Die haben die Grafikengine ja schon zig mal gewchselt. Früher war es die Quake 2 Engine und jetzt ist es glaube ich eine Unreal Engine. Ich denke mal Unreal3.

Zwischendurch waren bestimmt noch jede Menge anderer Engines im Spiel.

Mit der Physik-Engine war es ähnlich. Zuerst hatten sie ihre Eigene, dann haben sie die Megon-Engine verwendet, bis diese von Ageia aufgekauft wurde und nun werden sie wohl mit der Novodex-Engine arbeiten.

Von daher wird wohl auch der PhysX-Chip unterstützt.

Das sind aber weitestgehend nur Spekulationen, da 3DRealms absolut keine Informationen zu dem Spiel rausgibt.