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Thema: Crysis 2 - Diskussionsthread

Baum-Darstellung

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  1. #11
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    Avatar von (th)
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    @chicken
    zu SSR
    fast alle metallischen Oberflächen, Tische, Treppen usw usw
    In den Indoor leveln sieht mans echt an jeder ecke.

    Leider betrifft das Pfützen nicht. Und Fenster sind generell auch von der normalen EnvMap betroffen und spiegeln nur auf sehr kurze distanz noch andere Objekte. Da muss man aber schon argusaugen haben und es wissen...
    Watervolumes anscheinend nicht, aber da gabs sowieso ne distanzlimitierung für die Reflektionen glaub ich
    Geändert von (th) (27.06.2011 um 22:07 Uhr)
    kosmonautblog

    Alles über die neuen Techniken der CryEngine 3 gibts hier
    ->
    crydev blog

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