Das Gefühl hatte ich leider noch nie. Und in den Zonen, in denen die Wachen aufmerksam waren, war es prinzipiell eigenartig schwierig unentdeckt zu bleiben (eigenartiges KI-Verhalten, Mängel am Leveldesign, dumme NPCs, Abhängigkeit von festgelegten Verstecken)...
Die Rekruten setzen da noch einen drauf. Kommen aus dem Nichts an entlegene Stellen, die man zuvor noch mühsam infiltriert hat und bringen Wachen an den unmöglichsten Stellen um.
Dazu kommen die ganzen Waffen und Kontermethoden, bspw. diese Folgeattacken, die jegliche Gefahr aus den Kämpfen nehmen. Wäre es wie bei AC1, würden die neuen Gegner auch ihre Aufgaben erfüllen können.
Edit: @Flow_groover: Das hab ich noch ganz vergessen. Diese CoD-Sequenzen waren absolut lächerlich.





Zitieren
