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bei far cry gabs ja auch ein paar einstellungssachen womit man mehr objekte darstellen konnte, bessere weitsicht usw, was dann zur folge hatte das es kaum noch flüssig lief.. so wirds wohl auch bei crysis sein. Ist ja eigentlich nichts besonderes.
Wichtig ist aber das es flüssig mit der hardware läuft die beim release verfügbar ist oder was die meisten user dann haben. Also z.b eine 8800er oder sowas. Mir ist das eigentlich egal ob crysis auch quadcores und sli in knie zwingen kann.. ich spiel das ein oder 2 mal nachm release durch und dann hat sich das
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