Also das man die levels bei solch einer bisherigen grafikpracht nich sooo riesig gestalten kann war mir von vorn herein klar als es hieß, crysis 2 wird multiplattform
eine blöde mist konsole von vor vier jahren hat einfach nich die leistung um solch imensen daten zu verarbeiten. die speicher sind begrenzt! ok mögen se ne hammer "cpu" und "gpu" haben... dennoch fehlt ihnen der nötige speicher für diese daten mengen!
damals als die GTX8800 raus kam, die allein hatte schon 768MB VRAM... was dagegen hat die konsole?! 512MB RAM für alles oder iwie sowas... der rechner hingegen konnte schon mit 8GB (und mehr) DDR2 RAM arbeiten. und sieh was heute auf dem PC möglich ist... 4-6-8kern cpu's (zb 4 kerne/ 8 threads usw), massig an DDR2 - DDR3 RAM, grafikkarten haben fast schon standard 1024MB VRAM (GDDR4 - GDDR5) drin. die daten mengen müßen doch auch iwo durch gearbeitet werden. eine konsole kann das einfach nicht mehr. da muß definitiv was neues her!!!!!!!!!! deswegen auch die "kürze" bzw größe der levels, die einschnitte in der grafik usw
ich persönlich finde es auch ******* das derbste einschnitte in punkte level länge/größe gespart werden mußte. dafür haben wir hier aber jetzt mehr vertikalen (da stand horizontal, war wohl bissl spät heut morgen *gg) spielraum! und so wie ich das sehe is die spielzeit (würd so im schnitt mit gut 8h rechnen) auch sehr gut geworden. hat man auch nich in jedem shooter! es sei den es wird wie in farcry2 so gemacht das de immer und immer wieder von a nach b, dann nach d rennen mußt um am ende punkt c (den man schon tausendmal durchquert hat!) zu machen!
sie haben mit diesem "projekt" (so nenn ich es jetzt mal!) bei den konsolen versucht fuß zu fassen. ich denke das is auch mit erfolg gelungen
siehe diese zahlen:
xbox 360 ... in der dritten woche die 600k marke gesprengt!!!Spoiler Quelle:
PS3 ... dritte woche 400k marke gesprengt!!!!Spoiler Quelle:
PC ... dritte woche... hmm... 150k marke geknackt!!!!!!!Spoiler Quelle:
wie weit man diesen zahlen glauben darf weiß ich selbst nich, aber halte sie für durchaus realistisch!!! und bei solchen zahlen sieht man woooo der markt hingeht. das is echt schade weil auf den konsolen läßt sich nach ner gewissen zeit nix mehr raus holen! und das crytek versucht hat da so ziemlich alles raus zu holen glaub ich auf's wort!!!! sie haben es damals mit Crysis 1 vorgemacht was man aus einem PC alles raus holen kann... man kriegt damit sogar noch heutige high end rechner in die knie!!! (wenn man das denn will!)
Also ich als absoluter PC'ler sage:
Herzlichen glückwunsch Crytek, das war eine sehr gute entscheidung, meiner meinung nach auch ein echt gelungenes Crysis Multiplattformspiel aus dem ihr für die konsolen bestimmt so ziemlich alles raus geholt habt! Somit ein klasse einstieg in das segment PS3 und XBOX 360!!!
Wünsche euch weiterhin viel erfolg und vertraue darauf das ihr uns, die PC gemeinde nicht vergessen werdet. Freue mich auch auf ein bestimmt grandioses DX11 gameplay mit hammer effekten.
* auch wen hier gleich ein dämliches amen drunter steht, des war es mir wert und is einfch meine meinung!!! also spart es euch :P
EDIT:
das denke ich auch! wie gesagt schaut euch die verkaufszahlen an. daher auch die einschnitte bei der PC version, würde echt steif und fest behaupten das EA nen großteil damit zu tun hat. wie zb das fehlende DX11. das spiel sollte dann raus kommen, also mußte es ohne DX11 raus gehen. schade das deswegen so auf crytek rum gehackt wird!!! das fehlende anticheat sys usw okay... naja das ähm... is ne andere geschichte.... ^^







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