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Thema: Battlefield 4

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Professional Avatar von siLenz
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    aktueller stand der dinge


    nough said


  2. #2
    Erfahrener User Avatar von Nightm4r3
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    Zitat Zitat von siLenz Beitrag anzeigen
    aktueller stand der dinge


    nough said
    Ich werde da echt grad super wütend wenn ich das sehe. Das sich da immer noch nichts in Sachen Netcode tut.
    Seit Monaten spiele ich schon nicht und es ist echt zum kotzen da ich ja an sich schon lust hätte mal wieder ne Runde mit Kollegen zu zocken aber ganz sicher nicht so.

    Kann ich genauso gut Lotto spielen gehen den da treffe ich eher

  3. #3
    Moderator Avatar von LKrieger
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    Ah der Typ schonwieder. Hab sein erstes Video paar Seiten vorher mal gepostet gehabt. Tja was soll man sagen - absolut recht. Hier Nightm4r3 mir gehts genau wie dir^^...

    MFG LK

  4. #4
    Professional Avatar von ODemuth
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    Ja wenn das so weitergeht kann man auf Star Wars Battle(field)front vergessen...
    Ich hätte echt mal wieder lust auf ein gutes Star Wars Spiel...
    Prozessor: Intel Core i7 3770K (4x3.5Ghz) - Arbeitsspeicher: 32,0 GB Corsair Vengeance - Festplatten: 256GB SSD OCZ Vertex 4 - 2.0TB HDD Seagate Barracuda 7200 - Grafikkarte: ASUS Nvidia GeForce GTX 680 DCUII Top - Mainboard: ASUS P8Z77-V Deluxe - Netzteil: Corsair TX850W - Betriebssystem: Win 8.1

  5. #5
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    Ich hab gar keine Lust mehr auf EA Spiele, egal welches Entwicklerstudio dahintersteckt.
    Irgendwo wurde doch auch mal über einen Zwist zwischen EA und Crytek berichtet, ich finde es leider nicht mehr wieder. Soweit ich mich erinnern kann, hat Crytek sich aber nicht unter Druck setzen lassen, ganz im Gegensatz zu DICE :/

    Ein weitaus größeres Problem als die ganzen Bugs im Spiel sind diese dauernden Lügen, von wegen man würde die Entwicklung der DLC's so lange auf Eis legen, bis das Spiel gefixt ist und was war? Es kam ein Patch, der einen Teil der Probleme behoben hat und neue mitgebracht hat.. Wenn die Konsolenversionen schon unter diesen Einschränkungen leben müssen, warum zieht man dann den PC als leistungsstärkste Plattform auch so runter?.. Die Tickrate auf 60 und los gehts, das werden die Server locker packen.. Das Beispiel was in dem Video beschrieben wird, ist schon ziemlich gut. BF3 war vom Netcode schon ******* aber nicht so schlimm wie BF4. Wenn man also BF4 auf das Niveau von BF3 bringt, wäre das so, als wenn man einen geplatzten Reifen am Auto gegen einen platten Reifen austauschen würde.
    #Genius - Questions?

  6. #6
    Professional Avatar von siLenz
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    Zitat Zitat von GodssoN Beitrag anzeigen
    Wenn die Konsolenversionen schon unter diesen Einschränkungen leben müssen, warum zieht man dann den PC als leistungsstärkste Plattform auch so runter?..
    wissen wir doch, weil kosnolen leadplatform sind und extrawuerstchen fuer pc kosten geld was ea nicht zahlen moechte.

    ich denke mal die letzten ea titel nen test seitens ea war, wie viel frechheit man den kunden zumuten kann ehe man diese verkrault und wie man sieht recht viel.


  7. #7
    Professional Avatar von spYder
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    Zitat Zitat von siLenz Beitrag anzeigen
    wissen wir doch, weil kosnolen leadplatform sind und extrawuerstchen fuer pc kosten geld was ea nicht zahlen moechte.

    ich denke mal die letzten ea titel nen test seitens ea war, wie viel frechheit man den kunden zumuten kann ehe man diese verkrault und wie man sieht recht viel.
    Oh Gott. Bitte nicht immer dieser Plattformstreit, das hängt mir schon zum Hals raus! Egal ob MistBox, Failstation oder PC. Der Netcode wird von allen Seiten bemängelt und sowas darf und kann nicht sein.. 64 Mann Server waren in der Vergangenheit vor zig Jahren schon machbar und der Netcode hat war wunderbar unseren Vorstellungen entsprochen, auch bei den DICE Titeln..


  8. #8
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    Es gibt andere Spiele...

    Und dieses Gehate bringt nichts.
    Geändert von zezeri (07.04.2014 um 09:36 Uhr)

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