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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : CryENGINE® 3 - Sammelthread



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pilzbefall
27.03.2009, 22:00
Die CE2 ist immer noch visuell das beste was der PC so zu bieten hat warum also enttäuscht sein, dass die CE3 nur leicht besser aussieht?
Solche enormen Grafiksprünge wie in der Vergangenheit wird's in Zukunft nicht mehr geben ;)
gutes Argument. Is was dran.

FrankMoers
27.03.2009, 22:13
Hallo,
lange Zeit nix mehr von mir hören lassen. Jetzt, wo wieder mit der CryEngine 3-Engine etwas Bewegung in die Crysis-Szenen zu kommen scheint, werd´ ich wieder öfters bei euch vorbeischauen.

Hab´auch gleich eine Frage an Baggi: Ist es in Ordnung, wenn ich dich in einem morgigen CryEngine 3-Artikel auf pcgames.de inklusive deinem Vergleichsbild mit einbeziehe?

Denk einfach an den Ruhm, den du durch die News erlangst. :grin:

Schöne Grüße, Frank Moers

Edit by Kolga: Schreib ihm ne PM, darauf reagiert er schneller.
P.S.: Wäre nett wenn ihr eure Quellen mal nen bischen überarbeiten würdet.....

@Kolga:
Konkret? Wenn du dich auf die “Best of CryEngine 2”-Galerie beziehst, da sind zusammengefasst alle Bilder-Quellen verlinkt. Crysis-HQ ist unterhalb der Screens nochmal namentlich erwähnt.

http://www.pcgames.de/aid,679669/CryEngine-3-Video-Der-erste-HD-Trailer-zu-Cryteks-neuer-GameEngine-ist-da/PC/Video/?menu=browser&image_id=986384

ZaCXeeD
27.03.2009, 22:20
Nuja also ich seh da nix;

http://www.abload.de/img/quellenj854.jpg

so aber nu wieder :b2t: pls


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warpspeed
27.03.2009, 22:29
...Ein besondere Dank geht an die User des 3DCenter-Forum und an die Künstler von Crysis-HQ, welche immer wieder beeindruckende CryEngine 2-Shots auf den Bildschirm zaubern...Also ich sehe es (steht eben nur nicht bei jedem Bild) :).

FrankMoers
27.03.2009, 22:34
Nuja also ich seh da nix;

http://www.abload.de/img/quellenj854.jpg

so aber nu wieder :b2t: pls

Ok, da geb ich dir Recht: Bei den älteren Bildern sind nicht alle Links vertreten. Werd´s natürlich ändern. :smile:

Predator
27.03.2009, 22:39
Also ich sehe es (steht eben nur nicht bei jedem Bild) :).

so sehe ich das auch.
wahrscheinlich sind "nur" die Bilder von Crysis HQ mit dem zitat von Warpspeed signiert.

All4one
28.03.2009, 00:20
Ich hab auch mal fix nen Video gemacht :D

Könnts euch gern mal anschauen ;)

http://www.myvideo.de/watch/6187997


Ps. Naja ist halt für Konsole, Pc Version wird Hammaaaa 8)
Aber muss man sich dann wiedern ne neue Graka kaufen für DX11???

ZaCXeeD
28.03.2009, 02:03
Ps. Naja ist halt für Konsole, Pc Version wird Hammaaaa 8)
Aber muss man sich dann wiedern ne neue Graka kaufen für DX11???

Nuja angeblich können die GT200 Karten von nVidia DX11 vertragen...nur die Frage ist ob dann das nächste Crytek Spiel das die CE3 verwendet dann auch so sich anpassen....ich denke mal da können wir uns ab nächstes Jahr die GT300 kaufen :D

Mal schauen wie sich die Engine weiterentwickelt und dann können wir weiterschauen ;-)

foofi
28.03.2009, 06:08
Moin Jungs,
nur zur Info: Crytek hat nie behauptet, dass das nächste Spiel mit der CE3 sein wird...

Ich kann mir gut vorstellen, dass noch 1-2 Spiele mit der CE2 noch kommen!

Nun BTT!

Pat21
28.03.2009, 08:55
Neues Crytek Spiel - Spekulationsthread (http://crysis.4thdimension.info/forum/showthread.php?t=940&highlight=Neues+Crytek+Spiel+Spekulationsthread)

@ Topic
DX11. Das hört sich ja nochmal besser an. Kommt halt nur darauf
an, wie es genutzt wird. Mal überraschen lassen. ;)

N1ce
28.03.2009, 12:24
Also die beiden Vergleichsbilde rin de nNews schauen ja schonmal cool aus. Wenn es auf der Konsole so ausschaut wie das Bild für die Konsole, dann bin ich überwältigt. Ob das auf der PS3 möglich ist?

ZaCXeeD
28.03.2009, 12:27
Also die beiden Vergleichsbilde rin de nNews schauen ja schonmal cool aus. Wenn es auf der Konsole so ausschaut wie das Bild für die Konsole, dann bin ich überwältigt. Ob das auf der PS3 möglich ist?

Nuja es wurde ja so auf den Video gezeigt...ich denke mal das des schon möglich ist...

Warten wir ab bis wir weiteres Material zu Gesicht bekommen :D

N1ce
28.03.2009, 12:32
Nuja es wurde ja so auf den Video gezeigt...ich denke mal das des schon möglich ist...

Warten wir ab bis wir weiteres Material zu Gesicht bekommen :D


Wenn das wirklich klappt, dann ist das goil^^
Killzone 2 zeigte ja schon was die PS3 kann^^

Dopex
28.03.2009, 15:08
Bei den beiden Vergleichsbildern sieht doch das vom PC viel besser aus.
Die Blätter haben schärfere Texturen, Der Berg in der Ferne sieht viel detailreicher aus und mehr Farbvielfalt ist auch geboten.

Konsole kommt grafisch nicht an den PC ran.

RED
28.03.2009, 15:18
Konsole kommt grafisch nicht an den PC ran.

Wie denn auch?

Mocib
28.03.2009, 15:19
The Crytek booth photos are not from ThatVideoGameBlog.

Actual source: http://www.flickr.com/photos/chekyang/sets/72157615797067048/?page=2

Please fix the front page news post :)

Sensman
28.03.2009, 15:21
Kann ein Mod mal ein Machtwort sprechen? Mir gehen diese "Öhhh *heul* PC sieht besser aus" Posts langsam auf den Geist.

Jake_Dunn
28.03.2009, 16:54
PDF zur CE3 :wink:

http://www.incrysis.com/images/stories/other/CryENGINE3.pdf

Kolga
28.03.2009, 16:56
PDF zur CE3 :wink:

http://www.incrysis.com/images/stories/other/CryENGINE3.pdf

News @ Crysis-HQ.com:
http://crysis.4thdimension.info/modules.php?name=News&file=article&sid=986

Related Links:
- Forumbeitrag (http://crysis.4thdimension.info/forum/showthread.php?t=11153) @ Crysis-HQ.com
- Download "1. CryEngine3 Presentation 4 Console FULL (http://crysis.4thdimension.info/forum/../modules.php?name=Downloads&d_op=viewdownloaddetails&lid=605)" @ Crysis-HQ.com
- Download "CryENGINE3 GDC2009 Info - Presentation - PDF (http://crysis.4thdimension.info/forum/../modules.php?name=Downloads&d_op=viewdownloaddetails&lid=606)" @ Crysis-HQ.com

AndyIII
28.03.2009, 17:03
http://www.pcgames.de/aid,680146/CryEngine-3-Video-und-Bildervergleich-mit-Crysis-PC-gegen-Konsole/PC/News/

@ baggi: deine bilder mal wieder ;)

pilzbefall
28.03.2009, 20:02
Kann ein Mod mal ein Machtwort sprechen? Mir gehen diese "Öhhh *heul* PC sieht besser aus" Posts langsam auf den Geist.
so ist das eben mit Meinungen, die man nicht teilt. Mir z.B. gehen eher Postings auf den Geist, wo auf den CE3-Videoschnipsel mit Gehopse u. zig Ausrufezeichen reagiert wird. Aber ich sag nix dagegen, weils halt ne Meinung ist und ich die respektiere. In diesem Thread werden kurioserweise die kritischen Einschätzungen ausdrücklich verboten. Bin ich in diesem Forum eigentlich nicht gewöhnt. Sehr schade.

ZaCXeeD
28.03.2009, 20:16
so ich füg mal hier was hinzu....

Wenn einer meint das es jemanden aufm Sack geht, das er die ganzen Post da lesen muss...naja dann ignoriert diese Posts...

Außerdem hat der "pilzbefall" da Recht...es ist einfach eine Diksussionsgrundlage...nuja wenn einer schreibt: "Auf den PC sieht es besser aus und es ist auch so"...nuja ohne Comment ist es einfach naja...

Man sollte schon das begründen...wieso und warum...

und pls...benehmt euch...in den letzten Seiten ging es ja auch...auser paar kleine Vorfälle...

fatE
28.03.2009, 20:20
Sie hätten die Engine vielleicht "CryENGINE 2 Console" nennen sollen, dann wären weniger PC Gamer enttäuscht gewesen...

ob sie nun cryengine 2 console, oder cryengine 3 heisst... und warum enttäuscht? die cryengine 3 wird auf dem pc wohl kaum schlechter aussehen, wenn man den richtigen hat...

check ich grad nicht so irgendwie Oo

Willy
28.03.2009, 20:30
ob sie nun cryengine 2 console, oder cryengine 3 heisst... und warum enttäuscht? die cryengine 3 wird auf dem pc wohl kaum schlechter aussehen, wenn man den richtigen hat...

check ich grad nicht so irgendwie Oo

Ja, schon. Ich habe damit jetzt auch nicht unbedingt ein Problem.
Es ist ja nicht so, dass die PC-Version der Engine grandios gescheitert wäre und enttäuscht hätte.

Fakt ist: Wir haben noch nichts, gar nichts davon gesehen. Hier sehe ich eigentlich momentan fast den einzigen Ansatzpunkt für Kritik der PC-Spieler:
Dass die Konsolentauglichkeit als Hauptmerkmal gesehen wird, und dass man vor allem mit dieser Information prahlt und um Lizenznehmer wirbt, statt die visuelle Qualität der PC-Version hervorzuheben.

Aber erstmal würde ich die ersten bewegten Bilder der PC-Version abwarten.


http://kotaku.com/5187830/gdc-the-showroom-floor
http://a17.video2.blip.tv/1890000923733/Kotaku-GDCExpoFloor142.flv

Crytek interview bit at 00:50-01:24.

Sensman
28.03.2009, 22:07
@ Crysis2142

Jeder soll bloß seine Meinung haben, das ist schon ok, aber man braucht nicht 5000000 mal erwähnen das die Konsole schlechter als der PC ist/sei. Einmal reicht vollkommen!

Sorry für Offtopic.:-(

Edit by Crysis2142: Wie gesagt...einfach dies überlesen und gut ist...jeder kann hier seine Meinung schreiben und auch wenn das 400 Community Mitglieder sind die die selbe Meinung haben wie der andere....

:b2t: pls

All4one
28.03.2009, 22:13
Mir ist eine Sache aufgefallen undzwar das be der Konsole extrem wenig Objekte in der Map sind, sprich auf Island(Contact) sind Normalerweise die Berge mit Bäumen befallen, dies ist bei der Cryengine 3 nicht der Fall.
Etwa wegen Performance problemen???...
Naja das soll mal dahingestellt sein, aber ich fürde mal behaupten auch wenn die Pc Version der Cryengine 2 besser aussieht als die Cryengine 3 der Konsole, muss man ja immernoch sehen, dass eine Konsole ein Minimum der Leistung eines "relativ" neuwertigen rechners hat und somit logischerwiese nicht mithalten kann, dennnoch ist eine Grafik wie die Cryengine 3 sie Zeigt auf der Konsole noch nie da gewesen also mal Daumen hoch :D

Sir Lolz
28.03.2009, 22:16
Mir ist eine Sache aufgefallen undzwar das be der Konsole extrem wenig Objekte in der Map sind, sprich auf Island(Contact) sind Normalerweise die Berge mit Bäumen befallen, dies ist bei der Cryengine 3 nicht der Fall.
Etwa wegen Performance problemen???
Nein, weil das, das erste Video ist und da kann nicht gleich alles Perfekt sein..

Das werden sie mit sicherheit noch verbessern !

ZaCXeeD
28.03.2009, 22:17
Mir ist eine Sache aufgefallen undzwar das be der Konsole extrem wenig Objekte in der Map sind, sprich auf Island(Contact) sind Normalerweise die Berge mit Bäumen befallen, dies ist bei der Cryengine 3 nicht der Fall.
Etwa wegen Performance problemen???...

Nuja mal ganz davon abgesehen...das eine ist eine Konsole und der andere ist ein PC...

Das sind zwei verschiedene Welten und dies sollte man nicht nach meiner Meinung vergleichen -> wie schon ein Crytek Mitarbeiter bei der GDC09 gesagt hat...die Engine sieht bei den PC wesentlich anders aus als wie bei der Konsole bzw. soll ja noch optimierter sein als wie die CE3

Einfach abwarten und dann erst urteilen, wenn was aufm PC kommt...würde ich mal so am Rande sagen

PS: Dazu will ich noch sagen, dass dieses Video ja evtl schon vor Monaten gemacht wurde...kann ja sein das es mittlerweile anders aussieht oder so ;-)

fatE
28.03.2009, 22:28
Ja, schon. Ich habe damit jetzt auch nicht unbedingt ein Problem.
Es ist ja nicht so, dass die PC-Version der Engine grandios gescheitert wäre und enttäuscht hätte.

Fakt ist: Wir haben noch nichts, gar nichts davon gesehen. Hier sehe ich eigentlich momentan fast den einzigen Ansatzpunkt für Kritik der PC-Spieler:
Dass die Konsolentauglichkeit als Hauptmerkmal gesehen wird, und dass man vor allem mit dieser Information prahlt und um Lizenznehmer wirbt, statt die visuelle Qualität der PC-Version hervorzuheben.

Aber erstmal würde ich die ersten bewegten Bilder der PC-Version abwarten.

ebendrum verstehe ich es nicht.. schlechter als die CE2 wirds wohl eher nicht werden für den PCm naja is ja auch latte... :)

das ding ist halt.. damals hieß es crysis würde nie auf ner konsole laufen, sprich ps3/box360, nun gehts doch, mit bischen weniger grafik ( wobe isie alle bis jetzt übertrifft) heisst halt ce3 und auf mpc wird uns nichts schlechteres als die ce2 erwarten... punkt :)

BTT

(ich bin grad angetrunken sry, kollegen sind hier bei mir, sry für rechtschreibung) :D

Biggreuda
28.03.2009, 23:08
Mir ist eine Sache aufgefallen undzwar das be der Konsole extrem wenig Objekte in der Map sind, sprich auf Island(Contact) sind Normalerweise die Berge mit Bäumen befallen, dies ist bei der Cryengine 3 nicht der Fall.
Etwa wegen Performance problemen???...
Naja das soll mal dahingestellt sein, aber ich fürde mal behaupten auch wenn die Pc Version der Cryengine 2 besser aussieht als die Cryengine 3 der Konsole, muss man ja immernoch sehen, dass eine Konsole ein Minimum der Leistung eines "relativ" neuwertigen rechners hat und somit logischerwiese nicht mithalten kann, dennnoch ist eine Grafik wie die Cryengine 3 sie Zeigt auf der Konsole noch nie da gewesen also mal Daumen hoch :D
Um mal wieder mit meinem gefährlichen Halbwissen zu jonglieren;
So weit ich weiß ist die CE2/3 vor allem vor allem durch ihre besondere "Streaming-Technologie" so leistungsfähig (wie bei Youtube:D).
Nach allem was ich mir bis jetzt zusammen gereimt habe bedeutet dies schlicht und einfach dass die Engine besonders gut darin ist Material schnell zu laden und wieder aus dem Speicher zu werfen. Deswegen gibt es auch so viele verschiedene Detailstufen für die Texturen und Objekte. Der Trick ist also einfach dass nur angezeigt wird was man wahrnehmen kann. Wenn ein Objekt 3Km weg ist, dann machen weder Detailmaps noch abgerundete Kanten einen Sinn, also werden sie ausgeblendet. Ein weit hergeholter Vergleich wäre z.B. das MP3-Format (mir fällt gerade nix besseres ein).
Die hohe Komprimierung entsteht u.a. dadurch, dass einfach gelöscht wird was das (normale) menschliche Ohr eh nicht wahrnehmen kann.
Das Ganze muss nun für Konsolen sehr stark optimiert werden, da diese einfach im allgemeinen nicht über so hohen Speicher verfügen wie die PCs.
So lange dass noch nicht perfekt läuft bzw einfach die Physikalischen Grenzen der Konsolen erreicht werden, sieht man nun einfach weniger Objekte.
Wahrscheinlich wird noch viel an Sprites (simplen Texturplatzhaltern) und einfacheren LODs gearbeitet um diese Probleme zu beheben.
Dann muss man den Konsolen auch noch beibringen ab wann sie was zeigen sollen/können und wann nicht.
So erkläre ich dass jetzt zumindest für mich und ziehe deswegen nicht so über die "Probleme" in den bisherigen Bildern/Videos her.

Aber wie gesagt, alles nur Theorien die ich mir selbst zusammengereimt habe;)

Baggibox
28.03.2009, 23:35
Es wurde schon tausendmal gesagt und ich sage es nochmal.
Das was in dem Video gezeigt wurde ist nicht die "geballte" Power der Konsolen. Das ist nicht die oberste Kante !

Es stand glaub ich in einem Interview, dass die Engine noch weitaus mehr erreichen wird als das was in dem Video gezeigt wurde.
Die Szene mit Island bzw. Vegetationssichtweite war ein witz.

All4one
28.03.2009, 23:42
Ja das wollen sie erreichen aber, ob es wirklich so wirt weiß man nicht wir können uns nur auf das Video stützen also sind meiner Meining nach diese Problematiken gerechtfertigt

ZaCXeeD
29.03.2009, 03:06
Ja das wollen sie erreichen aber, ob es wirklich so wirt weiß man nicht wir können uns nur auf das Video stützen also sind meiner Meining nach diese Problematiken gerechtfertigt

Darüber zu urteilen ist nicht Falsch, aber Vergleiche aufzustellen wo es eigentlich, wie ich schön öfters sage, sinnlos sind finde ich einfach nur....naja....sag ich jetzt mal nicht

Ich mein das eine ist eine Konsole und das andere einen PC. Wer es noch nicht weis, die Konsole kann net so viel einstecken wie ein PC. (kleine Information falls es noch nicht in einigen Köpfen reingegangen ist :D)

Joa und deshalb, da die Konsole nicht so viel packen kann wie ein Rechner mussten die auch dementsprechend die Leistung runterskalieren...also soweit das man es flüssig zocken kann. Würdet ihr lieber total vermatsche Texturen haben wollen als wie eine sehr geringe View Distance (das evtl ja behoben sein könnte...man weis es net)

Was ich einfach damit sagen will, dass man a. nichts so sagen kann, da es evtl schon das Video mehrere Monate alt ist und b. Vergleiche zwischen der CE2 für den PC und der CE3 für die Konsole nach meiner Meinung sinnlos sind...

Ich sage es immernoch...wartet ab und ihr werdet sehen...da wird sich was ändern...:D

siLenz
29.03.2009, 07:17
naja ganz nebenbei die ce2 ist nicht gerade der oberhit, wie von den meisten hier dargestellt, dafuer friesst sie einfach zu viel resourcen und ausserdem wirkt das komplette bild immer, als haette man einen rauschfilter druebergelegt, so aehnlich wie in fear 2, dadurch wirken die meisten texturen ziemlich grobkoernig, vor allem die grauen, aber das ist geschmacksache, mir persoenlich gefaellt es nicht.

RED
29.03.2009, 09:38
naja ganz nebenbei die ce2 ist nicht gerade der oberhit, wie von den meisten hier dargestellt, dafuer friesst sie einfach zu viel resourcen und ausserdem wirkt das komplette bild immer, als haette man einen rauschfilter druebergelegt, so aehnlich wie in fear 2, dadurch wirken die meisten texturen ziemlich grobkoernig, vor allem die grauen, aber das ist geschmacksache, mir persoenlich gefaellt es nicht.

Die CE2 hat genug potenzial und ist in keinster weiße voll ausgeschöpft.
Nimmt man ne andere Time of Day, wirkt da nichts mehr grobkörnig oder hat nen rausch filter, siehe Bild.

http://www.abload.de/img/000012709n.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=000012709n.jpg)


Aber nun BTT

Baggibox
29.03.2009, 12:44
naja ganz nebenbei die ce2 ist nicht gerade der oberhit, wie von den meisten hier dargestellt, dafuer friesst sie einfach zu viel resourcen und ausserdem wirkt das komplette bild immer, als haette man einen rauschfilter druebergelegt, so aehnlich wie in fear 2, dadurch wirken die meisten texturen ziemlich grobkoernig, vor allem die grauen, aber das ist geschmacksache, mir persoenlich gefaellt es nicht.

Entschuldige mal. Eine Engine die 1 Jahr voraus ist, braucht auch eben seine Hardware.
Du sagst doch auch nicht, dass ein echtzeit laufendes Spiel, dass fast wie ein Renderfilm aussieht nicht so der Oberhit ist, nur weil es zu viel Leistung frisst.

Außerdem bist du der erste der meint, dass die Grafik körnig ist.
Ich sehe da nichts. Für mich sieht das sogar zzuu sauber aus.

Kolga
29.03.2009, 12:48
IGN hat ein Interview mit Cevat Yerli gemacht!

Hier könnt ihr es euch durchlesen --> http://uk.pc.ign.com/articles/966/966403p1.html

Willy
29.03.2009, 12:54
IGN hat ein Interview mit Cevat Yerli gemacht!

Hier könnt ihr es euch durchlesen --> http://uk.pc.ign.com/articles/966/966403p1.html

Alt, schon zigmal gepostet. ;-)

_________________

http://www.hiphopgamershow.com/?p=5975

Thanks to crysuki or hqyou999 here.

:lol: Mal ein anderer Interviewstil.

_________________

Außerdem noch:

http://www.gamespot.com/hardware/blogs/hardware-insider/909185655/26826428/crytek-demoes-cryengine-3-for-pc-xbox-360-and-ps3.html?part=rss&tag=gs_features&subj=6206997

Credits to Mocib.


The new engine runs across the PC, Xbox 360 and PS3, in a bid to make development cycles cheaper, better, and faster for themselves as well as their licensees. Additionally, the engine will run on future consoles by using simple internal updates, so developers only have to worry about making the game, not porting it. An updated what you see is what you play (WYSIWYP) toolset allows developers to edit in real time across all three supported platforms. CryENGINE 3 contains numerous updates that developers can take advantage of: destructible environments, cloth simulations, hundreds of light sources, a real time soft particle system, real time dynamic global illumination, motion blur, depth of field, natural lighting, soft shadows, and a whole host of additional features.

We came away quite surprised. The demo we saw was running on the Xbox 360, and honestly, the game looked roughly about as good as Crysis with high quality settings. The environments looked stunning with dynamic light sources coming from every single direction and advanced water effects that reacted to gun fire, explosions, and even incoming rain. We're looking forward to seeing what kinds of games developers build on the console with CryENGINE 3.

Link93
29.03.2009, 13:16
Also ich bevorzuge die CE² :-D
Dito :-o


Der Text, den Sie eingegeben haben, ist zu kurz. Bitte erweitern Sie den Text auf die minimale Länge von 10 Zeichen.

Willy
29.03.2009, 13:16
Können wir mal eine Umfrage machen, welche Engine wem gefällt ?

Also ich bevorzuge die CE² :-D

Bitte nicht! Das ist meiner Meinung nach ziemlicher Quatsch.

Link93
29.03.2009, 13:18
Bitte nicht! Das ist meiner Meinung nach ziemlicher Quatsch.
Ist es auch da CE3 nichtmal drausen ist 8)

alex9.3
29.03.2009, 13:19
Die CE3 ist noch in Entwicklung, ihr habt nur eine Demonstration von ihr gesehen und jetzt glaubt ihr schon zu wissen, das die CE2 besser ist??

M@rshall15
29.03.2009, 14:00
Die CE3 ist noch in Entwicklung, ihr habt nur eine Demonstration von ihr gesehen und jetzt glaubt ihr schon zu wissen, das die CE2 besser ist??

schließ mich deiner Aussage an. Ich bin mir sicher das da noch ordentlich geschraubt wird.

All4one
29.03.2009, 14:44
Die CE3 ist noch in Entwicklung, ihr habt nur eine Demonstration von ihr gesehen und jetzt glaubt ihr schon zu wissen, das die CE2 besser ist??


Das hat nicht viel mit der Engine zu un weißte...
Es ist einfach eine engineversion damit Crysis auf Konsole läuft, denn mit der Cryengine 2 hätte es nicht geklappt... was man bei Crysis sieht ist fast die grenze der engine, bei Cryengine 3 wurde grade mal die Oberfläche angekratzt und daher vergleichern wir ja auch nicht Cryengine 3 und Cryengine 2 sondern einfach der Unterschied pc zu Konsole... das wird ja wohl nach mal erlaubt sein..

pilzbefall
29.03.2009, 15:13
.....wirkt das komplette bild immer, als haette man einen rauschfilter druebergelegt, so aehnlich wie in fear 2, dadurch wirken die meisten texturen ziemlich grobkoernig, vor allem die grauen, aber das ist geschmacksache, mir persoenlich gefaellt es nicht.
ist definitiv ne Schwäche der CE2, stört mich auch. Gerade in Settings ohne direkte Sonneneinstrahlung nimmt der Bröselfaktor störend zu. Das wäre mal ein Punkt, den man mit der CE3 (für PC) oder der Weiterentwicklung der CE2 "angehen" könnte.

Jaco_E
30.03.2009, 13:10
Hier gibts noch ein Video (http://www.clubic.com/actualite-267068-gdc-09-recapitulatif-video-deuxieme-journee.html) von der Messe.
Ab Minute 5 sind ab und an ein paar Bildschnipsel von der PS3 zu sehen (bis 07:45)
Vorallem die Partikel hauen mich ja nicht grade um ... und ja ich weiß ...:roll:

(Eigentlich war ich ja auf der Suche nach "RISEN")

FHG
30.03.2009, 14:00
cryENGINE3 ist die Konsolenanpassung der CE2 - mehr nicht!

... kapiert das denn niemand?

Die Ziffer 3 als Versionserweiterung ist zudem marketingmäßig der Vergleich zu UE3 (und zeigt damit, dass Crytek bereits viel besser ist). Ich habe noch nirgendwo herauslesen können, das hier eine "next generation" für Crysis (PC) offeriert wird. Vielleicht sind neue, bereits realisierte Entwicklungsschritte schon übernommen worden. Alles bleibt aber auf der Konsolensicht.

Crytek ist clever genug, den Deckel auf dem Topf zu lassen und erst dann, wenn der nächste Crysis-Teil reif ist, den neuen Hype zu starten.

:twisted:

*EDIT*: sry, merke gerade, die Community (der harte Kern) denkt auch nach! thx

Willy
30.03.2009, 14:08
@ FHG: Sehr richtig! Im Gegenzug ist es aber auch falsch zu behaupten, wie hier schon geschehen, dass die CE2 (auf dem PC) besser wäre. Wie gesagt, es wird ein paar kleine Verbesserungen geben, aber das Grundgerüst bleibt die CE2. Das heißt aber nicht, dass die CE3 nicht besser aussehen könnte als die CE2, sofern das momentan überhaupt nötig ist. Interessant fände ich vor allem mal, dann bald vollständig zu merken, was sie in der Zeit zwischen Crysis und jetzt an AI, Physik und Interaktivität an sich gedreht haben.

Edit: Ach so, natürlich bin ich dann auch vor allem auf den Tag gespannt, wenn endlich der Deckel von dem Kochtopf fliegt, der vom Chefkoch persönlich beaufsichtigt wird.

FHG
30.03.2009, 14:11
Willy, alter Hase! :D

*EDIT*: @Jaco_E, das war nicht speziell und persönlich auf Dich gemünzt, einfach ganz allgemein.

Willy
30.03.2009, 16:32
http://www.eurogamer.net/articles/gdc-cryengine-3-the-technical-breakdown

Videoanalyse von eurogamer.net

Thanks to Dcrysis02... 8)

Mocib
30.03.2009, 16:46
Thanks to Dcrysis02 (http://www.incrysis.com/forums/viewtopic.php?pid=437656#p437656)...
There. Fixed it for you :)

ZaCXeeD
30.03.2009, 16:47
cryENGINE3 ist die Konsolenanpassung der CE2 - mehr nicht!

... kapiert das denn niemand?

Die Ziffer 3 als Versionserweiterung ist zudem marketingmäßig der Vergleich zu UE3 (und zeigt damit, dass Crytek bereits viel besser ist). Ich habe noch nirgendwo herauslesen können, das hier eine "next generation" für Crysis (PC) offeriert wird. Vielleicht sind neue, bereits realisierte Entwicklungsschritte schon übernommen worden. Alles bleibt aber auf der Konsolensicht.

Crytek ist clever genug, den Deckel auf dem Topf zu lassen und erst dann, wenn der nächste Crysis-Teil reif ist, den neuen Hype zu starten.

:twisted:

*EDIT*: sry, merke gerade, die Community (der harte Kern) denkt auch nach! thx

Nuja irgendwie ist doch heutzutage alles Marketingsache oder net?^^

Aber recht hast du in der Tat...nuja was soll man machen...

Es wird einfach geil aussehen und gut ist :D abwarten....

NeoSephiroth
30.03.2009, 17:06
Naja wenn die Konsolen von der verbesserten Stream-Fähigkeit der CE 3 profitieren dann wird das beim PC auch so sein denk ich ma...wenns auch nicht unbedingt vom Aussehen einen großen Sprung gibt so wird die CE 3 denk ich ma doch von der Performance besser sein als die CE 2

naja ma abwarten und Tee trinken :cafe: (oder Kaffee wer kein Tee mag :tongue2: )

Willy
30.03.2009, 21:15
http://www.destructoid.com/gdc-09-the-cryengine-3-is-next-gen-ready-126605.phtml


Shortly before attending GDC 09, I learned that Crytek announced the CryENGINE 3. I’m not a big PC gamer, so I didn’t really look into the announcement. It’s Crytek, so I knew it was going to be bigger and badder than ever … and you’d most likely need a rig like this to run it. Needless to say, I was quite shocked when I walked into my appointment with Crytek to see an Xbox 360 sitting on the ground running the CryENGINE 3.

Read on to find out how the CryENGINE 3 is going to make developing games easier then ever and what this means for PC and console gamers.


I sat down with Cevat Yerli, the president and CEO of Crytek, and Jens Schafer, PR Manager, as they walked me through the CryENGINE 3. The video above shows off everything that I got to see happening all in real time. Crytek really wanted to drive home the point that this engine can work on the consoles so they ditched the PCs and all of the content shown last week at GDC was through the PS3 and Xbox 360. The engine looks exactly the same running on the Xbox 360 and PlayStation 3. Typically, one version will suffer, but Cevat wanted to make sure the engine runs the same on both systems. It wasn't that hard to make happen, as Cevat told me: “People always say the PS3 is a ***** to work on [laughs], but it’s not actually.”

The tech demo started off in the room you see in the video starting at the three second mark. The purpose of this room was to show off how advanced the lighting system has gotten. With the CryEngine2, three to eight light sources could be used at a time. Now, as you can see in that first portion of the video, over 300 lights are being shown.

A little later in the demonstration, we take a visit to a level from Crysis. Yes, thanks to the CryENGINE 3, Crysis is possible on the consoles. It doesn’t mean we’re going to see a Crysis port, but it’s a realistic possibility now.



I want to remind you again that I saw this all in real time as we toured the different locations on the Xbox 360. Not once was there a loading screen through these different portions of the demo. The transition from each scene was instantaneous and I had to remind myself several times that this was on the Xbox 360.

The CE3 was built with a top down approach. The priority is of course, for the PC. When a company puts out a game using the CE3 on multiple platforms, it’s going to look the best on the PC. But now it’s easier than ever for a developer to bring their game over to the consoles and not have to put in a ton of work to get their game to run on the console when developing a multiplatform game. On top of all that, CE3 is ready for whatever the next big systems Microsoft and Sony are working on. The engine is next-gen ready.

The beautiful part of the CE3 is how developers will be able to edit their games almost instantly. Say you just completed a level and want someone to have a quick run through of your creation. While the player is going through the level, you’re going to be looking at everything to make sure things are running smoothly. If you something wrong, you can go fix the problem and immediately update the game across all the platforms it’s being developed on. Usually it can take hours, but now, developers won’t have much of an excuse to fix bugs other then plain laziness.

It's ridiculous the potential Crytek has laid out here and it's going to be really interesting to see what comes of all this.


Thanks to Mocib. Really now! 8)

ZaCXeeD
30.03.2009, 22:55
Jungs...blribt doch bitte beim Thema...

hier geht es um die CE2 und nicht über die Grafik von der CE2...macht da bitte einen dementsprechenden Thread auf oder postet es in einen geeigneteren Thread

DANKE ;-)

ZaCXeeD
31.03.2009, 06:59
@marcfff

die News wurde doch schon lang veröffentlicht und hier auch gepostet ;-)

@Topic

Nuja hab nichts da nich zu sagen bis was neues kommt ;-)

Edit by foofi: Das nächste Update kommt laut Crytek Pressemitteilung zur E3.

Willy
31.03.2009, 08:57
Achtung!


CryEngine 3 - GDC 09: Cevat Yerli Interview Part 1 HD @Gametrailers.com (http://www.gametrailers.com/player/47412.html)

CryEngine 3 - GDC 09: Cevat Yerli Interview Part 2 HD @Gametrailers.com (http://www.gametrailers.com/player/47410.html)

Many thanks to crysuki for the links!


Gameplayszenen enthalten!

Gefällt mir in Bewegung durchaus.

OWND
31.03.2009, 09:53
Achtung!


CryEngine 3 - GDC 09: Cevat Yerli Interview Part 1 HD @Gametrailers.com (http://www.gametrailers.com/player/47412.html)

CryEngine 3 - GDC 09: Cevat Yerli Interview Part 2 HD @Gametrailers.com (http://www.gametrailers.com/player/47410.html)

Many thanks to crysuki for the links!


Gameplayszenen enthalten!

Gefällt mir in Bewegung durchaus.

Ich habe aufrechtig Cevat zugehört anstatt das Video im Hintergrund anzugucken :lol:
Trotzdem Danke Willy ;)

Hamers
31.03.2009, 12:41
Sehr schönes Interview und klasse Video im Hintergrund:)

Das WYSIWYP (WhatYouSeeIsWhatYouPlay) ist echt genial, damit kann man jetzt praktisch alle Versionen(PC, Konsolen) in der SandBox schon auf dem PC begutachten, wie es nacher aussehen wird und kann sogar in die jeweilige Version reinspringen und es testen.

Damit würde die Entwicklungszeit von Spielen wirklich drastisch verkürtzt werden, was sicher einige Publisher interessieren wird...


An alle Nörgler: Die AI, die Performance, das Lighting und die Physik wurden allesamt verbessert und die PC Version der CryEngine 3 wird besser aussehen, als die CE 2:)

Außerdem wollten sie mit der CE 2 die Messlatte für das technisch Machbare höher setzen und austesten, welche Hardware man dafür benötigen würde.

Mit der CE 3 wollen sie nur das vorhandene leicht verbessern,
aber vorallem wollen sie dafür sorgen, dass es überall(PC, Konsolen) gut läuft, da die CE 2 nach wie vor allen anderen voraus ist, weshalb das nächste große Update wohl erst mit der CE 4 zu erwarten wäre!

Ich finde das absolut gerechtfertigt und man sollte Cryteks Entscheidung in diesem Punkt auch respektieren!

Mykill_Myers
31.03.2009, 12:57
Ich denke nun haben wir alle verstanden wieso das eine 3 rechtfertigt.Marketing hin ,Marketing her.

Willy
31.03.2009, 12:59
Ich denke nun haben wir alle verstanden wieso das eine 3 rechtfertigt.Marketing hin ,Marketing her.

Na endlich. 8) 8)

sebi3110
31.03.2009, 13:37
Gut dass das hier geklärt wurde :D

Also ich find die Ce3 verlockend, machste was aufm pc in Sandbox un es geht dann au glei auf den Konsolen. Mal sehen wie langs dauert bis ich auch an den neuen Sb ran darf 8)

Jetzt bin ich aber auch gespannt ob crysis2 auf ce2 oder ce3 rauskommt! :)

Jaco_E
31.03.2009, 15:32
Auf GameStar (http://www.gamestar.de/hardware/specials/1955026/cryengine_3_mehr_als_nur_eine_engine.html) gibts nochmal einen ausführlichen Bericht.

Edit: Und hier gleich noch die "Ankündigung" eines neuen Spiels mit der CE 3 für 2010 (http://www.gamestar.de/news/pc/action/egoshooter/1955032/interview_mit_cryteks_cevat_yerli.html) ;)

"Demnach wird schon das nächste Crytek-Spiel die CryEngine 3 benutzen und vermutlich schon Mitte 2010 erscheinen."

Gelle da hätte man nicht selbst drauf kommen können ^^ (Jetzt hab ich's aber xD)

Willy
31.03.2009, 15:49
Danke für den oberen Artikel.


Edit: Und hier gleich noch die Ankündigung eines neuen Spiels mit der CE 3 für 2010 (http://www.gamestar.de/news/pc/action/egoshooter/1955032/interview_mit_cryteks_cevat_yerli.html).

Wie überraschend...:roll:

Gut kombiniert Gamestar! Das hätte ich ihnen auch so sagen können. 8)

Mykill_Myers
31.03.2009, 15:54
Das hier ist doch viel interessanter, William :)


Auf die Frage, ob das erste Spiel wieder von Crytek stammen wird, konnte er nur vermuten, dass dies wohl der Fall sein wird - es sei denn, ein anderer Entwickler sei mit seinem Projekt schneller, was Crytek natürlich niemandem verbietet.

Willy
31.03.2009, 15:57
Ja, aber da wird wohl noch nichts Konkretes feststehen, da Crytek ja angeblich erst seit der GDC Lizenzierungsverhandlungen führt. Mal schauen, welche Entwickler sich pro CE3 entscheiden...das sollten wir im Falle des Falles ja relativ schnell erfahren, da Crytek mit Erfolgen eigentlich nie lange hinterm Berg hält.

Monti
31.03.2009, 19:20
Riecht irgendwie nach Crysis 2... mhh... das riecht gut. :D

Mad_Flo
31.03.2009, 19:21
Naja wenn die Konsolen von der verbesserten Stream-Fähigkeit der CE 3 profitieren dann wird das beim PC auch so sein denk ich ma...wenns auch nicht unbedingt vom Aussehen einen großen Sprung gibt so wird die CE 3 denk ich ma doch von der Performance besser sein als die CE 2

naja ma abwarten und Tee trinken :cafe: (oder Kaffee wer kein Tee mag :tongue2: )

Natürlich, BESONDERS die PC Spieler profitieren dafon. Weil die CE3 endlich Multicore Prozessoren unterstützt. Theoretisch kann sie mit 20 oder sogar 30 Kernen arbeiten.

(weiß nicht ob das schon gepostet wurde)Quelle:
http://www.gamestar.de/hardware/specials/1955026/cryengine_3_mehr_als_nur_eine_engine.html

EDIT:
Cevat Yerli betont, dass die neue CryEngine 3 nicht nur eine Konsolen-Engine ist, sondern auf dem PC auch klar besser ist als der Vorgänger. Man wolle bei Crytek nicht stehenbleiben, sondern sich weiterentwickeln. PC-Besitzer bräuchten sich keine Sorgen zu machen, dass Crytek sich nun auf Konsolen konzentrieren und den PC vergessen würde.

alternickweg
31.03.2009, 19:47
Falls es nochnet gepostet wurde ;-)

Crytek: Nächstes Spiel 2010

http://www.games-news.de/go/crytek_naechstes_spiel_2010/469839/crytek_naechstes_spiel_2010.html?url=%2F


MFG
Ovomaline

PS: Sry pw vergessen und e-mail is tot :-(
Habe mich mit Warp schon in verbindung gesetzt..

Captain-S
31.03.2009, 19:59
Falls es nochnet gepostet wurde ;-)

Crytek: Nächstes Spiel 2010

http://www.games-news.de/go/crytek_naechstes_spiel_2010/469839/crytek_naechstes_spiel_2010.html?url=%2F


MFG
Ovomaline

PS: Sry pw vergessen und e-mail is tot :-(
Habe mich mit Warp schon in verbindung gesetzt..

Im Text steht dann allerdings:
"ein erstes Spiel aus seiner Schmiede mit der CryEngine 3 für Mitte 2010 angekündigt."
Ob da noch was mit CE2 kommt steht da nicht.

Scaleo
31.03.2009, 21:43
Natürlich, BESONDERS die PC Spieler profitieren dafon. Weil die CE3 endlich Multicore Prozessoren unterstützt. Theoretisch kann sie mit 20 oder sogar 30 Kernen arbeiten.

(weiß nicht ob das schon gepostet wurde)Quelle:
http://www.gamestar.de/hardware/specials/1955026/cryengine_3_mehr_als_nur_eine_engine.html

EDIT:

Die CE2 unterstützt auch Multicore Prozessoren, das Problem ist nur das man das nicht wirklich merkt, da die Engine sehr Grafikkartenlastig ist.

Mal schauen was wir bei der E3 noch von CE3 zu sehen bekommen ^^

Mfg Scaleo

Pat21
03.04.2009, 17:32
http://www.crymod.com/uploads/mediapool/cryengine3.png
Welcome to a Crymod feature of the latest industry analysis of CryENGINE3. Game review site EuroGamer (http://www.eurogamer.net) took some time to analyse the latest CryENGINE3 tech demo (http://www.crymod.com/thread.php?postid=477480#post477480) in some detail, and take a look at what technical aspects of the engine have been changed since CryENGINE2. Today we're presenting this so that you can see what we at Crytek have done to the engine.

Eurogamer Analysis Video
Shown below are a few quotes from the Eurogamer themselves detailing what's included in the new tech demo. The video itself is linked below that, with the full sized version of that available at Eurogamer TV here. (http://www.eurogamer.net/videos/cryengine-3-technical-analysis?size=large)


Over at Digital Foundry (http://www.digitalfoundry.org/blog), we often like to take a hardcore look at new technology, and worthy of our attention is Crytek's CryEngine 3 trailer, released during GDC. We've prepared an annotated video that you'll find embedded below. There is a lot to discuss (so be prepared to pause the video to read the comments!) and if the technical terms confound and confuse, take a trip to Wikipedia or just sit back and enjoy the shot.


First of all kudos to Crytek for releasing a trailer that really is an accurate representation of the work it has done so far on its new CryEngine 3 console technology. We're talking about direct captures from the PlayStation 3 and Xbox 360 with no touching up. In an age where massaging and manipulation of media assets is all but the norm, what Crytek has revealed is refreshingly authentic.

The engine is clearly still in development, and I suspect that there's still plenty of work to do. Most people have already commented on the fluctuating frame-rate, but it's also clear to see that there are a range of differences between implementations of graphical features on both platforms. We'll save the in-depth analysis there for a time when there is actually a gameplay experience at stake.


http://www.crymod.com/uploads/mediapool/090403eg/image1.png (http://www.eurogamer.net/articles/gdc-cryengine-3-the-technical-breakdown)

If you'd like to discuss this on our forums, head over to the thread on the video here. (http://crymod.com/thread.php?threadid=46201)

Related Links:
- Forum Thread: Eurogamer - CryENGINE3 Technical Breakdown (http://crymod.com/thread.php?threadid=46201)
- Full Sized Video: Eurogamer TV (http://www.eurogamer.net/videos/cryengine-3-technical-analysis?size=large)
- Eurogamer Article: CryENGINE3 Technical Breakdown (http://www.eurogamer.net/articles/gdc-cryengine-3-the-technical-breakdown)

- Crymod Staff Team
Quelle: http://www.crymod.com/thread.php?threadid=46326

Warfrog
07.04.2009, 16:53
Weis nicht obs schon gepostet wurde :

Crytek

Hersteller sichert sich drei Namen

Quelle: http://www.incrysis.com/forums/viewtopic.php?id=27516

Pat21
07.04.2009, 16:53
@ Warfrog
http://crysis.4thdimension.info/forum/showthread.php?t=11421

Warfrog
07.04.2009, 16:57
KK, habs ned gesehn, hab im Moment wenig Zeit und so von drüberschauen hab ich es nirgends gelesen. ;-)

marcfff
07.04.2009, 22:12
hier nochmal ein link der könnte interesant sein:grin::grin::grin:
http://translate.google.de/translate?hl=de&sl=en&u=http://www.crytek.com/technology/cryengine-3/specifications/&ei=Z7_bSeHBGImTsAaM4ZW0CA&sa=X&oi=translate&resnum=1&ct=result&prev=/search%3Fq%3Dhttp://www.crytek.com/technology/cryengine-3/specifications/%26hl%3Dde%26client%3Dfirefox-a%26rls%3Dorg.mozilla:de:official%26hs%3DY5x%26num %3D7

ph0enix
07.04.2009, 22:40
ganz mies übersetzt ^^

aber ich blick schon durch , kann aber auch englisch von daher is die übersetzung für mich eig latte ^^

Masterside
08.04.2009, 13:40
Wird ich CE3 eigendlich auf dem PC schon DX11 nutzen?

Willy
08.04.2009, 16:50
Wird ich CE3 eigendlich auf dem PC schon DX11 nutzen?

Man weiß es nicht. In den offiziellen Mitteilungen steht noch nichts dazu, Gamestar - glaube ich - schrieb ja.

Masterside
08.04.2009, 16:56
Lassen wir uns einfach überraschen. ^^

Hamers
17.04.2009, 16:47
Crytek scheint ja schon ziemlich lange an der Konsolenversion der CE zu arbeiten.
Seht mal, was ich im Resource Compiler des Crysis SDKs(nicht Crysis Wars!) gefunden habe(scheinbar war auch mal eine GameCube Version geplant):p

Die Objekte zumindest konnte man also damals bei Crysis schon für die Konsolen exportieren8-)

http://img3.imagebanana.com/view/q3iql6xm/NeuBitmap3.jpghttp://img3.imagebanana.com/img/q3iql6xm/thumb/NeuBitmap3.jpg (http://img3.imagebanana.com/view/q3iql6xm/NeuBitmap3.jpg)

Mfg

xeonsys
01.05.2009, 15:49
Neue TechDemo erschienen





http://www.gamezone.de/news_detail.asp?nid=73425

http://kotaku.com/5235498/some-wet-well+lit-cryengine-3-demo-footage

Loco
01.05.2009, 15:54
sehr witzig gamezone...
Das video ist steinalt und wurde damals als eines der ersten CE2 Videos schon gezeigt. Zu finden unter youtube unter dem Begriff "Crysis River" oder so ähnlich...

ZaCXeeD
01.05.2009, 15:55
@Loco

genau das wollte ich auch schreiben xD

Beim ersten Blick wäre ich drauf reingefallen, aber irgendwie kam mir das ganze schon bekannt vor ;-)

Rückenmark
04.05.2009, 01:19
An Crytek: Fragt nicht wie ich drauf komme aber baut zukünftig wie bislang Outdoor-Levels, die geben mir das survival feeling welches ich nicht missen möchte. Alles andere ist meistens 0815
Auch zum mappen ist umfangreiche Flora und Fauna spitze.

PS: cooles Logo

G.I.Joke
04.05.2009, 12:17
hi,


ist ja immernoch soviel aufregung hier zugange wie vor über einem monat oO

macht doch nicht alles mardig;

ob jetzt die namensgebung "CE3" gerechtfertigt ist oder nicht
(zugegeben, ein "CE2c" könnte mehr sinn machen),
es wird ein paar nützliche neuerungen geben.

meiner meinung nach sollten wir uns einfach darauf freuen, "bald"
vernünftige "nacht-levels" machen zu können, in denen nicht die performance
gegen null tendiert, sobald man ein paar schöne lichtquellen einfügt.

gruß

foofi
05.05.2009, 08:49
Ist das die CE3? Das kennen wir doch von früher, oder?

http://n-joy.cz/video/cryengine-3-dubnove-video/jpfk6vijy3xys99z

Update: Ist nicht die CE3 - ist die CE2 und auch laut Crytek ein sehr altes Video.

warpspeed
05.05.2009, 09:19
Ist das die CE3? Das kennen wir doch von früher, oder?

http://n-joy.cz/video/cryengine-3-dubnove-video/jpfk6vijy3xys99z

Update: Ist nicht die CE3 - ist die CE2 und auch laut Crytek ein sehr altes Video.
Stimmt, das Video kenne ich schon... ist älter.

Willy
07.05.2009, 12:46
Jemand die PCGH gekauft/abonniert?

http://www.pcgameshardware.de/aid,683369/PC-Games-Hardware-06/2009-seit-heute-im-Handel/PCGH-Heft/News/

Soll ein ausführlicher Artikel über die CE3 enthalten sein.

Chrjs
07.05.2009, 12:53
Ich glaube dass sich der Kauf nicht lohnen würde, um mehr über die Engine zu erfahren.
Bis jetzt hat mich jede Titelstory der PC Games enttäuscht, was den Informationsgehalt angeht.
Sie bauschen immer nur bereits bekannte Infos zu einem Artikel auf.
Dazu noch der schlechte Schreibstil und man kann die Zeitschriften vergessen.

Ein gutes Beispiel ist die zuletzt veröffentlichte "Bioshock 2 Preview". Man nehme den Trailer, beschreibe alles was dort vor sich geht, als ob man es selbst gespielt hat, und fertig ist die "Megastory".

Hier nehmen sie nur bestimmt alle Begriffe des Trailers oder der Presseerklärung von Crytek auf und erklären diese Fachbegriffe.

Willy
07.05.2009, 13:18
Ich kaufe ja auch nichts. Nur falls jemand sie sowieso abonniert hat, könnte er auch mal kurz posten, was drinsteht.

foofi
07.05.2009, 13:22
@Jungs
- keine Scans,
- keine auszugsweise Inhalte von Printmedien,
- keine Inhalte von Printmedien!

;-)

Willy
07.05.2009, 13:28
- keine auszugsweise Inhalte von Printmedien

Wieso das denn??

NeoSephiroth
07.05.2009, 13:36
ich glaub weils unter das copyright gesetz fällt ^^

aba ma so nebenbei...wenn dich der artikel interessiert geh zum nächsten zeitschriftenladen und "blätter" ma in der PCGH ^^

foofi
07.05.2009, 13:36
Wieso das denn??

Copyright! Beachtet das, dann bleibt ihr auch ohne Verwarnung bzw. Sperre.

Das Thema hatten wir auch schon. BTT!

ratze
17.05.2009, 12:10
Jeder war der Meinung, dass man es nicht schaffen würde die Engine auf eine Konsole zu bringen. Aber man hat es geschafft. Die PS3 und Xbox360 Version der Cry Engine 3 ist gleichwertig mit den Mittel- bis High-Spezifikationen eines PC, und bietet alle dynamischen Landschaften und Zerstörungsmöglichkeiten seines großen Bruders. Man habe große Hoffnung für die ersten Spiele mit der Cry Engine 3.

Quelle: play3.de (http://www.play3.de/2009/05/17/crytek-uber-die-cry-engine-3/)

Willy
17.05.2009, 12:25
http://www.thesixthaxis.com/2009/05/17/crysis-bit-quicker-on-ps3/

In an in-depth look at CryEngine 3 (the latest iteration of Crytek’s incredible tech) in this month’s Edge magazine, Mark Atkinson, Crytek’s director of technology, has plenty to say about the console versions of the engine. “Everyone said we couldn’t do this on a console,” he laughs, “We did it.” Claiming the PS3 and Xbox 360 versions of CryEngine 3 are “equivalent to medium- to high-spec PC settings” and coming complete with all the dynamic scenery and destructability from it’s big brother, we have high hopes for the first games to use this beast.

Development of the cross platform tech wasn’t easy though, as Atkinson says. “It’s been tricky, but we’ve got a strong PS3 engine with all the major systems running on SPUs. With middleware, what you want is for someone else to do all that so the developer can just concentrate on making games. We have parity between the platforms now: both run at the same speed.” Although this ’same speed’ clearly depends on what the engine is doing at that particular time. “If the game’s shader-heavy it runs a bit faster on 360; if it’s compute-heavy with physics and particles, then the SPUs take over and it’s a bit quicker on PS3.”

The rest of the article can be found in Edge, issue 202.

Der untere Absatz ist "neu", den Rest hat ratze bereits gepostet.

xeonsys
26.05.2009, 20:39
Epics Tim Sweeney: Fotorealismus in 15 Jahren, Kritik an Cryengine



http://www.pcgameshardware.de/aid,685368/Epics-Tim-Sweeney-Fotorealismus-in-15-Jahren-Kritik-an-Cryengine/Technologie/News/

Baggibox
26.05.2009, 20:41
Epics Tim Sweeney: Fotorealismus in 15 Jahren, Kritik an Cryengine

jaa endlich mal was in deutsch !
Obwohl ich der englischen Sprache schon ein wenig mächtig bin. ^^

Zum Thema:
Sweeny hat vollkommen Recht. Ein bisschen die Effekte runterdrehen und die Engine läuft sogar auf Middle/Low End Rechner mit max Details.
Ich sagte schon immer, dass die Engines in der übernächsten Generation Fotorealismus erreichen.
Und das trifft etwa in 10-15 Jahren zu. Mehr oder weniger.
Fotorealismus passt sehr gut zu der Voxelgrafik. Die Texturen werden nie unscharf, wenn man nah rankommt.
Man braucht die nur noch zu verschärfen. Höhere Auflösungen.... das wird auch dank der Speichermengen kein Problem sein.

foofi
27.05.2009, 10:21
etwas idiotisch so einen Vergleich zu starten, das tuen die aber um etwas Geld und Klicks zu verdienen.

Sorry, ist so... leider!

Wartet einfach bis zur E3 ab und dort wird, wie angekündigt, das nächste Update zur CE3 kommen. Dort werden wir sehen wohin diese Engine mutieren wird.

Als guten Vergleich, kann man die CE2 nehmen. Dort sah in den alten Videos im Vergleich zur aktuellen Version und zum Beispiel bei Crysis und sodann bei Warhead zwischen Screenshots und InGame auch alles etwas anders aus.

xeonsys
27.05.2009, 14:49
Crytek-Chef antwortet auf Engine-Kritik von Epic Games


http://www.golem.de/0905/67386.html

LKrieger
01.06.2009, 08:57
Epics Tim Sweeney: Fotorealismus in 15 Jahren, Kritik an Cryengine

http://www.pcgameshardware.de/screenshots/original/2009/04/cryunreal_04.jpg

Lawl geiler Vergleich:roll:. Ist ja voll die Cryengine 3 und so:roll:!! CE2 auf Low triffts wohl besser - toller Vergleich:roll::D
Ein paar andere Pics ist der Vergleich auch nicht Wert, da die Konsolenfassung klar die schlechtere Graka hat. Toller Artikel :D:D

Mfg LKrieger

Cephei
01.06.2009, 14:18
Verstehe die "KRitik" von Epic nicht.

Willy
01.06.2009, 14:21
Verstehe die "KRitik" von Epic nicht.

Sie verdienen mehr Geld mit ihrer Engine da sie fast überall läuft und machen sich darüber lustig, dass Crytek wohl die Zeichen des Marktes nicht erkannt hätte und nicht geschäftstüchtig genug sei, wobei sie aber die CE3 komplett außer Acht lassen, da eigentlich noch niemand genau weiß, was sie wirklich kann.

Willy
17.06.2009, 00:23
Neues Vergleichsvideo (Analyse der Island-Szenen des GDC-Trailers und Vergleich mit der CryENGINE 2) eines YouTube-Users:

Klick mich, einbinden klappt gerade nicht. (http://www.youtube.com/watch?v=kRWRskYLdno&hd=1)

Edit: Der Thread passt jetzt auch besser ins neue Unterforum, oder?

Sensman
17.06.2009, 00:39
Neues Vergleichsvideo (Analyse der Island-Szenen des GDC-Trailers und Vergleich mit der CryENGINE 2) eines YouTube-Users:

Klick mich, einbinden klappt gerade nicht. (http://www.youtube.com/watch?v=kRWRskYLdno&hd=1)

Edit: Der Thread passt jetzt auch besser ins neue Unterforum, oder?

Let the flame war begin. :roll:

Wie die PC´ler sich da aufregen. "NEIN ES WIRD NICHT GUT AUSSEHEN UND GUT LAUFEN AUF KONSOLE".:lol:

Lobos
17.06.2009, 08:51
Ist euch mal auf dem Vergleichsvideo aufgefallen das die Playstation3 Version besser aussieht?:twisted: Will jetzt kein Fanboy gequatsche loslassen aber die Berge haben mehr Details und die Xbox360 Version hat Probleme mit der Schatten Berechnung! Kann mich auch täuschen aber Crytek meinte ja das beide Versionen zum Release gleich sein sollen und keine "PS3" ist besser oder "xbox360" ist besser "Nennung" bekommen soll.

Mhhhhh:grin:

foofi
17.06.2009, 10:35
Ist euch mal auf dem Vergleichsvideo aufgefallen das die Playstation3 Version besser aussieht?:twisted: Will jetzt kein Fanboy gequatsche loslassen aber die Berge haben mehr Details und die Xbox360 Version hat Probleme mit der Schatten Berechnung! Kann mich auch täuschen aber Crytek meinte ja das beide Versionen zum Release gleich sein sollen und keine "PS3" ist besser oder "xbox360" ist besser "Nennung" bekommen soll.

Mhhhhh:grin:
wie bereits schon oft gesagt, werden die finalen Versionen kaum Unterschiede aufweisen!

Richtig beurteilen kann man das erst dann, wenn die Spiele draußen sind.

Sodann wird man bestimmt die Vor und Nachteile der beiden Konsolen bzw. Konsolenversion auflisten.

Von einem kurzen Techvideo kann man nur sagen, dass es läuft! Mehr nicht.

ph0enix
18.06.2009, 18:31
http://www.gamestar.de/news/branche/1956931/cry_engine_3_vs_cry_engine_2.html

gamestar ist so schlecht :D

M3nTo5
18.06.2009, 18:43
Denken die eigentlich nach? Ich kann sowas nicht ausstehen, dass ist doch nur AlphaBuild-Konsolengrafik =/

Hamers
18.06.2009, 19:15
AlphaBuild-Konsolengrafik =/

Selbst wenn es die fertige Grafik wäre.
Die CE3 wird auf den Konsolen sehr viel schlechter als die CE2 auf dem PC aussehen, da die Konsolen hardwaretechnisch längst nicht mehr Next-Gen sind, sondern hoffnungslos veraltet sind gegenüber einem PC.

Da Crytek nicht zaubern kann, erschaffen sie eine Engine, die für mich jetzt schon verdammt gut aussieht, wenn sie so auf den Konsolen läuft.
Auf dem PC wird sie natürlich besser aussehen als die CE2, wie Crytek bereits mehrfach gesagt hat!

Aber manche können/wollen ebend nicht lesen:roll:

NeoSephiroth
18.06.2009, 19:19
lol den artikel und die kommentare dieser kiddys bei gamestar kann man sich ja nich ansehn...da bekommt man hirnkrebs XDDDD

was erwarten die??? ne konsole iss kein high end pc...iss doch logisch dass es aufm pc besser aussieht...und die cryengine 3 wurde deshalb entwickelt weil die 2er bei gleicher grafik auf konsolen nicht machbar ist...die sollen froh sein dass es bei den lahmen dingern überhaupt auf dem niveau läuft...was im übrigen immer noch ein sehr sehr hohe niveau ist im gegensatz zu sonstigen konsolen games!

scheiss kindergarten XD

Willy
21.06.2009, 22:14
Guckt mal hier (http://k.isforkris.com/), danke an Mocib von inCrysis (http://www.incrysis.com/forums/viewtopic.php?id=28303) fürs Finden:


Australian Level Designer

01. JAN 09 - Current
Senior Level Designer
Crytek GmbH - Budapest
Unannounced (CryEngine 3)

02. SEP 05 - DEC 07
Level Designer
Ubisoft Montreal
Far Cry 2 (Dunia)
Rainbow Six: Vegas (Unreal 3)

03. MAR 04 - AUG 05
Level Designer / Technical Designer
Ratbag / Midway Studios Australia
Unannounced project (Inhouse)

04. OCT 03 - JAN 04
World Builder
Micro Forté
Indentity-Zero (Big World)

Zumindest ist es jetzt "offiziell" bestätigt, dass auch Crytek Budapest an einem CryENGINE 3 Spiel arbeitet.

Kolga
21.06.2009, 22:28
Zumindest ist es jetzt "offiziell" bestätigt, dass auch Crytek Budapest an einem CryENGINE 3 Spiel arbeitet.

Naja wenn eine neue Engine gemacht wird dann natürlich nicht nur für ein Projekt.
Dann wissen wir ja Crytek Frankfurt = Crysid 2
Crytek Kiev = Unbekanntes Projekt
Crytek Budapest = Unbekanntes Projekt
Crytek UK = verantwortlich für Crysis 2 für Konsole.

Wenn ich das alles noch richtig im Kopf habe.....

Ich bin gespannt was da so auf uns zu kommt. :)

Willy
21.06.2009, 22:43
Crytek UK = verantwortlich für Crysis 2 für Konsole.


Sind sie das? Das glaube ich eigentlich nicht. Was sollte ein ganzes Studio denn bei der Funktionsweise der CE3 da entwickeln? Da es simultan auf PC und Konsole entwickelt wird, sollte der Schaffensprozess auch eigentlich komplett in Frankfurt liegen, abgesehen davon, dass - wie in einem Artikel oder Interview erwähnt wurde - jeder der Studio-Ableger seinen Teil zu Crysis 2 beiträgt.

Ich denke, jedes der Studios hat ein Eigenprojekt.

Außerdem hast du Crytek Sofia vergessen. ;-)

foofi
22.06.2009, 08:55
Guckt mal hier (http://k.isforkris.com/), danke an Mocib von inCrysis (http://www.incrysis.com/forums/viewtopic.php?id=28303) fürs Finden:



Zumindest ist es jetzt "offiziell" bestätigt, dass auch Crytek Budapest an einem CryENGINE 3 Spiel arbeitet.
und das weiß ich seit letztem September, wo ich zusammen mit Black Death in Budapest war. Sagen durfte ich aber nichts... puh, bin erleichtert und froh, dass es endlich mal offiziell wurde und diese Geheimnisstuherei und Aufschiebung so lange gedauert hat.


Sind sie das?
Die Hauptentwicklung ist in Frankfurt.

Kolga
22.06.2009, 10:44
und das weiß ich seit letztem September, wo ich zusammen mit Black Death in Budapest war. Sagen durfte ich aber nichts... puh, bin erleichtert und froh, dass es endlich mal offiziell wurde und diese Geheimnisstuherei und Aufschiebung so lange gedauert hat.

Hehe die Geschichte dazu ist am geilsten. Echt, musste voll lachen als du mir das erzählt hattest. 8)

P.S.: Hauptentwicklung ist in Frankfurt, denke in UK wird dann auf Konsole optimiert und getestet in Sachen Konsole. In UK sitzen nun mal die Crytek Konsolen profis. ;)

Sensman
22.06.2009, 10:50
Bitte, lasst UK nicht den MP Part machen! Engländer sind die größten Noobs in Sachen MP...

Kolga
22.06.2009, 10:55
Bitte, lasst UK nicht den MP Part machen! Engländer sind die größten Noobs in Sachen MP...

Wenn es einen MP gibt, bin ich mir sicher das der vom MP-Team in Frankfurt gemacht wird. Den dort sitzen die MP-Gamedesigner.

Aber denke das gehört eher in den Crysis 2 Thread....

Sensman
22.06.2009, 10:57
Wenn es einen MP gibt, bin ich mir sicher das der vom MP-Team in Frankfurt gemacht wird. Den dort sitzen die MP-Gamedesigner.

Aber denke das gehört eher in den Crysis 2 Thread....

Hoffentlich, sonst wäre das grauenhaft geworden!:lol:

Ach so 50/50, wir sprechen ja teilweise über CE3... zwar nur über ein Spiel welches diese Engine nutzen wird aber wir sprechen drüber.;-):p

Nja... b2t.

DrunkenMonkey
22.06.2009, 11:25
Mich wundert immer, wenn von Leuten über die Engine gelästert wird, wenns nicht soo toll aussieht wie sie Erwartet haben.

Einerseits ist das ja wohl klar, dass man auf Konsolen nicht die grafische Pracht erreichen kann, wie man sie auf dem (um einiges leisztungsstärkeren) Pc hat.
Andererseits hat die Engine nicht unbedingt so viel mit einer visuellen verbesserung zu tun.

Dies erreicht man durch höher aufgelöste Texturen und detailliertere Models (und wie man hier in einigen Thread sieht durch die ToD). Die Engine muss das alles natürlich unterstützen, aber ich kann die allertollste Engine der Welt nehmen, solang ich ein paar Models mit 20 Polygonen reinpack und 32x32 Texturen sieht es einfach nur besch**** aus :D

Ich denke das einzige was sie groß an der Engine geändert haben sind die skalierbarkeit und Umsetzung auf die Konsolen. Hier und da verbesserungen, in der Physik vielleicht, aber ne bessere Grafik hätte man auch mit der CryEngine2 durch bessere Models und Texturen erhalten können (siehe rygels Texturupdate)

Egal, ich freu mich drauf, auf die neue Engine, auf Crysis 2 und auf andere SPiele die die CryEngine nutzen (hoffe ne Menge hersteller setzen auf meine Lieblingsengine :D)

Sensman
22.06.2009, 11:35
Stimm dir zu Monkey.

Mich wunder immer, das manche Leute immernoch nicht wissen was an der Engine optimiert wurde obwohl das ausdrücklich gesagt wurde.^^ Das ist nur die Cryengine 2 mit paar besseren features und der möglichkeit auf der Konsole abspielen zu lassen, was man da gleich alles reininterpretieren muss.^^

Achja... könnte das dann mal mit den Konsolen aufhören? Im ernst, es nervt "Öhhhh Konsolen sind aber schlechter in Sachen Leistung", das haben wir jetzt 893589 mal in 93 verschiedenen Threads stehen. ._.

Edit: Da kannst du lange hoffen Monkey.^^

DrunkenMonkey
22.06.2009, 11:50
Achja... könnte das dann mal mit den Konsolen aufhören? Im ernst, es nervt "Öhhhh Konsolen sind aber schlechter in Sachen Leistung", das haben wir jetzt 893589 mal in 93 verschiedenen Threads stehen. ._.

Erstmal thx, aber ööh? Das sollte kein Flame gegen Konsolen sein, aber ich habe die im Vergleich etwas zurückbleibende Leistung der Konsole einfach nur nochmal als Grund für die schlechtere visuelle Darstellung angebracht. (das Konsolen so langsam nicht mehr mithalten können ist ja wohl fakt! Zu Zeiten der Einführung mögen sie vllt gleich auf gelegen haben, das ist aber nen paar Jährchen her :D)

Dass das schon nen paar mal erwähnt wurde is klar, ich wollte es aber der Vollständigkeitshalber einfach dazu erwähnen.

Sensman
22.06.2009, 11:53
Das rechtfertigt es nicht. Wenn es 25 mal gepostet wurde heißt es nicht das wir es nicht schon beim 1 mal verstanden hätten, klar? Wir wissen schon was spielbar ist/sein wird und was nicht, die PC Heinos sind nicht die einzigsten Technik-Pros.;-)

Nja B2T.

DrunkenMonkey
22.06.2009, 12:01
Das rechtfertigt es nicht. Wenn es 25 mal gepostet wurde heißt es nicht das wir es nicht schon beim 1 mal verstanden hätten, klar? Wir wissen schon was spielbar ist/sein wird und was nicht, die PC Heinos sind nicht die einzigsten Technik-Pros.;-)

Nja B2T.

Konsolen fanboy?
Sry aber das klingt, als würde es dich persönlich verletzen, dass Pcs leistungsstärker sind. ^^

Wenn jede Sache nur einmal gesagt werden darf und dann hinterher auch nicht drüber gesprochen werden darf, dann könnten wir ja das Forum schließen? Ne Medlung über eine Sache, aber man darf net drüber reden/es widerholen. Naja :roll:

So ums das nicht allzu offtopic zu machen, ich hoffe es wird diesmal möglich sein, auch größere, massivere Häuser zu zerstören, in dem einen Techvideo zur CryEngine 3 siehts ja beinahe so aus, als ob es ginge.
Das fände ich klsase, mit nem Panzer/Raketenwerfer nen großes Haus in Schutt und Asche legen
(gut es muss nicht total kaputt sein, aber immerhin Schäden/Löcher ind der Wand.)

Sensman
22.06.2009, 12:11
Wieso Fanboy?^^ Ich zock mit der seit 3 Wochen nicht mehr, ausserdem geb ich doch zu das der PC besser ist, nur muss man das nicht 50 mal erwähnen wenn wir das wissen!:-o

Wieso kloppen wir uns eigentlich in 2 Threads?:lol: Naja, zur Fortsetungssache: Na gut, Half-life stimmt aber die anderen Sachen, nicht bedingt, Geschmackssache!:smile:

Naja ich hab grad zu tun, bleibe mal weg von der Diskussion.^^

Willy
22.06.2009, 12:37
Wieso kloppen wir uns eigentlich in 2 Threads?:lol:

Weil ihr in beiden unterschiedliche Meinungen habt. :-D


Naja ich hab grad zu tun, bleibe mal weg von der Diskussion.^^

Monologe sind für DrunkenMonkey doch auch langweilig, ich mache mal wieder mit.



Ich denke das einzige was sie groß an der Engine geändert haben sind die skalierbarkeit und Umsetzung auf die Konsolen. Hier und da verbesserungen, in der Physik vielleicht, aber ne bessere Grafik hätte man auch mit der CryEngine2 durch bessere Models und Texturen erhalten können (siehe rygels Texturupdate)


Ich greife das mal auf und zitiere einen interessanten Post von inCrysis, der die technischen Innovationen etwas mehr beleuchtet. Natürlich sind die Schlussfolgerungen und besonders die Prozentzahlen und Performance-Vorraussagen mit Vorsicht zu genießen, aber von den Features und den technischen Aspekten her wird ja von richtigen Voraussetzungen ausgegangen.


Two of the most important things that CE3 introduce are the use of DX10 natively. That is right, CE3 will finally use ALL of DX10's features, which will give a 40% performance boost over the same game running in DX9.

The thing about DX10 is that it was only meant to make rendering techniques more efficient and precise, which gave a small graphical increase, but a great boost in overall performance.

Comparatively, Crysis used only a couple of DX10 techniques, and that was only a calculation-hogging layer slapped over DX9.

Additionally, CE3 now utilizes a full deferred renderer, which will nearly double performance as well as enabling the engine to have over 100 dynamic lights in a scene at any one time.

Expect Crysis 2 to look twice as good while running as good as Crysis Warhead. No joke, the power of DX10 and a full deferred rendering platform will enable some ridiculously insane capabilities.

Now, one of Crysis' biggest drawbacks was the overuse of draw calls, sometimes topping over 6000. That is why there was so often a CPU bottleneck with the game; draw calls have to be processed by the CPU before they can be sent to the GPU for the final processing to put everything on screen.

With DX10 and various instancing techniques, expect draw calls to top out at 1000 or less; but with double the level of quality.

Additionally, DX10 enables new texture compression techniques which will enable the usage of higher resolution textures. That's not all, DX10 also uses 'particle instancing' which will enable the usage of over 100,00 particles at any given time.

Crysis currently maxed out at around 20,000 particles before it starting having serious detriments on performance.

In addition to that, the use of a full deferred renderer means post processing (blur techniques) will be far more accurate and refined. With this, CE3 will be enabled to remove that 'SSAO halo' you often saw around object due to the new, precise rendering paths.

All of this isn't even mentioning Global Illumination.


I know this sounds like an ad for Crysis 2 and CE3, but it's all true.

We have a lot to look forward to with Crysis 2, both with what the new power will add gameplay-wise (since drawcalls are substantially reduced, WAY more AI will be able to be processed), worlds will be more vast.

Ich denke schon, dass es einen gewissen Fortschritt gibt. Und Global Illumination ist einfach klasse.

foofi
22.06.2009, 12:58
P.S.: Hauptentwicklung ist in Frankfurt, denke in UK wird dann auf Konsole optimiert und getestet in Sachen Konsole. In UK sitzen nun mal die Crytek Konsolen profis. ;)

ja, die Konsolenentwicklung ist auch in FF.

Willy
22.06.2009, 13:14
P.S.: Hauptentwicklung ist in Frankfurt, denke in UK wird dann auf Konsole optimiert und getestet in Sachen Konsole. In UK sitzen nun mal die Crytek Konsolen profis. ;)

Bei der Flexibilität, die Firmen heute erwarten und fordern, halte ich es für sehr viel wahrscheinlicher, dass Crytek einige UK-Entwickler freundlich und bestimmt gebeten hat, zumindest für eine Weile nach Frankfurt umzusiedeln.

Außerdem:



- Q:Cevat Yerli said in an interview that when he went to the UK, to see the Free Radical studio, he only saw consoles and that Frankfurt was entirely the opposite of this. Do you guys have consoles now, or did Frankfurt stay a PC only studio?

- A: Yes we have consoles. I have an xbox 360 dev kit in front of me now.

Inside Crytek - Jey Hicks - Community Answers! (http://www.mycrysis.com/articledetails.php?article=41844)

foofi
22.06.2009, 15:08
@willy die entwickeln schon lange für Konsolen, da war Crysis noch nicht draußen. Das hatten wir schon von der CSummit 2007 berichtet...

Willy
22.06.2009, 15:35
@willy die entwickeln schon lange für Konsolen, da war Crysis noch nicht draußen. Das hatten wir schon von der CSummit 2007 berichtet...

Nicht in dem Ausmaß. Die wirkliche Entwicklung läuft natürlich schon länger, klar, aber für die Konsolen kann ja erst dann in vollem Umfang entwickelt werden, wenn eine komplett stabile, lauffähige und vorzeigbare Engineversion vorliegt. Und das ist wohl noch nicht ganz so lange her.

foofi
22.06.2009, 16:20
yo, genauso ist es wie du sagst :-D

hqyou999
25.06.2009, 22:12
Crytek showed CE3 at German GAMEplaces event. Anyone know the event info!?
http://www.openpr.de/drucken/317415/GAMEplaces-International-Programm-Themen-amp-Gaeste.html

:-(:-(:-(:-(:-(

Tig3r0023
26.06.2009, 08:56
Crytek showed CE3 at German GAMEplaces event. Anyone know the event info!?
http://www.openpr.de/drucken/317415/GAMEplaces-International-Programm-Themen-amp-Gaeste.html

:-(:-(:-(:-(:-(
No, but thanks ;)

I didn't now that this event is existing. lol

zezeri
28.06.2009, 20:47
Kann einer mal den Link schicken wo das mit den Dx10 und den Sachen steht?also die nähere erläuterung zur ce3? wan wurde dass denn von wem gesagt?

Kolga
28.06.2009, 20:49
Kann einer mal den Link schicken wo das mit den Dx10 und den Sachen steht?also die nähere erläuterung zur ce3? wan wurde dass denn von wem gesagt?
Naja wo sollte es schon alles stehen? Auf der Seite von Crytek natürlich..... Bischen Google und gesunder Menschenverstand reich tdafür schon. 8)

http://www.crytek.com/technology/cryengine-3/specifications/ :lol:

zezeri
28.06.2009, 20:57
Danke das kenne ich schon ich meinte dass was willy gesagt hatte mit den genauen zahlen und dass
e so tolle performance gibt :)!

Zitat von UltimaRage
Two of the most important things that CE3 introduce are the use of DX10 natively. That is right, CE3 will finally use ALL of DX10's features, which will give a 40% performance boost over the same game running in DX9.

The thing about DX10 is that it was only meant to make rendering techniques more efficient and precise, which gave a small graphical increase, but a great boost in overall performance.

Comparatively, Crysis used only a couple of DX10 techniques, and that was only a calculation-hogging layer slapped over DX9.

Additionally, CE3 now utilizes a full deferred renderer, which will nearly double performance as well as enabling the engine to have over 100 dynamic lights in a scene at any one time.

Expect Crysis 2 to look twice as good while running as good as Crysis Warhead. No joke, the power of DX10 and a full deferred rendering platform will enable some ridiculously insane capabilities.

Now, one of Crysis' biggest drawbacks was the overuse of draw calls, sometimes topping over 6000. That is why there was so often a CPU bottleneck with the game; draw calls have to be processed by the CPU before they can be sent to the GPU for the final processing to put everything on screen.

With DX10 and various instancing techniques, expect draw calls to top out at 1000 or less; but with double the level of quality.

Additionally, DX10 enables new texture compression techniques which will enable the usage of higher resolution textures. That's not all, DX10 also uses 'particle instancing' which will enable the usage of over 100,00 particles at any given time.

Crysis currently maxed out at around 20,000 particles before it starting having serious detriments on performance.

In addition to that, the use of a full deferred renderer means post processing (blur techniques) will be far more accurate and refined. With this, CE3 will be enabled to remove that 'SSAO halo' you often saw around object due to the new, precise rendering paths.

All of this isn't even mentioning Global Illumination.


I know this sounds like an ad for Crysis 2 and CE3, but it's all true.

We have a lot to look forward to with Crysis 2, both with what the new power will add gameplay-wise (since drawcalls are substantially reduced, WAY more AI will be able to be processed), worlds will be more vast.




das hier meinte ich

Willy
30.06.2009, 11:31
Crytek-Präsentation über KI

http://aigamedev.com/open/coverage/paris09-report/#session3

Thanks, Mocib.

zezeri
05.07.2009, 19:19
Hat denn niemand ne Ahnung wo dieser artikel über die drawcalls und das dx10 nachzulsesen ist?

chicken
05.07.2009, 19:30
na hier oder was meinst du

http://www.incrysis.com/forums/viewtopic.php?id=28113&p=2

xeonsys
19.07.2009, 11:54
http://www.pcgameshardware.de/aid,690357/Das-neue-PCGH-Cover-Diskutieren-Sie-jetzt-mit/PCGH-Heft/News/&menu=browser&mode=article&image_id=1161720&article_id=690357&page=1

wird gekauft.

NeoSephiroth
19.07.2009, 12:08
bin ja ma gespannt ob da wirklich was neues kommt...ich hoffe es zumindest^^

Kolga
19.07.2009, 12:11
Ich werde sie mal im Zeitschriftenladen durchblättern.
Wenn wirklich neue Sachen drinne stehen, dann werde ich sie kaufen. 8)

Bin mal gespnnt was da drinne stehen wird.

ZaCXeeD
02.08.2009, 10:27
http://www.crytek.com/fileadmin/user_upload/jobs/banner_homepage.jpg

Ich bin echt gespannt was die da zeigen werden ;-)

chicken
02.08.2009, 10:32
yo langsam wird es spannend :-o


Crytek at SIGGRAPH 2009 (August 4-7)

http://www.incrysis.com/forums/viewtopic.php?id=28623

xeonsys
03.08.2009, 17:41
http://www.gamestar.de/img/0.gif
http://www.gamestar.de/img/0.gif
http://www.gamestar.de/img/0.gif

Neues zur CryEngine3 im Oktober


http://crysis.4thdimension.info/img/gs/white/icon_lupe.gif (http://javascript%3Cb%3E%3C/b%3E:MM_Image%2810,2001603,1957958,%27%27,384%29;)
Wie Crytek (http://www.gamestar.de/index.cfm?pid=754&pk=11137) jetzt bekannt gegeben hat, wird der deutsche Spieleentwickler nicht nur als Sponsor der Dubai World Game Expo 2009 (27. - 29. Oktober) auftreten, sondern dort auch neue Szenen aus der CryEngine3 präsetieren.


http://www.gamestar.de/news/pc/action/egoshooter/1957958/crysis_2.html] (http://www.gamestar.de/news/pc/action/egoshooter/1957958/crysis_2.html%5D)

foofi
03.08.2009, 17:46
Also für Dubai hat man schon offiziell bestätigt.... aha, sehr interessant...!

zezeri
04.08.2009, 21:33
Die siggraph ist/war doch jetzt , gibts da nix neues oder so?

Mykill_Myers
04.08.2009, 21:51
Die siggraph ist/war doch jetzt , gibts da nix neues oder so?
Glaubst du jemand aus der Community hat Informationen, die er für sich behält oder war das eine rein rhetorische Frage?

Flying_Dragon
04.08.2009, 21:57
Glaubst du jemand aus der Community hat Informationen, die er für sich behält oder war das eine rein rhetorische Frage?

Wir sind halt so eine nette Community die sowas macht8-):lol:

@zezeri
Sobald Infos erscheinen wird jemand sie hier schon posten...
Mocib von Incrysis hilft auch immer fleißig mit Infos zu sammeln... Warscheinlich wirst du auf Incrysis.com am schnellsten die Info sehen aber ich denke keine 2 Stunden später stehen sie hier auch;)

Achja und ich glaube das Crytek sich das meiste für die GamesCom aufspart an Material, denn das wäre wohl ein größeres Event...

zezeri
04.08.2009, 23:18
War eher "ichkann nichtmehr warten" gemeint :D ! Hab grad nachgeguckt , es gab keinen vortrag so wie ich das verstanden habe also nix neues, das problem is die gamescom is mein letzter ferientag , was fuer ne ironie ich weiss nicht ob ich mich jetzt freuen soll ...

EDIT: wow guckt euch das an!!
wenn das die ce 3 haben wird :-o!
http://www.youtube.com/watch?v=h8len2Z7v9k

Sommermn
08.08.2009, 19:52
....
wenn das die ce 3 haben wird :-o!
http://www.youtube.com/watch?v=h8len2Z7v9k

Naja. Interessant durchaus, aber ich würde mich eher auf eine kleine Statikprüfung freuen, denn wenn einem Hochaus das unterste Stockwerk fehlt und es trotzdem nicht zusammenbricht dann nenne ich dass ... hmja. Eher nicht so toll ;|
Aber trotzdem gut das gezeigte im Video
mfg

Mocib
09.08.2009, 17:41
Spotted a small info bit...

http://www.bjorn3d.com/forum/showthread.php?p=204138#post204138


SigGraph 09

It was awesome. Things that stand out would be...

#1 Live demo of a early beta of CryEngine 3, with native 3D support not driver support.

RicoAE
09.08.2009, 18:07
@ Sommermn
Ja du hast recht! Ich würde mich auch über ein bisschen mehr Statik freuen. Das denke ich generel bei allen Spielen/Engines. Sie wollen immer mehr bessere Grafik. Aber ich finde die sollten das mal belassen und mit anderen Sachen experementieren. Vor allem mit Physik. Wäre cool wenn man ein Haus komplett in Schutt und Asche legen könnte. Da würde Indoor Kämpfe deutlich interressanter werden wenn plötzlich über dir ein komplettes Stockwerk in die Brüche geht, weil man eine Granate ausversehen geschmissen hat und du nur so schnell wie möglich den Ausgang suchst und links und rest brechen die Mauern weg oder ein ganzes Wohnzimmer rutscht plötzlich vor deinen Füßen ein Stockwerk tiefer. Keine Scripts oder so. Das wäre total langweilig und später vorhersehbar. Aber wenn es, so gut es geht, Physkalisch korrekt in sich zusammen kracht, wird bei jedem der Puls höher gehen, weil man nicht weiß wo man noch hingehen könnte. Man kann ein viel interressanters Missiondesiogn machen. Mit hübscherer Grafik geht das nicht. Sry, aber das musste ich mal loswerden. Stört mich schon ein paar Jahre. Immer viel Tam Tam. Zerstörbare Umbegung Bla Bla und am Ende ist es wieder das gleiche. In der hinsicht fand ich die Euphoria Engine von Star Wars The Force Unleashed richtig geil.
http://www.youtube.com/watch?v=3bKphYfUk-M
Die Techdemo fand ich damals richtig geil.

Captain-S
09.08.2009, 20:06
Spotted a small info bit...

http://www.bjorn3d.com/forum/showthread.php?p=204138#post204138

Was ist gemeint mit: "native 3D support not driver support"?

Die CE3 wird ja ausschließlich für DX10 programmiert, ist das korrekt?

twinTurbo
09.08.2009, 20:11
Was ist gemeint mit: "native 3D support not driver support"?

Die CE3 wird ja ausschließlich für DX10 programmiert, ist das korrekt?

NEIN! DX9, DX10, DX11

Edit by Kolga: Nein, die CE3 nutzt kein DX11!!!!!

Kolga
09.08.2009, 20:11
Was ist gemeint mit: "native 3D support not driver support"?
Damit ist gemeint, das Crytek noch keine richtigen Treiber für diese Engine nutzt und alles noch auf alte Treiber basiert, die noch nicht auf CE3 "zugeschnitten" sind.


Die CE3 wird ja ausschließlich für DX10 programmiert, ist das korrekt?
Sie wird für DX9, DX10 und für Konsolen programmiert!
http://www.crytek.com/technology/cryengine-3/specifications/
;)

Willy
09.08.2009, 20:24
Edit by Kolga: Nein, die CE3 nutzt kein DX11!!!!!

Lieber nicht so viele Ausrufezeichen...so sicher ist das nicht.

http://edgecrytek.futurenet.com/

Seiten 6-7:
We have lots of new technology coming down the pipeline that's ready to go when the hardware's here.

Wetten, dass da auch auf DirectX 11 angespielt wird?

Ach, außerdem:


Damit ist gemeint, das Crytek noch keine richtigen Treiber für diese Engine nutzt und alles noch auf alte Treiber basiert, die noch nicht auf CE3 "zugeschnitten" sind.

Ähm, ich habe nicht gerade viel Ahnung von technischen Dingen, aber diese Erklärung ist doch falsch, oder? Kann sich da noch jemand drittes oder viertes zu äußern? Heißt das nicht eher, dass die CE3 keine 3D-Treiber benötigt, sondern dass der 3D-Support bereits in die Engine selbst integriert ist?

twinTurbo
09.08.2009, 20:48
Wetten, dass da auch auf DirectX 11 angespielt wird?



Eindeutiger gehts ja gar nicht mehr...8-)

Crytek hatte ja damals auch die ersten von Hand gelöteten DX10 Prototypen. Ist heute bestimmt nicht viel anders.

Sommermn
09.08.2009, 20:54
Crytek hatte ja damals auch die ersten von Hand gelöteten DX10 Prototypen. Ist heute bestimmt nicht viel anders.

100% Agree ;)
Denke auch dass sie bereits DX11 drinne haben, aber weder Material rausgeben dürfen noch Infos ..
mfg

ZaCXeeD
09.08.2009, 22:33
Kann ja sein das wir alles zur GDC Europe 09 sehen werden...einfach abwarten, da wird bestimmt was neues kommen...

spYder
09.08.2009, 22:38
Kann ja sein das wir alles zur GDC Europe 09 sehen werden...einfach abwarten, da wird bestimmt was neues kommen...

GDC kommt immer was interessantes von Crytek. Hoffentlich neue Teaser & Trailer. ;)

Scaleo
09.08.2009, 22:49
Hm können die ja von Glück reden das sich die Gamescom und GDC nicht überschneiden.
Mal schauen obs neue Infos gibt, am liebsten wären mir natürlich Videos oder Screens von der PC-Version der Engine.
Man darf gespannt sein.

Mfg Scaleo

zezeri
09.08.2009, 22:56
Spotted a small info bit...

http://www.bjorn3d.com/forum/showthread.php?p=204138#post204138

Ich hab mir mal erlaubt mich mal da anzumelden und nach Infos zu fragen... bin gespannt ob/was er antwortet...

Willy
09.08.2009, 23:12
Hm können die ja von Glück reden das sich die Gamescom und GDC nicht überschneiden.

Ein bisschen Planung dürfte eher dahinterstecken als Glück. 8)
Niemand teilt gerne Aufmerksamkeit.

zezeri
09.08.2009, 23:57
http://www.digitalproduction.com/dp/news_detail.asp?ID=11145&NS=1

Captain-S
10.08.2009, 07:04
NEIN! DX9, DX10, DX11

Edit by Kolga: Nein, die CE3 nutzt kein DX11!!!!!

Hab ich verwechselt, nicht die CE3 sondern Crysis-2 wird ausschließlich auf DX10 (und Konsolen) laufen. Also kein DX9 mehr...

zezeri
10.08.2009, 15:34
Hab ich verwechselt, nicht die CE3 sondern Crysis-2 wird ausschließlich auf DX10 (und Konsolen) laufen. Also kein DX9 mehr...


Wer hat das gesagt?

foofi
10.08.2009, 15:39
GDC kommt immer was interessantes von Crytek. Hoffentlich neue Teaser & Trailer. ;)
klar wird was kommen, schließlich gehört Crytek zu den Sponsoren. Leider werden wir aber nicht dabei sein, auch wenn die in Köln ist.

Captain-S
10.08.2009, 17:02
Wer hat das gesagt?

Das stand in einem aktuellen Interview, ich finde aber den link nicht mehr,
helft mir mal...

Die Performance kann durch die konsequente Nutzung der DX10 Features bei Crysis 2 nochmal deutlich gesteigert werden.
Crysis 1 nutzte DX10 scheinbar nur ansatzweise.

Willy
10.08.2009, 17:18
Hab ich verwechselt, nicht die CE3 sondern Crysis-2 wird ausschließlich auf DX10 (und Konsolen) laufen. Also kein DX9 mehr...

Sorry, aber das stimmt nicht.

Übrigens, nur für den Fall, dass mal wieder jemand Bilder und Videos sehen möchte:

http://www.crytek.com/technology/presentations/

Kaplanyan, A.: Light Propagation Volumes in CryEngine 3


This is a SIGGRAPH 2009 talk from "Advanced Real-time Rendering Course" about new ligting technique in CryEngine 3. The new technique called "Light Propagation Volumes" is used for Global Illumination and Massive Lighting, which significantly improves the lighting quality. The concept and its implementation are explained in the paper. Slides from the talk with talk notes as well as the video are provided.

- Slides - Download PPT (http://www.crytek.com/fileadmin/user_upload/inside/presentations/2009/Light_propagation_volumes.ppt) [12.3 MB]

- Slides - Download PDF (http://www.crytek.com/fileadmin/user_upload/inside/presentations/2009/Light_Propagation_Volumes.pdf) [4.7 MB]

- Movie: Massive Lighting - Download AVI (http://www.crytek.com/fileadmin/user_upload/inside/presentations/2009/Massive_Lighting.zip) [96.7 MB]

- Movie: Global Illumination - Download AVI (http://www.crytek.com/fileadmin/user_upload/inside/presentations/2009/Global_Illumination.zip) [41.7 MB]

Many thanks to Mocib for the link.

Quelle: http://www.incrysis.com/forums/viewtopic.php?pid=454147#p454147

Powerpoint-Präsentation widerlegt auch Kolga. "DirectX 11 soon".

foofi
10.08.2009, 17:28
Willy, du hast ein besseres Auge als alle Moderatoren zusammen!

Danke für den sehr schönen Link.

Du kannst die Links gerne in den CE3 Infothread noch reinstopfen.

Gute Arbeit!

zezeri
10.08.2009, 17:53
Wow das massive lightining video ist echt beeindruckend!
Aber dieser Vergleich da mit deffered lightining , was gegen die andre technik ja viel langsamer ist ... Haben sie nicht gesagt es wird deffered lightining geben :-o?
Was hat es mit der andren technik auf sich?

Willy
10.08.2009, 18:15
Wow das massive lightining video ist echt beeindruckend!
Aber dieser Vergleich da mit deffered lightining , was gegen die andre technik ja viel langsamer ist ... Haben sie nicht gesagt es wird deffered lightining geben :-o?
Was hat es mit der andren technik auf sich?

Lies halt mal das Techpaper und guck dir die Präsentation an. 8)
Habe bisher nur alles mal kurz durchgeguckt, so viel Zeit hatte ich auch nicht, mich damit ausgiebig zu beschäftigen. Das ist neu und keiner hat einen Informationsvorsprung. Schaff dir selbst einen. :)

zezeri
10.08.2009, 18:23
Lies halt mal das Techpaper und guck dir die Präsentation an. 8)
Habe bisher nur alles mal kurz durchgeguckt, so viel Zeit hatte ich auch nicht, mich damit ausgiebig zu beschäftigen. Das ist neu und keiner hat einen Informationsvorsprung. Schaff dir selbst einen. :)

Hmm.. okay hab sie mir durchgelesen, einiges davon ist gut kompliziert :D! Aber beeindruckend , sie haben auch szenen mit global illumination und 2 mio polygonen auf xbox + ps3 mit 30-32 fps geschafft , nice!

Willy
10.08.2009, 21:50
Schreibt mal einer ne News... 8)

Wir müssen ja nicht immer hinter Gamestar und PCGames und den ganzen andern Schrottblättern hinterherhängen. Die klauen sich doch nur die News von uns... :smile:

RED
10.08.2009, 21:51
Schreibt mal einer ne News... 8)

Wir müssen ja nicht immer hinter Gamestar und PCGames und den ganzen andern Schrottblättern hinterherhängen. Die klauen sich doch nur die News von uns... :smile:


Bei Pcgh (http://www.pcgameshardware.de/aid,692166/Cryengine-3-Neue-Technologie-Screenshots-zeigen-Beleuchtungsmodell/Action-Spiel/News/) haben die schon eine News :wink:.

Willy
10.08.2009, 21:53
Bei Pcgh (http://www.pcgameshardware.de/aid,692166/Cryengine-3-Neue-Technologie-Screenshots-zeigen-Beleuchtungsmodell/Action-Spiel/News/) haben die schon eine News :wink:.

Siehstemal! 8)

Chrjs
11.08.2009, 12:11
Viel besser als solche klitzekleinen Lichtspielereien würde ich verbesserte Animationen der Pflanzen finden.
Die Palmen bewegen sich einfach völlig unrealistisch im Wind. In echt wedeln die Palmweder richtig hin und her und überschlagen sich auch teilweise, wenn es stürmischer wird.

http://static.panoramio.com/photos/original/6848471.jpg

twinTurbo
11.08.2009, 13:45
Wenn keiner den Global Illumination Trailer posten will, mach ich das halt.

http://www.youtube.com/watch?v=4QVqb_7iH8A&eurl=http%3A%2F%2Fwww.pcgames.de%2Faid%2C692180%2F CryEngine-3-Technik-Trailer-Screenshots-und-DirectX-11-Unterstuetzung-in-Arbeit%2FPC%2FNews%2F&feature=player_embedded

Massive Lighting

http://www.youtube.com/watch?v=PUN7VbkrJqM&eurl=http%3A%2F%2Fwww.pcgames.de%2Faid%2C692180%2F CryEngine-3-Technik-Trailer-Screenshots-und-DirectX-11-Unterstuetzung-in-Arbeit%2FPC%2FNews%2F&feature=player_embedded

Scaleo
11.08.2009, 14:11
Viel besser als solche klitzekleinen Lichtspielereien würde ich verbesserte Animationen der Pflanzen finden.
Die Palmen bewegen sich einfach völlig unrealistisch im Wind. In echt wedeln die Palmweder richtig hin und her und überschlagen sich auch teilweise, wenn es stürmischer wird.

Ja in Animationen und Physik gibt es noch einiges Nachzuholen.
Na ja besser gesagt, in der Dynamik der meisten Engines gibt es noch einiges Nachzuholen.

Mfg Scaleo

Willy
11.08.2009, 14:36
Wenn keiner den Global Illumination Trailer posten will, mach ich das halt.

http://www.youtube.com/watch?v=4QVqb_7iH8A&eurl=http%3A%2F%2Fwww.pcgames.de%2Faid%2C692180%2F CryEngine-3-Technik-Trailer-Screenshots-und-DirectX-11-Unterstuetzung-in-Arbeit%2FPC%2FNews%2F&feature=player_embedded

Massive Lightning

http://www.youtube.com/watch?v=PUN7VbkrJqM&eurl=http%3A%2F%2Fwww.pcgames.de%2Faid%2C692180%2F CryEngine-3-Technik-Trailer-Screenshots-und-DirectX-11-Unterstuetzung-in-Arbeit%2FPC%2FNews%2F&feature=player_embedded
Lighting! Lighting!!

Nicht Lightning! Das hieße "Blitz", nicht Beleuchtung!

twinTurbo
11.08.2009, 14:46
Lighting! Lighting!!

Nicht Lightning! Das hieße "Blitz", nicht Beleuchtung!

Da liest man seinen Post einmal nicht durch...:roll:

Danke:wink:

Obwohl sie die Blitze garantiert auch verbessert haben!:ugly:

zezeri
11.08.2009, 14:56
Da liest man seinen Post einmal nicht durch...:roll:

Danke:wink:

Obwohl sie die Blitze garantiert auch verbessert haben!:ugly:
naja im gdc trailer sahn sie aus wie immer ;)!

Cephei
11.08.2009, 15:01
Global Illumination sieht teilweise ziemlich übertrieben stark aus.
Mein Zimmer leuchtet ja auch nich derart Blau wenn die Sonne rein scheint.
Wobei sie den Effekt für das Video wahrscheinlich verstärkt haben.


Massive Lightning gefällt mir aber schon ganz gut muss ich sagen.

Que?tion
11.08.2009, 17:39
Diese neue CryENGINE®3 LiveCreate is das so eine Art ko-op Map-Editor?

Willy
11.08.2009, 17:40
Viel besser als solche klitzekleinen Lichtspielereien würde ich verbesserte Animationen der Pflanzen finden.
Die Palmen bewegen sich einfach völlig unrealistisch im Wind. In echt wedeln die Palmweder richtig hin und her und überschlagen sich auch teilweise, wenn es stürmischer wird.
& @ Scaleo:

Naja, klitzekleine Lichtspielereien...sie verwenden ein paar hundert Lichtquellen mehr als in Crysis bei drastisch besserer Performance, abgesehen davon muss sich jeder im klaren darüber sein, dass dieses Video dann eben doch "nur" eine Techdemo des neuen Beleuchtungssystems ist, die Szenen nur zu diesen Zwecken erstellt wurden und daher nicht die "artistischen Qualitätsstandards" erfüllt. :mrgreen:
Das ist ein kleiner weiterer Schritt Richtung Realismus und ein großer in Sachen Performance - insbesondere auch auf den Konsolen.

Sicherlich wird auch an allem weiteren gefeilt worden sein, bereits vor knapp zwei Jahren wurde ja gesagt, dass auf Animationen in der Zukunft ein besonderes Augenmerk läge.

@ Que?tion: Das ist das Editorsystem, das simultan Maps & Content vom PC auf die Konsole portiert und somit ein Erstellen der Maps für alle Systeme gleichzeitig ermöglicht.

P.S.: Worauf sich Que?tion wahrscheinlich bezieht:

http://www.crytek.com/news/news/?tx_ttnews[tt_news]=155&tx_ttnews=1&cHash=933e7680a1



[B]Crytek to attend GDC Europe in Cologne, Germany
Aug 11, 2009

CryENGINE®3 LiveCreate™ to be showcased

Frankfurt am Main (Germany), August 11th 2009 - International game developer Crytek will be demonstrating their highly acclaimed all-in-one game development solution, CryENGINE®3, at this year’s GDC Europe (August 17th – 19th) in Cologne, Germany at their booth #131.

The award-winning engine developer will show the powerful new “CryENGINE® LiveCreate™” system. CryENGINE® LiveCreate™ adds real-time multi-platform editing of game content to Crytek’s original What You See Is What You Play CryENGINE®3 Sandbox™ editor, allowing genuine, synchronized cross platform game development for the first time.

“CryENGINE® LiveCreate™ allows developers to work with a single editor, but see and play the results in real-time on PC, PS3 and Xbox360, hooked up to a single dev PC. The engine takes care of the conversion and optimization of assets in real-time; enables instant, cross-platform changes to any part of game creation and as a result materially increases the speed and significantly reduces the risk of multiplatform development. Multiple teams are no longer necessary for simultaneous cross platform development – all you need now is much larger desks!” said Carl Jones, Director of Business Development for CryENGINE.

First publicly previewed at the last Game Developers’ Conference in San Francisco, where it was without doubt one of the standouts of the show, CryENGINE®3 has already been licensed to a number of major companies around the globe.

Crytek's Engine Licensing Team will be available during the show for meetings to discuss licensing details with prospective clients. In addition, Crytek will be hosting a series of public presentations of LiveCreate™, CryENGINE®3 Console and the CryENGINE® 3 Sandbox™ Editor at their booth #131.

Mykill_Myers
11.08.2009, 17:47
Habt ihr die Formeln auf dem Paper verstanden?
Was denken sich Strunz, ehm Crytek,Wieso erklären die das nicht für dummies?Genau, weil das eben für Fachleute ist und genau das bezweckt auch das video. Soll nicht vom wesentlichen ablenken!
Ihr kommt wieder mit Palmen.
Demonstrieren sie ihr neues Animationssystem und dann wird sich wieder einer wegen den Texturen aufregen :)

foofi
11.08.2009, 17:52
Ja, na klar ist das für Fachleute! Keine Frage!

Aber ich persönlich finde es gut, dass jedermann mal so in diese Ebene mal reinschnuppern darf. Es gibt hier so viele Editorakrobaten, für die ist das sicher ein kleiner Einblick in deren Entwicklerumgebung.

Que?tion
11.08.2009, 17:53
& @ Scaleo:

Naja, klitzekleine Lichtspielereien...sie verwenden ein paar hundert Lichtquellen mehr als in Crysis bei drastisch besserer Performance, abgesehen davon muss sich jeder im klaren darüber sein, dass dieses Video dann eben doch "nur" eine Techdemo des neuen Beleuchtungssystems ist, die Szenen nur zu diesen Zwecken erstellt wurden und daher nicht die "artistischen Qualitätsstandards" erfüllt. :mrgreen:
Das ist ein kleiner weiterer Schritt Richtung Realismus und ein großer in Sachen Performance - insbesondere auch auf den Konsolen.

Sicherlich wird auch an allem weiteren gefeilt worden sein, bereits vor knapp zwei Jahren wurde ja gesagt, dass auf Animationen in der Zukunft ein besonderes Augenmerk läge.

@ Que?tion: Das ist das Editorsystem, das simultan Maps & Content vom PC auf die Konsole portiert und somit ein Erstellen der Maps für alle Systeme gleichzeitig ermöglicht.

P.S.: Worauf sich Que?tion wahrscheinlich bezieht:

http://www.crytek.com/news/news/?tx_ttnews[tt_news]=155&tx_ttnews[backPid]=1&cHash=933e7680a1

Wobei nen koop editor schon was feines wäre...

Willy
11.08.2009, 17:56
Ja, na klar ist das für Fachleute! Keine Frage!

Aber ich persönlich finde es gut, dass jedermann mal so in diese Ebene mal reinschnuppern darf. Es gibt hier so viele Editorakrobaten, für die ist das sicher ein kleiner Einblick in deren Entwicklerumgebung.

Auch da dürfte es wohl den meisten schwerfallen. So viele Programmierer haben wir hier auch nicht, glaube ich, und das wird wohl schon ein sehr hohes Niveau sein, wie Mykill_Myers auch sagte.

Chrjs
11.08.2009, 20:11
Naja, klitzekleine Lichtspielereien...sie verwenden ein paar hundert Lichtquellen mehr als in Crysis bei drastisch besserer Performance, abgesehen davon muss sich jeder im klaren darüber sein, dass dieses Video dann eben doch "nur" eine Techdemo des neuen Beleuchtungssystems ist, die Szenen nur zu diesen Zwecken erstellt wurden und daher nicht die "artistischen Qualitätsstandards" erfüllt. :mrgreen:

Sicherlich wird auch an allem weiteren gefeilt worden sein, bereits vor knapp zwei Jahren wurde ja gesagt, dass auf Animationen in der Zukunft ein besonderes Augenmerk läge.
Ich finde den Unterschied so derartig klein, weil ich außer bei der Szene, wo sie die Couch verschoben haben, jedesmal die Unterschiede erst bei dichterem Ranrücken an den Bildschirm gesehen habe. Mag sein dass es im Spiel anders wirkt, aber so fantastisch finde ich die Demonstration nicht und gerade Grafikdemos müssen eigentlich das Maximum zeigen, um Entwickler anzulocken, was die alten Cryengine Trailer ja auch taten.



Ihr kommt wieder mit Palmen.

Wieso sollte ich nicht mit Animationen ankommen, schließlich ist es eines der Dinge, die von einer realitätsnahen Darstellung noch sehr weit entfernt sind und im Endeffekt viel mehr für ein schönes Gesamtbild bringen würden, als ein paar hundert Lichter.

Mykill_Myers
11.08.2009, 20:19
Naja ich sag nochmal was dazu, aber ich bin überzeugt Captain Chris checkt es wieder nicht.

Hast du in deinem Leben je wissentschaftliche Arbeit veröffentlicht?
oder Studierst du eventuell?


Hier geht es um ein Forschungsgebiet von Herrn Kaplanyan, dass er für Crytek entwickelt.
Hier geht es nicht um Animationen, hier geht nicht um eine Techdemo der gesamten features der Cryengine 3.
Hier geht es nur um Light Propagation Volumes im Bereich Advanced real-time rendering SIGGRAPH 09. Verstehst du das? Das ist rein für den Entwickler gedacht. So zusagen eine Plattform auf der Entwickler ihre Forschung der Welt mitteilen. Lösch es einfach aus deinem Gedächtnis und warte bis dieses feature schön aufgemotzt in einem Standard Crytek Werbe Trailer kommt.

Que?tion
11.08.2009, 20:20
So wie ich das verstanden habe geht es bei der neuen Beleuchtungsengine weniger um mehr qualität sondern um mehr Lichtquellen zu ermöglichen wie man doch sehr schön gesehen hat.
Ausserdem ist die Beleuchtung in Crysis schon sehr gut.

Sensman
11.08.2009, 20:27
In Crysis erzeugen alleine 5 Lichter eine richtige Vergewaltigung der Frames, das wurde geändert.

Doch warum Captain Chris sich keine neuen Vegetationsanimationen wünschen darf weiß ich nicht.:-|

Mykill_Myers
11.08.2009, 20:34
Mensch Kinners, :)

darf er doch, doch es ging um das neue feature

und daraufhin Chris
Viel besser als solche klitzekleinen Lichtspielereien würde ich verbesserte Animationen der Pflanzen finden.
Die Palmen bewegen sich einfach völlig unrealistisch im Wind. In echt wedeln die Palmweder richtig hin und her und überschlagen sich auch teilweise, wenn es stürmischer wird.Das ist aber spekulation und eventuell arbeitet Crytek daran.

jodob
11.08.2009, 20:40
ich fand die Darstellung in dem Appartement eher ein wenig unrealistisch, wie auf einmal die komplette Umgebung umgefärbt wird

zudem war der Effekt nur im schnellen Zeitraffer wirklich beeindruckend, wenn die Zeit im Spiel mehr oder weniger Realtime ist, ist die Auswirkung weitaus geringer

Willy
11.08.2009, 21:10
Ich finde den Unterschied so derartig klein, weil ich außer bei der Szene, wo sie die Couch verschoben haben, jedesmal die Unterschiede erst bei dichterem Ranrücken an den Bildschirm gesehen habe. Mag sein dass es im Spiel anders wirkt, aber so fantastisch finde ich die Demonstration nicht und gerade Grafikdemos müssen eigentlich das Maximum zeigen, um Entwickler anzulocken, was die alten Cryengine Trailer ja auch taten.


Noch mal kurz, Chris, obwohl Mykill_Myers eigentlich alles gesagt hat. Das ist keine Grafikdemo im Sinn der alten CryEngine Trailer. Das sind Videos, die unterstützend zur Präsentation von Anton Kaplanyan wirken und zeigen, wie Crytek sehr bestimmte und wichtige Probleme beim Programmieren der Engine gelöst hat und welchen Erfolg sie damit erzielt haben. Du sitzt da und sagst
:???: während ein Entwickler der Konkurrenz bei der SIGGRAPH-Präsentation saß und sagte:
:shock:

Abgesehen davon bin ich überzeugt davon, dass ohne diese "klitzekleinen Lichtspielereien" eine Entwicklung auf den Konsolen nicht möglich gewesen wäre. Diese immensen Performancegewinne ermöglichen Crytek doch erst den Spielraum für Konsolenentwicklung, bessere Texturen, bessere Physik und vielleicht auch korrektere Animationen.

chicken
11.08.2009, 21:32
Streaming von Texturen usw um ne Welt wie in GtA zu schaffen wäre aber auch wichtig, Verbesserungen solls ja zum Glück geben :smile: .

zezeri
11.08.2009, 21:51
Streaming von Texturen usw um ne Welt wie in GtA zu schaffen wäre aber auch wichtig, Verbesserungen solls ja zum Glück geben :smile: .

Streaming gibts ja.. KANN MIR JETZT EIGLT MAL BITTE JEMAND SAGEN OB es prozedurale zerstörung geben wird??? Es steht ja in den Spezifikationen aber so ganz versteh ich nicht was das jetzt genau bringt... danke :)!

chicken
11.08.2009, 22:21
Streaming gibts ja.. KANN MIR JETZT EIGLT MAL BITTE JEMAND SAGEN OB es prozedurale zerstörung geben wird??? Es steht ja in den Spezifikationen aber so ganz versteh ich nicht was das jetzt genau bringt... danke :)!

wird so sein wie in Crysis schätze ich mal, Hütten, Palmen usw zerstören .

Willy
11.08.2009, 22:32
Streaming gibts ja.. KANN MIR JETZT EIGLT MAL BITTE JEMAND SAGEN OB es prozedurale zerstörung geben wird??? Es steht ja in den Spezifikationen aber so ganz versteh ich nicht was das jetzt genau bringt... danke :)!

Die Engine erlaubt es. Inwiefern dies genutzt wird, hängt vom jeweiligen Spiel und den Anforderungen und Vorstellungen der Entwickler ab.

Chrjs
11.08.2009, 22:51
Naja ich sag nochmal was dazu, aber ich bin überzeugt Captain Chris checkt es wieder nicht.
Ich gebe zu dass ich den Text nur überflogen und mich nur auf die Videos bezogen habe, die ich als richtige "Techdemos" verstand. Weswegen ich auch nichts zu der Technik geschrieben habe!

Deshalb war das "Viel besser als..." nur als Überleitung zu einem anderen Thema, nämlich den Animationen, gemeint. :smile:
Wieso du das jetzt so dramatisch siehst, verstehe ich nicht.

zezeri
11.08.2009, 23:26
Die Engine erlaubt es. Inwiefern dies genutzt wird, hängt vom jeweiligen Spiel und den Anforderungen und Vorstellungen der Entwickler ab.

Ehm, also würde es theoretisch klappen , das man zB Häuserwände , Mauern etc zerstören kann, nicht dieses vordefinierte was jedes Spiel hat? Klingt ja geil:-O

Willy
11.08.2009, 23:44
Ehm, also würde es theoretisch klappen , das man zB Häuserwände , Mauern etc zerstören kann, nicht dieses vordefinierte was jedes Spiel hat? Klingt ja geil:-O


Interactive & Destructible Environments

All environments in CryENGINE® 3 can be dynamically physicalized, regardless of their nature (wood, steel, concrete, natural vegetation, cloth, etc.). This allows procedural destruction of as much of the environment as the game requires. All broken objects or parts can be interactive, with realistic properties such as mass, buoyancy, etc. applied to the debris.

Hast du sicher gelesen, aber mehr weiß ich doch auch nicht.

Deshalb beschränke ich mich auf ein halbwegs überzeugtes Ja.

zezeri
11.08.2009, 23:46
Hast du sicher gelesen, aber mehr weiß ich doch auch nicht.

Deshalb beschränke ich mich auf ein halbwegs überzeugtes Ja.

Das Video von der gdc 09 im März da wurde ja auch in Gebäude Löcher geschossen m aber das war ja auch schon vorher möglich, naja hoffen wir einfach mal :)!

Willy
11.08.2009, 23:49
Das Video von der gdc 09 im März da wurde ja auch in Gebäude Löcher geschossen m aber das war ja auch schon vorher möglich, naja hoffen wir einfach mal :)!

Eben, das kann genausogut vorberechnet gewesen sein.

Generell erlaubt die Engine das aber auf jeden Fall. Die Frage ist, wie ressourcenhungrig solche Features sind und wie viel Wert man im Vergleich zu anderen Features darauf legt. Ich hoffe natürlich, dass jedes Spiel alle Features nutzt, aber wer glaubt schon an sowas.

Loco
12.08.2009, 09:44
Das hier (http://www.crymod.com/thread.php?threadid=52526&sid=a6dbe9129d93b34a196daec5dc8029fb)schon gesehen Jungs?

sebi3110
12.08.2009, 11:12
@Loco Ja haben wir schon gesehen ;)

Hier die News auf Crymod:


http://www.crymod.com/uploads/mediapool/120809gd/image1.png


http://www.crymod.com/thread.php?threadid=52567


“CryENGINE® LiveCreate™ allows developers to work with a single editor, but see and play the results in real-time on PC, PS3 and Xbox360, hooked up to a single dev PC. The engine takes care of the conversion and optimization of assets in real-time; enables instant, cross-platform changes to any part of game creation and as a result materially increases the speed and significantly reduces the risk of multiplatform development. Multiple teams are no longer necessary for simultaneous cross platform development – all you need now is much larger desks!” said Carl Jones, Director of Business Development for CryENGINE.

Das neue Live Create System ist ja mal der Oberhammer!!

Willy
12.08.2009, 11:16
Aber hier was Neues:


http://vogons.zetafleet.com/files/orly.jpg

http://crysis.4thdimension.info/forum/showpost.php?p=366577&postcount=687

sebi3110
12.08.2009, 11:20
Jo ist neu,dass es die news jetzt auch auf crymod gibt :)

TheMegaMaster
12.08.2009, 12:03
Das heißt dann das Modder auch für Konsolen entwickeln können? Oder wird das richtigen Devs vorbehalten sein?

foofi
12.08.2009, 12:16
das ist vorerst nur für Entwickler bestimmt. Also ich sehe nicht dass diese Präsentation an Modder gerichtet ist.

Natürlich heisst das aber nicht, dass es auch so sein wird. Eventuell kommt ja was für die Modder.

Willy
12.08.2009, 12:16
Wird die Zeit zeigen. Ich tippe eher auf zweiteres.

foofi
12.08.2009, 12:17
Das hier (http://www.crymod.com/thread.php?threadid=52526&sid=a6dbe9129d93b34a196daec5dc8029fb)schon gesehen Jungs?
anscheinend gehörst du zu den Leuten, die bei uns keine News lesen...

zezeri
12.08.2009, 15:08
Eben, das kann genausogut vorberechnet gewesen sein.

Generell erlaubt die Engine das aber auf jeden Fall. Die Frage ist, wie ressourcenhungrig solche Features sind und wie viel Wert man im Vergleich zu anderen Features darauf legt. Ich hoffe natürlich, dass jedes Spiel alle Features nutzt, aber wer glaubt schon an sowas.

Das ist jetzt eiglt ne dumme Frage, aber kann man das Feature dann nicht einfach über ne cvar aktivieren? Die Effekte im Video sahen eher vorberechnet aus :(.
Warum sollten sie sowas denn deaktivieren?
Okay auf Konsolen schon plausibel...

Sensman
12.08.2009, 15:11
Das ist jetzt eiglt ne dumme Frage, aber kann man das Feature dann nicht einfach über ne cvar aktivieren? Die Effekte im Video sahen eher vorberechnet aus :(.
Warum sollten sie sowas denn deaktivieren?
Okay auf Konsolen schon plausibel...

Höh?^^ Meinste jetzt überhaupt das mit der Physik oder meinste das vorgerechnete? Wieso sollte die Konsole das nicht können...

zezeri
12.08.2009, 15:24
Höh?^^ Meinste jetzt überhaupt das mit der Physik oder meinste das vorgerechnete? Wieso sollte die Konsole das nicht können...

Ich meinte procedural destruction , also prozedurale zerstörung , sodass man quasi alles zerstören kann, mauern , wände etc... Ich fand halt nur dass es in dem Video der gdc09 recht vorberrechnet aussah -.-. Und wollte halt wissen ob man es dann in crysis 2 wenigstens auf dem pc hat oder ob man es ueber nen konsolenbefehl enablen kann..?

Sensman
12.08.2009, 15:29
Ich meinte procedural destruction , also prozedurale zerstörung , sodass man quasi alles zerstören kann, mauern , wände etc... Ich fand halt nur dass es in dem Video der gdc09 recht vorberrechnet aussah -.-. Und wollte halt wissen ob man es dann in crysis 2 wenigstens auf dem pc hat oder ob man es ueber nen konsolenbefehl enablen kann..?

Das wissen wir genauso wenig wie du und selbst wenn wird es auch auf der Konsole möglich sein.;)

Captain-S
12.08.2009, 16:05
Ich meinte procedural destruction , also prozedurale zerstörung , sodass man quasi alles zerstören kann, mauern , wände etc... Ich fand halt nur dass es in dem Video der gdc09 recht vorberrechnet aussah -.-. Und wollte halt wissen ob man es dann in crysis 2 wenigstens auf dem pc hat oder ob man es ueber nen konsolenbefehl enablen kann..?

Ich könnte mir gut vorstellen dass Crytek das in Crysis 2 einbaut, wäre ja der nächste logische Schritt im Bereich Physik.
Und die aktuellen Dual/Quadcore-CPUs werden ja bei weitem nicht ausgelastet, also ist hier noch viel Spielraum für Physik-Effekte.

Aerox
12.08.2009, 16:19
ich denke, es wird nur eine leicht verbesserte zerstoerungsmoeglichkeit der CryEngine2 in Crysis II geben... vorallem wird ja DX11 da sein!

zezeri
12.08.2009, 16:22
ich denke, es wird nur eine leicht verbesserte zerstoerungsmoeglichkeit der CryEngine2 in Crysis II geben... vorallem wird ja DX11 da sein!
"Wird da sein" , Dx10 war auch da und hat ausser object motionblur nix gebracht ;) , sie hatten also keine zeit um sich mit dx10 auseinanderzusetzen, erwarte keine tollen hyper features mit dx11 :D. Ich glaube eher sie können jetzt mit dx10 umgehn und das wird man auch merken (hoffe ich).
Und was meinst du mit "leich verbessert" Im Moment sind alles vorberechnete Effekte. Was sollens ie daran verbessern? Der einzige Weg wäre das prozedurale!

Aerox
12.08.2009, 16:24
"Wird da sein" , Dx10 war auch da und hat ausser object motionblur nix gebracht ;) , sie hatten also keine zeit um sich mit dx10 auseinanderzusetzen, erwarte keine tollen hyper features mit dx11 :D. Ich glaube eher sie können jetzt mit dx10 umgehn und das wird man auch merken (hoffe ich).
Und was meinst du mit "leich verbessert" Im Moment sind alles vorberechnete Effekte. Was sollens ie daran verbessern? Der einzige Weg wäre das prozedurale!

Naja, 40%tig prozendural ;D! Und DX10 werden sie endlich packen! DX11 soll nur wie das DX10 in Crysis 1 die Optik leicht verbessern

Ice Man
12.08.2009, 18:01
Cryengine 3: DirectX-11-Version kommt angeblich bald, Crysis 2 vermutlich ebenfalls DX11

http://www.pcgameshardware.de/aid,692373/Cryengine-3-DirectX-11-Version-kommt-angeblich-bald-Crysis-2-vermutlich-ebenfalls-DX11/Action-Spiel/News/

zezeri
12.08.2009, 19:22
Cryengine 3: DirectX-11-Version kommt angeblich bald, Crysis 2 vermutlich ebenfalls DX11

http://www.pcgameshardware.de/aid,692373/Cryengine-3-DirectX-11-Version-kommt-angeblich-bald-Crysis-2-vermutlich-ebenfalls-DX11/Action-Spiel/News/

Naja , das wussten wir schon vorher , stand ja in den Papers , pcgh hats nen Tag später dann auch gemerkt :D!
@aerox
Wie 40%-prozedural? Was soll das denn heissen?:D

Rückenmark
13.08.2009, 03:27
Ich denke mal das bei der CE2 DX10 nicht tief genug eingearbeitet war und daher nicht den gewünschten optischen und fps Leistungen entsprach. D.h. das die CE 2 ein DX 9 Konzept war und DX 10 sich nicht entfalten konnte. Ich hoffe das bei der nächsten Engine die Stärken von DX 10 und 11 besser ausgespielt werden.
Denn grundsätzlich ist DX 10 (und natürlich höher) in der Lage trotz neuen Features eine bessere Leistung zu erzielen....nur halt weder bei der CE2 noch bei anderen bekannten Anwendungen.....Bound in Blood fand ich überigens mit DX 10 toll.....kann man aber nicht vergleichen.

BTT! :wink:

Captain-S
13.08.2009, 06:46
Ich denke mal das bei der CE2 DX10 nicht tief genug eingearbeitet war und daher nicht den gewünschten optischen und fps Leistungen entsprach. D.h. das die CE 2 ein DX 9 Konzept war und DX 10 sich nicht entfalten konnte. Ich hoffe das bei der nächsten Engine die Stärken von DX 10 und 11 besser ausgespielt werden.
Denn grundsätzlich ist DX 10 (und natürlich höher) in der Lage trotz neuen Features eine bessere Leistung zu erzielen....nur halt weder bei der CE2 noch bei anderen bekannten Anwendungen.....Bound in Blood fand ich überigens mit DX 10 toll.....kann man aber nicht vergleichen.

BTT! :wink:

Das stimmt, bei Crysis2 wird Crytek DX10 konsequent einsetzen.
Ich hab das irgendwo gelesen.

zezeri
13.08.2009, 13:43
Von wegen prozedurale Zerstörung: Das hört sich interessant an: http://wiki.crymod.com/index.php/AssetCreation_ProceduralBreakingObjects

chicken
17.08.2009, 19:30
GC 2009: Demo Pt. 1

http://uk.xbox360.ign.com/dor/articles/1014410/gc-2009-cry-engine-3-demo/videos/gcom09act_crytekdemo_p1_081709.html

GC 2009: Demo Pt. 2

http://uk.xbox360.ign.com/dor/articles/1014410/gc-2009-cry-engine-3-demo/videos/gcom09act_crytekdemo_p2_081709.html

Warfrog
17.08.2009, 19:39
GC 2009: Demo Pt. 1

http://uk.xbox360.ign.com/dor/articles/1014410/gc-2009-cry-engine-3-demo/videos/gcom09act_crytekdemo_p1_081709.html

GC 2009: Demo Pt. 2

http://uk.xbox360.ign.com/dor/articles/1014410/gc-2009-cry-engine-3-demo/videos/gcom09act_crytekdemo_p2_081709.html


OMG 1!!!!111!

Der Sandbox Editor sieht jetzt viel besser aus! Aber was soll der komische Gang bei dem ersten Crysis Level ?!

Und warum hat der Typ Hände ?!?!?! statt Nanosuit

Lobos
17.08.2009, 19:41
beide Versionen nehmen sich kaum was, sehr gut umgesetzt von Crytek das muss man sagen. Danke für die Videos8)

Link93
17.08.2009, 19:42
Hell of a Nice Engine!

Ich sags mal so, es ist und bleibt eine der besten Engines die es geben wird.
Für User sowohl auch als Entwickler.

Sensman
17.08.2009, 19:45
Niemals die beste, ganz nett aber mit "hell of a (nice wird gestrichen) engine" liegst du richtig.

Was ich sehen konnte:

Xbox sieht im Vergleich zur PS3 und auch PC besser aus, dunkler und atmospherischer. Das Innenlevel Design sieht aber sowas von Halo 3 abgekupfert aus...

Schöne Hände btw. weg vom Nanosuit, yay.

Warfrog
17.08.2009, 19:48
Niemals die beste, ganz nett aber mit "hell of a (nice wird gestrichen) engine" liegst du richtig.

Was ich sehen konnte:

Xbox sieht im Vergleich zur PS3 und auch PC besser aus, dunkler und atmospherischer. Das Innenlevel Design sieht aber sowas von Halo 3 abgekupfert aus...

Schöne Hände btw. weg vom Nanosuit, yay.

Neja ich schätze da die PS3 mehr HDR nutzt deswegen kommts auch heller rüber. Mir gefällt auch die Xbox Version mehr. Aber warum ist da so ein Gang bei dem Island Level, man bin ich aufgeregt :D

OWND
17.08.2009, 19:49
Ich kann Link93 und WarFrog nur zustimmen.
Woa jetzt geht die Vorfreude wieder los auf Crysis II und neuer Engine :twisted:

Link93
17.08.2009, 19:52
Woa jetzt geht die Vorfreude wieder los auf Crysis II und neuer Engine :twisted:
Au ja!
Langsam kommt wieder dieses Feeling hoch.
Sowas liebe ich an einer Comunity das jeder jeden versteht und man sich mit mehreren auf 1 Spiel freuen kann.

Darth-Liquid
17.08.2009, 19:53
Joa, schon cool was da gezeigt wird, vor allem halt der Vergleich der drei Versionen. Ich sehe da jetzt keinen großartigen Unterschied zwischen den Konsolen, aber ist ja eh abgefilmt^^

Zum "Crysis" level: Das wird einfach nur ein Beispiel für die Präsentätion sein (er sagt ja irgendwann beim ersten Video, dass sie ein sehr Crysis Ähnliches Szenario genommen haben), wird wohl kein Crysis sein^^

Tig3r0023
17.08.2009, 19:55
Richtig schön !
Bin auf die PC Version gespannt. Werd mir am Samstag mal ein Bild machen :)

Kommt aber wieder Vorfreude auf wie damals :D

xeonsys
17.08.2009, 20:01
das macht lust auf mehr.8-)

Blue Dragon
17.08.2009, 20:02
jep ich hoffe auch das am samstag gut wird^^
die wellen find ich jetzt schon n bischen besser + tod is auch nich schlecht
xbox version is devinitiv besser als playsi3
aber ich interesier mich sowie so nur für pc XD^^

[MaSt3r]
17.08.2009, 20:08
Jeahr endlich gehts los :D
Dieser Gang gefällt mir sehr mit den lichtern und alles 8)

Dieser Texturen Editor ist auch cool ..... aber fande irgend wie im 1 Video am Ende da wo die mit dem Sandbox gearbeitet haben irgendwie alles ein bissen unscharf aussah :roll:
Naja abwarten 8)

Sensman
17.08.2009, 20:10
;368553']Dieser Texturen Editor ist auch cool ..... aber fande irgend wie im 1 Video am Ende da wo die mit dem Sandbox gearbeitet haben irgendwie alles ein bissen unscharf aussah :roll:
Naja abwarten 8)

War das nicht Photoshop?

Achja und abgefilmt und so...

Tig3r0023
17.08.2009, 20:11
;368553']Jeahr endlich gehts los :D
Dieser Gang gefällt mir sehr mit den lichtern und alles 8)

Dieser Texturen Editor ist auch cool ..... aber fande irgend wie im 1 Video am Ende da wo die mit dem Sandbox gearbeitet haben irgendwie alles ein bissen unscharf aussah :roll:
Naja abwarten 8)

Wurd ja abgefilmt ;)

[MaSt3r]
17.08.2009, 20:13
War das nicht Photoshop?


Achso :lol: , dachte das wäre extra so ein Programm für den Sandbox ;)

Lobos
17.08.2009, 20:18
Niemals die beste, ganz nett aber mit "hell of a (nice wird gestrichen) engine" liegst du richtig.

Was ich sehen konnte:

Xbox sieht im Vergleich zur PS3 und auch PC besser aus, dunkler und atmospherischer. Das Innenlevel Design sieht aber sowas von Halo 3 abgekupfert aus...

Schöne Hände btw. weg vom Nanosuit, yay.

bei der Präsentation ging es hauptsächlich um die Ps3 und Xbox360 Version! So viel ich weiß wird Crysis 2 auf der CryEngine 2 basieren und die Cryengine 3 ist nur für Konsolen! Wenn ich mich irre dann sagt mir Bescheid

twinTurbo
17.08.2009, 20:19
So viel ich weiß wird Crysis 2 auf der CryEngine 2 basieren und die Cryengine 3 ist nur für Konsolen! Wenn ich mich irre dann sagt mir Bescheid

Bescheid!...

Crysis II auf Box, PS und PC by CryEngine 3.

Mykill_Myers
17.08.2009, 20:20
Du irrst dich.

Cryengine 3 ist für http://www.youtube.com/watch?v=iYRLFTdiny0


Was mich wundert ist, das ihr den eigentlichen teil der Präsentation nicht diskutiert.

Er entwirft etwas auf dem PC und es wird sofort auf xbox360 und ps3 aktualisiert.

UE3 hat dagegen keine Chance

[MaSt3r]
17.08.2009, 20:20
Wurde das Video schon gepostet ?

---> http://mtbs3d.com/cgi-bin/rss.cgi?news_id=333

In der Mitte sind Spielszenen im Wald !

(Sorry falls Ja )

Lobos
17.08.2009, 20:24
Bescheid!...

Crysis II auf Box, PS und PC by CryEngine 3.

jooo Danke! Da muss man ganz schön aufpassen um da nicht durcheinander zu kommen:lol:

Sensman
17.08.2009, 20:33
Er entwirft etwas auf dem PC und es wird sofort auf xbox360 und ps3 aktualisiert.

UE3 hat dagegen keine Chance

Er macht etwas nettes auf einer für die Presentation extra schön geschnittene Version... und?

Wenn man das später auch noch kann, super aber warum die UE3 dagegen keine Chance haben sollte weiß ich nicht, explain please...

Naja ich lass mich von dem ganzen Huzzlebuh nicht noch mal betutteln.