Zitat Zitat von LKrieger Beitrag anzeigen
Hier erwarten wiedermal einige zuviel xd. Da muss man wohl noch einige Engines abwarten um so eine Physik zu erreichen.
Wieso, die Nvidia Schlitten-Demo zeigt bestätigten 100.000 Partikel bei der Zerstörung der Brücke. 1% davon reicht schon aus um ein Hochhaus ansehnlich in die Knie gehen zu lassen. Die Hardware ist mitlerweile wirklich sehr performant, aber seit Jahren hängt die Software irgendwie in der Luft und nutzt nur Konsolen wirklich aus.

Eine gut aussehene Flüssigkeitssimulation ist noch etwas utopisch ohne extra Grafikkarte für die Physik, aber zerbröselnde Wände deren Teile einfach per normaler newtonscher Mechanik umherfallen oder gar weiterbrechen ist durchaus drin. Wie ich schon mal sagte, dann lieber Grafiksettings etwas runter und dafür mehr Interaktion.