Welche Uniengine?
Meinst du jetzt CE - Education oder die Unigine? ^^
@siLenz
Kommt mMn aber auch aufs Spiel an![]()
@allgemein
Ich muss Stalker hier recht geben.
Die Zerstörungsorgie wird ja als das Feature beworben (Das ach so tolle Wasser der
FB3 lasse ich jetzt mal außenvor ^^). Die Rechenleistung für Realtime-Destruction
ist aufjedenfall vorhanden. Die Devs müssten eigentlich "nur" sowas wie PhysX in ihre
Engines implementieren. Klar dann nicht exkl. für Nvidia sondern für alle.
Damit würde es dann aufjedenfall gehen. In dem PhysX MP Shooter "Warmonger"
konnte man auch viel zerlegen, was um einiges "authentischer" aus sah als, der Spaß
von der FB und das gute Ding ist von 2007. Die Hardware ist mittlerweile um einiges
besser von daher kann man eigentlich schon sagen, dass die Hardware dafür
schon vorhanden ist.





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