Vor knapp zweieinhalb Jahren hatte Ubisoft Nadeo
geschluckt. Der Publisher hatte
dabei nicht nur die TrackMania-Reihe im Blick - das Studio sollte Ubisofts allgemeinen
Marktanteil im Online-Segment ausbauen.
Schon kurz darauf ließ der Publisher durchblicken, dass Nadeo nicht nur im
Rennspielbereich umtriebig sein wird - auch das Shooter-Genre und den RPG-Bereich
sollten sich die Franzosen vorknöpfen, aber auch hier die grundlegenden TrackMania
Merkmale wie die enge Community-Bindung und das einfache Erstellen und Teilen
nutzergenerierter Inhalte zur Geltung bringen. Zu jenem Zweck stampfte man den
zentralen Hub ManiaPlanet aus dem Boden.
Das Shooterprojekt hat mittlerweile den Namen Shootmania Storm verpasst
bekommen und wird vom Hersteller als Spiel mit Mehrspielerfokus beschrieben.