Zitat Zitat von Calvin001 Beitrag anzeigen
Die Schatten sind ja genial, dabei hab ich schon versucht zu tweaken, obs mir gelungen ist weiß ich nicht genau hahaha

Zitat Zitat von suiheisen Beitrag anzeigen
ich habe jetzt an der ini einige sachen geändert, enc drauf und einige weitere datein die irgendwelche verbesserungen bringen sollen... aber der schatten sieht immer noch total eckig aus. weiß jemand woran das liegen könnte? vielleicht vertragen sich ja irgendwie doppelt gemoppelte veränderungen, also ini + datein, ja nicht oder so...
Ist mir auch schon aufgefallen.
Alle Schatteneinstellungen so lassen wie sie sind!
Denn egal ob die lod- Entfernung oder die Gesamtsichtweite erhöht wird, es leidet immer die Qualität darunter.
Vermutung: Entweder gibt es eine Budgetlimitierung oder (was aufs Gleiche hinausläuft) eine Maximalauflösung der Schattentextur. Wenn man also weiter sieht, muss die Pixeldichte verjüngt werden.
Ich vermute es handelt sich dabei um "iShadowMapResolution=4096".
Und da das Spiel in DX9 ist, werden nur Texturen bis 4k² problemlso unterstützt, weswegen das Spiel extrem ruckelt und keine Verbesserungen sichtbar sind, wenn man den Wert auf 8k² setzt.

Fazi: Vorerst die Schatteneinstellungen auf Standard "sehr hoch" lassen.