Zitat Zitat von bricKed Beitrag anzeigen
Es macht keinen sinn darüber zu diskutieren, die Wahrnehmung ist in jedem Spiel anders und sehr abhängig von der Spielgeschwindigkeit oder ob ein Motion Blur Effekt vorhanden ist. Hier ist alles nachzulesen: http://en.wikipedia.org/wiki/Frame_r...ble_frame_rate

Es gab früher noch eine Seite, auf der das ganze noch ausführlicher erklärt wurde, habe sie allerdings gleich nicht auffinden können.
http://www.100fps.com/how_many_frame...humans_see.htm
da gabs einiges dazu

das mit dem dx11-hinweis von PCGH macht mir etwas Sorgen, es wäre wirklich schade, wenn die finale Version von Crysis technisch genauso ist wie die aktuelle leak version. Es fehlen da nämlich EINIGE features, welche zuvor gezeigt worden sind. zB SSGI funktioniert meines wissens nach im leak nicht, ebenso wie die ganze deformation funktion.
Ausserdem plagt die Optik des games ein schreckliches "ghosting" (d.h. die lichter, bzw hellen flecken bleiben noch sichtbar wenn sich die kamera ändert.) Sicherlich ist das artistisch gedacht, aber so wie ich es bisher gesehen habe macht es das spiel nicht schöner.