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Thema: Crysis 2 - Diskussionsthread

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  1. #11
    User Avatar von Cimle
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    Zitat Zitat von Stalker_Raince Beitrag anzeigen
    Die SCAR macht mehr Damage per Shot (dps) während die SCARAB auf eine hohe Feuerrate setzt, um den fehlenden Schaden zu kompensieren. Da die Scarab schneller ist, kann sie aber auf längere Zeit mehr Gesamtschaden zufügen. Ich bevorzuge die SCAR, da ich da auch auf Distanz präzisere Einzelschüsse (FTW) benutzen kann.

    BTW, ich wusst nicht wie geil das Spiel ohne den Cloak zu benutzen sein kann... O_O Wenn ich jetzt Instand Action mit meiner momentanen Konfiguration spiele, bin ich zu 90% erster...

    Wer fragt:

    SCAR + Erweitertes Magazin
    Nova
    Granate

    Enhanced Armor
    Enhanced Visor (VERDAMMT hilfreich. Markiert unsichtbare und normale Einheiten sogar auf Distanz (Cloaker nur schwach, wenn sie stehen bleiben stärker))
    Weapon Pro
    glaub mir, weapon pro ist die Stärke.
    (1)Du einfach schneller visiert, und weil die Scar präziser ist, kannst du besser auf den Kopf halten.
    (2)Man erreicht dich seltener beim nachladen, weil du schneller nachlädst. Bei der Scar, die sowieso ne kurze Zeit hat, ist das übertrieben schnell.
    (3)Da die Scar langsamer feuert als die scarab, und du ein erweitertes Magazin hast, kannst du gegen mehrere antreten. Da du nicht pro Mann ein halbes Magazin brauchst, wie sonst.
    _______

    Ne, Frage, ich bin kein Moder, und kann mit dem Editor nicht umgehen.(noch nicht)
    Aber wäre es möglich, wenn sandbox drei rauskommt,dass man beispielsweise:
    1.Die wars Karten ( plantation, mesa) einfach in cryengine einfügt.
    2.Mit nanosuit 2 den jetzigen Waffen, den wars Fahrzeuge, Atombomben,
    3. So einstellen kann, das man auf diesem Server alle kampfmodule gleichzeitig(20)nutzen kann.
    Und das man eigene rangstufung erstellt.Bsp:
    Rekrut: , normaler militäranzug.
    2 corporal:kugelsichere Weste, sturmmaske, mit Visier, erlaubt Module wie visorverbesserung, cloak tracker, Fernglas inbegriffen.
    3. Rang3: wie Corporal: nanoweste( erlaubt mehr Kugeln.) erlaubt panzermodus
    4. Rang: erster Schrott nanosuit, wie der koreanische, bietet ganz köperpanzerung, macht Spieler bisschen schneller.( Panzerung erbraucht beim laufen keine Energie mehr) ( Tarnmodus verfügbar, nur kurz)
    5.Rang: nanosuit 1. Spieler wird stärker, Panzerung verbessert sich, Energie- Vorrat steigt.( Tarnmodus länger) sprinten verbraucht keine Energie.
    6. Nanosuit 2: Energie steigt, stärker verbessert sich enorm. Tarnung hält viel länger,Panzerung verbraucht beim sprinten keine energie mehr.
    7. Max Speed wieder verfügbar, mit 60 km.

    Jeder Rang sollte zwei drei zwischenränge zu nächsten haben, wo man die Waffen freischalten kann. Module sollten verschieden aufgeteilt sein, Bsp: waffenpro schon ab coporal verfügbar, da auch ein normaler soldat geübt sein kann, schnell nachzuladen.
    Visorverbesserung erst ab coporal, da er esprst ein Visier auf seiner sturmmaske trägt.

    So ein gemordeter Server wäre doch geil oder. Will im Sommer, habe Ferien, auch mich in den Editor reinarbeiten.
    Edit: hab ich vergessen, und spielerzahl auf 50 erhöhen, wird in Mesa nötig sein.
    Dann noch ne Frage, warum kann man bei crysis2 keinen definiertes Spiel selbst erstellen, wo man karte Spielerzahl und Spielart einstellen kann?
    Geändert von Cimle (05.05.2011 um 23:04 Uhr)

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