Ja, danke dass du meinen Beitrag, der von DLC-Formen, Werbung und aktivem Developer-Support handelt, auf die Spielebene reduzierst...
Es ging vorrangig gar nicht um den Inhalt, sondern darum, dass ein toller Support, eine Nähe zu den Kunden und ein System, bei dem die Kunden sich nicht "ausgebeutet" fühlen (aber es trotzdem kaufen), das ganze Game pusht.





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