Ich würde mir den ultra-starken melee + cloak ja gefallen lassen, WENN das Movement so wäre wie es im Vorgänger war (dann käm der Cloak-Fister mir nämlich nie hinterher). Da es das nicht ist, darf der Nahkampf nicht so stark sein oder es muss was geben was wir noch nicht kennen.

Dieses Perk-Gedöns... da gibts doch sicher dann sowas wie proximity-alert. Wenn der losgeht muss man halt instant auf Cry-Vision schalten und dem lamer headshots setzen. Ist zwar fummlig, aber dann hat die Nooberei schnell ein Ende. Nur ich vermute, dass man nur ein-zwei "Perk-Gedöns-Teile" benutzen darf.

Ganz nebenbei nochmal der Hinweis. "Noobigkeit" ist ja in gewissem Rahmen von Crytek so gewollt, es ist kein ESL-Pro Game (das müsste dann gemodded werden).