfernt, soll heißen, dass man nun ohne ein Crysis-Spiel zu besitzen ein Spiel programmieren kann. Mehr ist das nicht. Ansich hätte man auch mit den bisherigen SDK's eigene Spiele wie z.B nen Minigolf-Spiel programmieren können, diese wäre dann aber nur mit einem Crysis-Spiel spielbar (MOD).
Letzten Endes ist es eigentlich auch nichts anderes als das, was man bei einer Education-License bekommt. Jetzt kommt man halt nur einfacherer an die CE3 ran und muss nicht auf eine Uni gehen, die diese lizensiert hat.
Naja, hatte mir eigentlich mehr von diesem FreeSDK erhofft. Zudem frage ich mich auch noch, wie es mit der Documentation zur CE3 aussieht.
@Pat21
Was hattest du dir denn erhofft?
Ich persönlich würde mir nur wünschen, dass man die Crysis Assets benutzen kann, weil ansonsten muss man wirklich immer gleich auf Total Conversion gehen und dafür habe ich keine Zeit mehr in nächster Weile ;)
Die Dokumentation findest du hier. Sind einige gute Zusammenfassungen dabei und endlich mal eine vernünftige Übersicht über alle LUA Funktionen der CE3.
http://freesdk.crydev.net/dashboard.action
Biggreuda
17.08.2011, 23:13
@Biggreuda
Tessellation ist nicht möglich, da Crytek dafür Tools verwendet hat, die sie uns Zweck Lizenzen nicht geben dürfen. Genau dasselbe bei den Facial Tools.
Daran ist nun wirklich nichts verwerfliches. Klar hat die Engine viele Fehler, aber die anderen sind dafür deutlich weniger intuitiv (meine Meinung).
Ich hätte es eventuell anders schreiben sollen. Ich wollte schon seit ner Stunde im Bett sein und daher suche ich jetzt kein Zitat raus, aber seitens Crytek wurde damals wortwörtlich gesagt, dass es für die User technisch nicht möglich sei, Tessellation anzuwenden. Hätte man statt dessen gesagt "Wir haben Tool x von Nvidia benutzt, da kommt ihr so nicht ran", hätte ich eher Verständnis gehabt. Da aber so mancher User auch ohne diese "Special-Super-Uber-Tools" Tessellation zumindest in Ansätzen umgesetzt bekommen haben, zweifel ich auch daran, dass es nur an den eingesetzten Tools liegt...
Aber angeblich arbeiten sie ja daran, viel Hoffnung stecke ich da aber in nix mehr.
@Pat:
Ich habe mittlerweile mehr Vertrauen in so einige Modder als in die Entwickler ;)
Mir kommt dabei auch entgegen, dass ich auch die nächsten 2 Jahre wohl keine Zeit haben werde mich dem Modding wirklich aktiv zu widmen, von daher stehen die Chancen gut, dass ich im Anschluss daran sehe, was nur wirklich möglich ist und was nicht ;)
So, jetzt gehe ich aber wirklich pennen, morgen/heute werde ich mich wieder von Kaffee ernähren müssen! -.-
NeoSephiroth
18.08.2011, 09:47
ich dachte mir schon dass aus dem sogenannten free sdk ne große verarsche wird und genauso isses gekommen.^^
ich lad das sdk nich runter, ich kaufe nie wieder nvidia karten (hätt ich sowieso auch nie getan) und ich werde auch nie wieder en crytek spiel kaufen.
in diesem sinne möchte ich mich aus dem forum auch verabschieden, da ich hier nix mehr verloren hab^^
ich wünsch allen hier noch viel spass :wink:
mfg
NeoSephiroth
matt1974
18.08.2011, 11:44
ich dachte mir schon dass aus dem sogenannten free sdk ne große verarsche wird und genauso isses gekommen.^^
ich lad das sdk nich runter, ich kaufe nie wieder nvidia karten (hätt ich sowieso auch nie getan) und ich werde auch nie wieder en crytek spiel kaufen.
in diesem sinne möchte ich mich aus dem forum auch verabschieden, da ich hier nix mehr verloren hab^
mfg
NeoSephiroth
Mach einen Spruch, halt einen Spruch! Du weisst schon das du sonst unglaubwürdig bist. Tschüss!
(was wird jetzt aus deiner Mod?)
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