ging doch garnet um bump mapping, sondern um parallax occlusion mapping, hatte es einfach nur ohne genauer hinzuschaun übernommen
ging doch garnet um bump mapping, sondern um parallax occlusion mapping, hatte es einfach nur ohne genauer hinzuschaun übernommen
~ Gigabyte GA-P35-DS3 ~
~ Intel E6750 Boxed ~
~ 2x1024MB OCZ ~
~ Zotac 8800GTS 640 ~