P90 geht und die M249 bzw. allgemein die ganzen LMG Waffen sind meiner Meinung nach einfach "behindert" gestaltet worden. Ich mein ein Soldat muss erstmal mit so einem Ding rumrennen und dann noch in der Lage zu sein aus einer stehenden Position so zielgenau auf das Ziel zu schießen und trotz Dauerfeuer weiterhin mit wenigen prozentualen Veränderungen der Treffsicherheit immer noch so derbst genau zu treffen. Für mich ein Fakt der einfach nicht sich erklären lässt. Bei der MG4 ist es um einiges noch heftiger als die M249. Bei der kann man selbst noch auf weiteren 100 Metern noch so zielgenau das Ziel abschießen und bei näheren Targets brauch man einfach net mal cornern, sondern nur ausm Hip draufbolzen.
Eher gesagt Failport...
Werden im kommenden Patch, dieser nächste Woche erscheinen soll, gefixt.
Ein Tipp von meiner Seite die eine NVIDIA Grafikkarte drinnen haben und bei der Treiberinstallation einfach nur "Standard" gewählt haben. Geht mal in die Software rein und schaut ob da eine "NVIDIA HD-Audiotreiber" Software enthalten ist und deinstalliert diese mal. Dementsprechend auch den Trick mit der "Threaded Optimierung" like BF3 sollen auch bei einigen Wunder bewirken.
Mit den Instakills hab ich mich bereits schon abgefunden, da es einfach nur ne Clientsache ist. Ich hab das mal mit meinen Clan bzw. Kollegen auf nem Server getestet und meist es der Fall das die Person die dich angeschossen bzw. daraufhin gekillt hat und es angeblich von deiner Seite aus ein One Hit war, schon mehrere Schüsse auf dich gefeuert. Oder wenn es halt mehrere waren dann von mehreren, aber bei dir nur als ein oder gar zwei Schüssen angezeigt wurde. Dementsprechend kann es auch der Fall sein das du Opfer eines "Headshot Bugs" warst und deshalb so schnell gestorben bist.
Das mit den Blackscreen find ich auch etwas übertrieben bzw. denke ich mal sollte eine kleine "Anpassung vom Spieldesign sein um es ein bisschen eleganter zu gestalten. Aber gebe ich vollkommen Recht das dies einfach nur ein fail ist.





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