Zitat Zitat von Lobos Beitrag anzeigen
Ich kann mir vorstellen das die Texturen auf Low stehen, bei Crysis sind die auch matschig auf Low
Dagegen spricht, dass einige Texturen HighRes sind, der Boden aber fast immer low res. Ich glaube eher, dass id die Prioritäten falsch gesetzt hat und, dass es eventuell ein Nachteil ihrer "superdupertexturetechnik" ist, dass die Texturen so flach sind.