Mal ganz allgemein gesagt. Gerendert wird alles. Das heißt nichts anderes als das eine Szene erstellt und gezeichnet wird. Wenn dann sollte man von Realtime Rendering und Pre-Rendered sprechen.Zitat von PlatinumGold
Das Video, dass wir sehen ist auf jedenfall mit der Grafik-Engine entstanden. Da ist also kein richtiger Raytracer zum Einsatz gekommen. Mit welcher Framerate dieses Video allerdings gelaufen wäre ist eine andere Frage. Es muss nicht unbedingt realtime sein.
Außerdem ist es ja kein Spiel, sondern nur eine kleine speziell für den Teaser angefertigte Szene. Ganz so detailiert wird es im Spiel also nicht sein.
Fakt ist aber, dass die Grafik-Engine diese Qualität erreichen kann und kein Raytracer zum Einsatz gekommen ist, was man auch ganz klar an den Clippingfehlern erkennt, die man ab und zu sieht.





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