Dann seh ich dein Problem mit Noisia nicht...
Ich hatte beim Spielen nicht das Gefühl ein vercasualisiertes DMC zu spielen. Wenn das Spiel so wäre, wie du es beschreibst, wäre das Kampfsystem nicht so immens aufgefächert
Es ist anders, keine Frage, aber es ist kein Press-X-To-win-cutscenes-onehit-autoaim Spiel, wie in etwa Assassin's Creed, es ist immernoch Devil May Cry: Gemetzel mit Stil.
Das ganze nur an dem Soundtrack festzumachen halte ich auch für fragwürdig...
Zusätzlich hat Ninja Theory (mMn) bewiesen, dass sie gute Spiele abliefern können. Ich bin da recht positiv gesinnt.
Spoiler ...:
Auf mich hast du den Eindruck gemacht, als fändest du es einfach nicht zum Spiel passend (was ja deine Meinung ist), da zu mainstream (Nur so btw. The Prodigy ist deutlich mehr "mainstream" als Noisia, wenn ich das mal so sagen darf).