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Thema: Crysis 2 - Diskussionsthread

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  1. #11
    Semi Pro Avatar von dapalme
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    Zitat Zitat von Flow groover Beitrag anzeigen
    @dapalme

    Ja.
    CryTek hatte von Anfang an, wo es hier das Crysis 2 auch für Konsole kommt, gesagt das die PC Version in keinster Weise durch die Konsolen benachteiligt würde.

    Naja, gut, die Levels sind in keinsterweise mehr mit der Größe und Vertikalitär von Crysis 1 zu vergleichen, aber das man kaum was von den Levels hat liegt sicher nicht an der Konsolenoptimierung.

    Sry, aber ich wüsste einfach zu gerne, allein aus Neugierde, wie geil Crysis 2 hätte werden können wenn die CryEngine 3 nicht Multiplatformfäig geworden wäre.

    Fairerweise muss ich aber auch sagen, das ich das mit den Konsolen genauso gemacht hätte. Weil eben mehr bei Springt.

    Muss aber auch sagen das ich es kaum erwarten kann, das DX11 Patch zu sehen
    Also das man die levels bei solch einer bisherigen grafikpracht nich sooo riesig gestalten kann war mir von vorn herein klar als es hieß, crysis 2 wird multiplattform

    eine blöde mist konsole von vor vier jahren hat einfach nich die leistung um solch imensen daten zu verarbeiten. die speicher sind begrenzt! ok mögen se ne hammer "cpu" und "gpu" haben... dennoch fehlt ihnen der nötige speicher für diese daten mengen!

    damals als die GTX8800 raus kam, die allein hatte schon 768MB VRAM... was dagegen hat die konsole?! 512MB RAM für alles oder iwie sowas... der rechner hingegen konnte schon mit 8GB (und mehr) DDR2 RAM arbeiten. und sieh was heute auf dem PC möglich ist... 4-6-8kern cpu's (zb 4 kerne/ 8 threads usw), massig an DDR2 - DDR3 RAM, grafikkarten haben fast schon standard 1024MB VRAM (GDDR4 - GDDR5) drin. die daten mengen müßen doch auch iwo durch gearbeitet werden. eine konsole kann das einfach nicht mehr. da muß definitiv was neues her!!!!!!!!!! deswegen auch die "kürze" bzw größe der levels, die einschnitte in der grafik usw

    ich persönlich finde es auch ******* das derbste einschnitte in punkte level länge/größe gespart werden mußte. dafür haben wir hier aber jetzt mehr vertikalen (da stand horizontal, war wohl bissl spät heut morgen *gg) spielraum! und so wie ich das sehe is die spielzeit (würd so im schnitt mit gut 8h rechnen) auch sehr gut geworden. hat man auch nich in jedem shooter! es sei den es wird wie in farcry2 so gemacht das de immer und immer wieder von a nach b, dann nach d rennen mußt um am ende punkt c (den man schon tausendmal durchquert hat!) zu machen!

    sie haben mit diesem "projekt" (so nenn ich es jetzt mal!) bei den konsolen versucht fuß zu fassen. ich denke das is auch mit erfolg gelungen

    siehe diese zahlen:

    xbox 360 ... in der dritten woche die 600k marke gesprengt!!!

    PS3 ... dritte woche 400k marke gesprengt!!!!
    PC ... dritte woche... hmm... 150k marke geknackt!!!!!!!

    wie weit man diesen zahlen glauben darf weiß ich selbst nich, aber halte sie für durchaus realistisch!!! und bei solchen zahlen sieht man woooo der markt hingeht. das is echt schade weil auf den konsolen läßt sich nach ner gewissen zeit nix mehr raus holen! und das crytek versucht hat da so ziemlich alles raus zu holen glaub ich auf's wort!!!! sie haben es damals mit Crysis 1 vorgemacht was man aus einem PC alles raus holen kann... man kriegt damit sogar noch heutige high end rechner in die knie!!! (wenn man das denn will! )

    Also ich als absoluter PC'ler sage:

    Herzlichen glückwunsch Crytek, das war eine sehr gute entscheidung, meiner meinung nach auch ein echt gelungenes Crysis Multiplattformspiel aus dem ihr für die konsolen bestimmt so ziemlich alles raus geholt habt! Somit ein klasse einstieg in das segment PS3 und XBOX 360!!!
    Wünsche euch weiterhin viel erfolg und vertraue darauf das ihr uns, die PC gemeinde nicht vergessen werdet. Freue mich auch auf ein bestimmt grandioses DX11 gameplay mit hammer effekten.
    * auch wen hier gleich ein dämliches amen drunter steht, des war es mir wert und is einfch meine meinung!!! also spart es euch :P

    EDIT:

    Zitat Zitat von rc2609 Mo Beitrag anzeigen
    Ich glaube wenn crytek versucht hätte crysis 2 für pc only zu entwickeln hätte ea ganz schnell den hahn abgedreht, was bei den umsätzen ja eigentlich verständlich ist.
    das denke ich auch! wie gesagt schaut euch die verkaufszahlen an. daher auch die einschnitte bei der PC version, würde echt steif und fest behaupten das EA nen großteil damit zu tun hat. wie zb das fehlende DX11. das spiel sollte dann raus kommen, also mußte es ohne DX11 raus gehen. schade das deswegen so auf crytek rum gehackt wird!!! das fehlende anticheat sys usw okay... naja das ähm... is ne andere geschichte.... ^^
    Geändert von dapalme (20.04.2011 um 07:34 Uhr)


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