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Meine Graka macht nicht mit, ich seh euch dann halt bei der Open Beta...
Wenigstens kann ich mich im Closed Alpha Forum umhören.
Prozessor: Intel Core i7 3770K (4x3.5Ghz) - Arbeitsspeicher: 32,0 GB Corsair Vengeance - Festplatten: 256GB SSD OCZ Vertex 4 - 2.0TB HDD Seagate Barracuda 7200 - Grafikkarte: ASUS Nvidia GeForce GTX 680 DCUII Top - Mainboard: ASUS P8Z77-V Deluxe - Netzteil: Corsair TX850W - Betriebssystem: Win 8.1
der link zum alpha forum steht auch im Text btw
http://www.geforce.com/whats-new/art...l-instructions
Geändert von chicken (03.11.2012 um 18:14 Uhr)
Intel Core i5-2500K
ASRock P67 Pro3
8 GB DDR3-1333
GTX560 2GB
Win7 x64
Ist eigentlich schon mehr als der eine Gameplay trailer draußen ?
soweit ich weiß nicht.
Das Gemecker um das FOV ist ja mal wieder groß, dabei sind 85° gar nicht mal so beschissen. Natürlich, ich spiele auch Crysis 2 lieber wie in Crysis 1 mit 90°, aber manche Leute treiben es extremst in die andere Richtung, und spielen mit 120°...
Aber ein FOV Slider sollte bei Release drin sein, der Weg über eine .cfg muss ja nicht bis ins unendliche so gehen. Sogar Dishonored hat einen, und Arkane ist gewiss ein Konsolenentwickler.
ASUS Z370-F Gaming - i7-8700K - 32 GB DDR4 HyperX-Predator - EVGA GTX1080 WaKü
SoundBlasterX AE-5 - 1 TB Samsung M.2 SSD - Coolermaster Cosmos - Logitech Z-5500 5.1 - Windows 10 pro 64 bit
Es waren 55° in die vertikale, und ca. 85° in die horizontale.
Wenn man es bis zu einer bestimmten Variable nur zulässt, wäre das kein Problem. Ich will nicht nur ständig Kopfschmerzen vom Spielen mit so niedrigem FOV einfangen. Fast jeder First Person Shooter hat mittlerweile einen FOV Slider, das ist bei einem PC Spiel einfach ein Muss!
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http://en.wikipedia.org/wiki/Arkane_Studios
Arx Fatalis (2002) Erst PC dann Xbox
Dark Messiah of Might and Magic (2006) Erst PC dann ein mittelmäßiger Port auf Konsolen
BioShock 2 (2010) (Design, animation, and art)
Dishonored (2012) Muss ich ja nichts dazu schreiben.
Der FoV Slider in Dishonored ging auch nur bis 85.
Für 16:9 hat man 110 gebraucht.
¿tsnos saw ,rutangiS