Das stimmt ja leider nicht. Solche Cheats wären nicht möglich, wenn die Struktur, wie der Multiplayer aufgebaut ist, dies nicht erlauben würden. Wenn Energieverbrauch, Munition, Laufgeschwindigkeit usw usw auch nur sporadisch auf dem Server mitberechnet und dann mit den einzelnen Spielern verglichen würden, dann hätte das ruck zuck ein Ende. Ein Wallhack wäre nur dadurch noch nicht auszuhebeln, aber das wäre ein Anfang.
Das so etwas so einfach zu implementieren ist hat einen Grund: Crytek's firmeninterne Entscheidung dahingehend.
@Crysis-HQ Team,
ich spendiere euch allen einen, wenn ihr die Frage gut formuliert mal beim nächsten Treffen mit Crytek-Größen an den Mann bringt und euch nicht abwimmeln lasst. ... und ich glaube ich wäre nicht der einzige :P
so:
....es sei denn, das geht erst mit mehr Beiträgen als du hast, weiß ich nicht sicher.






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