Vor knapp zweieinhalb Jahren hatte Ubisoft Nadeo 
geschluckt.  Der Publisher hatte 
dabei nicht nur die TrackMania-Reihe im Blick - das  Studio sollte Ubisofts allgemeinen 
Marktanteil im Online-Segment  ausbauen. 
Schon kurz darauf ließ der Publisher durchblicken,  dass Nadeo nicht nur im 
Rennspielbereich umtriebig sein wird - auch das  Shooter-Genre und den RPG-Bereich 
sollten sich die Franzosen vorknöpfen,  aber auch hier die grundlegenden TrackMania
Merkmale wie die enge  Community-Bindung und das einfache Erstellen und Teilen  
nutzergenerierter Inhalte zur Geltung bringen. Zu jenem Zweck stampfte  man den 
zentralen Hub ManiaPlanet aus dem Boden.
Das  Shooterprojekt hat mittlerweile den Namen Shootmania Storm verpasst  
bekommen und wird vom Hersteller als Spiel mit Mehrspielerfokus  beschrieben.