Zitat Zitat von Baggibox Beitrag anzeigen
Mir kommt es vor als ob jedes Objekt eine andere Textur hat und auf das Licht anderes reagiert.
Ist auch so.
Die Engine wurde stätig erweitert und "verbessert" (ansichtssache) und so wurden auch einige Inhalte hinzugefügt und entfernt. Auch zb. das Licht verhalten, Zerstörung und auch das Wasser. (Wellen zb.)

Ist halt der Kreislauf einer Engine wenn sie zuviel Performance zieht, dann werden Inhalte entfernt die für relativ unwichtig gehalten werden.
So wurden zb. auch sehr viele Texturen verbessert oder ausgewechselt.