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Thema: Crysis 2 - Diskussionsthread

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
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    Zitat Zitat von Willy Beitrag anzeigen
    Oh Mann, lass doch mal diese paranoiden Verschwörungstheorien.
    Die Leute sind vielleicht nicht die hellsten, wenn sie ein Foto im Dunkeln machen, aber dass du solche Ansprüche stellst und dir "verarscht" vorkommst, weil die Seitenbetreiber keinen besseren Scanner zur Hand haben, ist wirklich etwas anmaßend. "Abgesprochen"...

    Die machen sich die Mühe, fassen den Artikel aus der PCGamer zusammen, stellen ihn zusammen mit dem Bild lange vor dem eigentlichen Erscheinungsdatum ins Netz und du hast nichts Besseres zu tun als über die Qualität zu meckern. Wenn du bessere Qualität haben willst, musst du eben warten, bis PCGamer.com oder eine Schwesterseite den Artikel selbst ins Netz stellt und den Originalscreen hochlädt. Das kann aber noch etwas dauern.
    Meine Güte Willie, was denkst du denn wie das läuft?
    Es ist keine Verschwörung oder ähnliches, ich glaube einfach nur dass das eine Art Publicity Gag ist, um das Interesse weiter anzuheizen.
    Denn so richtig konkrete Informationen haben wir jetzt auch nicht bekommen, eine andere Art von Jungle kann vieles sein und über das Vertikale Gameplay wissen wir auch nicht mehr als wir vom Cover erfahren können. Außerdem gibt es nur ein Bild, angeblich waren es doch 2. Und da sie ja nochmal einen Scan mit "höherer qualität" machen konnten hätten sie ja wohl auch die Möglichkeit gehabt, das Heft bei gutem Licht abzufotografieren. Die Leute die sowas in die Hand kriegen haben auch genug Möglichkeiten es vernünftig zu präsentieren- wenn sie denn wollten.

    @Tibull

    Doch, ich kenne die Videos. Und die Stadt im Video ist keineswegs voll begehbar, das ist einfach nur Fassade, low detail Gebäude für den Hintergrund. Im Video wo Cevat durch das Level "führt" erkennt man sehr genau dass es Korridor Gameplay ist.
    2. Ist er nur kurze Zeit auf der Insel und geht dann wieder in ein Portal, welches in einen Korridor (mal wieder) führt. Sie haben nie die Langzeitleistung in offenen Geländen gezeigt, zwischendurch waren immer Korrdore um "Nachzuladen", allerdings gibt es sowas in Crysis nun mal nicht, wenn sie ein komplettes Crysis Level durchspielen würden, sähe das ganz anders aus.
    Ich will damit nicht ihre Leistung herarbwürdigen, dafür dass es Konsolen sind ist das Shading sehr hübsch.
    Geändert von zezeri (01.01.2010 um 17:22 Uhr)

  2. #2
    Semi Pro Avatar von Tibull
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    Zitat Zitat von zezeri Beitrag anzeigen
    2. Ist er nur kurze Zeit auf der Insel und geht dann wieder in ein Portal, welches in einen Korridor (mal wieder) führt. Sie haben nie die Langzeitleistung in offenen Geländen gezeigt, zwischendurch waren immer Korrdore um "Nachzuladen", allerdings gibt es sowas in Crysis nun mal nicht, wenn sie ein komplettes Crysis Level durchspielen würden, sähe das ganz anders aus.
    Ich will damit nicht ihre Leistung herarbwürdigen, dafür dass es Konsolen sind ist das Shading sehr hübsch.
    ich glaube du siehst das irgendwie falsch
    ich glaube weniger das das gesammte level auf 1 mal geladen wird oder wie sie geplant haben alle gestreamt wird

    eher eine art mischung würde ich sagen zuerst wird die map mit terrain usw geladen dann die nähere umgebung und je weiter man geht desto mehr wird geladen und hinter einem wieder gelöscht (gestreamt)

    dann braucht man keine korridore zum "nachladen" das wäre ja auch quatsch weil wenn man in einer größeren szene dann umdreht müsste das spiel ja abkacken weil der rechner aus der puste is ...
    aber das tut es nicht solange die sachen "hinten" schnell genug gelöscht werden und "vorne" geladen

    da isses dann im grunde egal ob die szene riesig oder korridor groß is (solange man auch die große menge laden kann
    allein fürs laden der europa sachen im nächsten setting und löschen vom pazifik zeug würde ich sagen lohnt sich so ein korridor (also nur in verbindung mit den stargate dingern)
    MfG
    _Tibull_
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  3. #3
    Moderator Avatar von M3nTo5
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    Das ganze war doch eine Techdemo, kein Gameplay
    Korridorszenen -> Gameplay im Korridor, Lichtberechnung etc.
    Die "Stargates" dienen als Teleporter zwischen den Levelabschnitten, also zwischen der Insel, dem Korridor usw.
    A common mistake that people make when trying to design something completely foolproof is to underestimate the ingenuity of complete fools.

  4. #4
    Professional Avatar von Willy
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    Zitat Zitat von zezeri Beitrag anzeigen
    Meine Güte Willie, was denkst du denn wie das läuft?
    Es ist keine Verschwörung oder ähnliches, ich glaube einfach nur dass das eine Art Publicity Gag ist, um das Interesse weiter anzuheizen.
    Denn so richtig konkrete Informationen haben wir jetzt auch nicht bekommen, eine andere Art von Jungle kann vieles sein und über das Vertikale Gameplay wissen wir auch nicht mehr als wir vom Cover erfahren können. Außerdem gibt es nur ein Bild, angeblich waren es doch 2. Und da sie ja nochmal einen Scan mit "höherer qualität" machen konnten hätten sie ja wohl auch die Möglichkeit gehabt, das Heft bei gutem Licht abzufotografieren. Die Leute die sowas in die Hand kriegen haben auch genug Möglichkeiten es vernünftig zu präsentieren- wenn sie denn wollten.
    Natürlich bekommen wir noch keine konkreten Informationen...wir haben bloß einen Screenshot und ein bisschen verschwurbelt-verschleierten Text. Was erwartest du denn? Dass sie uns gleich alles aufdecken? Ist doch normal, dass die PR langsam anläuft, wenn sie gleich alles verraten, haben sie am Ende nichts mehr zu zeigen. Das läuft bei ziemlich jedem Spiel so.

    Ich verstehe aber nicht ganz, was du mit Publicity Gag meinst? Hältst du das ganze immer noch für einen Fake?

    Und die Stargates sind meiner Meinung nach allein deshalb vorhanden um sich visuell halbwegs logisch in wechselnde Gebiete zu teleportieren. War ja ein Zweck der Techdemo, verschiedene Szenarien in der CE3 zu zeigen,
    Geändert von Willy (01.01.2010 um 18:19 Uhr)

  5. #5
    Professional Avatar von eFFeCTiVe
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    Zitat Zitat von Willy Beitrag anzeigen
    Natürlich bekommen wir noch keine konkreten Informationen...wir haben bloß einen Screenshot und ein bisschen verschwurbelt-verschleierten Text. Was erwartest du denn? Dass sie uns gleich alles aufdecken? Ist doch normal, dass die PR langsam anläuft, wenn sie gleich alles verraten, haben sie am Ende nichts mehr zu zeigen. Das läuft bei ziemlich jedem Spiel so.

    Ich verstehe aber nicht ganz, was du mit Publicity Gag meinst? Hältst du das ganze immer noch für einen Fake?
    Ich denke, er meinte den Screen an sich.
    Und ich bin mal gespannt, "wie langsam" die PR-Maschine an- bzw. weiterläuft. Wenn Crytek wirklich komplett umgedacht hat, werden sie jetzt häppchenweise und in (hoffentlich) regelmäßigen Abständen Sachen rausgeben, so dass man nicht "zuviel", aber eben auch nicht "gar nichts" gesehn hat.
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  6. #6
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    Stimmt wohl, aber das kann ja noch etwas dauern .

  7. #7
    Professional Avatar von Willy
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    Update:

    http://crysis.4thdimension.info/foru...233#post407233

    Info-Thread auf den neuesten Stand gebracht.

    Zufrieden, zezeri?

    Oder Fake?
    Geändert von Willy (01.01.2010 um 23:40 Uhr)

  8. #8
    Semi Pro Avatar von bricKed
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    Geil Sieht also nach nem Park in einer Stadt aus, die Bänke und Laternen usw.

  9. #9
    Professional Avatar von Willy
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    Man sieht weshalb Bilder und Scan vorher so eine schlechte Qualität hatten: Das Bild ist einfach winzig. Das große Parkbild sieht schon wieder richtig nach Crysis aus. Schön.

  10. #10
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    Zitat Zitat von bricKed Beitrag anzeigen
    Geil Sieht also nach nem Park in einer Stadt aus, die Bänke und Laternen usw.
    Falls Crytek sich hier an einem real existierenden Stadtpark orientiert hat,
    könnte man anhand der Bauform der Laternen, Mülltonnen usw., auf die dazugehörige Stadt schließen.
    Gebt mal eure Tipps ab...
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