ganz einfach:

1.) auflösung, AF + AA waren bei PC besser bzw aktiv
2.) die xbox läd objekte, lichter, schatten und texturen viel früher nach weil sie zu wenig ram hat (die view dist von all dem ist enorm reduziert im gegensatz zum pc). das erweckt den eindruck als würde etwas fehlen, zudem wissen wir ja wie sich texturesstreaming bei warhead auswirkt^^