Sehe das auch so ... man kann nicht ein Auto tiefer legen und sich dann darüber aufregen, dass der Radkasten zu klein gebaut wurde, weil jetzt der Reifen an der Karosserie schleift! Abgesehen davon sehe ich das auch als einen unfähren Vorteil.
Grafikfehler kann ich nicht bestätigen, bei mir läuft alles einwandfrei ... im Gegenteil, hab so gar das Gefühl, und war da Gestern bei weitem nicht der einzigste, dass das Game jetzt iwie realistischer/schöner wirkt ... kp, muss aber auch nicht sein, werde ich mir gleich noch mal anschauen!
Pre-Match -> Top
F1 vote -> Top
Keine schwarzen Flächen mehr -> Top
Neue Spiel-Limits -> Top, macht aber jetzt nicht so viel aus, könnte man ruhig noch höher schrauben
Grafik-Optionen -> ja, ganz OK, waren halt default die oberen zwei auf "Benutzerdefiniert" (man wird bestimmt noch erfahren was das bedeutet), habe die auch auf "Extrem", vlt. hat auch das den realistischeren/schöneren Effekt erzielt ... und ist ja "nur" eine Vorstufe, Stelle mich da auf keinen Fall auf die Seite der Schwarzmalerei, diese wurde bis jetzt immer wiederlegt, wenn man mal das ganze extrem subjektive Gedöns ignoriert.
Vote Funktion verbessert -> absolut Top, hab gestern AHAHUCT kicken/bannen können, was bis jetzt nicht geklappt hat ... Danke an AHAHUCT, der diesen Test gleich am ersten Tag möglich gemacht hat
DogTags -> sind jetzt endlich nicht mehr als "neu" markiert, hat mich aber eigentlich auch nicht gestört .. ich mag Sternchen
Balance -> hab ich noch iwie keine großen Unterschiede festgestellt, also jetzt einen Tag später, kann ich nicht mal sagen, ob mich die Reduzierung der Mobility überhaupt tangiert hat ... werde ich auch noch mal drauf achten müssen.
Insgesamt definitv ein gelungener Patch, zumindest für mich ... hier ständig wieder das Alpha/Beta Thema aufzuwärmen ist einfach nur kindisch (wie sagt mein 4 1/2 jähriger Sohn immer: Papa, ich will aber), die Gründe dafür sind klar und liegen sehr wahrscheinlich bis sicher nicht bei Crytek. Zu den 3 1/2 Jahren Produktion ... mei, da gibts Spiele die habe noch länger gedauert (und die Devs haben nebenher nicht noch eine neue Engine entwickelt, die alle anderen in den Schatten stellt, weltweit expandiert, da USA und Asien die wichtigsten Kunden sind und die mehrzahl dort auf Konsolen spielt, auch die Konsolen mit aufgenommen usw.) und ob die dann besser waren ist auch fragwürdig ... .und noch was von der persönlichen Seite, Cevat hat in der Zeit Zwillinge bekommen und sich berechtigterweise am ***** lecken lassen. Schön das es noch Werte gibt, die über nimmersatten Com-Kiddies (traurigerweise altersungabhängig) stehen.
... ist aber schon von Anfang an sound finde das auch in Ordnung ... so haben die Kill-Streaks keine so große Bedeutung und sind dadurch nur in geringem Maße entscheidend für den Gewinn
PS: @Stalker-Raince ... wollte gestern auf jeden Fall noch rüber kommen, habs dann aber iwie verplantkönnen wir ja nach holen
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