MAG war aber auch quasi darauf programmiert, das Spiel zeichnet sich ja eigentlich nur durch die Spielerzahl aus. Und macht wenn überhaupt nur mäßig Spass, meistens überhaupt keinen und das Balancing Problem ist/war sogar so groß das es einen eigenen Wikipedia Abschnitt hat
Battlefield 3 schafft 24, das sollte Crysis dann eigentlich auch schaffen, selbst ohne Fahrzeuge ist der Spassfaktor bei 24 Spielern höher als bei 16 oder sogar nur 12.
Es liegt wohl eher daran das man für mehr Spieler auch größere Karten bauen müsste und das wäre natürlich mit mehr Arbeit verbunden was natürlich überhaupt nicht in Frage kommt
Eigentlich müsste Crytek für PC Spieler einfach den MP von Crysis 1 mit ein paar neuen Maps auf die Platte brennen und die meisten während zufrieden![]()






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