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Thema: Battlefield 4

  1. #1581
    Co-Administrator Avatar von ZaCXeeD
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    Kann man auch nicht so wirklich sagen.

    Bezüglich dem Netcode was DICE nehmen einige Faktoren den Einfluss und das ist einfach nur Mist. Vor allem das sogar dementsprechend der Spieler ebenfalls dementsprechend den Netcode beeinflussen kann ist einfach nur ein Witz und das sollte, besonders in einem FPS-Game, nicht existieren.

  2. #1582
    Professional Avatar von Flow groover
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    Mit dem "Community Map Project" möchte das Entwicklerstudio Dice die Herzen von Spielern zurückgewinnen. Mit Hilfe des Studios werden von Nutzern erstellte Karten optimiert und weltweit veröffentlicht.
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  3. #1583
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  4. #1584
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    Finde Ich nicht unbedingt.
    Ich denke das wird eher ernüchternd ausgehen. Nur premium Nutzer haben eine Stimme. Und wenn die Rede davon ist das ein Entwickler (von EA) offen für die Community ist, heist das letztenendes auch nur das die das machen was sie wollen. Mit rausgepickten Kommentaren die die eigenen Entscheidungen abdecken. Das kann entweder gut oder schlecht sein. Aber "Community" ist ziemlich hoch gegriffen, weil sich sehr viele "Community" schimpfen. Da kann man nicht viele Interessen abdecken, btw. sofern mans überhaupt versucht.

    Aber wird bestimmt gute Publicity sein.


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  5. #1585
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    Netcode-Update: DICE testet 60- und 120-Tickrate

    Zitat Zitat von GameStar
    Der Entwickler DICE LA testet derzeit ein neues Netcode-Update für den Shooter Battlefield 4.
    Die auf dem Testserver verfügbare Konfiguration erhöht die Tickrate mancher Server von 30 auf 60, auch 120 Hertz werden getestet.
    Battlefield 4 - Netcode-Update: DICE testet 60- und 120-Tickrate - News - GameStar.de

  6. #1586
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    hehe

  7. #1587
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  8. #1588
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    Playing BF4 be like...

    Spoiler netcode:

  9. #1589
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    Ich muss schon sagen: Dass es in den letzten Wochen mehrere kostenlose Inhalte gegeben hat, obwohl BF 4 schon über 2 Jahre alt ist, finde ich sehr schön Und immer diese Netcode-Geschichte... BF 4 mit 64 Spielern läuft wunderbar. Da hab ich mit Arma 3 deutlich größere Probleme. Obwohl mir beides Spaß macht

  10. #1590
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