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Thema: Battlefield 4

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
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    Zitat Zitat von spYder Beitrag anzeigen
    Oh Gott. Bitte nicht immer dieser Plattformstreit, das hängt mir schon zum Hals raus! Egal ob MistBox, Failstation oder PC. Der Netcode wird von allen Seiten bemängelt und sowas darf und kann nicht sein.. 64 Mann Server waren in der Vergangenheit vor zig Jahren schon machbar und der Netcode hat war wunderbar unseren Vorstellungen entsprochen, auch bei den DICE Titeln..
    Mich nervt der Platformstreit auch, es geht hier gerade nicht um die Frage welcher Controller besser ist oder welche konsole nun die besser auflösung in spiel xy bringt. Es ist aber nunmal fakt, dass rein von der !Rechenleistung! (mal abgesehen von Optimierbarkeit weil geschlossenes System usw) KEINE Konsole einem Durchschnittlichen Gaming-PC auch nur annähernd das Wasser reichen kann. Warum also müssen PC-Spieler eben auch unter diesen Reglementierungen leiden, die durch Sony und MS für die Konsolen gesetzt wurden? Stichwort Datendurchsatz. Wer sich damit schon auseinandergesetzt hat, weiß was ich meine. Einem PC-Spieler kann das herzlich am allerwertesten vorbeigehen, was die alten Konsolengurken

    Und was du meinst silenZ, ich habe weniger das Gefühl, dass es des Geldes wegen so ist, sondern einfach nur der Bequemlichkeit von dice geschuldet ist..
    Siehe den Naval Strike DLC - Ich weiß ehrlichgesagt nicht, was auf den Last Gen Konsolen war, aber die NG und PC versionen wurden verschoben. Die PS4 version kam dann 1 oder 2 Tage vor der Xb1 und PC version raus. Warum der unterschied? Ich denke die Versionen sind sich gar nicht sooooo ähnlich, wie alle vermuten. Ich weiß z. B. auch, dass auf den Konsolen einige Glitches existieren, die es am PC nicht gibt.
    Eine einfache, kleine Änderung, welche die Tickrate für die Abfrage zwischen Server und Client von 10 auf 60Hz erhöht und das als "Pilotprojekt" (betatester sind wir ja sowieso schon seit Release) auf dem PC, kann nicht so schwer sein, immerhin war es in z. B. CS 1.6 noch möglich die Tickrate per Console direkt zu ändern..
    Wer Programmieren kann, sollte mir da eigentlich zustimmen. Und genau das ist es was mich so extrem aufregt, DICE sollte ganz genau wissen was zu tun ist aber sie tun es nicht und ignorieren die breite Masse, die Geld für das Produkt bezahlt hat und das empfinde ich als reine Provokation von DICE. Es ist bewiesen und bekannt, dass die Tickrate einfach viiiiel zu niedrig ist aber es wird einfach ignoriert und man versucht einfach nur diese schei.. zu kaschieren und nicht zu beheben..
    #Genius - Questions?

  2. #2
    Professional Avatar von siLenz
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    Zitat Zitat von GodssoN Beitrag anzeigen
    dass die Tickrate einfach viiiiel zu niedrig ist aber es wird einfach ignoriert und man versucht einfach nur diese schei.. zu kaschieren und nicht zu beheben..
    zum einen glaube ich das dice keine faehigen leute im netcode bereich hat. desweiteren denke ich das die kombi unfaehigkeit + mehr geld scheffeln dank niedrigerer tickrate ea zu gute kommt. sprich aus wirtschaftlicher sicht alles richtig gemacht.

    es interessiert doch ea nicht die bohne ob das spiel gut spielbar ist, sondern nur das geld das sie damit verdienen koennen. und da wird schon mal abgewogen ob es lukrativ ist ein absolut unfertiges spiel vor dem komkurenzprodukt auf teufel komm raus zu releasen. auf die gefahr hin potentielle zukuenftige kunden zu verlieren.

    aber ea steht auch in der bredouille den investoren ergebnisse zu liefern.

    ganz ehrlich frage ich mich was dice in den 3 letzten jahren, der entwicklungszeit von bf4, getan hat.
    es ist mehr oder weniger die alte frostbite-engine von bf3. sie haetten doch nur neue maps, neue waffen-modells, neue spielmodi und vor allem nen besseren netcode erstellen muessen und alle wuerden zufrieden sein.

    ich denke die haben nicht recht viel mehr neben der nextgen-anpassung an der engine veraendert.


  3. #3
    Prophet Avatar von SplitTongue
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    Holy F!?


  4. #4
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    Jap, ist nicht mal fake, also kein verspäteter Aprilscherz. War selbst schon auf nem Server wo wir das getriggert haben. Das Ding ist tatsächlich im Spiel ^^

    "Get outta the water, there's megalodons!"
    #Genius - Questions?

  5. #5
    Professional Avatar von Flow groover
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    Hab aus langeweile mal hier reingeschaut.

    Battlefield 4 läuft wohl immernoch nicht richtig, oder?
    EA ist wohl immernoch ein auf Kunden scheißender Geldgeiler laden, oder?



    Sry Leute, das ist einfach zu geil. Ich kann gerade nicht in Worte fassen wie lächerlich diese ganze Situation ist.
    "Alle Jahre wieder" sage ich da nur.


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  6. #6
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    Da hat sich nichts gebessert und solange DICE immernoch glaubt, dass eine 10er Tickrate ausreichend ist für den Netkot, wird es auch niemals eine Besserung geben hinsichtlich der Hitreg. Aber die allgemeinen Synchprobleme sind schon schlimm genug.. Gerade vorhin wieder so eine situation gehabt.. zum glück war ich mal ausnahmsweise der, der das glück hatte.
    Spiele Pistol Only wegen dem Phantom Trainee Dogtag und laufe auf einen gegner zu (anscheinend haben wir beide durch unser gegenüber hindurchgeschossen) ich fange an zu reloaden und renne also weiter auf ihn zu, reflexartig kloppe ich auf die F taste um ihn zu messern, mein spieler fängt also mit der messeranimation an und ich denk noch "so ein dreck, jetzt wird er kontern" plötzlich bricht aus meiner sicht die aktion wieder ab und ich halte wieder meine pistole in der hand, drehe mich um, um zu sehen wo der gegner ist und ich sehe, wie der gegner gerade "telepathisch" von mir gemessert wird, der gegner hing nämlich noch in der animation und wurde von mir gemessert obwohl es bei mir abgebrochen ist und ich dann mit der pistole in der hand hinter ihm stand..
    #Genius - Questions?

  7. #7
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    Es dreht sich immer wieder auf das Neue. Es gibt ein Team für Pro und eines für Kontra und daraus entstehen immer erneut die Diskussionen um fast die selben Themen und das irgendwie schon bei der Beta von BF3. Fakt ist es das die Aufmerksamkeit zum Team "Kontra" sich sehr schnell abgewandt hat, da man gesehen hat das viel zu viel Personen darauf nur rumhacken um es zu haten und nicht konstruktiv (wie in damaligen Zeiten) anzumerken was wirklich nicht mit diesen Spiel nicht stimmt.

    Wie auch immer. Das Bild trägt den Titel: meanwhile at DICE


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