Zitat Zitat von M3nTo5 Beitrag anzeigen
Den Sniper einfach realistischer machen... dann springen 90% sowieso ab und hilft dem Balancing.

Das wär mal was, dann hätte man wenigstens als Sniper auch mal ne Herausforderung.

Auf jeden Fall sollte man wieder die Distanz berücksichtigen müssen, dann sollte man das Gewehr entweder auf dem Boden oder durch Luftanhalten stabilisieren können.
Weiterhin könnte man auf jeder Map eine Art Windstärke einbaun, die man dann zusätzlich berücksichtigen muss.

Wenn man das alles einbauen würde, sollte man allerdings festlegen, dass der Feind durch einen Schuss getötet wird, egal wo man ihn trifft, sonst wärs wieder zu unfair.