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Thema: Crysis3 Singleplayer - Diskussionsthread

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  1. #11
    Professional Avatar von ODemuth
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    Zitat Zitat von Overlord385 Beitrag anzeigen
    Hallo

    Ich habe das gleiche Problem. Und zwar das der Charakter "Psycho" auf Object Details "Very High" total die komischen Grafikfehler hat. Wenn ich aber die Object Details auf "High" stelle dann habe ich keine Probleme was kann das sein?? Habe schon Tests mit meiner Grafikkarte gemacht z.b FurMark auf 1920x1080 15min durchlaufen lassen, aber da war alles ok. Also an der Hardware kann es nicht liegen!
    ATI Karte?

    Es scheint an den Clothobjekten an Psycho zu liegen. (Die zerrissenen Stofffetzen an den Schultern (zur Tarnung)) vld haben die ATI-Karten Probleme mit Clothobjekten? Wie sieht es mit anderen tessellierten Objekten aus oder Clothobjekten im allgemeinen?

    Edit: Neo war schneller...

    Ich habe im allgemeiben Probleme mit der Tesselation. Psychos Schädel hat Kanten... :s Gibts keine Charactertesselation oder werden nur die Clothdinger tesseliert? Vld sollte ich den Crysis 3 treiber für die GTX 680 mal drauf machen vld bringt der was?
    Ich fände es sehr bedauerlich, wenn nur Pilze und einige Farne tesseliert werden. Das Gras hätte es auch bitter nötig. Bei jedem Lufthauch knicken die Kanten um... Einige Steine und Klippen könnten ebenfalls Tesselation vertragen oder Puxelacurate Displacementmapping, welches gross angepriesen wurde ich aber nirgends entdecken konnte...
    Geändert von ODemuth (25.02.2013 um 11:50 Uhr)
    Prozessor: Intel Core i7 3770K (4x3.5Ghz) - Arbeitsspeicher: 32,0 GB Corsair Vengeance - Festplatten: 256GB SSD OCZ Vertex 4 - 2.0TB HDD Seagate Barracuda 7200 - Grafikkarte: ASUS Nvidia GeForce GTX 680 DCUII Top - Mainboard: ASUS P8Z77-V Deluxe - Netzteil: Corsair TX850W - Betriebssystem: Win 8.1

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