Ich weiß nicht, wie es bei Dishonored und Borderlands ist, aber ich bin mir ziemlich sicher, dass der Wert bei den beiden das Horizontale FoV darstellen, das heißt 100 gleich 100°.
Bei der CryEngine wird das FOV an der vertikalen gemessen, das heißt: wenn du 90° willst, musst du cl_fov = 60 eingeben. das wäre ungefähr passend.
Bei Battlefield Bad Company 2 war es ähnlich, hier ist ein Rechner, der das FOV anhand eurer Auflösung errechnen:
http://www.rjdown.co.uk/projects/bfb...calculator.php





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