Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : CryENGINE® 3 - Sammelthread
Noja........ die werden das schon richtig machen.
Ich wollt ma was zu dieser Statik sagen...
Erstens mal find ich das Video rotzig
http://www.youtube.com/watch?v=h8len2Z7v9k
Weil
1.Siieht es Total unrealistisch aus
2.Kann man drinnen alles umkloppen aber die ausßwände müssen stehen bleiben >.>
Was besser wäre wenn man wirklich mit realistischen Partikeln arbeitet würde wo die Wand wirklich realistisch eingeschossen wird und nicht in solche Riesen Brocken fliegen, wenn man nur einmal drauf schießt.
Aber da ist das Problem der Prozessor leisteung und des RAM :D
ich glaub wenn man sowas richtig Realitisch darstellen will kommt man ohne nem Quad Core un einer zusätzlichen Physix Karte nicht Davon :D und der RAM schießt auch in die Höhe.
Aber schön wärs nicht?
X-Zocker
18.08.2009, 12:30
ne da muss ich dir vorkommen recht geben ich find das Video auch total kacke, einerseits meint man die benutzen ray tracing, da alles so korrekt gespiegelt wird, und zweitens könnt man meinen sie haben soft shadows, andererseits sind die Texturen so was von alt, da sieht ja GTA 3 noch besser aus. Was mich ebenfalls stört, ist diese andeutungsweise "realistische" Physic, gut ich weiß jetzt net was des für ne waffe sein soll aber nur ein paar Schüsse reichen anscheinend, damit die Wand zusammenfällt. Vor allem aber kann man keine ganzen Häuser einreisen, was ehrlich gesagt viel besser, realistischer und spassiger wäre. :roll:
Es wäre sicher so einfach dies zu gestallten ohne dass man gleich einen highest PC braucht. Gehen wir davon aus man schießt auf die Wand, falls es eine tragende Wand ist, fällt ein weiteres Stück ein und nach rund zwei Minuten wird so um die Hälfte der Wandteile gelöscht, dadurch bekommt man wieder mehr Performance und kann sich an das nächste Haus ranwagen.
Gut das man hierfür nen Quad braucht und min. 6- oder 8GB RAM sollte klar sein aber für die Zukunft wird solch ein System sowieso Standard werden.
btw sorry 4 OT
Tig3r0023
18.08.2009, 13:49
Wurde das Vid schon gepostet? Glaube nicht.
http://www.youtube.com/watch?v=IUAqsjGv2Cg&eurl=http%3A%2F%2Fwww.pcgameshardware.de%2Faid%2C6 92800%2FMoeglicherweise-erste-Crysis-2-Videoszenen-plus-neue-Cryengine-3-Videos%2FAction-Spiel%2FNe&feature=player_embedded#t=29
http://www.youtube.com/watch?v=QPNGfnedLJc
^^
MrHaRtunG
18.08.2009, 17:42
http://www.youtube.com/watch?v=QPNGfnedLJc
^^
OMG Die Cryengine3 für die WII ^^ Das sieht richtig photorealistisch aus :p
Hi LEute,
ich kann im Moment nicht an meinen richtigen PC und der an dem ich jetzt bin ,hat keinen flashplayer und ist sau lagnsam und ich hab kaum zeit.
Kann mir bitte jemand sagen , was es jetzt neues zur cryengine 3 auf der gdc gab und mir vllt kurz was zu den videos schreiben? wäre echt super nett.
mfg
Neues Video aus der Demo, einfach HAMMER!!
http://uk.xbox360.ign.com/dor/gc-2009-cry-engine-3-demo/1014410/videos/gcom09act_crytek_demo2_081709.html;jsessionid=6knc tm93t3oo2
das letzte Level mit dem Regen sieht richtig krass aus!!:shock:
[MaSt3r]
18.08.2009, 19:09
Neues Video aus der Demo, einfach HAMMER!!
http://uk.xbox360.ign.com/dor/gc-2009-cry-engine-3-demo/1014410/videos/gcom09act_crytek_demo2_081709.html;jsessionid=6knc tm93t3oo2
das letzte Level mit dem Regen sieht richtig krass aus!!:shock:
Danke :)
Gefällt mir mit jeden Video besser :D
Das letzte Level ist wirklich richtig hammer ;)
Die Fahnen wie die vom Wind weggewäht werden ... echt geil :)
Wasser schick, Cloths schick, Schatten schick, Lichter Verbesserung schick, aufplatschen des Regens bei solchen Mengen total daneben und Halo 3 abgekupferte Gänge aber ist ja nicht verboten. 8-)
Wasser schick, Cloths schick, Schatten schick, Lichter Verbesserung schick, aufplatschen des Regens bei solchen Mengen total daneben. 8-)
ja das sieht schon etwas gewöhnungsbedürftig aus aber hält sich alles im allen noch ok. Sonst finde ich das richtig geil:D
Baggibox
18.08.2009, 19:16
Die Grafik hält sich immer noch mit wenigen Details zurück, was die Map Island betrifft aber es ist ein sehr großer Sprung gegenüber den alten Trailer.
Soweit ich das richtig gesehen habe hat sich der Schatten der abgeschossenen Palme in Echtzeit bewegt und nicht ruckelartig.
Außerdem ist das Haus diesmal viel flüssiger zusammengebrochen.
(Vielleicht lag es aber auch damals an das Video oder es wurde extra so eingestellt.)
Captain-S
18.08.2009, 19:20
Die Grafik hält sich immer noch mit wenigen Details zurück, was die Map Island betrifft aber es ist ein sehr großer Sprung gegenüber den alten Trailer.
Ja, das war bisher alles nur PS3 und Xbox360, denke die sind eh schon am Anschlag.
Ich würde gerne mal etwas auf dem PC sehen.
TheMegaMaster
18.08.2009, 19:21
Ich würd gern die Procedural Destruction und Realtime Watereffects usw mal richtig sehen. Vom Ding her bekommt man sowas auch in der CE2 schon hin, die Frage ist, ob die ganzen Wasserläufe, aufplatschenden Regentropfen, Pfützen usw von der Engine automatisch generiert werden, wenn man einen Regeneffekt auf die Map zieht. :-)
Island ist immernoch häßlich. Hoffe das es auf dem PC wenigstens so gut aussieht wie Crysis 1 und nicht wie in der Demo... :p
Außerdem gab es in der Demo jetzt Stellen die unglaublich gut aussahen (European Vegetation, Mittelalter Style, einige Stellen in der Stadt, Innenareale), aber auch welche die wirklich sehr schlecht aussahen, an heutigen Standarts gemessen (Island, großflächige Gebiete in der Stadt, Explosionen).
Naja mal sehen was es noch an Footage zusehen gibt, war ja eher altbekanntes jetzt.
Was mir nicht gefällt ist, dass gesagt wurde, es soll auf allen Plattformen gleich "gut" aussehen. Das mag ja für Konsolen schön und gut sein, aber ich hätte schon gern bessere Partikel/Texturen/whatever auf PC. :S
Ja, das war bisher alles nur PS3 und Xbox360.
Ich würde gerne mal etwas auf dem PC sehen.
ja ich will auch endlich mal die PC Version sehen, wenn die wirklich um einiges besser sein soll wie die Konsolen Version dann muss das ja wirklich eine Wucht gegenüber der alten CE2 und den Konsolen Versionen sein! Immerhin hat Crytek ja mal gesagt das die Konsolen in etwa von der Leistung her auf der CE2 mit mittleren bis hohen Details sind! Boahh kaum auszumalen wie dann die CE3 auf Pc sein muss. Aber lieber warten und schauen was die Zeit bringt als zu viel zu träumen und dann wieder in einigen Eckpunkten von Crytek enttäuscht zu werden
Mir gefällt die Pfützen Engine jetzt schon. Sauber CryTek !
Das war nach meiner Ansicht aber "ganz normale" NasseOberfläche wie in Crysis.
Auch wenn es wirklich beeindruckend aussieht.
Das war nach meiner Ansicht aber "ganz normale" NasseOberfläche wie in Crysis.
Auch wenn es wirklich beeindruckend aussieht.
Na ja mal schauen, vllt. steckt auch mehr dahinter ^^
Mfg Scaleo
Das war nach meiner Ansicht aber "ganz normale" NasseOberfläche wie in Crysis.
Auch wenn es wirklich beeindruckend aussieht.
Naja schon mal einen trockenen Boden bei Regen gesehen xD, nein ich weiss was du meinst. Das ist ein Problem das auch nicht so einfach behoben werden kann, aber dem Wasser je nach Veränderung des Untergrundes (Unebenheiten, vorne höher wie hinten/hinten höher wie vorne) eine Fließrichtung zu geben klingt cool, wenn dann der Regen in eine Wölbung fliehst und dadurch sich eine Pfütze bildet ist das noch besser. Solche kleinen Schritte sind der richtige Schritt in die Zukunft. Es fängt oft sehr klein an und wird dann immer besser
Was ich an dem gesamten Video am interessantesten fand, war dass das "Level" mit dem europäischen Wald
aus einem Titel stammt, den Crytek in Entwicklung hatte,
aber wegen Qualitätssicherung aufgegeben hat und nun als Teil dieser Techdemo verwendet.
Wäre natürlich schön, wenn sie mit rausrücken würden, was es war, was sie aber natürlich nicht werden ...
Außerdem haben mir die wehenden Stofffetzen im Stadt"level" sehr gut gefallen.
Die Segel aus dem letzten Abschnitt waren nicht so schön, da der Schatten (wahrscheinlich den polys gemäß) sehr grob war.
Die Cloths sahen leider vorgerendert aus, solche bewegungen sind irgendwie fast zu gut für die Engine aber es ist die Cryengine das könnte Realtime sein. Wär cool wenn man die anschiessen kann wie in Bound in Blood.
Achja ich hoffe diesmal wird es realisiert das man ein Wellblechdach so lange anschiessen kann das man die sozusagen durchtrennen kann :lol: (träumen darf man ja)
Deathraven
18.08.2009, 20:58
Was ich an dem gesamten Video am interessantesten fand, war dass das "Level" mit dem europäischen Wald
aus einem Titel stammt, den Crytek in Entwicklung hatte,
aber wegen Qualitätssicherung aufgegeben hat und nun als Teil dieser Techdemo verwendet.
Wäre natürlich schön, wenn sie mit rausrücken würden, was es war, was sie aber natürlich nicht werden ...
Das wird wohl die Alpha von Far Cry gewesen sein welches eigentlich in einem Wald spielen sollte (zumindest laut irgend nem Interview das ich mal gesehen/gelesen habe, in dem der Cevat beschrieben hat warum er die Karibik für Far Cry genommen hat). Sie sagten ja, sie hätten die Assets an die Engine angepasst, was wohl auch die Aufstockung von Polygonen und das anpassen der Texturen beinhaltet.
Das wage ich jetzt aber sehr stark zu bezweifeln.
Abgesehn davon scherzt er ja auch bei dem "Mittelalterlevel", dass es auch ein eingestelltes Projekt sei und sie massig davon hätten.
(Ob es jetzt stimmt oder nicht ...)
Ich denke einfach, dass sie mal in die ein und mal in die andere Richtung gegangen sind um einfach mal ein wenig rumzuexperimentieren.
Vielelicht machen sie's auch wie Googel und jeder Mitarbeiter darf selbst mal ran und "seinen Gedanken nachhängen"...
Wenn's vielversprechend ist, wird's weiterverfolgt und wenn's nicht klappt
(, beim "Waldspiel" soll's das Gameplay gewesen sein und nicht das Leveldesign), wirds abgebrochen.
Alles nur Vermutung...
http://uk.xbox360.ign.com/dor/articles/1014410/gc-2009-cry-engine-3-demo/videos/gcom09act_crytek_demo2_081709.html;jsessionid=2de9 5h08nlfb4
http://uk.xbox360.ign.com/dor/articles/1014410/gc-2009-cry-engine-3-demo/videos/gcom09act_crytek_demo2_081709.html;jsessionid=2de9 5h08nlfb4
ist alt, habe ich gestern schon hier gezeigt. klickklack (http://crysis.4thdimension.info/forum/showpost.php?p=368969&postcount=757) ;)
das gleiche Vid nochmal in HD (1280x720, 390MB) :D
http://csdl.ign.com/ve3d/videos/05/72/57273_CryEngine3CevatYerliTechDemoMovie_1.flv
sebi3110
19.08.2009, 18:39
Benutz VLC Player 8)
pissdrunx1987
11.09.2009, 22:57
das vid sollte man sich nicht entgehen lassen ;)
crysis auf ati´s eyefinity in 5760x1200 (3 screens) sehr flüssig und endlich mal footage vom pc
http://www.pcgameshardware.de/aid,694920/Video-Cry-Engine-3-fuer-PC-auf-Ati-Eyefinity-in-5760-x-1200/Grafikkarte/News/
not bad :p
Cry|loud
12.09.2009, 00:05
Hammerendgeil SEXY !
das vid sollte man sich nicht entgehen lassen ;)
crysis auf ati´s eyefinity in 5760x1200 (3 screens) sehr flüssig und endlich mal footage vom pc
http://www.pcgameshardware.de/aid,694920/Video-Cry-Engine-3-fuer-PC-auf-Ati-Eyefinity-in-5760-x-1200/Grafikkarte/News/
not bad :p
und das dann bitte noch auf dem Monitor, GZ :lol:
http://www.abload.de/thumb/alienware_2dvxw.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=alienware_2dvxw.jpg)
mfg
Nimm vier davon und bau sie um dich rum.
360° Sicht.
Müsstest dann von unten oder oben einsteigen.
Cry|loud
12.09.2009, 01:21
Warum nicht gleich einen OuterSphere Monitor ? :lol:
das vid sollte man sich nicht entgehen lassen ;)
crysis auf ati´s eyefinity in 5760x1200 (3 screens) sehr flüssig und endlich mal footage vom pc
http://www.pcgameshardware.de/aid,694920/Video-Cry-Engine-3-fuer-PC-auf-Ati-Eyefinity-in-5760-x-1200/Grafikkarte/News/
not bad :p
Nuja sieht ganz nett aus, aber ganz ehrlich....ich brauch sowas nicht. Ich mein man kann es auch übertreiben. Wenn ich mir vorstelle ich zwahl für 3 solcher Bildschirme so pro 250 Euro. also im Gesamtpreis dann so ca. 750, da kauf ich mir lieber nen geilen LCD Fernseher. Wenn es sein muss leg ich da noch etwas mehr drauf und ab gehts...
Viel geileres Feeling nach meiner Meinung...aber jedem das seine ;)
Nuja sieht ganz nett aus, aber ganz ehrlich....ich brauch sowas nicht. Ich mein man kann es auch übertreiben. Wenn ich mir vorstelle ich zwahl für 3 solcher Bildschirme so pro 250 Euro. also im Gesamtpreis dann so ca. 750, da kauf ich mir lieber nen geilen LCD Fernseher. Wenn es sein muss leg ich da noch etwas mehr drauf und ab gehts...
Viel geileres Feeling nach meiner Meinung...aber jedem das seine ;)
Für einen Egoshooter ist das wohl ein bischen übertrieben,
aber für Rennspiele wie GTR EVO, DIRT2 oder NEED FOR SPEED SHIFT ist das eine Überlegung wert, ein gutes Lenkrad mal vorrausgesetzt.
Allerdings ist der Alienware Monitor viel zu teuer, um einen Kauf in betracht zu ziehen.
mfg
das vid sollte man sich nicht entgehen lassen ;)
crysis auf ati´s eyefinity in 5760x1200 (3 screens) sehr flüssig und endlich mal footage vom pc
http://www.pcgameshardware.de/aid,694920/Video-Cry-Engine-3-fuer-PC-auf-Ati-Eyefinity-in-5760-x-1200/Grafikkarte/News/
not bad :p
YEAAAAAAAAAAAAHHHHHHH PDRUNX!
Alter HQ Kollege und Screenshotversorger!
Schön, dass du wieder da bist.
Bleib mal hier und sei bitte so aktiv wie früher!
---------------------------------------------------------------------
Zu dem Video selber, das zeigt, dass die CE3 noch ziemlich in Babyschuhen steckt.
Bei der Vorführung bleibt der Typ ja sehr lange in diesem Tunnel... das zeigt, dass die Ladezeit des Außenareals ja sehr lange braucht...
sebi3110
12.09.2009, 10:02
Bei der Vorführung bleibt der Typ ja sehr lange in diesem Tunnel... das zeigt, dass die Ladezeit des Außenareals ja sehr lange braucht...
Ich glaube eher das Carl da was zum Lighting und Interior erzählt hat...
Bei der Vorführung bleibt der Typ ja sehr lange in diesem Tunnel... das zeigt, dass die Ladezeit des Außenareals ja sehr lange braucht...
Wieso Ladezeit? Ist das nicht ein einziges Level, was da gezeigt wird?
Edit:
Sehr interessant, zum Threadthema:
http://www.brightsideofnews.com/news/2009/9/11/cryteks-cryengine-30-set-to-debut-next-month.aspx
Siehe http://www.incrysis.com/forums/viewtopic.php?pid=459303#p459303
Wieso Ladezeit? Ist das nicht ein einziges Level, was da gezeigt wird?
Ein Level also eine Map ist eingeteilt in Arealen.
Jede Map wurde bisher so gezeigt, dass jedes Areal immer in Engen Gassen oder in solchen Tunneln beginnt. Auf den Konsolen ist es so, dass in der Zeit, wo man durch so einen Tunnel geht, diese Zeit dazu genutzt wird, um das Areal zu laden.
Ein Level also eine Map ist eingeteilt in Arealen.
Jede Map wurde bisher so gezeigt, dass jedes Areal immer in Engen Gassen oder in solchen Tunneln beginnt. Auf den Konsolen ist es so, dass in der Zeit, wo man durch so einen Tunnel geht, diese Zeit dazu genutzt wird, um das Areal zu laden.
Das ist ein Feature für die Konsole foofi...da haste bei der Präsentation auf der GDC nicht genau zugehört^^
Beim PC ist das anders...genauso wie bei der CE2....
Nächstes Video, thanks Mocib.
http://pc.watch.impress.co.jp/video/pcw/docs/315/056/html/11.flv.html
http://pc.watch.impress.co.jp/video/pcw/docs/315/056/11.flv
Es sieht wirklich gut aus. Ich denke, das ist eine Engine, die fast alle Umgebungen großartig darstellen kann.
Scheint ja einigermaßen flüssig zu laufen. Naja, die hd5800 haben ja auch doppelt so viel shader :D.
Aber ich kann noch keine großen Verbesserungen sehn.
Glaube auf abgefilmten Material wirst du so gut wie keine Unterschiede erkennen.
Da muss extra Material her :).
pissdrunx1987
12.09.2009, 20:42
YEAAAAAAAAAAAAHHHHHHH PDRUNX!
Alter HQ Kollege und Screenshotversorger!
Schön, dass du wieder da bist.
Bleib mal hier und sei bitte so aktiv wie früher!
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Zu dem Video selber, das zeigt, dass die CE3 noch ziemlich in Babyschuhen steckt.
Bei der Vorführung bleibt der Typ ja sehr lange in diesem Tunnel... das zeigt, dass die Ladezeit des Außenareals ja sehr lange braucht...
moin. immer gerne doch. bin leider nur beruflich ziemlich verplant zurzeit. und umts als einziger weg ins netz tut sein übriges... :roll:
aber ich werd mal wieder öfters reinschauen, wenn ich was neues finde was noch nirgends gepostet wurde. ich find das vid verdient auch ne news. schon alleine um weils endlich mal pc footage zeigt ;)
dicke greetz an alle
Ihr wart doch auf der gdc, habt ihr da das selbes gesehn aufm Pc?
aber ich werd mal wieder öfters reinschauen, wenn ich was neues finde was noch nirgends gepostet wurde. ich find das vid verdient auch ne news. schon alleine um weils endlich mal pc footage zeigt ;)
na da bin ich mal gespannt! Ich denke gerne an die alten Tage zurück ;-)
Ihr wart doch auf der gdc, habt ihr da das selbes gesehn aufm Pc?
nein.
Das war eine pure Konsolenvorstellung.
nein.
Das war eine pure Konsolenvorstellung.
Ähm die Live Creation Funktion wurde mit PC gezeigt, dann stand da noch ein Rechner wo SandBox auf CE3 lief.
Achso und be der Kurzpräsentation am Stand wurde auch PC, PS3 und 360 jeweils gezeigt.....
Wollte das nur mal richtig stellen.
Also habt ihr die selbe Szene auch schon gesehen?
Also habt ihr die selbe Szene auch schon gesehen?
Er hat immer am PC via SandBox was geändert oder so und hatte dann auf der Ps3 oder 360 gespielt.
Der einzelne Rechner der da Stand mit CE3 war nur SandBox, da hatte ein Cryteker immer dran rum gemappt und nen bischen rum gespielt an seinem Level. Wir haben auch mal nen bischen dran rum gespielt gehabt am Editor... :razz:
Irgenwelche Uber Features entdeckt? :D
Und wie sah es aus in sachen technik (grafik, Ki, Physik)?
Ähm die Live Creation Funktion wurde mit PC gezeigt, dann stand da noch ein Rechner wo SandBox auf CE3 lief.
Achso und be der Kurzpräsentation am Stand wurde auch PC, PS3 und 360 jeweils gezeigt.....
Wollte das nur mal richtig stellen.
"Ähm" der Editor lief auf PC - das ist klar - der Editor wird auch nur auf PC laufen.
Das Level selber, also die Präsentation haben wir aber nur auf Konsolen sehen können. Das lef da auf keinen PC...
"Ähm" der Editor lief auf PC - das ist klar - der Editor wird auch nur auf PC laufen.
Das Level selber, also die Präsentation haben wir aber nur auf Konsolen sehen können. Das lef da auf keinen PC...
Aber ihr habt ja das level aufm pc gesehn. Das ist ja das gleiche.
Aber ihr habt ja das level aufm pc gesehn. Das ist ja das gleiche.
nein, das haben wir nicht auf PC geshen... das lief da auf Konsolen.
Der Editor lief auf PC und man hat dann Live Create demonstriert.
Aber ihr habt ja das level aufm pc gesehn. Das ist ja das gleiche.
Was auf dem PC gezeigt wurde, war ja nur diese 45-Minuten-Aufbau-Map.
Das Demolevel, das auch jetzt in den Videos gezeigt wurde, lief wirklich nur auf den Konsolen, oder?
Da meine Bilder noch nicht in der Gallery sind habe ich eben mal durch geguckt, was ich noch so habe.... Hier noch nen paar. (Werde meine heute oder morgen noch auf unseren Server laden...)
Der Editor (wurde ja schonmal gepostet, war aber damals verschwommen, hatte es dann nochmal aufgenommen...):
http://www.abload.de/thumb/img_0392fxmc.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=img_0392fxmc.jpg)
Der TOD-Editor:
http://www.abload.de/thumb/img_0391sxpu.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=img_0391sxpu.jpg)
Konsolen Optionen vom PC aus Steuern:
http://www.abload.de/thumb/img_0454tbxl.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=img_0454tbxl.jpg)
CryEngine 3 Startup:
http://www.abload.de/thumb/img_0453dzs8.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=img_0453dzs8.jpg)
warpspeed (unser Admin) schaut sich das ganze mal genauer an...: 8)
http://www.abload.de/thumb/img_0394k96v.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=img_0394k96v.jpg)
Und das Beste Deutsche Spiel ist:
http://www.abload.de/thumb/img_05056ajn.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=img_05056ajn.jpg)
Beste Grafik:
http://www.abload.de/thumb/img_0507tz2s.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=img_0507tz2s.jpg)
Beste Gamedesign:
http://www.abload.de/thumb/img_0639uyr0.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=img_0639uyr0.jpg)
"Ähm" der Editor lief auf PC - das ist klar - der Editor wird auch nur auf PC laufen.
Glaub nicht zu wenig, es gibt den Far Cry 2 Editor auch für Konsole, aber das weiß jetzt natürlich noch keiner ^^
Glaub nicht zu wenig, es gibt den Far Cry 2 Editor auch für Konsole, aber das weiß jetzt natürlich noch keiner ^^
ich glaube das, was mir Cevat Yerli und Co selber gesagt haben.
Oben auf den Screens von Kolga könnt ihr sehen, was wir sehen konnten. Feine Sachen!
Glaub nicht zu wenig, es gibt den Far Cry 2 Editor auch für Konsole, aber das weiß jetzt natürlich noch keiner ^^
Sie haben selber gesagt pc-only.
@kolga
naja, das sieht ja aus wie sandbox2 ,ausser einigem Redesesign.
Danke für die ganzen Bilder!
Und das Beste Deutsche Spiel ist:
http://www.abload.de/thumb/img_05056ajn.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=img_05056ajn.jpg)
Beste Grafik:
http://www.abload.de/thumb/img_0507tz2s.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=img_0507tz2s.jpg)
Beste Gamedesign:
http://www.abload.de/thumb/img_0639uyr0.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=img_0639uyr0.jpg)
wem wunderts.? ;D
Echt schade, das ist ja kaum bessere Grafik.
Echt schade, das ist ja kaum bessere Grafik.
Und das nimmst du genau woher?
Nicht, dass ich es nicht akzeptieren würde, dass keine riesigen Sprünge drin sind, aber ich wüsste nicht, wo man das bisher hätte heraussehen können.
Echt schade, das ist ja kaum bessere Grafik.
Wir wissen aber nicht auf welchen Settings der SB lief, des weiteren war die Engine noch nicht fertig.
Sie soll laut Crytek´s Aussage Ende diesen Monats schon an einige Entwickler die sie lizensiert haben gehen....
Deshalb lasst uns keine schnellen Vorurteile schließen...
Ich glaube aber nicht, dass sie in 1-2 Monaten noch irgendwelche Riesensprünge gemacht haben.
Und da sie ihre Engine ja so attraktiv wie möglich für Entwickler machen wollen, wird sie wohl auf maximalen Einstellungen laufen. Wozu sollten sie sie runterschrauben?
Und da sie ihre Engine ja so attraktiv wie möglich für Entwickler machen wollen, wird sie wohl auf maximalen Einstellungen laufen.
Auf welches Video beziehst du dich denn bitte?
Die 45 Minuten LiveCreate Präsentation.
Und das was die hq-leute auf der gdc gesehn haben.
Und das Eyefinity Video.
Die Videos sollen eigentlich nur zeigen das die Cryengine jetzt auf den Konsolen lauffähig ist (der Level wurde schon zig mal gezeigt),
Crysis 2 zb kann schon ganz anders aussehen aber wegen den schwächeren Konsolen werden
wir nicht so Riesen sprünge erleben.
Vielleicht gibt es nur wieder die neusten Grafikfeatures mit dx11 zu bestaunen, wer weis ;)
Die Videos sollen eigentlich nur zeigen das die Cryengine jetzt auf den Konsolen lauffähig ist (der Level wurde schon zig mal gezeigt),
Crysis 2 zb kann schon ganz anders aussehen aber wegen den schwächeren Konsolen werden
wir nicht so Riesen sprünge erleben.
Vielleicht gibt es nur wieder die neusten Grafikfeatures mit dx11 zu bestaunen, wer weis ;)
Ja, das mit den Konsolen stimmt wohl. Aber was DX11 angeht, gibt es bestimmt Fortschritte was Partikel betrifft und evtl sogar eine Einbindung von Tesselation :)!
Sie wollte aber bestimmt auch für ihre High End PC Grafik werben, auch wenn die Konsolen wichtiger sind.
EDIT:
Hier ein High-Res Screenshot: http://www.abload.de/image.php?img=cryengine3woeo.png
jo der Tessellator soll Pflicht werden in dx11
http://www.computerbase.de/news/software/betriebssysteme/windows/2008/juli/microsoft_details_directx_11/
hab nich so viel gefunden aber Dx11 soll ja mehr Unterstützung erhalten von den Spieleentwicklern als zB: dx 10.1 weil man viel mehr Möglichkeiten hat..
Da meine Bilder noch nicht in der Gallery sind habe ich eben mal durch geguckt, was ich noch so habe.... Hier noch nen paar. (Werde meine heute oder morgen noch auf unseren Server laden...)
Der Editor (wurde ja schonmal gepostet, war aber damals verschwommen, hatte es dann nochmal aufgenommen...):
http://www.abload.de/thumb/img_0392fxmc.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=img_0392fxmc.jpg)
Der TOD-Editor:
http://www.abload.de/thumb/img_0391sxpu.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=img_0391sxpu.jpg)
Konsolen Optionen vom PC aus Steuern:
http://www.abload.de/thumb/img_0454tbxl.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=img_0454tbxl.jpg)
CryEngine 3 Startup:
http://www.abload.de/thumb/img_0453dzs8.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=img_0453dzs8.jpg)
warpspeed (unser Admin) schaut sich das ganze mal genauer an...: 8)
http://www.abload.de/thumb/img_0394k96v.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=img_0394k96v.jpg)
Und das Beste Deutsche Spiel ist:
http://www.abload.de/thumb/img_05056ajn.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=img_05056ajn.jpg)
Beste Grafik:
http://www.abload.de/thumb/img_0507tz2s.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=img_0507tz2s.jpg)
Beste Gamedesign:
http://www.abload.de/thumb/img_0639uyr0.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=img_0639uyr0.jpg)
2 Fragen,
Mit wieviel Fps lief die PC Version? Ihr hattet doch sicherlich die Möglichkeit r_dispalyinfo 1 einzugeben?!
Konntet ihr diese Techdemo mit Euro wald und First Light auch auf PC sehen?
Beim eyefinity video sieht man doch die PC-Version im EuroWald ;)
2 Fragen,
Mit wieviel Fps lief die PC Version? Ihr hattet doch sicherlich die Möglichkeit r_dispalyinfo 1 einzugeben?!
Konntet ihr diese Techdemo mit Euro wald und First Light auch auf PC sehen?
welche PC Version???? Es gab da nur den Editor auf PC...
Der Rest waren Konsolen an PC Monitoren...
Da meine Bilder noch nicht in der Gallery sind habe ich eben mal durch geguckt, was ich noch so habe.... Hier noch nen paar. (Werde meine heute oder morgen noch auf unseren Server laden...)
Der Editor (wurde ja schonmal gepostet, war aber damals verschwommen, hatte es dann nochmal aufgenommen...):
http://www.abload.de/thumb/img_0392fxmc.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=img_0392fxmc.jpg)
Der TOD-Editor:
http://www.abload.de/thumb/img_0391sxpu.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=img_0391sxpu.jpg)
Konsolen Optionen vom PC aus Steuern:
http://www.abload.de/thumb/img_0454tbxl.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=img_0454tbxl.jpg)
CryEngine 3 Startup:
http://www.abload.de/thumb/img_0453dzs8.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=img_0453dzs8.jpg)
warpspeed (unser Admin) schaut sich das ganze mal genauer an...: 8)
http://www.abload.de/thumb/img_0394k96v.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=img_0394k96v.jpg)
Und das Beste Deutsche Spiel ist:
http://www.abload.de/thumb/img_05056ajn.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=img_05056ajn.jpg)
Beste Grafik:
http://www.abload.de/thumb/img_0507tz2s.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=img_0507tz2s.jpg)
Beste Gamedesign:
http://www.abload.de/thumb/img_0639uyr0.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=img_0639uyr0.jpg)
Das Design vom neuen Editor sieht sehr schick aus, doch fürchte ich mich vorm ToD Editor, der sieht so monströs und unübersichtlich aus.
@ Bestes deutsche Spiel Bild, habt ihr Crysis darüber gelegt? (Dahinter ist nämlich noch ne DVD Hülle zu sehen).:lol:
Das Design vom neuen Editor sieht sehr schick aus, doch fürchte ich mich vorm ToD Editor, der sieht so monströs und unübersichtlich aus.
Der Editor ist extra so für die Öffentlichkeit so gemacht worden. Da ist einiges weggefallen und natürlich schaut der so atraktiver aus. Das hat mir die Michelle gesagt. Bei Crytek schaut der anders aus.
welche PC Version???? Es gab da nur den Editor auf PC...
Der Rest waren Konsolen an PC Monitoren...
Lieg der Editor flüssig?
Lieg der Editor flüssig?
der lag nicht der lief... wie der Editor, den man so kennt...
der lag nicht der lief... wie der Editor, den man so kennt...
Sorry Tippfehler, meinte lief.
Unbedingt lesen
http://www.gameinformer.com/News/Story/200710/N07.1004.1210.04388.htm?Page=1
Unbedingt lesen
http://www.gameinformer.com/News/Story/200710/N07.1004.1210.04388.htm?Page=1
Warum müssen wir unbedingt einen über 2 Jahre alten Text lesen? o.O
Baggibox
17.09.2009, 18:53
Das frag ich mich auch.
- At the same time, I want to explore new genres, so right now those studios are dealing with new genres.
. You can get Crysis even on the Nintendo DS. But not that Crysis - you cannot get Crysis as it is on PC on any console. What you would have to do is compromise the design and the level design
Es ist nur mal interssant zu lesesn, was seine Meinung zu Konsolen im Bezug auf Crysis ist. Und nicht jeder hier ist seit 2 Jahren im Forum und verfolgt alles genau ;)!
http://www.youtube.com/watch?v=G1C9cyCrDrs&feature=player_embedded#t=261
Ein paar Worte zur Ce3.. Kann sein dass es schon gepostet wurde.( fängt bei 4 min an)
EDIT:
Es ist doch möglich, Sandbox 2 Files mit der Sandbox3 zu öffnen,oder?
Habe eben noch nen kurzes Video auf meiner HDD gefunden von der CryENGINE 3. Aufgenommen auf der GDC 2009 EU von mir.
Sind aber nur nen paar Sekunden. Habe es eben mal bei Youtube hochgeladen!
http://www.youtube.com/watch?v=GFPil5WucJw
sebi3110
04.10.2009, 15:11
Kolga, hat der Typ da zufällig auch erzählt wie die Ce3 das errechnet? Muss man das Schadensmodell schon im 3d Studio vorbauen oder wird das dynamisch errechnet?
Sieht nämlich goil aus, auch wenn Destruction wie in Bfbc2 noch geiler wäre...8-)
Kolga, hat der Typ da zufällig auch erzählt wie die Ce3 das errechnet? Muss man das Schadensmodell schon im 3d Studio vorbauen oder wird das dynamisch errechnet?
Keine Ahnung ob er dazu was gesagt hat, aber wenn wir mal die möglichkeit haben ein Interview oder so zu machen, können wir gerne diese Frage an Crytek stellen. ;)
Interessant, hübsch, gut. Mehr davon irgendwo rumfliegen?
Sonstige Aufnahmen? Gut gemacht!
@ foofi: http://cheesebuerger.de/images/midi/konfus/c078.gif
Nur zur eurer Info: Eine DVD (8GB) mit den Interviews, die ich auf der GDC geführt habe, ist morgen auf den Weg nach Warpy. Sodann stellt er die, die wir dürfen, online.
Was ihr immer alles nach und nach ausgrabt, wow. Vielen dank, so bleibt die Stimmung oben :)!
Schaut gut aus nur bei dem game weiß net die waffe find ich bisschen zu hoch gelegt das sieht so voll aus aufm Bildschirm
Schaut gut aus nur bei dem game weiß net die waffe find ich bisschen zu hoch gelegt das sieht so voll aus aufm Bildschirm
Das ist nur eine Vorzeigewaffe, da ändert sich noch einiges.
Das ist nur eine Vorzeigewaffe, da ändert sich noch einiges.
An der Vorzeigewaffe :D?
Wofür`?
Wer sagt dass sie aus einem Spiel ist?
Nur zur eurer Info: Eine DVD (8GB) mit den Interviews, die ich auf der GDC geführt habe, ist morgen auf den Weg nach Warpy. Sodann stellt er die, die wir dürfen, online.
Auch wenns ne dumme Frage ist, warum dürft ihr manche nicht zeigen?
Auch wenns ne dumme Frage ist, warum dürft ihr manche nicht zeigen?
Naja es werden nicht nur Bilder gemacht die alle für die Öffentlichkeit sind.
z.b. so bilder wie wir Abends noch feiern oder so.
Das was wir zeigen dürfen zeigen wir euch auch. Von dem Material wovon wir das OK von Crytek/Electronic Arts bekommen, dass geben wir auch raus. ;)
Naja es werden nicht nur Bilder gemacht die alle für die Öffentlichkeit sind.
z.b. so bilder wie wir Abends noch feiern oder so.
Das was wir zeigen dürfen zeigen wir euch auch. Von dem Material wovon wir das OK von Crytek/Electronic Arts bekommen, dass geben wir auch raus. ;)
Achso ich dachte jetzt irgendwelche Sachen wo Crytek nicht will dass das gezeigt wird...
Achso ich dachte jetzt irgendwelche Sachen wo Crytek nicht will dass das gezeigt wird...
So ist es doch auch... oO
Achso ich dachte jetzt irgendwelche Sachen wo Crytek nicht will dass das gezeigt wird...
Naja Crytek/EA kann uns schon vorgeben welches Material wir zeigen dürfen und welches nicht. Aber von der GDC und GamesCom 2009 wurde uns noch kein Material verboten bisher... ;)
Das meinte ich ja auch damit... hab mich nur gewundert was crytek da nicht wollte :D.
Naja es werden nicht nur Bilder gemacht die alle für die Öffentlichkeit sind.
z.b. so bilder wie wir Abends noch feiern oder so.
Das was wir zeigen dürfen zeigen wir euch auch. Von dem Material wovon wir das OK von Crytek/Electronic Arts bekommen, dass geben wir auch raus. ;)
in diesem Fall brauchen wir kein OK von Crytek und kein OK von EA. Das hat man mir schon gesagt, als ich zuende aufnahm. Das weiß ich also schon selber.
Das meinte ich ja auch damit... hab mich nur gewundert was crytek da nicht wollte :D.
es werden halt Dinge gesagt, die so nicht für die Öffentlichkeit bestimmt sind.
Nur zur eurer Info: Eine DVD (8GB) mit den Interviews, die ich auf der GDC geführt habe, ist morgen auf den Weg nach Warpy. Sodann stellt er die, die wir dürfen, online.
Ich will ja niemanden bedrängen oder so aber wann können wir mit der Onlinestellung rechnen ?
Ich will ja niemanden bedrängen oder so aber wann können wir mit der Onlinestellung rechnen ?
diese Scheibe ist seit Anfang der Woche schon unterwegs... !
Die blöde Post soll sich mal beeilen :(. Dauert ja echt..
naja, das kann ja schon fast nicht mehr an der Post liegen. Warpspeed hat sicher auch noch andere Sachen zu tun... oder die Post ist unterwegs in seine Zweitheimat im Süden?!?
aber ich bin auch gespannt, welche features da angesprochen und angekündigt wurden... um zu spekulieren welche wegfallen werden ^^
Warum sollten sie was weglassen?
yoshitaka
31.10.2009, 23:10
kurze frage
wurden die system anforderungen schon freigegeben?
Tig3r0023
31.10.2009, 23:12
kurze frage
wurden die system anforderungen schon freigegeben?
Kurze Antwort
Nein
etwas längere Antwort: teilweise ja!
Es wird auf Playstation 3 und Xbox360 laufen. Damit ist wohl klar, dass es auch auf mittelklasse PCs (von heute) gut bis sehr gut laufen wird/muss. Die CryEngine 3 ist ja sehr skalierbar, eben WEIL sie auch auf den recht schwachen konsolen laufen wird und muss.
naja, das kann ja schon fast nicht mehr an der Post liegen. Warpspeed hat sicher auch noch andere Sachen zu tun... oder die Post ist unterwegs in seine Zweitheimat im Süden?!?
aber ich bin auch gespannt, welche features da angesprochen und angekündigt wurden... um zu spekulieren welche wegfallen werden ^^
Ist noch nicht angekommen. Ich werde die Tage warten, bis das Teil zurück kommt und dann als Einwurf Einschreiben nochmal versenden.
etwas längere Antwort: teilweise ja!
Es wird auf Playstation 3 und Xbox360 laufen. Damit ist wohl klar, dass es auch auf mittelklasse PCs (von heute) gut bis sehr gut laufen wird/muss. Die CryEngine 3 ist ja sehr skalierbar, eben WEIL sie auch auf den recht schwachen konsolen laufen wird und muss.
wie bei der CE2 kannst du diese so hoch schrauben, dass JEDER Rechner kapitulieren wird.
Es ist eine Einstellungssache und auf normalen Details sicher mit Mainstream Gamer PCs siher sehr gut spielbar.
Natürlich ist das erste Ziel eines PClers: Besser aussehen als auf Konsole. Das hätte ich sicher auch versucht, aber so schwer wird es bestimmt nicht sein!
Die meisten aus der Community haben ein halbes Vermögen für Hardware bezahlt und laut Crytek wird man den Unterschied auch merken! Da habe ich extra danach gefragt, das habe ich auch im GDC Thread stehen.
Na da bin ich mal gespannt ob die Ce3 die DX11 Karten wirklich fertig macht. Das sind ja teilweise Leistungsmonster. Und das Ce3 Werbevideo sah ja jetzt auf Pc kaum besser aus...
Sagmal gibts eigentlich auch irgendwelche Verbesserungen im Berreich KI?
aber die CE3 muss ja schon mal bedeutend besser laufen als die #2, da man Crysis/Warhead nicht flüssig in den Einstellungen spielen kann, die immer beworben wurden/werden, wenn man nicht eine Karte der absolut letzten Generation hat (GTX 285+). Die Konsolen unterstützen HD, ich habe keine Ahnung wie die das auch nur annähernd packen sollten, daher muss sich einiges getan haben bei der Performance-Optimierung.
aber die CE3 muss ja schon mal bedeutend besser laufen als die #2, da man Crysis/Warhead nicht flüssig in den Einstellungen spielen kann, die immer beworben wurden/werden, wenn man nicht eine Karte der absolut letzten Generation hat (GTX 285+). Die Konsolen unterstützen HD, ich habe keine Ahnung wie die das auch nur annähernd packen sollten, daher muss sich einiges getan haben bei der Performance-Optimierung.
Ne, sie unterstützen bisher nur 1280 mal 960. Wie auch immer ich denke auch dass es flüssiger läuft. Wenn es schon nicht besser aussieht soll es wenigstens schneller laufen.
Ne, sie unterstützen bisher nur 1280 mal 960. Wie auch immer ich denke auch dass es flüssiger läuft. Wenn es schon nicht besser aussieht soll es wenigstens schneller laufen.
ok... dann verarscht die Werbung (wie so oft) auch in diesem Bereich, die Europäer nennen 720p ja auch schon HD.... nasen!
Sehr viele Konsolenspiele unterstützen gar kein Full Hd, zB Killzone. Aber die Ce2 sah ja schon extrem gut aus. DIe ce3 hat halt ihren Konsolensupport, ein paar Verbesserungen und gute Perfomance. Ich hoffe sie haben die Benutzeroberfäche für die SmartObjects und Anchors und die Texturen verbessert.
Wie auch immer, zur KI haben sie nichts gesagt, es scheint mir ja so dass es dazu nix zu sagen gibt :/
Wie auch immer, zur KI haben sie nichts gesagt, es scheint mir ja so dass es dazu nix zu sagen gibt :/
Advanced Modular AI System
Realistically rendered and animated characters require state of the art AI systems to intelligently respond to the game environment and maintain the illusion of realism. CryENGINE® 3 features powerful, scalable and flexible AI technology to handle character behaviours with modular sensory systems (such as sight and hearing) and fully support the complex requirements of the character locomotion system. AI in CryENGINE® 3 requires no additional middleware and is fully integrated for your game within CryENGINE® 3 Sandbox™, with WYSIWYP functionality on all platforms.
* Designer-Friendly AI Editing System
CryENGINE® 3 Sandbox™ enables designers to control basic AI behaviours using the Flow-Graph visual scripting system, placing most AI gameplay control in their hands. Simple LUA scripting enhances the variability of these behaviors, creating more complex AI responses and even extending state machine behaviors. This combination of systems enables the creation of any AI behaviour through an extremely simple WYSIWYP pipeline.
* Dynamic Path Finding
Advanced 2D and 3D algorithms allow the AI navigation paths to be modified in real time in response to events which may create, modify or destroy existing paths, a critical feature for creating believable AI in a highly interactive and destructible environment.
* Automated Nagivation Mesh Generation
CryENGINE® 3 will feature an automated navigation mesh generation for AI pathfinding unlike most waypoint-based systems, generating paths and information about the vicinity. The system is unified for indoor and outdoor areas and generated automatically, within volumes placed by designers. Generated nav-mesh supports multi-storey surfaces (such as floors in a building), special moves (jumps, climbing etc.) and adapts itself in real-time to dynamic obstacles.
etc.
Siehe CE3 Spezifikationen.
Das gabs schon in der ce2....
Das Wort "advanced" ist dir aber schon geläufig ;)
Das Wort "advanced" ist dir aber schon geläufig ;)
Advanced ist nur ein Werbewort, das gabs schon bei der Ce2. Sie werben mit vielen was sie vorher schon hatten ;). Da steht nix konkretes was es nicht auch schon vorher gab...
Advanced ist nur ein Werbewort, das gabs schon bei der Ce2. Sie werben mit vielen was sie vorher schon hatten ;). Da steht nix konkretes was es nicht auch schon vorher gab...
Na dann, was schließen wir daraus? Sie arbeiten daran, aber es ist noch nichts spruchreif.
Es ist ja wohl unzweifelhaft, dass Crytek die Technologie auf allen Ebenen weiterentwickeln muss, um mit der Zeit Schritt zu halten oder gar das Tempo vorzugeben.
Bei der Entwicklung vertraue ich ihnen eigentlich blind, da wissen sie durchaus was sie tun. Cevat Yerli hat auch bereits einmal festgestellt, dass im Bereich der KI noch riesige Fortschritte machbar sind. Und wenn der Paukenschlag erst mit der CE4 kommt. Sie machen das schon. Mit ihm hier (http://crysis.4thdimension.info/forum/showthread.php?t=12094).
Edit: http://crysis.4thdimension.info/forum/showthread.php?t=13183
Die Ki vom OF2 ist grottig. Ausserdem ist er bei Crytek ja nur Lead Game Designer..
Die Unreal Engine 3 gibt es jetzt für 99 Euro zur Lizensierung.
Man kann somit eigene Mods und Spiele entwickeln, die ersten 5000 Euro Erlös einstreichen und muss danach 25% an Epic abgeben.
Es wäre ein Traum, wenn Crytek da nachzieht. :-)
Auf jeden Fall ist es harte Konkurrenz und für kleine Studios sehr nützlich. Das wird noch hart für die Cryengine.
http://www.udk.com/licensing.html
NeoSephiroth
05.11.2009, 16:32
ja und für nicht-komerzielle zwecke ist die engine sogar umsonst :lol:
sebi3110
05.11.2009, 18:34
Das ist echt hart!
Jetzt werden viele Teams umdenken...
Bin gespannt wies da weiter geht
EDIT @ foofie;
Oh mann....:roll:
Das ist echt hart!
Jetzt werden viele Teams umdenken...
Bin gespannt wies da weiter geht
was soll denn hart werden? (bei mir rührt sich nichts :-D )
Die UE3 ist eine uralte Engine! Und bitte Jungs, vergleicht das nicht mit der CE3... danke!
PLS: BTT!!!
Die UE3 ist eine uralte Engine! Und bitte Jungs, vergleicht das nicht mit der CE3
Eine Engine, die alle aktuellen Grafikschnikschnaks und eine super Performance bietet, auf allen Plattformen läuft, dabei fantastisch aussieht und unschlagbar billig ist.
Die Cryengine 3 bietet Möglichkeiten, die fast kein Spiel ausnutzt, schon gar keins, was auch für Konsolen erscheint. Wieso dann eine neue Engine kaufen, wenn es doch eine billigere mit viel mehr Support seitends der Entwickler gibt?
Eine Engine, die alle aktuellen Grafikschnikschnaks und eine super Performance bietet, auf allen Plattformen läuft, dabei fantastisch aussieht und unschlagbar billig ist.
Die Cryengine 3 bietet Möglichkeiten, die fast kein Spiel ausnutzt, schon gar keins, was auch für Konsolen erscheint. Wieso dann eine neue Engine kaufen, wenn es doch eine billigere mit viel mehr Support seitends der Entwickler gibt?
Der Editor spricht für die Ce3, die unangefochtene GrafikQualität.
Maan,, ich kann es echt kaum erwarten bis das mit der CD geregelt ist.. :D
Dj Copniker
08.11.2009, 21:07
hi...
ich hatte langeweile und hab mal die besten picks zur cryengine 3
in einen post gemacht.
man ich will den editor xd
http://s2.directupload.net/images/091108/temp/xredrwc8.jpg (http://s2.directupload.net/images/091108/xredrwc8.jpg) http://s1.directupload.net/images/091108/temp/vcopq4ad.jpg (http://s1.directupload.net/images/091108/vcopq4ad.jpg) http://s7.directupload.net/images/091108/temp/n4pyhg43.jpg (http://s7.directupload.net/images/091108/n4pyhg43.jpg) http://s8.directupload.net/images/091108/temp/vqn5msnp.jpg (http://s8.directupload.net/images/091108/vqn5msnp.jpg)
http://s5.directupload.net/images/091108/temp/nihrnhpv.jpg (http://s5.directupload.net/images/091108/nihrnhpv.jpg) http://s5.directupload.net/images/091108/temp/9j2aaxti.jpg (http://s5.directupload.net/images/091108/9j2aaxti.jpg)
http://s7.directupload.net/images/091108/temp/y5brnn2x.jpg (http://s7.directupload.net/images/091108/y5brnn2x.jpg) http://s5.directupload.net/images/091108/temp/bf37zjik.jpg (http://s5.directupload.net/images/091108/bf37zjik.jpg)
http://s6.directupload.net/images/091108/temp/5qfg6rhl.jpg (http://s6.directupload.net/images/091108/5qfg6rhl.jpg) http://s12.directupload.net/images/091108/temp/vxf82m8r.jpg (http://s12.directupload.net/images/091108/vxf82m8r.jpg)
http://s4.directupload.net/images/091108/temp/tbshacwo.jpg (http://s4.directupload.net/images/091108/tbshacwo.jpg) http://s3.directupload.net/images/091108/temp/m5iz69wo.jpg (http://s3.directupload.net/images/091108/m5iz69wo.jpg)
http://s7.directupload.net/images/091108/temp/zz2fihxr.jpg (http://s7.directupload.net/images/091108/zz2fihxr.jpg) http://s4.directupload.net/images/091108/temp/veir33i6.jpg (http://s4.directupload.net/images/091108/veir33i6.jpg)
klick complete CryENGINE® 3 features document (http://www.crytek.com/fileadmin/user_upload/cryengine3/CryENGINE_3_Info_booklet.pdf)
http://s5.directupload.net/images/091108/temp/nihrnhpv.jpg (http://s5.directupload.net/images/091108/nihrnhpv.jpg)
Das Bild ist aber alt. ;) Das gab es auch schon von der CryENGINE 2.
Leider weiß aber keine ob das jetzt neu gerendert ist von der CryENGINE 3 oder ob es immernoch das alte Bild vom Renderporzess der CryENGINE 2 ist....
Das meiste hab es schon mit der CE2..
Ich will die Interviews :P
http://lualualua.blog66.fc2.com/blog-entry-169.html
Dubai world games expo, ich glaub echt das das alles ist was sie haben :/ schon wieder die gleiche demo...
Ist noch nicht angekommen. Ich werde die Tage warten, bis das Teil zurück kommt und dann als Einwurf Einschreiben nochmal versenden.
wie bei der CE2 kannst du diese so hoch schrauben, dass JEDER Rechner kapitulieren wird.
Es ist eine Einstellungssache und auf normalen Details sicher mit Mainstream Gamer PCs siher sehr gut spielbar.
Natürlich ist das erste Ziel eines PClers: Besser aussehen als auf Konsole. Das hätte ich sicher auch versucht, aber so schwer wird es bestimmt nicht sein!
Die meisten aus der Community haben ein halbes Vermögen für Hardware bezahlt und laut Crytek wird man den Unterschied auch merken! Da habe ich extra danach gefragt, das habe ich auch im GDC Thread stehen.
Irgendwas neues dazu? Sind schon wieder 2 Wochen rum...
Irgendwas neues dazu? Sind schon wieder 2 Wochen rum...
Er wird nochmal eine Weg schicken, die geht diesmal an mich meinte er. Wird er warscheinlich kurz vor Weihnachten weg schicken meinte er zu mir....
Wird nichts vergessen, keine Sorge! ;)
Ah gut ne Weihnachtsüberraschung :D
Nur zur eurer Info: Eine DVD (8GB) mit den Interviews, die ich auf der GDC geführt habe, ist morgen auf den Weg nach Warpy. Sodann stellt er die, die wir dürfen, online.
Bei den meisten (die wir thematisch nutzen könnten) ist das Bild & der Ton so schlecht, dass wir das niemanden antuen wollen. Für die nächste GC kommt ein ordentlicher Camcorder mit :).
Können wir die jetzt echt vergessen :(? Wäre super schade, auch wenn die Qualität schlecht ist, wäre es trotzdem geil was neues zu sehn, besser als gar nichts. Ausserdem das andere Vid was ihr auch gemacht habt, sah ganz gut aus.
Also bitte releast es :(
Also bitte releast es :(
http://idisk.me.com/andreas.brand/Public/temp/Skitch/Treuer-Hundeblick.jpg_%28JPEG-Grafik%2C_445x422_Pixel%29-20091215-185142.jpg
http://data55.sevenload.com/slcom/sn/br/klighfd/yvovlnijiefe.jpg%7E/Treuer-Hundeblick.jpghttp://data55.sevenload.com/slcom/sn/br/klighfd/yvovlnijiefe.jpg%7E/Treuer-Hundeblick.jpg
sorry... konnte nicht anders :)
Ich will ja auch neues, aber das hängt ja hauptsächlich an Crytek. Weil da noch nix bezüglich Crysis 2 bzw. CE3 kommt denke ich mir, dass sie einfach noch nicht so weit sind --> sie haben evtl. was aus zu "geilen" trailern gelernt.
Ich denke mal das die neue Infos erst nach Weihnachten kommen werden. Aber ich hoffe dann Schlag auf Schlag ;)
Sie lassen sich diesmal wirklich Zeit.
http://idisk.me.com/andreas.brand/Public/temp/Skitch/Treuer-Hundeblick.jpg_%28JPEG-Grafik%2C_445x422_Pixel%29-20091215-185142.jpg
http://data55.sevenload.com/slcom/sn/br/klighfd/yvovlnijiefe.jpg%7E/Treuer-Hundeblick.jpghttp://data55.sevenload.com/slcom/sn/br/klighfd/yvovlnijiefe.jpg%7E/Treuer-Hundeblick.jpg
Was is denn jetzt :( ?? Wird aus all dem etwa nichts mehr... ich hab mich soooo drauf gefreut :(
Kommentar von Cry-Jey, er hat 7 Monate für die Wald-map gebraucht , so lang ?8O
http://crymod.com/filebase.php?fileid=4213&lim=0
ps: süßer Hund :D
Ja hab ich auch gelesen, also 7 Monate für eine Map... Oo... kein Wunder dass es gestoppt wurde.
Kommentar von Cry-Jey, er hat 7 Monate für die Wald-map gebraucht , so lang ?8O
Warum denn nicht? Finde ich durchaus realistisch. Die Map sollte ja für ein anderes gecanceltes Projekt sein. Bis du eine Karte fertig erstellt hast, die den Anforderungen Cryteks an ein kommerzielles Projekt gerecht werden, dürfte schon eine Menge Zeit ins Land gehen. Und in den Demo-Videos haben wir ja wahrscheinlich nur einen Bruchteil des Levels gesehen.
Guck mal, wann der Startpost im "Rainy Days"-Thread (http://crysis.4thdimension.info/forum/showthread.php?t=6296) erfolgte, zwar Freizeitarbeit, aber mit professionellem Anspruch.
Eine gute Map braucht ihre Zeit.
@ zezeri: Laut Cevat wurde das Projekt doch gestoppt, weil das Gameplay nicht so realisiert werden konnte, wie sie es gerne gehabt hätten. Ich denke nicht, dass es wie bei deiner Unterstellung mit dem Level Design zu tun hatte.
Interview, nix neues eigentlich
http://www.pcplay.hr/modules.php?r=23&id=915
matt1974
21.12.2009, 18:19
Interview, nix neues eigentlich
http://www.pcplay.hr/modules.php?r=23&id=915
Und hier noch einer:
http://www.pcgameshardware.de/aid,701911/Crytek-PC-exklusive-Titel-aufgrund-von-Piraterie-kein-Thema-mehr/Action-Spiel/News/
Er wird nochmal eine Weg schicken, die geht diesmal an mich meinte er. Wird er warscheinlich kurz vor Weihnachten weg schicken meinte er zu mir....
Wird nichts vergessen, keine Sorge! ;)
*räusper*
Update?
*räusper*
Update?
Ich habe keine bekommen bisher. foofi konnte es aus privaten gründen noch nicht machen.
Wird aber anfang 2010 passieren hoffe ich.
Aber warpy hatte dazu auch schonmal was geschrieben.....
Auch wenn die Qualität nicht so toll ist, würden sich sicherlich viele Member freuen wenn ihr das versprochene Material auch veröffentlicht. Lieber low quali videos als gar keine ;).
Naja aber wenn das noch passiert, bin ich ja zufrieden.
Auch wenn die Qualität nicht so toll ist, würden sich sicherlich viele Member freuen wenn ihr das versprochene Material auch veröffentlicht. Lieber low quali videos als gar keine ;).
Naja aber wenn das noch passiert, bin ich ja zufrieden.
Wie gesagt, wenn foofi mir eine DVD schickt, werde ich mal duchgucken was sehenswert ist. Und wenn es wirklich schlecht ist versuche ich es mal zu bearbeiten oder so...
Wir werden sehen. Ich tele moin mal mit foofi und höre mal wie der Status allgemein so bei ihm ist.
Mhh okay das tut mir leid. Dann bringt Gamestar die Info aber echt spät.^^
Trotzdem guten Rutsch ins neue Jahr
MFG
Xabot
Forged by Chaos - CryEngine 3-Trailer
http://www.pcgames.de/aid,702365/Forged-by-Chaos-Neue-CryEngine-3-Trailer-mit-Gameplay-und-Fantasy-Szenario/PC/Video/
NeoSephiroth
04.01.2010, 12:34
schöne videos...allerdings kommt die CE3 kaum rüber....und der schauplatz ist immer der gleiche...find ich ziemlich langweilig
was die CE3 kann hat man in den crytek videos um einiges besser gesehn
naja, die ständig gleichen levels sind halt ein Nachtteil des Spiels, aber nicht der Engine. Die Grafik sieht einfach n1 aus. Bin gespannt, wie dann MMORPGS usw.. in der Zukunft aussehen werden :-)
Sommermn
04.01.2010, 20:36
naja, die ständig gleichen levels sind halt ein Nachtteil des Spiels, aber nicht der Engine. Die Grafik sieht einfach n1 aus. Bin gespannt, wie dann MMORPGS usw.. in der Zukunft aussehen werden :-)
100% agree ;)
Sieht echt Super aus für ein MMORPG
New video: http://www6.incrysis.com/Cascaded_Light_Propagation_Volumes_for_Real-Time_Indirect_Illumination.zip
http://www.youtube.com/watch?v=vPQ3BbuYVh8
...and slides: http://www6.incrysis.com/Cascaded_Light_Propagation_Volumes_for_Real-Time_Indirect_Illumination.ppt
Source: http://www.crytek.com/technology/presentations/
NeoSephiroth
02.03.2010, 13:21
CryEngine 3 unterstützt stereoskopisches 3D
http://www.computerbase.de/news/software/spiele/actionspiele/2010/maerz/cryengine_3_3d/
CryEngine 3 unterstützt stereoskopisches 3D
http://www.computerbase.de/news/software/spiele/actionspiele/2010/maerz/cryengine_3_3d/
Neuste News von uns schonmal gelesen?
- Forumbeitrag (http://crysis.4thdimension.info/forum/showthread.php?goto=newpost&t=13803) @ Crysis-HQ.com
NeoSephiroth
02.03.2010, 14:04
danke^^
hab die news heut noch nich gesehn...ich komm ja immer übers kontrollzentrum ins board^^
ditto :)
@Crysis-HQ-Team, bastelt doch mal ein Kontrollzentrum für neue Abo-Themen + Neue News ^^
Updated CryEngine 3 brochure: http://www6.incrysis.com/cryengine3_march_2010_brochure.pdf
http://www.youtube.com/watch?v=2Y-vKJ5-6KM
Source: http://www.crytek.com/technology/presentations/
GDC 10: Stage Demo 1-5
http://www.gametrailers.com/game/cryengine-3/11027
Nightspider
13.03.2010, 06:28
GDC 10: Stage Demo 1-5
http://www.gametrailers.com/game/cryengine-3/11027
Sehr geil!
-die Lichteffekte
-der Regenshader
-Procederal Destruction (with core / without core)
-Fliegenschwarm :D
-der Arm hat zwar ne andere Textur aber sieht deutlich hochaufgelöster auf als der in Crysis 1
Dj Copniker
13.03.2010, 07:07
GDC 10: Stage Demo 1-5
http://www.gametrailers.com/game/cryengine-3/11027
bin auch voll begeistert von der engine und kann es kaum erwarten damit zu spielen :-D
am besten fand ich allerdings das mit dem wasser,
also das der tisch von unten trocken bleibt.
das hat wirklich in der sb2 gefehlt.
das man jetzt auch weniger decals setzen muss ist natürlich auch sehr schön.
mano....
will damit jetzt ne map basteln xd
was sind den diese kleinen wießen punkte nähe des fensters?
Tig3r0023
13.03.2010, 09:03
was sind den diese kleinen wießen punkte nähe des fensters?
Staubpartikel?
Staubpartikel?
ähm ja.:roll:
Hier nochmal alle Videos von der CryENGINE 3 Stage Demo direkt eingebunden und als Youtube!
http://www.youtube.com/watch?v=pBCH5tUQHLU
http://www.youtube.com/watch?v=_00zA891bZA
http://www.youtube.com/watch?v=RDUitrrJQmE
http://www.youtube.com/watch?v=HbI_sL7XOEQ
http://www.youtube.com/watch?v=vcWJSf9ju3A
Hier nochmal alle Videos von der CryENGINE 3 Stage Demo direkt eingebunden und als Youtube!
Sieht geil aus - vorallem weil es nur die Box Version war ^^
Mfg Scaleo
Edit by Kolga: Habe mal die youtube videos aus dem quote entfernt. Bischen mehr Platz dann.
Also im Vergleich zu KZ2 auf der PS3
http://www.youtube.com/watch?v=OsAy5rxqdhw
steht die Ce3 ja echt gut da.
Ich persönlich sehe in der CryENGINE 3 eine Engine die eig alles kann.
Die Funktionen die sie hat, alles sehr hohes potenzial.
Ich glaube es gibt keine anderen Engine die so viele Funktionen hat und gleichzeitig auch noch so einfach zu handhaben ist.
Wenn man mal sieht wie schnell man damit etwas entwickeln kann. Und das was man entwickelt gleichzeitig auf den Konsolen auch noch läuft.
Das was wir jetzt zurzeit alles sehen sind alles Funktionen die die Engine drauf hat. Was der einzelne Entwickler selber davon in einem Produkt nutzt ist ihm selber überlasen.
Ich bin aufjedenfall auf Crysis 2 und anderen Projekten von Crytek gespannt. Natürlich bin ich auch gespannt was die anderen Entwickler aus der CryENGINE 3 in den Produkten machen.
Wenn die Engine gut promotet wird und auch bei den Entwicklerstudios weiterhin so gut ankommt, denke ich sehen wir in den nächten Monaten/Jahren einige Produkte wo im Intro CryENGINE 3 steht. (Egal welche Platform!)
Einige Lizenzen wurden ja auch schon vergeben.
Wie gesagt wir können denke ich mal sher gespannt sein! ;)
NeoSephiroth
13.03.2010, 17:46
was mich am meißten beeindruckt ist das shader light mit dem man freeze oder wet shader erzeugen kann...und dass das wasser sich real zur fläche verhält...das macht das ganze enorm realistisch
ich kanns kaum erwarten die SB3 in meine finger zu bekommen :-D
Das Wasser verhält sich real zur fläche? Wo haste das gesehene? Ich glaube das war einfach ein Watervolume mit animation.
NeoSephiroth
13.03.2010, 18:07
der hat doch gesagt und gezeigt dass wenn man das objekt nach unten dreht das wasser auch nach unten fliesst...im dritten video etwa bei minute 3
das würde ich auch gerne sehen. Richtiges Flüssigkeitssimulation habe ich mit der CE2 oder 3 noch nie gesehn. Da gibts immer nur eine "Folie" auf der Oberfläche und das wars.
Flow groover
13.03.2010, 18:08
Was mich in der Ce2 gestört hat, sind die Frozen und Wet layer,
Das die in Gebäuden dargestellt wurden, obwohl ein dach darüber war.
hoffe das ist in der CE3 behoben
Achso meinst du das, ich dachte du meinst physikalisch korrektes Wasser. Das mit dem Regentropfen ist einfach nur ein Shader.
NeoSephiroth
13.03.2010, 18:09
@flowgroover:
ist es doch man....guggt euch video 3 an...etwa bei minute 3 zeigt ers doch <.<
der shader ist ein licht, dh er wird nur draufgeworfen wo dieses licht hinfällt...außerhalb des lichtradius ist der wet shader nicht mehr...das iss ja das geile
@zezeri:
ja ich meinte den shader...das iss ne super sache in der CE3
TheMegaMaster
13.03.2010, 18:09
Was mich in der Ce2 gestört hat, sind die Frozen und Wet layer,
Das die in Gebäuden dargestellt wurden, obwohl ein dach darüber war.
hoffe das ist in der CE3 behoben
Ne, funktioniert im Grunde immernoch so. Wurde aber verbessert.
XcorpioN
13.03.2010, 18:59
das würde ich auch gerne sehen. Richtiges Flüssigkeitssimulation habe ich mit der CE2 oder 3 noch nie gesehn. Da gibts immer nur eine "Folie" auf der Oberfläche und das wars.
... werden wir hoffentlich, es wurde so angekündigt.
Flow groover
13.03.2010, 19:40
@flowgroover:
ist es doch man....guggt euch video 3 an...etwa bei minute 3 zeigt ers doch <.<
Nimm mal ein Haus, mach den Frozen layer drauf, und lauf drinnen rum.
Da siehst du was ich meine, unterm dach hat meiner meinung nach kein schnee verloren, oder Wasser.
Mir geht es um den Standard "Wet" layer, der im Video ist ne spielerei mit lich und so.
Wenn das automatisch berechnet würde, wäre das für viele der hammer,
dann könnte man einen VTOL nehmen der Aussen nass ist, und drinne immernoch trocken.
Bisher musste man da tricksen
NeoSephiroth
13.03.2010, 20:42
vielleicht ist es ja möglich dem sonnenlicht selbst diese "spielerei" zu verpassen
Nimm mal ein Haus, mach den Frozen layer drauf, und lauf drinnen rum.
Da siehst du was ich meine, unterm dach hat meiner meinung nach kein schnee verloren, oder Wasser.
Mir geht es um den Standard "Wet" layer, der im Video ist ne spielerei mit lich und so.
Wenn das automatisch berechnet würde, wäre das für viele der hammer,
dann könnte man einen VTOL nehmen der Aussen nass ist, und drinne immernoch trocken.
Bisher musste man da tricksen
Haben doch im Video gesagt das die Engine nun erkennt wie das Objekt da steht, ob senkrecht, waagrecht oder wie auch immer und das z.B. auf der Unterseite vom Objekt, wo logischerweise der "Regen" nicht hingelangt es trocken bleibt.
Mfg Scaleo
XcorpioN
13.03.2010, 22:57
Echt? Wo denn?
Hör dir mal die ersten Demos zur CE3 an ... da wird das ganz genau erklärt, steht sogar irgendwo in einem Interview. Gehörte mitunter zu den ersten Infos überhaupt bezüglich neuheiten der CE3
Ne, meine das wird nirgendwo gesagt, zumindest nicht, dass es keine Wasserphysik gibt.
Hier alle CryENGINE 3 Videos zum download.
http://crysis.4thdimension.info/modules.php?name=Downloads&d_op=viewdownloaddetails&lid=705
Viel Spaß!
P.S.: Kam leider vorher nicht zum einbinden. sry
XcorpioN
13.03.2010, 23:04
Ne, meine das wird nirgendwo gesagt, zumindest nicht, dass es keine Wasserphysik gibt.
Wieso redest du jetzt von "keine" Wasserphysik?
Ich weiß 100%ig:
Es wurde bekanntgegeben, dass Wasser in der CE3 realer Physik ausgesetzt wird... dass heißt, treffen wassertropfen aufeinander, verschmelzen sie, oder wenn die Fläche kippt auf der sich Wasser befindet, strömt es runter.
Hmm, das is aber alles dieser Wet Shader. Ich meinte richtige Watervolumes.
Es wurde bekanntgegeben, dass Wasser in der CE3 realer Physik ausgesetzt wird... dass heißt, treffen wassertropfen aufeinander, verschmelzen sie, oder wenn die Fläche kippt auf der sich Wasser befindet, strömt es runter.
So detailreich nun nicht aber, ja Wasserphysik wurde angekündigt auf der GC2009 bei der CE3 Crossplatform Vorstellung.
Ich meine mich auch an richtige Wasserphysik erinnern zu können, zumindest sollte es sich sammeln und abwärts fließen sowie bei Brüchen auf den Boden tropfen.
Der Wassershader ist wohl noch 1:1 der aus Crysis 1, nur dass die Innenbereiche nun trocken sind. Wenn man ein Objekt dreht, bewegt er sich auch jetzt schon mit und weiß wo oben und unten ist, von daher dürfte es wohl nicht so schwierig sein immer die gegenteilige Seite einfach auszusparen.
hmm, aber sowas dass sich zB wasser sammelt und dann abfliesst also mit richtigem Wasser nicht nur nassen Oberflächen. Das wäre geil.
also ich weiß rein garnichts bezüglich volumetrischem Wasser mit "Fließeigenschaften". In den videos und dem Material was ich zur CE3 gesehen hab, besonders jetzt in den GDC videos ist ja z.B. von dem wet-shader die Rede, der verbessert wurde (Lageerkennung + trockene Unterseite)..... ABER, das hat doch rein garnichts mit Wasser als Flüssigkeit zu tun.
Ich denke davon sind wir (leider) noch ein paar Jahre und CPU cores oder CUDA/OpenCL-Versionen entfernt. Ich würde sowas ja gern implementiert sehen, auch auf Kosten anderer Grafik-Features, aber ich glaube nicht, dass wir das so schnell zu sehen bekommen.
Nochmal: Volumetrisches Wasser bzw. eine richtige Flüssigkeitssimulation werden wir in der CryEngine und damit Crysis zwei nicht sehen. Wer einen Gegenbeweis hat bitte her damit, wäre der erste der das fantastisch fände.
Nochmal: Volumetrisches Wasser bzw. eine richtige Flüssigkeitssimulation werden wir in der CryEngine und damit Crysis zwei nicht sehen. Wer einen Gegenbeweis hat bitte her damit, wäre der erste der das fantastisch fände.
Bei einer der ersten Präsentationen der CE3 für die PS3 wurde das erwähnt daran kann ich mich 100% erinnern.
Ich bin mir ziemlich sicher, dass Gegenteiliges der Fall is :P
TheMegaMaster
14.03.2010, 01:46
Bei einer der ersten Präsentationen der CE3 für die PS3 wurde das erwähnt daran kann ich mich 100% erinnern.
Yeh. Ich auch.
Bei einer der ersten Präsentationen der CE3 für die PS3 wurde das erwähnt daran kann ich mich 100% erinnern.
^^^ wie gesagt... her mit material... wenn dem so ist dann sehe ich mich jetzt schon eine Rafting map in der Sandbox zu basteln.
^^^ wie gesagt... her mit material... wenn dem so ist dann sehe ich mich jetzt schon eine Rafting map in der Sandbox zu basteln.
Ich mach mich morgen (ist erst dann wenn ich geschlafen hab :p) auf die Suche nach den Video ;)
Hier mal nochn Video was ich gerade noch gefunden habe. Im Hintergrund mal was anderes als Crysis 2 und die normalen CE3 Technikvideos.
http://www.youtube.com/watch?v=HiPxWIjvwLQ
Black_Death
14.03.2010, 12:56
Wirklich schicke Unterwasserwelten. DAnke ;)
Na das klingt doch schon mal toll, 3D Crysis 2 auf Konsolen:D
Na das klingt doch schon mal toll, 3D Crysis 2 auf Konsolen:D
Schön zu sehen, dass Crytek auf den Zug aufspingt aber, unter uns, was anderes bleibt keinem der Anbieter übrig.
Für Stereobilder muss ja aber schon mal die doppelte Leistung der Grafikkarten her. Egal wieviel effizienter der CE3 code ist, mehr als doppelt so effizient ist er ja sicher nicht. Und in FullHD kann man Crysis1/Warhead mit den dicksten Grafikkarten ja grade mal flüssig auf höchsten settings spielen, demnach kann wohl keine jetzige 1-chip Grafikkarte genug Leistung aufbringen für 3D und aller Grafikpracht.
SLI kommt für mich nicht in Frage, auch wenn es für Stereobilder endlich mal Sinn machen würde (eine karte pro auge). 3DFX hatte ordentliches SLI (alle chips arbeiten an allen Bildern gemeinsam).
Rein theoretisch müsste SLI hier so richtig aufblühen, bin mal gespannt auf Benchmarks. Nichtsdesto trotz sollten die Spieleschmieden nicht davon ausgehen, dass der gemeine Kunde bereit ist soviel Geld für Grafikkarten auszugeben. Vielleicht können sich die Karten ja weiterhin soviel schneller entwickeln als die Grafikpracht, schließlich mussten sie das schon mal um die immer höheren Auflösungen trotz höherer Einstellungen flüssig darzustellen.
Shooter0175
14.03.2010, 17:12
3D mag ja schön und gut sein, aber irgendwie interessiert es mich kein Stück. Ich muss zugeben, noch habe ich keine 3D Erfahrungen gemacht (Avatar etc), sehe allerdings auch keinen Grund dazu.
Aber ich finds gut, dass Crytek sich ebenfalls mit dem Thema befasst. Generell präsentieren sie sich in letzter Zeit gut, wie schon von Kolga angesprochen, gefällt mir. Vielleicht wird mein Interesse an 3D auch noch geweckt .. solange zock ich weiter "normal" :grin:
Hier mal nochn Video was ich gerade noch gefunden habe. Im Hintergrund mal was anderes als Crysis 2 und die normalen CE3 Technikvideos.
http://www.youtube.com/watch?v=HiPxWIjvwLQ
Danke für das posten den Videos hier Sven. ;)
Finde das was im Hintergrund lief auch ohne 3D sehr nett. Davon nen Video (auch ohne 3D) wäre bestimmt auch nett anzugucken.... :razz:
Noch eine gute Nachricht:
Es ist bestätigt, dass der Editor mit Crysis 2 kommt.
Quelle: http://www.incrysis.com/forums/viewtopic.php?pid=476742#p476742
Sommermn
14.03.2010, 17:43
Nur nochmal @Fluidparticle simulation ( oder Flüssigkeitenphysik ) oder wie ihr es nennen möchtet. Das wird garantiert nicht in Crysis 2 kommen! Das kann eine NVidia GeForce GTX260 gerade mal so in einer einzig und allein dafür ausgelegten TechDemo simulieren. Mit guter Grafik und großen Levels wäre das höchstens ein Fall für 10-Fach SLI mit GTX480 ;) Und da das ganze auf Konsolen läuft / laufen soll: Never ever.
Fluidsimulationen denke ich wären eine sehr sehr feine Sache aber wir müssen uns schon noch einige Jahre gedulden bis sowas von unseren PC's / Konsolen gemeistert werden kann ;)
mfg, Sommermn :)
Soweit ich weiss, könnte gerade DX11 da ganz gut helfen, wegen den Compute Shadern ?!
Nur nochmal @Fluidparticle simulation ( oder Flüssigkeitenphysik ) oder wie ihr es nennen möchtet. Das wird garantiert nicht in Crysis 2 kommen! Das kann eine NVidia GeForce GTX260 gerade mal so in einer einzig und allein dafür ausgelegten TechDemo simulieren. Mit guter Grafik und großen Levels wäre das höchstens ein Fall für 10-Fach SLI mit GTX480 ;) Und da das ganze auf Konsolen läuft / laufen soll: Never ever.
Fluidsimulationen denke ich wären eine sehr sehr feine Sache aber wir müssen uns schon noch einige Jahre gedulden bis sowas von unseren PC's / Konsolen gemeistert werden kann ;)
mfg, Sommermn :)
Pcs können das garantiert schon...und kommen ja noch schnellere Grakas/Cpu `s dieses Jahr .
120-180fps auf einer 8800gtx
http://www.youtube.com/watch?v=D4FY75GwA00&feature=related
TheMegaMaster
14.03.2010, 17:55
Noch eine gute Nachricht:
Es ist bestätigt, dass der Editor mit Crysis 2 kommt.
Quelle: http://www.incrysis.com/forums/viewtopic.php?pid=476742#p476742
Bin grade unglaublich erleichtert. :)
Nur nochmal @Fluidparticle simulation ( oder Flüssigkeitenphysik ) oder wie ihr es nennen möchtet. Das wird garantiert nicht in Crysis 2 kommen! .... ... ...
das sag ich ja auch und frage deshalb die Leute die sich da "sicher sind", wo dies gezeigt wurde :).
Mit der Rechenpower besonders der GPUs kann schon einiges gemacht werden, aber selbst um das ganz grob im Spiel umzusetzen ("fließendes" Wasser) müssten da einige geniale Technik-Kniffe her. Ich hab sowas vor langer Zeit mal selbst programmiert. Man kann schon gut pfuschen und es auch mit großen Kugeln als Rechengrundlage zwar physikalisch falsch machen, aber sehr gut aussehen lassen. Wenn man die Sphären dann über Soft-Particles glättet und ihnen eine hübsche Einhüllende an der Oberfläche verpasst sieht das sicher nett aus.
Ein paar Tausend solcher Kugeln reichen für einen wirklich ansehnlichen Fluss, ist eine Technik und Know-How Frage, Rechenpower hat man so langsam ja schon einiges zur Verfügung.
Also wenn der Editor wirklich mitgeliefert wird, fang ich wieder an zu mappen (wenn's die Zeit zulässt) ^_^'
Am besten noch abwärtskompatibel, dann wär's perfekt 8)
NeoSephiroth
14.03.2010, 21:51
wenn man damit keine ce2 maps laden können würde, dann würde ich wohl die glatte wand hochgehn und die decke annagen XD
Denkt mal dran wie es von CE1 zu CE2 war. Naja ok von CE1 zu CE2 war auch ein viel größerer sprung.
Aber naja, lasst uns abwarten, wir werden es spätestens am RLS von Crysis 2 erfahren. ;-)
und wie lange haben wir noch darauf zu warten?
Ist der jetzt Ende dieses Jahr oder Ende nächstes?
Also wenn der Editor wirklich mitgeliefert wird, fang ich wieder an zu mappen (wenn's die Zeit zulässt) ^_^'
der ist mit drinnen wetten :o
die .cry`s auch...
:woh_notworthy:
Black_Death
14.03.2010, 22:02
Gut das mit dem Editor war eigendlich klar. Wir den editor auch der GDC in Köln ja schon in Action gesehen, da hat der ---___db___--- schon ein wenig rumgespielt.
Ist der jetzt Ende dieses Jahr oder Ende nächstes?
Angepriesen wird dieses Jahr :)
Mit den .cry Files... bin ich mir nicht sicher, bei Warhead haben sie sie ja auch nich mitgelifert. Und bei der Raubkopierpanik die im Moment herscht..
und wie lange haben wir noch darauf zu warten?
Ist der jetzt Ende dieses Jahr oder Ende nächstes?
Von Crytek bisher wurde nur gesagt 2010.
Ob nun Sommer, Herbst oder Winter das weiß nur Crytek und EA selber.
Wir müssen leider warten auf die dinge die da kommen.
Kolga, EA hat doch schon quasi bestätigt dass es Oktober-Dezember kommen wird.
Kolga, EA hat doch schon quasi bestätigt dass es Oktober-Dezember kommen wird.
Link, Quelle?
Kann auch sein das ich mich net mehr erinnere oder so... :D
EA hat bestätigt das es im Geschäftsjahr 2010 kommt das vom 31.02.2010 bis 01.03.2011 geht. Lasst uns über Crysis 2 bitte im Thread weiter schreiben!
DANKE
Bitte quoten und hier antworten!
http://crysis.4thdimension.info/forum/showthread.php?t=12000
DANKE
Kolga, EA hat doch schon quasi bestätigt dass es Oktober-Dezember kommen wird.
laut gametrailers Mar 30, 2010 8-)
http://www.gametrailers.com/video/gdc-10-crysis-2/63008
Edit by Kolga: Ja ne is klar. Crytek viel spaß beim zusammenzimmern des Teils in nur 2 wochen! :D
*Off Topic*
So ich schau auch mal wieder rein ^^ mich schon ewigkeiten nicht mehr blicken lassen ;) 1-2 Jahre? xD schön das mein Acc noch vorhanden ist :) grad wieder dabei Crysis zu installieren auf meinen neuen Rechner ;)!
*So genug Offtopic*
Da ihr grad über die CryEngine3 (im Topic CryEngine3) geredet habt.. und von Wasser die rede war.. schaut euch das Video mal an..
http://www.gametrailers.com/video/gdc-10-cryengine-3/63097
aber wie ich euch kenne.. kennt ihr das ja auch schon ;) zumindest am ende des Video's wird ein wenig das Wasser vorgestellt wie es schon in anderen Games zu sehen war.. z.b. Unreal Engine.. in Gears of War ^^ blos scheint es neu zu sein das sich das Wasser auch anders verhält wenn man den Tisch umdreht ;) und es "berechnet" wird in dem sinne es halt anders fließt.. naja schaut selbst :O (Roman Ende)
Mfg Flex
Nightspider
15.03.2010, 00:16
Bisher weiß keiner ob CryTek überhaupt Physik auf die GPU auslagern wird. Von daher erstmal abwarten.
Wie schon gesagt: Das Spiel erscheint auf den Konsolen und eine 8800GTX ist doppelt so schnell wie jede GPU in den Konsolen. Zumal oben gezeigte Fluid-Simulation nicht aussagefähig ist, wie schnell soetwas in einem Spiel sein würde.
Wasser in einem in einem Becken von der Größe eines Aquariums ist eine Sache.
Wasser in einem Open world-Shooter eine ganz andere.
Regen mit derartiger Physik werden wir mit Sicherheit frühestens in Crysis 3 sehen. Denn wenn die Regentropfen auf Pflanzen fallen und damit die Bewegung der Umwelt beeinflussen frisst das die derzeit vorhandene PC-Leistung mit Leichtigkeit auf.
Zudem sollten einige nicht vergessen das CryTek die Grafikkartenleistung schon alleine für die Grafik braucht. Im Moment ist die HD5870 mit rund 350 Euro die schnellste Single-GPU-Grafikkarte und ist die 1. Karte, die Crysis 1 in 1920*1200 mit Very High und 4*AA schafft.
Wo soll dann bitte in Crysis 2 noch Rechenleistung übrig bleiben für Physik? :D Zumal die Konsolen nichtmal GPU Physik unterstützen. (Die Xbox360 vllt aber die PS3 definitiv nicht, da die GPU der PS3 kein Shader Model 3.0 hat)
@ Flexman: Ja das Video kennen wir, hat aber nix mit Fluid-Simulation zu tun. Das ist ein einfacher Wasser-Shader, wie bei Stalker Clear Sky & CoP.
Bisher weiß keiner ob CryTek überhaupt Physik auf die GPU auslagern wird. Von daher erstmal abwarten.
Wie schon gesagt: Das Spiel erscheint auf den Konsolen und eine 8800GTX ist doppelt so schnell wie jede GPU in den Konsolen. Zumal oben gezeigte Fluid-Simulation nicht aussagefähig ist, wie schnell soetwas in einem Spiel sein würde.
Wasser in einem in einem Becken von der Größe eines Aquariums ist eine Sache.
Wasser in einem Open world-Shooter eine ganz andere.
Regen mit derartiger Physik werden wir mit Sicherheit frühestens in Crysis 3 sehen. Denn wenn die Regentropfen auf Pflanzen fallen und damit die Bewegung der Umwelt beeinflussen frisst das die derzeit vorhandene PC-Leistung mit Leichtigkeit auf.
glaubst du echt das sich die Performance von einer Demo zu echten Gameplay so krass unterscheidet..
ich nich :razz:
das geht schon nur muss sich erstmal einer getrauen, bestimmt Crytek :-o
Nightspider
15.03.2010, 05:42
glaubst du echt das sich die Performance von einer Demo zu echten Gameplay so krass unterscheidet..
ich nich :razz:
das geht schon nur muss sich erstmal einer getrauen, bestimmt Crytek :-o
Ich glaube es nicht. DAS IST SO !
Was glaubst du was passiert wenn man 2 von den Becken nebeneinander stellen und beide simulieren würde? RICHTIG ! Die Leistung müsste sich halbieren.
Das hängt von der Menge der Flüssigkeit, der Rechengenauigkeit und vielen anderen Dingen ab.
glaubst du echt das sich die Performance von einer Demo zu echten Gameplay so krass unterscheidet..
ich nich :razz:
das geht schon nur muss sich erstmal einer getrauen, bestimmt Crytek :-o
So leid es mir tut.
Ich fürchte Nightspider hat völlig recht mit dem was er sagt :(
Tig3r0023
15.03.2010, 10:10
Sind viele schon bekannte News dabei, aber kleine Details hab ich hier noch nicht gefunden, also poste ich es mal :)
Cryengine 3 auf der GDC: Crysis in 3D mit bis zu 4.096 x 2.304 Bildpunkten
Cryengine 3: Alles 3D
Was James Cameron kann, können auch die Macher der Cryengine 3: Bilder dreidimensional auf die Leinwand beziehungsweise den Monitor bringen (PCGH berichtete bereits (http://www.pcgameshardware.de/aid,705818/Crytek-kuendigt-stereoskopische-3D-Funktion-fuer-die-Cryengine-3-an/Technologie/News/)). Die Entwickler von Crytek lassen ihre Engine dabei den jeweiligen Frame zwei Mal rendern, um die beiden Bilder dann nach dem Off-Center-Projektionsprinzip zu überlagern. Der Vorteil, verglichen mit der Parallel-Projektion: Das gesamte Bild ist dreidimensional, es gibt keine "2D-Ränder" an der Peripherie. Neben aktiven 3D-Brillen werden auch passive Systeme unterstützt.
Davon konnten wir uns bei einer GDC-Vorführung überzeugen - mit dem Real-3D-System, das unter anderem auch bei Avatar zum Einsatz kam, schauen Kamerafahrten durch einen Wald beziehungsweise durch eine Unterwasserwelt erstaunlich plastisch aus. Mit genug Rechenkraft unterstützt die Cryengine 3 sogar die 3D-Ausgabe im 4K-Digitalkinoformat - eine Auflösung von 4.096 x 2.304 Bildpunkten. Zum Vergleich: Eine Blu-ray-Disk schafft in 1080p/i weniger als die Hälfte: 1.920 x 1.080 Bildpunkte.
Der dreifaltige Editor
Eine weitere wesentliche Neuheit ist der Live-Create-Modus der Cryengine 3, der Spieldesignern das Leben erleichtert, die ihren nächsten Hit für mehrere Plattformen gleichzeitig entwickeln. Dazu braucht ein Leveldesigner allerdings ausreichend Platz für vier Monitore auf seinem Schreibtisch. Im ersten Display baut er mit dem Editor seinen Level zusammen, auf den Bildschirmen zwei bis vier werden die so arrangierten Elemente wie Charaktere, Gebäude, Bäume und Co. für die Systeme PC, Xbox 360 und Playstation 3 skaliert und dargestellt. Und das in Echtzeit, komplett mit allen Lichteffekten, die anders als in der Unreal Engine 3 nicht erst mit Hilfe von Lightmaps auf die Szene "gebacken" werden müssen. "Sitzt dann ein Tester mit einem Gamepad neben dem Designer, kann der sofort ausprobieren, ob der Level funktioniert", erklärt uns Field Applications Engineer Sean Tracy von Crytek stolz.
Einen bewegten Einblick in die Cryengine 3 gibt das unten verlinkte Video, frisch von der GDC mitgebracht. Außerdem finden Sie die komplette technische Vorführung der Cryengine 3 in Videoform (inklusive dem Deferred Lighting exklusiv für PC)- über die neuen Features der Cryengine 3 (http://www.pcgameshardware.de/aid,706416/Crysis-2-Cryengine-3-Trailer-von-der-GDC-2010-plus-neue-Bilder/Action-Spiel/News/)hatte PCGH bereits berichtet.http://www.pcgameshardware.de/aid,706533/Cryengine-3-auf-der-GDC-Crysis-in-3D-mit-bis-zu-4096-x-2304-Bildpunkten/Spiele/News/
NeoSephiroth
15.03.2010, 12:00
hört sich super an...also kann man vielleicht doch mit den kino-brillen crysis 2 in 3D geniessen...die engine muss halt nur 2 bilder mit unterschiedlicher polarisation übereinander legen...wird zwar FPS kosten aber ich glaub nicht soo viel.
Tig3r0023
15.03.2010, 12:11
Stimmt das wird mir ja jetzt erst bewußt.
D.h quasi, die Brillen die man von Avatar bekommen hat, funktionieren auch bei der Cryengine 3? Ohne jegliche Zusatz Hardware? Wenn es wirklich so ist, wird sich 3d sicherlich durchsetzen und Crytek verdient sich blöd :D
NeoSephiroth
15.03.2010, 12:13
falls es so ist...bleibt abzuwarten....aba geil wärs ohne ende :grin:
Dj Copniker
15.03.2010, 12:45
habe auf der games com in köln mal das tombraider underworld auf 3d testen können
am monitor mit angeschlossener brille
und muss sagen das ich ohne brille besser spielen kann.
ist zwar sehr witzig aber finde das es spielerei für einen ist der das geld hat.
ich würde es mir nicht hollen.
glaube auch das mann nach nem jahr ne richtige brille braucht...
wen ihr versteht was ich meine :grin:
Pflicht Video für alle Modder/Mapper
http://nvidia.fullviewmedia.com/gdc2010/14-sean-tracy.html
-Das ist Crysis2, siehe unten da steht Game: Crysis2
-Im Flowgraph gibts ne "Coop" Category, was natürlich nix heisst, aber es zeigt, dass sie zmdst mit dem Gedanken spielen
-richtig prozedural ist die zerstörung anscheinend auch nicht.
NeoSephiroth
16.03.2010, 18:07
tolles langes video dass die anderen zusammenfasst und man auch mal die SB3 in HD sieht und nicht nur das consolenfenster der xbox
ich will das teil haben !!! :twisted:
Masterside
16.03.2010, 18:27
Alter werden das hohe systemanforderungen.
Wenn die schon mit i7 und GTX 2xx arbeiten.
Zuhören..
Er hat gesagt, dass man fürs Entwickeln son High End Pc braucht, da ja alles schnellst möglicht gehen soll und der RAM bei weniger als 4GB irgendwann überläuft. War bei der Ce2 auch so
Aber von wegen Anfoderungen, er hats aufm Laptop laufen und es rennt mit 60 fps. Ausserdem ist die PolyCount grade mal bei 400.000 die DPs bei 1000. Crysis hatte oft das 3/4-fache.
NeoSephiroth
16.03.2010, 18:38
jep stimmt.
Masterside
16.03.2010, 18:40
Will nichts gesagt haben :-D:-D.
Umso besser. ;)
Flow groover
16.03.2010, 21:54
Alter, vielen danke Zezeri fürs Video
Carl Jones "director of global business development" bei Crytek spricht in einem 14minütigen Video über die CryENGINE auf der India Game Developer
Stream: http://blip.tv/file/3314468/
Download: http://a50.video2.blip.tv/7070003542627/Saltmarch-CarlJonesInterview922.flv (164MB flash!)
Que?tion
22.03.2010, 19:28
Ok... muss ich das verstehen?
http://img692.imageshack.us/img692/8969/ohwow.jpg
Ich habs mir dann zwar übern Proxy angesehen aber trozdem...
Das is doch an sich schlecht für Crytek da dadurch vielen (evtl. an dem kauf der Engine) interessierte der Zugang zu den Informationen versperrt wird...
Ich habs mir dann zwar übern Proxy angesehen aber trozdem...
Das Video ist gesperrt für Jeden nicht nur für Deutsche ;)
Anscheinend Material welches nicht gezeigt werden möchte.
http://youtubeproxy.org/
mfg xeonsys:smile:
Ok... muss ich das verstehen?
Ich habs mir dann zwar übern Proxy angesehen aber trozdem...
Das is doch an sich schlecht für Crytek da dadurch vielen (evtl. an dem kauf der Engine) interessierte der Zugang zu den Informationen versperrt wird...
Habe vorhin die E-Mails bekommen:
Dein Video "Video Name" beinhaltet unter Umständen Content, dessen Eigentümer oder Lizenzgeber Viacom ist.
Du musst keine Maßnahmen ergreifen. Wenn dich jedoch interessiert, inwiefern sich dies auf dein Video auswirkt, findest du entsprechende Informationen im Abschnitt zu Video-ID-Treffern deines Kontos.
Finde ich leider sehr schade das sie das sperren. Obwohl die Videos ja garnicht von Viacom sind sondern von Gametrailers.com die zu MTV gehören.
Habe gerade geguckt wie ich das machen kann das sie wieder entsperrt werden, aber so wie ich gelesen habe muss ich mich dann dem US Recht beugen und ein Verfahren mit Gericht im hinterkopf behalten.
Die Videos haben wir ja aber auch als download. ;)
P.S.: http://www.google.com/support/youtube/bin/answer.py?answer=59826&topic=10554
Finde ich leider sehr schade das sie das sperren. Obwohl die Videos ja garnicht von Viacom sind sondern von Gametrailers.com die zu MTV gehören...
Und MTV gehört zu Viacom -
Mfg Scaleo
Habt ihr nicht alle als gefragt ob die CryENGINE 3 DX11 beinhaltet?
War eben durch zufall mal in der Presselounge von Crytek und habe einfach nochmal nen bischen gelesen.
Da stand folgendes:
CryENGINE®3: The Complete Game Development Solution
CryENGINE®3 is the first Xbox 360™, PlayStation®3, MMO, DX9, DX10 and DX11 all-in-one game development solution that is next-gen ready – with scalable computation and graphics technologies. With CryENGINE®3, you can start the development of your next-generation games today.
CryENGINE®3 is the only solution that provides multi-award winning graphics, physics and AI out of the box. This complete game engine suite includes the famous CryENGINE®3 Sandbox™ editor, a production-proven, third-generation tool suite designed and built by AAA developers. CryENGINE®3 delivers everything you need to create your AAA games.
Masterside
02.04.2010, 22:16
gut jetzt bin ich mir sicher das ich mein sys noch verbessern muss :D
Habt ihr nicht alle als gefragt ob die CryENGINE 3 DX11 beinhaltet?
War eben durch zufall mal in der Presselounge von Crytek und habe einfach nochmal nen bischen gelesen.
Da stand folgendes:
Das würde ich nicht als Bestätigung ansehen.
Habe ich vor einiger Zeit auch schon gelesen und bis dato hieß es noch, dass sie es in die CE3 "einfügen" werden,
es aber für sie als Entwickler eigentlich aber keinen Sinn hätte auf DX 11 umzusteigen, da 10 ja im Moment noch alles bieten würde was sie bräuchten.
Das kann sich natürlich mittlerweile geändert haben (immerhin sind ja die "Sponsor- DX11- Karten" von NV jetzt draußen),
allerdings wurde es für Crysis 2 als Titel nie offiziell bestätigt und dadurch, dass die CE3 das nun theoretisch kann,
heißt das nicht automatisch, dass Crysis 2 es auch unterstützen wird.
Immerhin hat die CE3 auch MMO- Unterstützung (doofes Beispiel).
Toll wäre es natürlich allemal.
Ist natürlich ein gutes Aushängeschild für die Ce3 und auch Crysis 2 wenn sie mit "supports DX11" werben können. Auf der anderen Seite war das bei Crysis 1 ja eher kontraproduktiv. Naja wir werden sehen.
Crytek: CryEngine wird Natal und Move unterstützen
Gegenüber Develop-Online hat sich Crytek zu den kommenden Bewegungs-Controllern, wie Natal für X360 oder Move für die PS3 geäußert.
So arbeite man sehr eng mit Microsoft und Sony zusammen, um die volle Kompatibiltät zwischen den neuen Controllern und der CryEngine zu gewährleisten.
Weiter arbeite Crytek an einem Spiel, welches den Arbeitstitel Self Defense trägt und eben genau jene Bewegungs-Steuerung ausnutzen soll.
Quelle: gamecaptain.de (http://www.gamecaptain.de/News/23437/Crytek%3A_CryEngine_wird_Natal_und_Move_unterst%FC tzen.html)
Tig3r0023
18.04.2010, 07:20
Crytek will kostenloses Cryengine 3-Äquivalent entwickeln
Der Frankfurter Spiele- und Engine-Entwickler Crytek plant die Veröffentlichung einer unabhängigen und kostenlosen Spiel-Engine. Diese soll immerhin mit der neuesten Software-Technologie aus eigenem Haus, der Cryengine 3, mithalten können.
Derzeit hat das Unternehmen im Gratis-Bereich ausschließlich den Cryengine 2-Editor für die Mod-Community im Angebot. Die Konkurrenten Epic und Unity hatten bereits im letzten Jahr jeweils eine vollständige und kostenlose Spiel-Engine veröffentlicht. Mehr dazu gibt es auf develop-online.net (http://www.develop-online.net/news/34466/Free-to-use-CryEngine-plans-emerge). http://www.pcgameshardware.de/aid,745320/Crytek-will-kostenloses-Cryengine-3-Aequivalent-entwickeln/Spiele/News/
http://crysis.4thdimension.info/forum/../images/news/ce3_logo.png
Crytek gibt CryENGINE 3.1 frei!
Vor wenigen Minuten hat uns eine E-Mail von Crytek erreicht. Crytek gibt heute die CryENGINE 3.1 heraus. Das SDK steht für alle Lizenzinhaber der CryENGINE 3 nun zur Verfügung.
Was genau geändert wurde, könnt ihr der Pressemeldung entnehmen:
Frankfurt a. M. (Germany), 22 April 2010 – Today, Crytek is releasing version 3.1 of its CryENGINE®3 SDK. This is the first major upgrade to the award-winning all-in-one game development solution and includes many revolutionary features and innovative tools. CryENGINE 3.1 enhances the CryENGINE® Sandbox® toolset with a new Shader Editor showcased at GDC 2010, improved profiling tools to maximize performance and quality, upgrades to animation tools and the introduction of new features such as Procedural Deformation, Irradiance Volumes and physics-driven animations. All these features can be created with the unique Crytek “What You See Is What You Play” real-time pipeline, simultaneously across all supported platforms.
CryENGINE 3.1’s Blend Shader eradicates tiling of identical materials throughout games, without the need for large texture sets. A new Visual Budget System lets developers maximize performance and quality in their games, in real-time. Upgrades to the incorporated CryENGINE 3 Asset Browser ensure increased development speed for all designers and artists using CryENGINE Sandbox. Work has also been done to give directors and animators more control over their creations. The cut-scene and cinematic tool, TrackView, has been given a major overhaul, while the introduction of AnimGraph 1.5 not only facilitates access to parameters and blending values, but also features new tools that smoothly integrate animations with audio, particles, game events and effects
Um die ganze Pressmeldung zu lesen, klicke auf den Mehr Link.
Related Links:
- News (http://www.crytek.com/news/news/?tx_ttnews[tt_news]=176&tx_ttnews=1&cHash=93e0ad41c7) @ Crytek.com
- Forumbeitrag (CryENGINE 3 Thread) (http://crysis.4thdimension.info/forum/showthread.php?goto=newpost&t=11153) @ Crysis-HQ.com
Aside from the tools improvements, new features such as Light Propagation Volumes further enhance the already-impressive graphics of CryENGINE 3, making stunning interior, exterior and cinematic lighting effects possible in real-time. The powerful CryENGINE 3 Physics System now gives an unprecedented level of interaction with the game world by adding support for secondary damage effects from procedural destruction: deformation of materials in real-time, physics-driven hit reactions for animated characters in games and customized destruction for any material.
Further enhancements within CryENGINE 3.1 include optimizations in lighting and HDR, support for more artist-content creation tools, and improvements to CryENGINE® LiveCreate®, which allows real-time and simultaneous development of multiplatform games. Many of these are in response to the needs of the CryENGINE user community.
“With the rendering power of CryENGINE 3 and the beautiful graphics and realism we showcase on PC, PS3 and Xbox 360, it can be easy to forget that the CryENGINE Sandbox tools are also state-of-the-art and the only 100% real-time toolset available today. We’ve always had a vast array of intelligent and efficient tools integrated with our all-in-one game engine and we continually improve these tools for the benefit of our licensees. The latest version of CryENGINE 3 includes some of the excellent work our tools team have produced since October, to make the creation of AAA games easier, more efficient and more enjoyable. At Crytek, we’re confident our tools match our engine power – and are the best in the business. Developers can easily evaluate the new version of CryENGINE 3 through our mycryengine.com portal. Our dedicated support team is ready to help them discover how much fun they can have making amazing games in CryENGINE 3,” says Carl Jones, Director of Global Business Development CryENGINE.
[B]About Crytek GmbH
Crytek GmbH ("Crytek") is one of the world’s leading independent development studios for interactive entertainment. It is based in Frankfurt am Main (Germany) and has additional studios in Kiev (Ukraine), Budapest (Hungary), Sofia (Bulgaria), Seoul (South Korea) and Nottingham (UK).
Crytek is dedicated to creating exceptionally high-quality video games for next-generation consoles and PC, powered by their proprietary cutting-edge 3D-Game-Technology, CryENGINE®.
Since its foundation in 1999, Crytek has created the multi-award winning PC titles Far Cry®, Crysis® (awarded best PC Game of E3 2007 and Best Technology at the 2008 Game Developers Choice Awards) and Crysis Warhead® (awarded Best Graphics Technology at IGN Best of 2008 Awards).
Crytek, Crysis, Crysis Warhead, CryENGINE, Sandbox and LiveCreate are registered trademarks or trademarks of Crytek GmbH in the USA, Germany and/or other countries.
All other trademarks are the property of their respective owners.
Hier die Pressemeldung von Crytek und somit die News bei uns auch im Thread.
Gruß Kolga
Die arme Unreal Engine :(
Die arme Unreal Engine :(
Warum? Das es einen Kampf um die Grafikengines gibt war doch klar.
Crytek muss seinen Kunden auch was bieten, was sie auch tun! ;)
Nightspider
23.04.2010, 00:32
Die arme Unreal Engine :(
Videos der Unreal Engine 3 existieren seit 2003 und schon seit Jahren wird die Engine schon in weit über 100 Spielen verbaut, von denen Epic jeweils pro Lizenz schon knapp eine Million Dollar eingenommen hat.
Und immernoch wird an vielen neuen Spielen auf Basis der Unreal Engine 3.5 gearbeitet.
Und nun sag mir mal wieviel Lizenzen CryTek schon von der CryEngine 3.0 verkauft hat!
Einen richtigen Kampf werden wir erst in ca. 3-4 Jahren sehen, wenn es heißt CryEngine 4 gegen Unreal Engine 4.
Und ich kann dir jetzt schon sagen, welche Engine der Gewinner sein wird: Die Unreal Engine 4!
Vielleicht wird die CryEngine 4 bessere Grafik ermöglich, ja davon gehe ich sogar aus aber die großen und kleinen Firmen werden vor allem auf die Unreal Engine 4 setzen.
Nur als Randnotiz: Epic arbeitet schon seit 2005 an der Unreal Engine 4 und diese soll erst in 3-4 Jahren erscheinen.
Eine wahrscheinlich weiter überarbeitete CryEngine wird schwer mit einer, innerhalb von ~8-9 Jahren, aufwendig, von Grund auf neu programmierten Engine, wie der Unreal Engine 4 mithalten können!
Und ich rede hier nicht von der Grafik.
Die Unreal Engine 4 wird ein Schlachtschiff, was das Featureset betrifft. Die Engine wird wahrscheinlich mit CPUs mit 32-64 Kernen umgehen können und soll bis auf das kleinste Detail durchdacht sein!
Wer sich mit der Materie auskennt weiß warum so viele Entwickler auf die Unreal Engine setzen! ;)
Beispiel:
Die Unreal Engine 3.0 war schon MultiCore-fähig als die Entwickler von Crytek noch Lügen der MultiCore-Fähigkeiten der CryEngine 2.0 von den Dächern trällerten.
Das Featureset bei der Unreal Engine ist wesentlich breiter.
Lest meinen Post nochmal und denkt dann nach, was ich damit gemeint haben könnte ;)
Tig3r0023
23.04.2010, 14:09
Lest meinen Post nochmal und denkt dann nach, was ich damit gemeint haben könnte ;)
Ich verstehs aber auch nicht was du damit meinst.
Die arme Unreal Engine :(
Dein Sinn zur Ironie muss man verstehen lernen:-D
Nightspider
24.04.2010, 00:56
Lest meinen Post nochmal und denkt dann nach, was ich damit gemeint haben könnte ;)
Nicht jeder ist zum Schreiben geboren. Was könnte ich damit wohl meinen?
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