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Professional
Zeitdruck... Ist immer so eine Sache.
Gefällt mir ehrlich gesagt nicht so, wenn man unbedingt in eier bestimmten Zeit etwas schaffen muss, sonst hat man verloren.
Besser wäre, nach Ablauf der Zeit verändert sich etwas negativ für den Spieler, zB nachdem ein Funkspruch erfolgreich abgesetzt wurde (Spieler ha es nicht geschafft es zu verhindern) kommen ne Menge neue Gegner. Dass man quasi einen Nachteil hat wenn man den Countdown nicht einhält, aber komplette mission fail finde ich ehrlich gesagt ziemlich Spaßkillend
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