Schon richtig, ich schrieb das ja auch bei einem screenshot. Die Encoder sind nicht trivial, etwas niedrigerer Kontrast in einer Ecke und schon gibts ne Matsch-Auflösung in dem Bereich, das ist mir durchaus bewusst. Worum es mir aber hauptsächlich geht ist der Gegensatz zwischen sehr hochaufgelösten Texturen auf der einen Seite und plötzlich totaler Matsch. Das muss entweder daran liegen, dass es die Konsolenfassung ist wo man diese Abstriche machen muss (auch wenn es irritiert wenn das so wechselt). Überdies ist der Unterschied zwischen verschiedenen Szenen ja auch Krass, der Trailer ist sicher aus PC/Konsole/Render-Material zusammengeschnitten.
@Jaco_E
bei deinem Screenshot mit den Anmerkungen (oben) ist der Unterschied zwischen den Texturauflösungen aber WEIT geringer als hier:
generell sind die Texturen da auch viel besser als z.B. hier:
daher ist das Spiel was du da oben gezeigt hast in Sachen Texturschönheit schon mal viel "besser". Wenn du dir den ganzen trailer anschaust siehst du ja wie arg das schwankt!







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