Zitat Zitat von Link93 Beitrag anzeigen
Ja klar ist ja auch CE2
Es gibt Unterschiede in der berechnung des FoV´s.
CE3 ist 61 (?) das FoV für 16:9 und 63 für 16:10.
UE3 (bsp.: Dishonored o. Borderlands) ist es 110 für 16:9.
Ich weiß nicht, wie es bei Dishonored und Borderlands ist, aber ich bin mir ziemlich sicher, dass der Wert bei den beiden das Horizontale FoV darstellen, das heißt 100 gleich 100°.

Bei der CryEngine wird das FOV an der vertikalen gemessen, das heißt: wenn du 90° willst, musst du cl_fov = 60 eingeben. das wäre ungefähr passend.

Bei Battlefield Bad Company 2 war es ähnlich, hier ist ein Rechner, der das FOV anhand eurer Auflösung errechnen:

http://www.rjdown.co.uk/projects/bfb...calculator.php