Zitat Zitat von Stalker_Raince Beitrag anzeigen
Ich bin schon seit Brotherhood gegen die Assassinen Rekruten, die machen das Spiel zu leicht. Es besteht nicht mehr so ein Anreiz, so ein zwang unentdeckt zu bleiben, unterzutauchen, oder bei Konfrontationen lieber die Beine in die Hand zu nehmen. Das hat AC1 und teilweise auch AC2 ausgemacht, und das vermisse ich in Brotherhood und Revelations.

Nun gut, das Team, welches an AC2 gearbeitet hat, arbeitet an AC3, also kanns nur besser sein, als der Quatsch in Brotherhood und Revelations.
Das Gefühl hatte ich leider noch nie. Und in den Zonen, in denen die Wachen aufmerksam waren, war es prinzipiell eigenartig schwierig unentdeckt zu bleiben (eigenartiges KI-Verhalten, Mängel am Leveldesign, dumme NPCs, Abhängigkeit von festgelegten Verstecken)...
Die Rekruten setzen da noch einen drauf. Kommen aus dem Nichts an entlegene Stellen, die man zuvor noch mühsam infiltriert hat und bringen Wachen an den unmöglichsten Stellen um.
Dazu kommen die ganzen Waffen und Kontermethoden, bspw. diese Folgeattacken, die jegliche Gefahr aus den Kämpfen nehmen. Wäre es wie bei AC1, würden die neuen Gegner auch ihre Aufgaben erfüllen können.

Edit: @Flow_groover: Das hab ich noch ganz vergessen. Diese CoD-Sequenzen waren absolut lächerlich.