soo hab mal ein paar Reflektionsscreens gemacht.
Es funktioniert tatsächlich auf allem was irgendwie spiegeln kann, allerdings muss man im flachen Winkel daraufgucken und es gibt Artefakte.
HINWEIS: Das ist die DX9 Version des Spiels, nur Partikel und Shading sind auf "Ultra". Ich bin aber recht sicher das DX11 da keinen Unterschied macht.
Auto spiegelt Bordstein
Pfütze spiegelt bollard und Wand
Wand spiegelt "Parking" Pfeil. Sieht ingame sehr hübsch aus.
Hier sieht man etwas die Reichweitenlimitierung bei der Spiegelung. Ausserdem geht das Bild über in die EnvMap.
Insgesamt aber sehr schöner Effekt.




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