Zitat Zitat von noxon
Fakt ist aber, dass die Grafik-Engine diese Qualität erreichen kann und kein Raytracer zum Einsatz gekommen ist, was man auch ganz klar an den Clippingfehlern erkennt, die man ab und zu sieht.
Ganz genau!
Wie auch im Intro von BF2 gut zu erkennen ist handelt es sich um die Ingame-Grafik. Denke also dass man davon ausgehen kann das es sich dabei um die Ingame-Grafik handelt von BF:BC denn die selben Grafiken die man im BF2 Intro sieht findet man alle auch in BF2 im Spiel wieder. Was die Physik angeht kann man aber nur raten vorerst ^^