Die Rekord-Spielstunde mit mehr als 145.000 Spielern gleichzeitig auf einem Server wurde von "Mail.Ru", einer der führenden Internet Service Provider und Online-Spiele-Publisher in Russland, koordiniert. 
"Warface hebt sich von anderen Shootern aus vielen Gründen ab.", sagte Vladimir Nikolsky, Vizepräsident der Games Division bei Mail.ru. "Die Tatsache, dass es die CryENGINE 3 nutzt, seinen spannenden Koop- und dem Spieler gegen Spieler Modus sowie die regelmässigen Updates haben dazu beigetragen, dessen Popularität bei Spielern und der Presse zu gewährleisten. Wir möchten uns bei allen die Warface bisher unterstützt haben, vor allem unseren Spielern, bedanken."
Warface ging zuerst in Russland im April 2012 Online und wurde als "Spiel des Jahres" auf der russischen Games Developer Conference gekürt.
	
	
	
					
				
		Featured
	
		
		
					
		
				
				
		
	
	
	
			
		
	
	
				
			Warface erhält Guinness Buch Eintrag
	
					
				WarpSpeed	
		
		
		
		
					
	
		
		
	
			
		
				
			
		
		
			
		
		
	
	
				
